Long live the exception handling!
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / SelectionDAGNodes.h
index f80e24771a3588e3aefbf881e09c3adf99241cd5..c96d516eca18dae437cd5af7cf1858b2bcf66313 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@ class GlobalValue;
 class MachineBasicBlock;
 class MachineConstantPoolValue;
 class SDNode;
+template <typename T> struct DenseMapKeyInfo;
 template <typename T> struct simplify_type;
 template <typename T> struct ilist_traits;
 template<typename NodeTy, typename Traits> class iplist;
@@ -63,6 +64,8 @@ namespace ISD {
     InRegOffs         = 2,
     StructReturn      = 1<<3,  ///< Hidden struct-return pointer
     StructReturnOffs  = 3,
+    ByVal             = 1<<4,  ///< Struct passed by value
+    ByValOffs         = 4,
     OrigAlignment     = 0x1F<<27,
     OrigAlignmentOffs = 27
   };
@@ -107,6 +110,11 @@ namespace ISD {
     // to the current function's frame or return address, an index of one to the
     // parent's frame or return address, and so on.
     FRAMEADDR, RETURNADDR,
+
+    // FRAME_TO_ARGS_OFFSET - This node represents offset from frame pointer to
+    // first (possible) on-stack argument. This is needed for correct stack
+    // adjustment during unwind.
+    FRAME_TO_ARGS_OFFSET,
     
     // RESULT, OUTCHAIN = EXCEPTIONADDR(INCHAIN) - This node represents the
     // address of the exception block on entry to an landing pad block.
@@ -116,6 +124,12 @@ namespace ISD {
     // the selection index of the exception thrown.
     EHSELECTION,
 
+    // OUTCHAIN = EH_RETURN(INCHAIN, OFFSET, HANDLER) - This node represents
+    // 'eh_return' gcc dwarf builtin, which is used to return from
+    // exception. The general meaning is: adjust stack by OFFSET and pass
+    // execution to HANDLER. Many platform-related details also :)
+    EH_RETURN,
+
     // TargetConstant* - Like Constant*, but the DAG does not do any folding or
     // simplification of the constant.
     TargetConstant,
@@ -237,45 +251,30 @@ namespace ISD {
     // FCOPYSIGN(f32, f64) is allowed.
     FCOPYSIGN,
 
-    /// VBUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...,  COUNT,TYPE) - Return a vector
-    /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
-    /// is required to be a power of two.
-    VBUILD_VECTOR,
-
-    /// BUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...) - Return a vector
+    /// BUILD_VECTOR(ELT0, ELT1, ELT2, ELT3,...) - Return a vector
     /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
     /// is required to be a power of two.
     BUILD_VECTOR,
     
-    /// VINSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX,  COUNT,TYPE) - Given a vector
-    /// VECTOR, an element ELEMENT, and a (potentially variable) index IDX,
-    /// return an vector with the specified element of VECTOR replaced with VAL.
-    /// COUNT and TYPE specify the type of vector, as is standard for V* nodes.
-    VINSERT_VECTOR_ELT,
-    
-    /// INSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX) - Returns VECTOR (a legal packed
-    /// type) with the element at IDX replaced with VAL.
+    /// INSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX) - Returns VECTOR with the element
+    /// at IDX replaced with VAL.
     INSERT_VECTOR_ELT,
 
-    /// VEXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
-    /// (an MVT::Vector value) identified by the (potentially variable) element
-    /// number IDX.
-    VEXTRACT_VECTOR_ELT,
-    
     /// EXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
-    /// (a legal vector type vector) identified by the (potentially variable)
-    /// element number IDX.
+    /// identified by the (potentially variable) element number IDX.
     EXTRACT_VECTOR_ELT,
     
-    /// VVECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC, COUNT,TYPE) - Returns a vector,
-    /// of the same type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a VBUILD_VECTOR of
-    /// constant int values that indicate which value each result element will
-    /// get.  The elements of VEC1/VEC2 are enumerated in order.  This is quite
-    /// similar to the Altivec 'vperm' instruction, except that the indices must
-    /// be constants and are in terms of the element size of VEC1/VEC2, not in
-    /// terms of bytes.
-    VVECTOR_SHUFFLE,
-
+    /// CONCAT_VECTORS(VECTOR0, VECTOR1, ...) - Given a number of values of
+    /// vector type with the same length and element type, this produces a
+    /// concatenated vector result value, with length equal to the sum of the
+    /// lengths of the input vectors.
+    CONCAT_VECTORS,
+    
+    /// EXTRACT_SUBVECTOR(VECTOR, IDX) - Returns a subvector from VECTOR (an
+    /// vector value) starting with the (potentially variable) element number
+    /// IDX, which must be a multiple of the result vector length.
+    EXTRACT_SUBVECTOR,
+    
     /// VECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC) - Returns a vector, of the same
     /// type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a BUILD_VECTOR of constant int values
     /// (regardless of whether its datatype is legal or not) that indicate
@@ -285,34 +284,6 @@ namespace ISD {
     /// of the element size of VEC1/VEC2, not in terms of bytes.
     VECTOR_SHUFFLE,
     
-    /// X = VBIT_CONVERT(Y)  and X = VBIT_CONVERT(Y, COUNT,TYPE) - This node
-    /// represents a conversion from or to an ISD::Vector type.
-    ///
-    /// This is lowered to a BIT_CONVERT of the appropriate input/output types.
-    /// The input and output are required to have the same size and at least one
-    /// is required to be a vector (if neither is a vector, just use
-    /// BIT_CONVERT).
-    ///
-    /// If the result is a vector, this takes three operands (like any other
-    /// vector producer) which indicate the size and type of the vector result.
-    /// Otherwise it takes one input.
-    VBIT_CONVERT,
-    
-    /// BINOP(LHS, RHS,  COUNT,TYPE)
-    /// Simple abstract vector operators.  Unlike the integer and floating point
-    /// binary operators, these nodes also take two additional operands:
-    /// a constant element count, and a value type node indicating the type of
-    /// the elements.  The order is count, type, op0, op1.  All vector opcodes,
-    /// including VLOAD and VConstant must currently have count and type as
-    /// their last two operands.
-    VADD, VSUB, VMUL, VSDIV, VUDIV,
-    VAND, VOR, VXOR,
-    
-    /// VSELECT(COND,LHS,RHS,  COUNT,TYPE) - Select for MVT::Vector values.
-    /// COND is a boolean value.  This node return LHS if COND is true, RHS if
-    /// COND is false.
-    VSELECT,
-    
     /// SCALAR_TO_VECTOR(VAL) - This represents the operation of loading a
     /// scalar value into the low element of the resultant vector type.  The top
     /// elements of the vector are undefined.
@@ -419,11 +390,6 @@ namespace ISD {
     // indexed memory ops).
     LOAD, STORE,
     
-    // Abstract vector version of LOAD.  VLOAD has a constant element count as
-    // the first operand, followed by a value type node indicating the type of
-    // the elements, a token chain, a pointer operand, and a SRCVALUE node.
-    VLOAD,
-
     // TRUNCSTORE - This operators truncates (for integer) or rounds (for FP) a
     // value and stores it to memory in one operation.  This can be used for
     // either integer or floating point operands.  The first four operands of
@@ -774,6 +740,16 @@ public:
 };
 
 
+template<> struct DenseMapKeyInfo<SDOperand> {
+  static inline SDOperand getEmptyKey() { return SDOperand((SDNode*)-1, -1U); }
+  static inline SDOperand getTombstoneKey() { return SDOperand((SDNode*)-1, 0);}
+  static unsigned getHashValue(const SDOperand &Val) {
+    return (unsigned)((uintptr_t)Val.Val >> 4) ^
+           (unsigned)((uintptr_t)Val.Val >> 9) + Val.ResNo;
+  }
+  static bool isPod() { return true; }
+};
+
 /// simplify_type specializations - Allow casting operators to work directly on
 /// SDOperands as if they were SDNode*'s.
 template<> struct simplify_type<SDOperand> {
@@ -1438,7 +1414,7 @@ protected:
   friend class SelectionDAG;
   LoadSDNode(SDOperand *ChainPtrOff, SDVTList VTs,
              ISD::MemIndexedMode AM, ISD::LoadExtType ETy, MVT::ValueType LVT,
-             const Value *SV, int O=0, unsigned Align=1, bool Vol=false)
+             const Value *SV, int O=0, unsigned Align=0, bool Vol=false)
     : SDNode(ISD::LOAD, VTs),
       AddrMode(AM), ExtType(ETy), LoadedVT(LVT), SrcValue(SV), SVOffset(O),
       Alignment(Align), IsVolatile(Vol) {
@@ -1446,6 +1422,7 @@ protected:
     Ops[1] = ChainPtrOff[1]; // Ptr
     Ops[2] = ChainPtrOff[2]; // Off
     InitOperands(Ops, 3);
+    assert(Align != 0 && "Loads should have non-zero aligment");
     assert((getOffset().getOpcode() == ISD::UNDEF ||
             AddrMode != ISD::UNINDEXED) &&
            "Only indexed load has a non-undef offset operand");
@@ -1508,6 +1485,7 @@ protected:
     Ops[2] = ChainValuePtrOff[2]; // Ptr
     Ops[3] = ChainValuePtrOff[3]; // Off
     InitOperands(Ops, 4);
+    assert(Align != 0 && "Stores should have non-zero aligment");
     assert((getOffset().getOpcode() == ISD::UNDEF || 
             AddrMode != ISD::UNINDEXED) &&
            "Only indexed store has a non-undef offset operand");