Long live the exception handling!
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / SelectionDAGNodes.h
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 #ifndef LLVM_CODEGEN_SELECTIONDAGNODES_H
 #define LLVM_CODEGEN_SELECTIONDAGNODES_H
 
-#include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
 #include "llvm/Value.h"
+#include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
 #include "llvm/ADT/iterator"
+#include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
 #include <cassert>
-#include <vector>
 
 namespace llvm {
 
 class SelectionDAG;
 class GlobalValue;
 class MachineBasicBlock;
+class MachineConstantPoolValue;
 class SDNode;
+template <typename T> struct DenseMapKeyInfo;
 template <typename T> struct simplify_type;
 template <typename T> struct ilist_traits;
 template<typename NodeTy, typename Traits> class iplist;
 template<typename NodeTy> class ilist_iterator;
 
+/// SDVTList - This represents a list of ValueType's that has been intern'd by
+/// a SelectionDAG.  Instances of this simple value class are returned by
+/// SelectionDAG::getVTList(...).
+///
+struct SDVTList {
+  const MVT::ValueType *VTs;
+  unsigned short NumVTs;
+};
+
 /// ISD namespace - This namespace contains an enum which represents all of the
 /// SelectionDAG node types and value types.
 ///
 namespace ISD {
+  namespace ParamFlags {    
+  enum Flags {
+    NoFlagSet         = 0,
+    ZExt              = 1<<0,  ///< Parameter should be zero extended
+    ZExtOffs          = 0,
+    SExt              = 1<<1,  ///< Parameter should be sign extended
+    SExtOffs          = 1,
+    InReg             = 1<<2,  ///< Parameter should be passed in register
+    InRegOffs         = 2,
+    StructReturn      = 1<<3,  ///< Hidden struct-return pointer
+    StructReturnOffs  = 3,
+    ByVal             = 1<<4,  ///< Struct passed by value
+    ByValOffs         = 4,
+    OrigAlignment     = 0x1F<<27,
+    OrigAlignmentOffs = 27
+  };
+  }
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   /// ISD::NodeType enum - This enum defines all of the operators valid in a
   /// SelectionDAG.
   ///
   enum NodeType {
+    // DELETED_NODE - This is an illegal flag value that is used to catch
+    // errors.  This opcode is not a legal opcode for any node.
+    DELETED_NODE,
+    
     // EntryToken - This is the marker used to indicate the start of the region.
     EntryToken,
 
@@ -65,7 +98,37 @@ namespace ISD {
     // Various leaf nodes.
     STRING, BasicBlock, VALUETYPE, CONDCODE, Register,
     Constant, ConstantFP,
-    GlobalAddress, FrameIndex, ConstantPool, ExternalSymbol,
+    GlobalAddress, GlobalTLSAddress, FrameIndex,
+    JumpTable, ConstantPool, ExternalSymbol,
+
+    // The address of the GOT
+    GLOBAL_OFFSET_TABLE,
+    
+    // FRAMEADDR, RETURNADDR - These nodes represent llvm.frameaddress and
+    // llvm.returnaddress on the DAG.  These nodes take one operand, the index
+    // of the frame or return address to return.  An index of zero corresponds
+    // to the current function's frame or return address, an index of one to the
+    // parent's frame or return address, and so on.
+    FRAMEADDR, RETURNADDR,
+
+    // FRAME_TO_ARGS_OFFSET - This node represents offset from frame pointer to
+    // first (possible) on-stack argument. This is needed for correct stack
+    // adjustment during unwind.
+    FRAME_TO_ARGS_OFFSET,
+    
+    // RESULT, OUTCHAIN = EXCEPTIONADDR(INCHAIN) - This node represents the
+    // address of the exception block on entry to an landing pad block.
+    EXCEPTIONADDR,
+    
+    // RESULT, OUTCHAIN = EHSELECTION(INCHAIN, EXCEPTION) - This node represents
+    // the selection index of the exception thrown.
+    EHSELECTION,
+
+    // OUTCHAIN = EH_RETURN(INCHAIN, OFFSET, HANDLER) - This node represents
+    // 'eh_return' gcc dwarf builtin, which is used to return from
+    // exception. The general meaning is: adjust stack by OFFSET and pass
+    // execution to HANDLER. Many platform-related details also :)
+    EH_RETURN,
 
     // TargetConstant* - Like Constant*, but the DAG does not do any folding or
     // simplification of the constant.
@@ -76,10 +139,34 @@ namespace ISD {
     // anything else with this node, and this is valid in the target-specific
     // dag, turning into a GlobalAddress operand.
     TargetGlobalAddress,
+    TargetGlobalTLSAddress,
     TargetFrameIndex,
+    TargetJumpTable,
     TargetConstantPool,
     TargetExternalSymbol,
-
+    
+    /// RESULT = INTRINSIC_WO_CHAIN(INTRINSICID, arg1, arg2, ...)
+    /// This node represents a target intrinsic function with no side effects.
+    /// The first operand is the ID number of the intrinsic from the
+    /// llvm::Intrinsic namespace.  The operands to the intrinsic follow.  The
+    /// node has returns the result of the intrinsic.
+    INTRINSIC_WO_CHAIN,
+    
+    /// RESULT,OUTCHAIN = INTRINSIC_W_CHAIN(INCHAIN, INTRINSICID, arg1, ...)
+    /// This node represents a target intrinsic function with side effects that
+    /// returns a result.  The first operand is a chain pointer.  The second is
+    /// the ID number of the intrinsic from the llvm::Intrinsic namespace.  The
+    /// operands to the intrinsic follow.  The node has two results, the result
+    /// of the intrinsic and an output chain.
+    INTRINSIC_W_CHAIN,
+
+    /// OUTCHAIN = INTRINSIC_VOID(INCHAIN, INTRINSICID, arg1, arg2, ...)
+    /// This node represents a target intrinsic function with side effects that
+    /// does not return a result.  The first operand is a chain pointer.  The
+    /// second is the ID number of the intrinsic from the llvm::Intrinsic
+    /// namespace.  The operands to the intrinsic follow.
+    INTRINSIC_VOID,
+    
     // CopyToReg - This node has three operands: a chain, a register number to
     // set to this value, and a value.  
     CopyToReg,
@@ -91,6 +178,29 @@ namespace ISD {
 
     // UNDEF - An undefined node
     UNDEF,
+    
+    /// FORMAL_ARGUMENTS(CHAIN, CC#, ISVARARG, FLAG0, ..., FLAGn) - This node
+    /// represents the formal arguments for a function.  CC# is a Constant value
+    /// indicating the calling convention of the function, and ISVARARG is a
+    /// flag that indicates whether the function is varargs or not. This node
+    /// has one result value for each incoming argument, plus one for the output
+    /// chain. It must be custom legalized. See description of CALL node for
+    /// FLAG argument contents explanation.
+    /// 
+    FORMAL_ARGUMENTS,
+    
+    /// RV1, RV2...RVn, CHAIN = CALL(CHAIN, CC#, ISVARARG, ISTAILCALL, CALLEE,
+    ///                              ARG0, FLAG0, ARG1, FLAG1, ... ARGn, FLAGn)
+    /// This node represents a fully general function call, before the legalizer
+    /// runs.  This has one result value for each argument / flag pair, plus
+    /// a chain result. It must be custom legalized. Flag argument indicates
+    /// misc. argument attributes. Currently:
+    /// Bit 0 - signness
+    /// Bit 1 - 'inreg' attribute
+    /// Bit 2 - 'sret' attribute
+    /// Bits 31:27 - argument ABI alignment in the first argument piece and
+    /// alignment '1' in other argument pieces.
+    CALL,
 
     // EXTRACT_ELEMENT - This is used to get the first or second (determined by
     // a Constant, which is required to be operand #1), element of the aggregate
@@ -113,6 +223,10 @@ namespace ISD {
     // Simple integer binary arithmetic operators.
     ADD, SUB, MUL, SDIV, UDIV, SREM, UREM,
     
+    // CARRY_FALSE - This node is used when folding other nodes,
+    // like ADDC/SUBC, which indicate the carry result is always false.
+    CARRY_FALSE,
+    
     // Carry-setting nodes for multiple precision addition and subtraction.
     // These nodes take two operands of the same value type, and produce two
     // results.  The first result is the normal add or sub result, the second
@@ -137,36 +251,30 @@ namespace ISD {
     // FCOPYSIGN(f32, f64) is allowed.
     FCOPYSIGN,
 
-    /// VBUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...,  COUNT,TYPE) - Return a vector
-    /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
-    /// is required to be a power of two.
-    VBUILD_VECTOR,
-
-    /// BUILD_VECTOR(ELT1, ELT2, ELT3, ELT4,...) - Return a vector
+    /// BUILD_VECTOR(ELT0, ELT1, ELT2, ELT3,...) - Return a vector
     /// with the specified, possibly variable, elements.  The number of elements
     /// is required to be a power of two.
     BUILD_VECTOR,
     
-    /// VINSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX,  COUNT,TYPE) - Given a vector
-    /// VECTOR, an element ELEMENT, and a (potentially variable) index IDX,
-    /// return an vector with the specified element of VECTOR replaced with VAL.
-    /// COUNT and TYPE specify the type of vector, as is standard for V* nodes.
-    VINSERT_VECTOR_ELT,
-    
-    /// INSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX) - Returns VECTOR (a legal packed
-    /// type) with the element at IDX replaced with VAL.
+    /// INSERT_VECTOR_ELT(VECTOR, VAL, IDX) - Returns VECTOR with the element
+    /// at IDX replaced with VAL.
     INSERT_VECTOR_ELT,
 
-    /// VEXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
-    /// (an MVT::Vector value) identified by the (potentially variable) element
-    /// number IDX.
-    VEXTRACT_VECTOR_ELT,
-    
     /// EXTRACT_VECTOR_ELT(VECTOR, IDX) - Returns a single element from VECTOR
-    /// (a legal packed type vector) identified by the (potentially variable)
-    /// element number IDX.
+    /// identified by the (potentially variable) element number IDX.
     EXTRACT_VECTOR_ELT,
     
+    /// CONCAT_VECTORS(VECTOR0, VECTOR1, ...) - Given a number of values of
+    /// vector type with the same length and element type, this produces a
+    /// concatenated vector result value, with length equal to the sum of the
+    /// lengths of the input vectors.
+    CONCAT_VECTORS,
+    
+    /// EXTRACT_SUBVECTOR(VECTOR, IDX) - Returns a subvector from VECTOR (an
+    /// vector value) starting with the (potentially variable) element number
+    /// IDX, which must be a multiple of the result vector length.
+    EXTRACT_SUBVECTOR,
+    
     /// VECTOR_SHUFFLE(VEC1, VEC2, SHUFFLEVEC) - Returns a vector, of the same
     /// type as VEC1/VEC2.  SHUFFLEVEC is a BUILD_VECTOR of constant int values
     /// (regardless of whether its datatype is legal or not) that indicate
@@ -176,29 +284,6 @@ namespace ISD {
     /// of the element size of VEC1/VEC2, not in terms of bytes.
     VECTOR_SHUFFLE,
     
-    /// X = VBIT_CONVERT(Y)  and X = VBIT_CONVERT(Y, COUNT,TYPE) - This node
-    /// represents a conversion from or to an ISD::Vector type.
-    ///
-    /// This is lowered to a BIT_CONVERT of the appropriate input/output types.
-    /// The input and output are required to have the same size and at least one
-    /// is required to be a vector (if neither is a vector, just use
-    /// BIT_CONVERT).
-    ///
-    /// If the result is a vector, this takes three operands (like any other
-    /// vector producer) which indicate the size and type of the vector result.
-    /// Otherwise it takes one input.
-    VBIT_CONVERT,
-    
-    /// BINOP(LHS, RHS,  COUNT,TYPE)
-    /// Simple abstract vector operators.  Unlike the integer and floating point
-    /// binary operators, these nodes also take two additional operands:
-    /// a constant element count, and a value type node indicating the type of
-    /// the elements.  The order is count, type, op0, op1.  All vector opcodes,
-    /// including VLOAD and VConstant must currently have count and type as
-    /// their last two operands.
-    VADD, VSUB, VMUL, VSDIV, VUDIV,
-    VAND, VOR, VXOR,
-    
     /// SCALAR_TO_VECTOR(VAL) - This represents the operation of loading a
     /// scalar value into the low element of the resultant vector type.  The top
     /// elements of the vector are undefined.
@@ -294,35 +379,17 @@ namespace ISD {
     // conversions, but that is a noop, deleted by getNode().
     BIT_CONVERT,
     
-    // FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS - Perform unary floating point negation,
-    // absolute value, square root, sine and cosine operations.
-    FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS,
+    // FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS, FPOWI - Perform unary floating point
+    // negation, absolute value, square root, sine and cosine, and powi
+    // operations.
+    FNEG, FABS, FSQRT, FSIN, FCOS, FPOWI,
     
-    // Other operators.  LOAD and STORE have token chains as their first
-    // operand, then the same operands as an LLVM load/store instruction, then a
-    // SRCVALUE node that provides alias analysis information.
+    // LOAD and STORE have token chains as their first operand, then the same
+    // operands as an LLVM load/store instruction, then an offset node that
+    // is added / subtracted from the base pointer to form the address (for
+    // indexed memory ops).
     LOAD, STORE,
     
-    // Abstract vector version of LOAD.  VLOAD has a constant element count as
-    // the first operand, followed by a value type node indicating the type of
-    // the elements, a token chain, a pointer operand, and a SRCVALUE node.
-    VLOAD,
-
-    // EXTLOAD, SEXTLOAD, ZEXTLOAD - These three operators all load a value from
-    // memory and extend them to a larger value (e.g. load a byte into a word
-    // register).  All three of these have four operands, a token chain, a
-    // pointer to load from, a SRCVALUE for alias analysis, and a VALUETYPE node
-    // indicating the type to load.
-    //
-    // SEXTLOAD loads the integer operand and sign extends it to a larger
-    //          integer result type.
-    // ZEXTLOAD loads the integer operand and zero extends it to a larger
-    //          integer result type.
-    // EXTLOAD  is used for three things: floating point extending loads, 
-    //          integer extending loads [the top bits are undefined], and vector
-    //          extending loads [load into low elt].
-    EXTLOAD, SEXTLOAD, ZEXTLOAD,
-
     // TRUNCSTORE - This operators truncates (for integer) or rounds (for FP) a
     // value and stores it to memory in one operation.  This can be used for
     // either integer or floating point operands.  The first four operands of
@@ -331,10 +398,11 @@ namespace ISD {
     TRUNCSTORE,
 
     // DYNAMIC_STACKALLOC - Allocate some number of bytes on the stack aligned
-    // to a specified boundary.  The first operand is the token chain, the
-    // second is the number of bytes to allocate, and the third is the alignment
-    // boundary.  The size is guaranteed to be a multiple of the stack 
-    // alignment, and the alignment is guaranteed to be bigger than the stack 
+    // to a specified boundary.  This node always has two return values: a new
+    // stack pointer value and a chain. The first operand is the token chain,
+    // the second is the number of bytes to allocate, and the third is the
+    // alignment boundary.  The size is guaranteed to be a multiple of the stack
+    // alignment, and the alignment is guaranteed to be bigger than the stack
     // alignment (if required) or 0 to get standard stack alignment.
     DYNAMIC_STACKALLOC,
 
@@ -344,6 +412,15 @@ namespace ISD {
     // operand, the second is the MBB to branch to.
     BR,
 
+    // BRIND - Indirect branch.  The first operand is the chain, the second
+    // is the value to branch to, which must be of the same type as the target's
+    // pointer type.
+    BRIND,
+
+    // BR_JT - Jumptable branch. The first operand is the chain, the second
+    // is the jumptable index, the last one is the jumptable entry index.
+    BR_JT,
+    
     // BRCOND - Conditional branch.  The first operand is the chain,
     // the second is the condition, the third is the block to branch
     // to if the condition is true.
@@ -356,8 +433,9 @@ namespace ISD {
     BR_CC,
     
     // RET - Return from function.  The first operand is the chain,
-    // and any subsequent operands are the return values for the
-    // function.  This operation can have variable number of operands.
+    // and any subsequent operands are pairs of return value and return value
+    // signness for the function.  This operation can have variable number of
+    // operands.
     RET,
 
     // INLINEASM - Represents an inline asm block.  This node always has two
@@ -368,7 +446,14 @@ namespace ISD {
     //   Operand #2n+3: A TargetConstant, indicating if the reg is a use/def
     //   Operand #last: Optional, an incoming flag.
     INLINEASM,
-
+    
+    // LABEL - Represents a label in mid basic block used to track
+    // locations needed for debug and exception handling tables.  This node
+    // returns a chain.
+    //   Operand #0 : input chain.
+    //   Operand #1 : module unique number use to identify the label.
+    LABEL,
+    
     // STACKSAVE - STACKSAVE has one operand, an input chain.  It produces a
     // value, the same type as the pointer type for the system, and an output
     // chain.
@@ -431,20 +516,82 @@ namespace ISD {
     
     // DEBUG_LOC - This node is used to represent source line information
     // embedded in the code.  It takes a token chain as input, then a line
-    // number, then a column then a file id (provided by MachineDebugInfo.) It
+    // number, then a column then a file id (provided by MachineModuleInfo.) It
     // produces a token chain as output.
     DEBUG_LOC,
     
-    // DEBUG_LABEL - This node is used to mark a location in the code where a
-    // label should be generated for use by the debug information.  It takes a
-    // token chain as input and then a unique id (provided by MachineDebugInfo.)
-    // It produces a token chain as output.
-    DEBUG_LABEL,
-    
     // BUILTIN_OP_END - This must be the last enum value in this list.
     BUILTIN_OP_END
   };
 
+  /// Node predicates
+
+  /// isBuildVectorAllOnes - Return true if the specified node is a
+  /// BUILD_VECTOR where all of the elements are ~0 or undef.
+  bool isBuildVectorAllOnes(const SDNode *N);
+
+  /// isBuildVectorAllZeros - Return true if the specified node is a
+  /// BUILD_VECTOR where all of the elements are 0 or undef.
+  bool isBuildVectorAllZeros(const SDNode *N);
+  
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  /// MemIndexedMode enum - This enum defines the load / store indexed 
+  /// addressing modes.
+  ///
+  /// UNINDEXED    "Normal" load / store. The effective address is already
+  ///              computed and is available in the base pointer. The offset
+  ///              operand is always undefined. In addition to producing a
+  ///              chain, an unindexed load produces one value (result of the
+  ///              load); an unindexed store does not produces a value.
+  ///
+  /// PRE_INC      Similar to the unindexed mode where the effective address is
+  /// PRE_DEC      the value of the base pointer add / subtract the offset.
+  ///              It considers the computation as being folded into the load /
+  ///              store operation (i.e. the load / store does the address
+  ///              computation as well as performing the memory transaction).
+  ///              The base operand is always undefined. In addition to
+  ///              producing a chain, pre-indexed load produces two values
+  ///              (result of the load and the result of the address
+  ///              computation); a pre-indexed store produces one value (result
+  ///              of the address computation).
+  ///
+  /// POST_INC     The effective address is the value of the base pointer. The
+  /// POST_DEC     value of the offset operand is then added to / subtracted
+  ///              from the base after memory transaction. In addition to
+  ///              producing a chain, post-indexed load produces two values
+  ///              (the result of the load and the result of the base +/- offset
+  ///              computation); a post-indexed store produces one value (the
+  ///              the result of the base +/- offset computation).
+  ///
+  enum MemIndexedMode {
+    UNINDEXED = 0,
+    PRE_INC,
+    PRE_DEC,
+    POST_INC,
+    POST_DEC,
+    LAST_INDEXED_MODE
+  };
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  /// LoadExtType enum - This enum defines the three variants of LOADEXT
+  /// (load with extension).
+  ///
+  /// SEXTLOAD loads the integer operand and sign extends it to a larger
+  ///          integer result type.
+  /// ZEXTLOAD loads the integer operand and zero extends it to a larger
+  ///          integer result type.
+  /// EXTLOAD  is used for three things: floating point extending loads, 
+  ///          integer extending loads [the top bits are undefined], and vector
+  ///          extending loads [load into low elt].
+  ///
+  enum LoadExtType {
+    NON_EXTLOAD = 0,
+    EXTLOAD,
+    SEXTLOAD,
+    ZEXTLOAD,
+    LAST_LOADX_TYPE
+  };
+
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   /// ISD::CondCode enum - These are ordered carefully to make the bitfields
   /// below work out, when considering SETFALSE (something that never exists
@@ -555,7 +702,7 @@ public:
   SDNode *Val;        // The node defining the value we are using.
   unsigned ResNo;     // Which return value of the node we are using.
 
-  SDOperand() : Val(0) {}
+  SDOperand() : Val(0), ResNo(0) {}
   SDOperand(SDNode *val, unsigned resno) : Val(val), ResNo(resno) {}
 
   bool operator==(const SDOperand &O) const {
@@ -581,9 +728,9 @@ public:
 
   // Forwarding methods - These forward to the corresponding methods in SDNode.
   inline unsigned getOpcode() const;
-  inline unsigned getNodeDepth() const;
   inline unsigned getNumOperands() const;
   inline const SDOperand &getOperand(unsigned i) const;
+  inline uint64_t getConstantOperandVal(unsigned i) const;
   inline bool isTargetOpcode() const;
   inline unsigned getTargetOpcode() const;
 
@@ -593,6 +740,16 @@ public:
 };
 
 
+template<> struct DenseMapKeyInfo<SDOperand> {
+  static inline SDOperand getEmptyKey() { return SDOperand((SDNode*)-1, -1U); }
+  static inline SDOperand getTombstoneKey() { return SDOperand((SDNode*)-1, 0);}
+  static unsigned getHashValue(const SDOperand &Val) {
+    return (unsigned)((uintptr_t)Val.Val >> 4) ^
+           (unsigned)((uintptr_t)Val.Val >> 9) + Val.ResNo;
+  }
+  static bool isPod() { return true; }
+};
+
 /// simplify_type specializations - Allow casting operators to work directly on
 /// SDOperands as if they were SDNode*'s.
 template<> struct simplify_type<SDOperand> {
@@ -611,15 +768,17 @@ template<> struct simplify_type<const SDOperand> {
 
 /// SDNode - Represents one node in the SelectionDAG.
 ///
-class SDNode {
+class SDNode : public FoldingSetNode {
   /// NodeType - The operation that this node performs.
   ///
   unsigned short NodeType;
+  
+  /// OperandsNeedDelete - This is true if OperandList was new[]'d.  If true,
+  /// then they will be delete[]'d when the node is destroyed.
+  bool OperandsNeedDelete : 1;
 
-  /// NodeDepth - Node depth is defined as MAX(Node depth of children)+1.  This
-  /// means that leaves have a depth of 1, things that use only leaves have a
-  /// depth of 2, etc.
-  unsigned short NodeDepth;
+  /// NodeId - Unique id per SDNode in the DAG.
+  int NodeId;
 
   /// OperandList - The values that are used by this operation.
   ///
@@ -627,7 +786,7 @@ class SDNode {
   
   /// ValueList - The types of the values this node defines.  SDNode's may
   /// define multiple values simultaneously.
-  MVT::ValueType *ValueList;
+  const MVT::ValueType *ValueList;
 
   /// NumOperands/NumValues - The number of entries in the Operand/Value list.
   unsigned short NumOperands, NumValues;
@@ -639,10 +798,14 @@ class SDNode {
 
   /// Uses - These are all of the SDNode's that use a value produced by this
   /// node.
-  std::vector<SDNode*> Uses;
+  SmallVector<SDNode*,3> Uses;
+  
+  // Out-of-line virtual method to give class a home.
+  virtual void ANCHOR();
 public:
   virtual ~SDNode() {
     assert(NumOperands == 0 && "Operand list not cleared before deletion");
+    NodeType = ISD::DELETED_NODE;
   }
   
   //===--------------------------------------------------------------------===//
@@ -659,11 +822,11 @@ public:
   bool use_empty() const { return Uses.empty(); }
   bool hasOneUse() const { return Uses.size() == 1; }
 
-  /// getNodeDepth - Return the distance from this node to the leaves in the
-  /// graph.  The leaves have a depth of 1.
-  unsigned getNodeDepth() const { return NodeDepth; }
+  /// getNodeId - Return the unique node id.
+  ///
+  int getNodeId() const { return NodeId; }
 
-  typedef std::vector<SDNode*>::const_iterator use_iterator;
+  typedef SmallVector<SDNode*,3>::const_iterator use_iterator;
   use_iterator use_begin() const { return Uses.begin(); }
   use_iterator use_end() const { return Uses.end(); }
 
@@ -672,25 +835,43 @@ public:
   /// operation.
   bool hasNUsesOfValue(unsigned NUses, unsigned Value) const;
 
-  // isOnlyUse - Return true if this node is the only use of N.
+  /// isOnlyUse - Return true if this node is the only use of N.
+  ///
   bool isOnlyUse(SDNode *N) const;
 
-  // isOperand - Return true if this node is an operand of N.
+  /// isOperand - Return true if this node is an operand of N.
+  ///
   bool isOperand(SDNode *N) const;
 
+  /// isPredecessor - Return true if this node is a predecessor of N. This node
+  /// is either an operand of N or it can be reached by recursively traversing
+  /// up the operands.
+  /// NOTE: this is an expensive method. Use it carefully.
+  bool isPredecessor(SDNode *N) const;
+
   /// getNumOperands - Return the number of values used by this operation.
   ///
   unsigned getNumOperands() const { return NumOperands; }
 
+  /// getConstantOperandVal - Helper method returns the integer value of a 
+  /// ConstantSDNode operand.
+  uint64_t getConstantOperandVal(unsigned Num) const;
+
   const SDOperand &getOperand(unsigned Num) const {
     assert(Num < NumOperands && "Invalid child # of SDNode!");
     return OperandList[Num];
   }
+
   typedef const SDOperand* op_iterator;
   op_iterator op_begin() const { return OperandList; }
   op_iterator op_end() const { return OperandList+NumOperands; }
 
 
+  SDVTList getVTList() const {
+    SDVTList X = { ValueList, NumValues };
+    return X;
+  };
+  
   /// getNumValues - Return the number of values defined/returned by this
   /// operator.
   ///
@@ -709,241 +890,71 @@ public:
 
   /// getOperationName - Return the opcode of this operation for printing.
   ///
-  const char* getOperationName(const SelectionDAG *G = 0) const;
+  std::string getOperationName(const SelectionDAG *G = 0) const;
+  static const char* getIndexedModeName(ISD::MemIndexedMode AM);
   void dump() const;
   void dump(const SelectionDAG *G) const;
 
   static bool classof(const SDNode *) { return true; }
 
+  /// Profile - Gather unique data for the node.
+  ///
+  void Profile(FoldingSetNodeID &ID);
+
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   
   /// getValueTypeList - Return a pointer to the specified value type.
   ///
   static MVT::ValueType *getValueTypeList(MVT::ValueType VT);
-
-  SDNode(unsigned NT, MVT::ValueType VT) : NodeType(NT), NodeDepth(1) {
-    OperandList = 0; NumOperands = 0;
-    ValueList = getValueTypeList(VT);
-    NumValues = 1;
-    Prev = 0; Next = 0;
+  static SDVTList getSDVTList(MVT::ValueType VT) {
+    SDVTList Ret = { getValueTypeList(VT), 1 };
+    return Ret;
   }
-  SDNode(unsigned NT, SDOperand Op)
-    : NodeType(NT), NodeDepth(Op.Val->getNodeDepth()+1) {
-    OperandList = new SDOperand[1];
-    OperandList[0] = Op;
-    NumOperands = 1;
-    Op.Val->Uses.push_back(this);
-    ValueList = 0;
-    NumValues = 0;
-    Prev = 0; Next = 0;
-  }
-  SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2)
-    : NodeType(NT) {
-    if (N1.Val->getNodeDepth() > N2.Val->getNodeDepth())
-      NodeDepth = N1.Val->getNodeDepth()+1;
-    else
-      NodeDepth = N2.Val->getNodeDepth()+1;
-    OperandList = new SDOperand[2];
-    OperandList[0] = N1;
-    OperandList[1] = N2;
-    NumOperands = 2;
-    N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
-    ValueList = 0;
-    NumValues = 0;
-    Prev = 0; Next = 0;
-  }
-  SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2, SDOperand N3)
-    : NodeType(NT) {
-    unsigned ND = N1.Val->getNodeDepth();
-    if (ND < N2.Val->getNodeDepth())
-      ND = N2.Val->getNodeDepth();
-    if (ND < N3.Val->getNodeDepth())
-      ND = N3.Val->getNodeDepth();
-    NodeDepth = ND+1;
-
-    OperandList = new SDOperand[3];
-    OperandList[0] = N1;
-    OperandList[1] = N2;
-    OperandList[2] = N3;
-    NumOperands = 3;
+
+  SDNode(unsigned Opc, SDVTList VTs, const SDOperand *Ops, unsigned NumOps)
+    : NodeType(Opc), NodeId(-1) {
+    OperandsNeedDelete = true;
+    NumOperands = NumOps;
+    OperandList = NumOps ? new SDOperand[NumOperands] : 0;
     
-    N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
-    N3.Val->Uses.push_back(this);
-    ValueList = 0;
-    NumValues = 0;
-    Prev = 0; Next = 0;
-  }
-  SDNode(unsigned NT, SDOperand N1, SDOperand N2, SDOperand N3, SDOperand N4)
-    : NodeType(NT) {
-    unsigned ND = N1.Val->getNodeDepth();
-    if (ND < N2.Val->getNodeDepth())
-      ND = N2.Val->getNodeDepth();
-    if (ND < N3.Val->getNodeDepth())
-      ND = N3.Val->getNodeDepth();
-    if (ND < N4.Val->getNodeDepth())
-      ND = N4.Val->getNodeDepth();
-    NodeDepth = ND+1;
-
-    OperandList = new SDOperand[4];
-    OperandList[0] = N1;
-    OperandList[1] = N2;
-    OperandList[2] = N3;
-    OperandList[3] = N4;
-    NumOperands = 4;
+    for (unsigned i = 0; i != NumOps; ++i) {
+      OperandList[i] = Ops[i];
+      Ops[i].Val->Uses.push_back(this);
+    }
     
-    N1.Val->Uses.push_back(this); N2.Val->Uses.push_back(this);
-    N3.Val->Uses.push_back(this); N4.Val->Uses.push_back(this);
-    ValueList = 0;
-    NumValues = 0;
+    ValueList = VTs.VTs;
+    NumValues = VTs.NumVTs;
     Prev = 0; Next = 0;
   }
-  SDNode(unsigned Opc, const std::vector<SDOperand> &Nodes) : NodeType(Opc) {
-    NumOperands = Nodes.size();
-    OperandList = new SDOperand[NumOperands];
+  SDNode(unsigned Opc, SDVTList VTs) : NodeType(Opc), NodeId(-1) {
+    OperandsNeedDelete = false;  // Operands set with InitOperands.
+    NumOperands = 0;
+    OperandList = 0;
     
-    unsigned ND = 0;
-    for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i) {
-      OperandList[i] = Nodes[i];
-      SDNode *N = OperandList[i].Val;
-      N->Uses.push_back(this);
-      if (ND < N->getNodeDepth()) ND = N->getNodeDepth();
-    }
-    NodeDepth = ND+1;
-    ValueList = 0;
-    NumValues = 0;
+    ValueList = VTs.VTs;
+    NumValues = VTs.NumVTs;
     Prev = 0; Next = 0;
   }
-
-  /// MorphNodeTo - This clears the return value and operands list, and sets the
-  /// opcode of the node to the specified value.  This should only be used by
-  /// the SelectionDAG class.
-  void MorphNodeTo(unsigned Opc) {
-    NodeType = Opc;
-    ValueList = 0;
-    NumValues = 0;
+  
+  /// InitOperands - Initialize the operands list of this node with the
+  /// specified values, which are part of the node (thus they don't need to be
+  /// copied in or allocated).
+  void InitOperands(SDOperand *Ops, unsigned NumOps) {
+    assert(OperandList == 0 && "Operands already set!");
+    NumOperands = NumOps;
+    OperandList = Ops;
     
-    // Clear the operands list, updating used nodes to remove this from their
-    // use list.
-    for (op_iterator I = op_begin(), E = op_end(); I != E; ++I)
-      I->Val->removeUser(this);
-    delete [] OperandList;
-    OperandList = 0;
-    NumOperands = 0;
+    for (unsigned i = 0; i != NumOps; ++i)
+      Ops[i].Val->Uses.push_back(this);
   }
   
-  void setValueTypes(MVT::ValueType VT) {
-    assert(NumValues == 0 && "Should not have values yet!");
-    ValueList = getValueTypeList(VT);
-    NumValues = 1;
-  }
-  void setValueTypes(MVT::ValueType *List, unsigned NumVal) {
-    assert(NumValues == 0 && "Should not have values yet!");
-    ValueList = List;
-    NumValues = NumVal;
-  }
+  /// MorphNodeTo - This frees the operands of the current node, resets the
+  /// opcode, types, and operands to the specified value.  This should only be
+  /// used by the SelectionDAG class.
+  void MorphNodeTo(unsigned Opc, SDVTList L,
+                   const SDOperand *Ops, unsigned NumOps);
   
-  void setOperands(SDOperand Op0) {
-    assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
-    OperandList = new SDOperand[1];
-    OperandList[0] = Op0;
-    NumOperands = 1;
-    Op0.Val->Uses.push_back(this);
-  }
-  void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1) {
-    assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
-    OperandList = new SDOperand[2];
-    OperandList[0] = Op0;
-    OperandList[1] = Op1;
-    NumOperands = 2;
-    Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
-  }
-  void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2) {
-    assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
-    OperandList = new SDOperand[3];
-    OperandList[0] = Op0;
-    OperandList[1] = Op1;
-    OperandList[2] = Op2;
-    NumOperands = 3;
-    Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
-    Op2.Val->Uses.push_back(this);
-  }
-  void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3) {
-    assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
-    OperandList = new SDOperand[4];
-    OperandList[0] = Op0;
-    OperandList[1] = Op1;
-    OperandList[2] = Op2;
-    OperandList[3] = Op3;
-    NumOperands = 4;
-    Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
-    Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
-  }
-  void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
-                   SDOperand Op4) {
-    assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
-    OperandList = new SDOperand[5];
-    OperandList[0] = Op0;
-    OperandList[1] = Op1;
-    OperandList[2] = Op2;
-    OperandList[3] = Op3;
-    OperandList[4] = Op4;
-    NumOperands = 5;
-    Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
-    Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
-    Op4.Val->Uses.push_back(this);
-  }
-  void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
-                   SDOperand Op4, SDOperand Op5) {
-    assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
-    OperandList = new SDOperand[6];
-    OperandList[0] = Op0;
-    OperandList[1] = Op1;
-    OperandList[2] = Op2;
-    OperandList[3] = Op3;
-    OperandList[4] = Op4;
-    OperandList[5] = Op5;
-    NumOperands = 6;
-    Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
-    Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
-    Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
-  }
-  void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
-                   SDOperand Op4, SDOperand Op5, SDOperand Op6) {
-    assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
-    OperandList = new SDOperand[7];
-    OperandList[0] = Op0;
-    OperandList[1] = Op1;
-    OperandList[2] = Op2;
-    OperandList[3] = Op3;
-    OperandList[4] = Op4;
-    OperandList[5] = Op5;
-    OperandList[6] = Op6;
-    NumOperands = 7;
-    Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
-    Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
-    Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
-    Op6.Val->Uses.push_back(this);
-  }
-  void setOperands(SDOperand Op0, SDOperand Op1, SDOperand Op2, SDOperand Op3,
-                   SDOperand Op4, SDOperand Op5, SDOperand Op6, SDOperand Op7) {
-    assert(NumOperands == 0 && "Should not have operands yet!");
-    OperandList = new SDOperand[8];
-    OperandList[0] = Op0;
-    OperandList[1] = Op1;
-    OperandList[2] = Op2;
-    OperandList[3] = Op3;
-    OperandList[4] = Op4;
-    OperandList[5] = Op5;
-    OperandList[6] = Op6;
-    OperandList[7] = Op7;
-    NumOperands = 8;
-    Op0.Val->Uses.push_back(this); Op1.Val->Uses.push_back(this);
-    Op2.Val->Uses.push_back(this); Op3.Val->Uses.push_back(this);
-    Op4.Val->Uses.push_back(this); Op5.Val->Uses.push_back(this);
-    Op6.Val->Uses.push_back(this); Op7.Val->Uses.push_back(this);
-  }
-
   void addUser(SDNode *User) {
     Uses.push_back(User);
   }
@@ -958,6 +969,10 @@ protected:
       }
     }
   }
+
+  void setNodeId(int Id) {
+    NodeId = Id;
+  }
 };
 
 
@@ -966,9 +981,6 @@ protected:
 inline unsigned SDOperand::getOpcode() const {
   return Val->getOpcode();
 }
-inline unsigned SDOperand::getNodeDepth() const {
-  return Val->getNodeDepth();
-}
 inline MVT::ValueType SDOperand::getValueType() const {
   return Val->getValueType(ResNo);
 }
@@ -978,6 +990,9 @@ inline unsigned SDOperand::getNumOperands() const {
 inline const SDOperand &SDOperand::getOperand(unsigned i) const {
   return Val->getOperand(i);
 }
+inline uint64_t SDOperand::getConstantOperandVal(unsigned i) const {
+  return Val->getConstantOperandVal(i);
+}
 inline bool SDOperand::isTargetOpcode() const {
   return Val->isTargetOpcode();
 }
@@ -988,26 +1003,72 @@ inline bool SDOperand::hasOneUse() const {
   return Val->hasNUsesOfValue(1, ResNo);
 }
 
+/// UnarySDNode - This class is used for single-operand SDNodes.  This is solely
+/// to allow co-allocation of node operands with the node itself.
+class UnarySDNode : public SDNode {
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
+  SDOperand Op;
+public:
+  UnarySDNode(unsigned Opc, SDVTList VTs, SDOperand X)
+    : SDNode(Opc, VTs), Op(X) {
+    InitOperands(&Op, 1);
+  }
+};
+
+/// BinarySDNode - This class is used for two-operand SDNodes.  This is solely
+/// to allow co-allocation of node operands with the node itself.
+class BinarySDNode : public SDNode {
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
+  SDOperand Ops[2];
+public:
+  BinarySDNode(unsigned Opc, SDVTList VTs, SDOperand X, SDOperand Y)
+    : SDNode(Opc, VTs) {
+    Ops[0] = X;
+    Ops[1] = Y;
+    InitOperands(Ops, 2);
+  }
+};
+
+/// TernarySDNode - This class is used for three-operand SDNodes. This is solely
+/// to allow co-allocation of node operands with the node itself.
+class TernarySDNode : public SDNode {
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
+  SDOperand Ops[3];
+public:
+  TernarySDNode(unsigned Opc, SDVTList VTs, SDOperand X, SDOperand Y,
+                SDOperand Z)
+    : SDNode(Opc, VTs) {
+    Ops[0] = X;
+    Ops[1] = Y;
+    Ops[2] = Z;
+    InitOperands(Ops, 3);
+  }
+};
+
+
 /// HandleSDNode - This class is used to form a handle around another node that
 /// is persistant and is updated across invocations of replaceAllUsesWith on its
 /// operand.  This node should be directly created by end-users and not added to
 /// the AllNodes list.
 class HandleSDNode : public SDNode {
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
+  SDOperand Op;
 public:
-  HandleSDNode(SDOperand X) : SDNode(ISD::HANDLENODE, X) {}
-  ~HandleSDNode() {
-    MorphNodeTo(ISD::HANDLENODE);  // Drops operand uses.
+  explicit HandleSDNode(SDOperand X)
+    : SDNode(ISD::HANDLENODE, getSDVTList(MVT::Other)), Op(X) {
+    InitOperands(&Op, 1);
   }
-  
-  SDOperand getValue() const { return getOperand(0); }
+  ~HandleSDNode();  
+  SDOperand getValue() const { return Op; }
 };
 
 class StringSDNode : public SDNode {
   std::string Value;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
-  StringSDNode(const std::string &val)
-    : SDNode(ISD::STRING, MVT::Other), Value(val) {
+  explicit StringSDNode(const std::string &val)
+    : SDNode(ISD::STRING, getSDVTList(MVT::Other)), Value(val) {
   }
 public:
   const std::string &getValue() const { return Value; }
@@ -1019,10 +1080,12 @@ public:
 
 class ConstantSDNode : public SDNode {
   uint64_t Value;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   ConstantSDNode(bool isTarget, uint64_t val, MVT::ValueType VT)
-    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstant : ISD::Constant, VT), Value(val) {
+    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstant : ISD::Constant, getSDVTList(VT)),
+      Value(val) {
   }
 public:
 
@@ -1035,9 +1098,7 @@ public:
 
   bool isNullValue() const { return Value == 0; }
   bool isAllOnesValue() const {
-    int NumBits = MVT::getSizeInBits(getValueType(0));
-    if (NumBits == 64) return Value+1 == 0;
-    return Value == (1ULL << NumBits)-1;
+    return Value == MVT::getIntVTBitMask(getValueType(0));
   }
 
   static bool classof(const ConstantSDNode *) { return true; }
@@ -1049,11 +1110,12 @@ public:
 
 class ConstantFPSDNode : public SDNode {
   double Value;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   ConstantFPSDNode(bool isTarget, double val, MVT::ValueType VT)
-    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantFP : ISD::ConstantFP, VT), 
-      Value(val) {
+    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantFP : ISD::ConstantFP,
+             getSDVTList(VT)), Value(val) {
   }
 public:
 
@@ -1075,14 +1137,11 @@ public:
 class GlobalAddressSDNode : public SDNode {
   GlobalValue *TheGlobal;
   int Offset;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   GlobalAddressSDNode(bool isTarget, const GlobalValue *GA, MVT::ValueType VT,
-                      int o=0)
-    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetGlobalAddress : ISD::GlobalAddress, VT),
-      Offset(o) {
-    TheGlobal = const_cast<GlobalValue*>(GA);
-  }
+                      int o = 0);
 public:
 
   GlobalValue *getGlobal() const { return TheGlobal; }
@@ -1091,17 +1150,21 @@ public:
   static bool classof(const GlobalAddressSDNode *) { return true; }
   static bool classof(const SDNode *N) {
     return N->getOpcode() == ISD::GlobalAddress ||
-           N->getOpcode() == ISD::TargetGlobalAddress;
+           N->getOpcode() == ISD::TargetGlobalAddress ||
+           N->getOpcode() == ISD::GlobalTLSAddress ||
+           N->getOpcode() == ISD::TargetGlobalTLSAddress;
   }
 };
 
-
 class FrameIndexSDNode : public SDNode {
   int FI;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   FrameIndexSDNode(int fi, MVT::ValueType VT, bool isTarg)
-    : SDNode(isTarg ? ISD::TargetFrameIndex : ISD::FrameIndex, VT), FI(fi) {}
+    : SDNode(isTarg ? ISD::TargetFrameIndex : ISD::FrameIndex, getSDVTList(VT)),
+      FI(fi) {
+  }
 public:
 
   int getIndex() const { return FI; }
@@ -1113,29 +1176,92 @@ public:
   }
 };
 
+class JumpTableSDNode : public SDNode {
+  int JTI;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
+protected:
+  friend class SelectionDAG;
+  JumpTableSDNode(int jti, MVT::ValueType VT, bool isTarg)
+    : SDNode(isTarg ? ISD::TargetJumpTable : ISD::JumpTable, getSDVTList(VT)),
+      JTI(jti) {
+  }
+public:
+    
+    int getIndex() const { return JTI; }
+  
+  static bool classof(const JumpTableSDNode *) { return true; }
+  static bool classof(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::JumpTable ||
+           N->getOpcode() == ISD::TargetJumpTable;
+  }
+};
+
 class ConstantPoolSDNode : public SDNode {
-  Constant *C;
-  int Offset;
+  union {
+    Constant *ConstVal;
+    MachineConstantPoolValue *MachineCPVal;
+  } Val;
+  int Offset;  // It's a MachineConstantPoolValue if top bit is set.
   unsigned Alignment;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   ConstantPoolSDNode(bool isTarget, Constant *c, MVT::ValueType VT,
                      int o=0)
-    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, VT),
-      C(c), Offset(o), Alignment(0) {}
+    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool,
+             getSDVTList(VT)), Offset(o), Alignment(0) {
+    assert((int)Offset >= 0 && "Offset is too large");
+    Val.ConstVal = c;
+  }
   ConstantPoolSDNode(bool isTarget, Constant *c, MVT::ValueType VT, int o,
                      unsigned Align)
-    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, VT),
-      C(c), Offset(o), Alignment(Align) {}
+    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, 
+             getSDVTList(VT)), Offset(o), Alignment(Align) {
+    assert((int)Offset >= 0 && "Offset is too large");
+    Val.ConstVal = c;
+  }
+  ConstantPoolSDNode(bool isTarget, MachineConstantPoolValue *v,
+                     MVT::ValueType VT, int o=0)
+    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool, 
+             getSDVTList(VT)), Offset(o), Alignment(0) {
+    assert((int)Offset >= 0 && "Offset is too large");
+    Val.MachineCPVal = v;
+    Offset |= 1 << (sizeof(unsigned)*8-1);
+  }
+  ConstantPoolSDNode(bool isTarget, MachineConstantPoolValue *v,
+                     MVT::ValueType VT, int o, unsigned Align)
+    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetConstantPool : ISD::ConstantPool,
+             getSDVTList(VT)), Offset(o), Alignment(Align) {
+    assert((int)Offset >= 0 && "Offset is too large");
+    Val.MachineCPVal = v;
+    Offset |= 1 << (sizeof(unsigned)*8-1);
+  }
 public:
 
-  Constant *get() const { return C; }
-  int getOffset() const { return Offset; }
+  bool isMachineConstantPoolEntry() const {
+    return (int)Offset < 0;
+  }
+
+  Constant *getConstVal() const {
+    assert(!isMachineConstantPoolEntry() && "Wrong constantpool type");
+    return Val.ConstVal;
+  }
+
+  MachineConstantPoolValue *getMachineCPVal() const {
+    assert(isMachineConstantPoolEntry() && "Wrong constantpool type");
+    return Val.MachineCPVal;
+  }
+
+  int getOffset() const {
+    return Offset & ~(1 << (sizeof(unsigned)*8-1));
+  }
   
   // Return the alignment of this constant pool object, which is either 0 (for
   // default alignment) or log2 of the desired value.
   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
 
+  const Type *getType() const;
+
   static bool classof(const ConstantPoolSDNode *) { return true; }
   static bool classof(const SDNode *N) {
     return N->getOpcode() == ISD::ConstantPool ||
@@ -1145,10 +1271,12 @@ public:
 
 class BasicBlockSDNode : public SDNode {
   MachineBasicBlock *MBB;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
-  BasicBlockSDNode(MachineBasicBlock *mbb)
-    : SDNode(ISD::BasicBlock, MVT::Other), MBB(mbb) {}
+  explicit BasicBlockSDNode(MachineBasicBlock *mbb)
+    : SDNode(ISD::BasicBlock, getSDVTList(MVT::Other)), MBB(mbb) {
+  }
 public:
 
   MachineBasicBlock *getBasicBlock() const { return MBB; }
@@ -1162,10 +1290,12 @@ public:
 class SrcValueSDNode : public SDNode {
   const Value *V;
   int offset;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   SrcValueSDNode(const Value* v, int o)
-    : SDNode(ISD::SRCVALUE, MVT::Other), V(v), offset(o) {}
+    : SDNode(ISD::SRCVALUE, getSDVTList(MVT::Other)), V(v), offset(o) {
+  }
 
 public:
   const Value *getValue() const { return V; }
@@ -1180,10 +1310,12 @@ public:
 
 class RegisterSDNode : public SDNode {
   unsigned Reg;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   RegisterSDNode(unsigned reg, MVT::ValueType VT)
-    : SDNode(ISD::Register, VT), Reg(reg) {}
+    : SDNode(ISD::Register, getSDVTList(VT)), Reg(reg) {
+  }
 public:
 
   unsigned getReg() const { return Reg; }
@@ -1196,12 +1328,13 @@ public:
 
 class ExternalSymbolSDNode : public SDNode {
   const char *Symbol;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
   ExternalSymbolSDNode(bool isTarget, const char *Sym, MVT::ValueType VT)
-    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetExternalSymbol : ISD::ExternalSymbol, VT),
-      Symbol(Sym) {
-    }
+    : SDNode(isTarget ? ISD::TargetExternalSymbol : ISD::ExternalSymbol,
+             getSDVTList(VT)), Symbol(Sym) {
+  }
 public:
 
   const char *getSymbol() const { return Symbol; }
@@ -1215,10 +1348,11 @@ public:
 
 class CondCodeSDNode : public SDNode {
   ISD::CondCode Condition;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
-  CondCodeSDNode(ISD::CondCode Cond)
-    : SDNode(ISD::CONDCODE, MVT::Other), Condition(Cond) {
+  explicit CondCodeSDNode(ISD::CondCode Cond)
+    : SDNode(ISD::CONDCODE, getSDVTList(MVT::Other)), Condition(Cond) {
   }
 public:
 
@@ -1234,10 +1368,12 @@ public:
 /// to parameterize some operations.
 class VTSDNode : public SDNode {
   MVT::ValueType ValueType;
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
 protected:
   friend class SelectionDAG;
-  VTSDNode(MVT::ValueType VT)
-    : SDNode(ISD::VALUETYPE, MVT::Other), ValueType(VT) {}
+  explicit VTSDNode(MVT::ValueType VT)
+    : SDNode(ISD::VALUETYPE, getSDVTList(MVT::Other)), ValueType(VT) {
+  }
 public:
 
   MVT::ValueType getVT() const { return ValueType; }
@@ -1248,6 +1384,132 @@ public:
   }
 };
 
+/// LoadSDNode - This class is used to represent ISD::LOAD nodes.
+///
+class LoadSDNode : public SDNode {
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
+  SDOperand Ops[3];
+  
+  // AddrMode - unindexed, pre-indexed, post-indexed.
+  ISD::MemIndexedMode AddrMode;
+
+  // ExtType - non-ext, anyext, sext, zext.
+  ISD::LoadExtType ExtType;
+
+  // LoadedVT - VT of loaded value before extension.
+  MVT::ValueType LoadedVT;
+
+  // SrcValue - Memory location for alias analysis.
+  const Value *SrcValue;
+
+  // SVOffset - Memory location offset.
+  int SVOffset;
+
+  // Alignment - Alignment of memory location in bytes.
+  unsigned Alignment;
+
+  // IsVolatile - True if the load is volatile.
+  bool IsVolatile;
+protected:
+  friend class SelectionDAG;
+  LoadSDNode(SDOperand *ChainPtrOff, SDVTList VTs,
+             ISD::MemIndexedMode AM, ISD::LoadExtType ETy, MVT::ValueType LVT,
+             const Value *SV, int O=0, unsigned Align=0, bool Vol=false)
+    : SDNode(ISD::LOAD, VTs),
+      AddrMode(AM), ExtType(ETy), LoadedVT(LVT), SrcValue(SV), SVOffset(O),
+      Alignment(Align), IsVolatile(Vol) {
+    Ops[0] = ChainPtrOff[0]; // Chain
+    Ops[1] = ChainPtrOff[1]; // Ptr
+    Ops[2] = ChainPtrOff[2]; // Off
+    InitOperands(Ops, 3);
+    assert(Align != 0 && "Loads should have non-zero aligment");
+    assert((getOffset().getOpcode() == ISD::UNDEF ||
+            AddrMode != ISD::UNINDEXED) &&
+           "Only indexed load has a non-undef offset operand");
+  }
+public:
+
+  const SDOperand getChain() const { return getOperand(0); }
+  const SDOperand getBasePtr() const { return getOperand(1); }
+  const SDOperand getOffset() const { return getOperand(2); }
+  ISD::MemIndexedMode getAddressingMode() const { return AddrMode; }
+  ISD::LoadExtType getExtensionType() const { return ExtType; }
+  MVT::ValueType getLoadedVT() const { return LoadedVT; }
+  const Value *getSrcValue() const { return SrcValue; }
+  int getSrcValueOffset() const { return SVOffset; }
+  unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
+  bool isVolatile() const { return IsVolatile; }
+
+  static bool classof(const LoadSDNode *) { return true; }
+  static bool classof(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::LOAD;
+  }
+};
+
+/// StoreSDNode - This class is used to represent ISD::STORE nodes.
+///
+class StoreSDNode : public SDNode {
+  virtual void ANCHOR();  // Out-of-line virtual method to give class a home.
+  SDOperand Ops[4];
+    
+  // AddrMode - unindexed, pre-indexed, post-indexed.
+  ISD::MemIndexedMode AddrMode;
+
+  // IsTruncStore - True is the op does a truncation before store.
+  bool IsTruncStore;
+
+  // StoredVT - VT of the value after truncation.
+  MVT::ValueType StoredVT;
+
+  // SrcValue - Memory location for alias analysis.
+  const Value *SrcValue;
+
+  // SVOffset - Memory location offset.
+  int SVOffset;
+
+  // Alignment - Alignment of memory location in bytes.
+  unsigned Alignment;
+
+  // IsVolatile - True if the store is volatile.
+  bool IsVolatile;
+protected:
+  friend class SelectionDAG;
+  StoreSDNode(SDOperand *ChainValuePtrOff, SDVTList VTs,
+              ISD::MemIndexedMode AM, bool isTrunc, MVT::ValueType SVT,
+              const Value *SV, int O=0, unsigned Align=0, bool Vol=false)
+    : SDNode(ISD::STORE, VTs),
+      AddrMode(AM), IsTruncStore(isTrunc), StoredVT(SVT), SrcValue(SV),
+      SVOffset(O), Alignment(Align), IsVolatile(Vol) {
+    Ops[0] = ChainValuePtrOff[0]; // Chain
+    Ops[1] = ChainValuePtrOff[1]; // Value
+    Ops[2] = ChainValuePtrOff[2]; // Ptr
+    Ops[3] = ChainValuePtrOff[3]; // Off
+    InitOperands(Ops, 4);
+    assert(Align != 0 && "Stores should have non-zero aligment");
+    assert((getOffset().getOpcode() == ISD::UNDEF || 
+            AddrMode != ISD::UNINDEXED) &&
+           "Only indexed store has a non-undef offset operand");
+  }
+public:
+
+  const SDOperand getChain() const { return getOperand(0); }
+  const SDOperand getValue() const { return getOperand(1); }
+  const SDOperand getBasePtr() const { return getOperand(2); }
+  const SDOperand getOffset() const { return getOperand(3); }
+  ISD::MemIndexedMode getAddressingMode() const { return AddrMode; }
+  bool isTruncatingStore() const { return IsTruncStore; }
+  MVT::ValueType getStoredVT() const { return StoredVT; }
+  const Value *getSrcValue() const { return SrcValue; }
+  int getSrcValueOffset() const { return SVOffset; }
+  unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
+  bool isVolatile() const { return IsVolatile; }
+
+  static bool classof(const StoreSDNode *) { return true; }
+  static bool classof(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::STORE;
+  }
+};
+
 
 class SDNodeIterator : public forward_iterator<SDNode, ptrdiff_t> {
   SDNode *Node;
@@ -1309,7 +1571,7 @@ struct ilist_traits<SDNode> {
   static void setNext(SDNode *N, SDNode *Next) { N->Next = Next; }
   
   static SDNode *createSentinel() {
-    return new SDNode(ISD::EntryToken, MVT::Other);
+    return new SDNode(ISD::EntryToken, SDNode::getSDVTList(MVT::Other));
   }
   static void destroySentinel(SDNode *N) { delete N; }
   //static SDNode *createNode(const SDNode &V) { return new SDNode(V); }
@@ -1322,6 +1584,58 @@ struct ilist_traits<SDNode> {
                              const ilist_iterator<SDNode> &Y) {}
 };
 
+namespace ISD {
+  /// isNON_EXTLoad - Returns true if the specified node is a non-extending
+  /// load.
+  inline bool isNON_EXTLoad(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::LOAD &&
+      cast<LoadSDNode>(N)->getExtensionType() == ISD::NON_EXTLOAD;
+  }
+
+  /// isEXTLoad - Returns true if the specified node is a EXTLOAD.
+  ///
+  inline bool isEXTLoad(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::LOAD &&
+      cast<LoadSDNode>(N)->getExtensionType() == ISD::EXTLOAD;
+  }
+
+  /// isSEXTLoad - Returns true if the specified node is a SEXTLOAD.
+  ///
+  inline bool isSEXTLoad(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::LOAD &&
+      cast<LoadSDNode>(N)->getExtensionType() == ISD::SEXTLOAD;
+  }
+
+  /// isZEXTLoad - Returns true if the specified node is a ZEXTLOAD.
+  ///
+  inline bool isZEXTLoad(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::LOAD &&
+      cast<LoadSDNode>(N)->getExtensionType() == ISD::ZEXTLOAD;
+  }
+
+  /// isUNINDEXEDLoad - Returns true if the specified node is a unindexed load.
+  ///
+  inline bool isUNINDEXEDLoad(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::LOAD &&
+      cast<LoadSDNode>(N)->getAddressingMode() == ISD::UNINDEXED;
+  }
+
+  /// isNON_TRUNCStore - Returns true if the specified node is a non-truncating
+  /// store.
+  inline bool isNON_TRUNCStore(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::STORE &&
+      !cast<StoreSDNode>(N)->isTruncatingStore();
+  }
+
+  /// isTRUNCStore - Returns true if the specified node is a truncating
+  /// store.
+  inline bool isTRUNCStore(const SDNode *N) {
+    return N->getOpcode() == ISD::STORE &&
+      cast<StoreSDNode>(N)->isTruncatingStore();
+  }
+}
+
+
 } // end llvm namespace
 
 #endif