Keep track of incoming argument's location while emitting LiveIns.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / Passes.h
index 09b6a92142f338407fa5b5504a975262de893c71..53aee7a9c9f62b844112aed52fc72630cff52f0b 100644 (file)
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 //===-- Passes.h - Target independent code generation passes ----*- C++ -*-===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines interfaces to access the target independent code generation
 #ifndef LLVM_CODEGEN_PASSES_H
 #define LLVM_CODEGEN_PASSES_H
 
-#include <iosfwd>
+#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include <string>
 
 namespace llvm {
 
   class FunctionPass;
+  class MachineFunctionPass;
   class PassInfo;
-  class TargetMachine;
-  
+  class TargetLowering;
+  class RegisterCoalescer;
+  class raw_ostream;
+
+  /// createUnreachableBlockEliminationPass - The LLVM code generator does not
+  /// work well with unreachable basic blocks (what live ranges make sense for a
+  /// block that cannot be reached?).  As such, a code generator should either
+  /// not instruction select unreachable blocks, or run this pass as its
+  /// last LLVM modifying pass to clean up blocks that are not reachable from
+  /// the entry block.
+  FunctionPass *createUnreachableBlockEliminationPass();
+
   /// MachineFunctionPrinter pass - This pass prints out the machine function to
-  /// standard error, as a debugging tool.
-  FunctionPass *createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
-                                                 const std::string &Banner ="");
+  /// the given stream as a debugging tool.
+  MachineFunctionPass *
+  createMachineFunctionPrinterPass(raw_ostream &OS,
+                                   const std::string &Banner ="");
+
+  /// MachineLoopInfo pass - This pass is a loop analysis pass.
+  ///
+  extern char &MachineLoopInfoID;
+
+  /// MachineLoopRanges pass - This pass is an on-demand loop coverage
+  /// analysis pass.
+  ///
+  extern char &MachineLoopRangesID;
+
+  /// MachineDominators pass - This pass is a machine dominators analysis pass.
+  ///
+  extern char &MachineDominatorsID;
+
+  /// EdgeBundles analysis - Bundle machine CFG edges.
+  ///
+  extern char &EdgeBundlesID;
 
   /// PHIElimination pass - This pass eliminates machine instruction PHI nodes
   /// by inserting copy instructions.  This destroys SSA information, but is the
   /// desired input for some register allocators.  This pass is "required" by
   /// these register allocator like this: AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
   ///
-  extern const PassInfo *PHIEliminationID;
+  extern char &PHIEliminationID;
+
+  /// StrongPHIElimination pass - This pass eliminates machine instruction PHI
+  /// nodes by inserting copy instructions.  This destroys SSA information, but
+  /// is the desired input for some register allocators.  This pass is
+  /// "required" by these register allocator like this:
+  ///    AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
+  ///  This pass is still in development
+  extern char &StrongPHIEliminationID;
+
+  extern char &PreAllocSplittingID;
+
+  /// LiveStacks pass. An analysis keeping track of the liveness of stack slots.
+  extern char &LiveStacksID;
+
+  /// SimpleRegisterCoalescing pass.  Aggressively coalesces every register
+  /// copy it can.
+  ///
+  extern char &SimpleRegisterCoalescingID;
 
   /// TwoAddressInstruction pass - This pass reduces two-address instructions to
   /// use two operands. This destroys SSA information but it is desired by
   /// register allocators.
-  extern const PassInfo *TwoAddressInstructionPassID;
+  extern char &TwoAddressInstructionPassID;
+
+  /// SpillPlacement analysis. Suggest optimal placement of spill code between
+  /// basic blocks.
+  ///
+  extern char &SpillPlacementID;
+
+  /// UnreachableMachineBlockElimination pass - This pass removes unreachable
+  /// machine basic blocks.
+  extern char &UnreachableMachineBlockElimID;
+
+  /// DeadMachineInstructionElim pass - This pass removes dead machine
+  /// instructions.
+  ///
+  FunctionPass *createDeadMachineInstructionElimPass();
+
+  /// Creates a register allocator as the user specified on the command line, or
+  /// picks one that matches OptLevel.
+  ///
+  FunctionPass *createRegisterAllocator(CodeGenOpt::Level OptLevel);
 
-  /// Creates a register allocator as the user specified on the command line.
+  /// FastRegisterAllocation Pass - This pass register allocates as fast as
+  /// possible. It is best suited for debug code where live ranges are short.
   ///
-  FunctionPass *createRegisterAllocator();
+  FunctionPass *createFastRegisterAllocator();
 
-  /// SimpleRegisterAllocation Pass - This pass converts the input machine code
-  /// from SSA form to use explicit registers by spilling every register.  Wow,
-  /// great policy huh?
+  /// BasicRegisterAllocation Pass - This pass implements a degenerate global
+  /// register allocator using the basic regalloc framework.
   ///
-  FunctionPass *createSimpleRegisterAllocator();
+  FunctionPass *createBasicRegisterAllocator();
+
+  /// Greedy register allocation pass - This pass implements a global register
+  /// allocator for optimized builds.
+  ///
+  FunctionPass *createGreedyRegisterAllocator();
 
-  /// LocalRegisterAllocation Pass - This pass register allocates the input code
-  /// a basic block at a time, yielding code better than the simple register
-  /// allocator, but not as good as a global allocator.
-  /// 
-  FunctionPass *createLocalRegisterAllocator();
-  
   /// LinearScanRegisterAllocation Pass - This pass implements the linear scan
   /// register allocation algorithm, a global register allocator.
   ///
   FunctionPass *createLinearScanRegisterAllocator();
 
+  /// PBQPRegisterAllocation Pass - This pass implements the Partitioned Boolean
+  /// Quadratic Prograaming (PBQP) based register allocator.
+  ///
+  FunctionPass *createDefaultPBQPRegisterAllocator();
+
+  /// SimpleRegisterCoalescing Pass - Coalesce all copies possible.  Can run
+  /// independently of the register allocator.
+  ///
+  RegisterCoalescer *createSimpleRegisterCoalescer();
+
   /// PrologEpilogCodeInserter Pass - This pass inserts prolog and epilog code,
   /// and eliminates abstract frame references.
   ///
   FunctionPass *createPrologEpilogCodeInserter();
 
-  /// MachineCodeDeletion Pass - This pass deletes all of the machine code for
-  /// the current function, which should happen after the function has been
-  /// emitted to a .s file or to memory.
-  FunctionPass *createMachineCodeDeleter();
-    
-  /// getRegisterAllocator - This creates an instance of the register allocator
-  /// for the Sparc.
-  FunctionPass *getRegisterAllocator(TargetMachine &T);
-
-  //createModuloSchedulingPass - Creates the Swing Modulo Scheduling Pass
-  FunctionPass *createModuloSchedulingPass(TargetMachine & targ);
+  /// LowerSubregs Pass - This pass lowers subregs to register-register copies
+  /// which yields suboptimal, but correct code if the register allocator
+  /// cannot coalesce all subreg operations during allocation.
+  ///
+  FunctionPass *createLowerSubregsPass();
+
+  /// createPostRAScheduler - This pass performs post register allocation
+  /// scheduling.
+  FunctionPass *createPostRAScheduler(CodeGenOpt::Level OptLevel);
+
+  /// BranchFolding Pass - This pass performs machine code CFG based
+  /// optimizations to delete branches to branches, eliminate branches to
+  /// successor blocks (creating fall throughs), and eliminating branches over
+  /// branches.
+  FunctionPass *createBranchFoldingPass(bool DefaultEnableTailMerge);
+
+  /// TailDuplicate Pass - Duplicate blocks with unconditional branches
+  /// into tails of their predecessors.
+  FunctionPass *createTailDuplicatePass(bool PreRegAlloc = false);
+
+  /// IfConverter Pass - This pass performs machine code if conversion.
+  FunctionPass *createIfConverterPass();
+
+  /// Code Placement Pass - This pass optimize code placement and aligns loop
+  /// headers to target specific alignment boundary.
+  FunctionPass *createCodePlacementOptPass();
+
+  /// IntrinsicLowering Pass - Performs target-independent LLVM IR
+  /// transformations for highly portable strategies.
+  FunctionPass *createGCLoweringPass();
+
+  /// MachineCodeAnalysis Pass - Target-independent pass to mark safe points in
+  /// machine code. Must be added very late during code generation, just prior
+  /// to output, and importantly after all CFG transformations (such as branch
+  /// folding).
+  FunctionPass *createGCMachineCodeAnalysisPass();
+
+  /// Deleter Pass - Releases GC metadata.
+  ///
+  FunctionPass *createGCInfoDeleter();
+
+  /// Creates a pass to print GC metadata.
+  ///
+  FunctionPass *createGCInfoPrinter(raw_ostream &OS);
+
+  /// createMachineCSEPass - This pass performs global CSE on machine
+  /// instructions.
+  FunctionPass *createMachineCSEPass();
+
+  /// createMachineLICMPass - This pass performs LICM on machine instructions.
+  ///
+  FunctionPass *createMachineLICMPass(bool PreRegAlloc = true);
+
+  /// createMachineSinkingPass - This pass performs sinking on machine
+  /// instructions.
+  FunctionPass *createMachineSinkingPass();
+
+  /// createPeepholeOptimizerPass - This pass performs peephole optimizations -
+  /// like extension and comparison eliminations.
+  FunctionPass *createPeepholeOptimizerPass();
+
+  /// createOptimizePHIsPass - This pass optimizes machine instruction PHIs
+  /// to take advantage of opportunities created during DAG legalization.
+  FunctionPass *createOptimizePHIsPass();
+
+  /// createStackSlotColoringPass - This pass performs stack slot coloring.
+  FunctionPass *createStackSlotColoringPass(bool);
+
+  /// createStackProtectorPass - This pass adds stack protectors to functions.
+  FunctionPass *createStackProtectorPass(const TargetLowering *tli);
+
+  /// createMachineVerifierPass - This pass verifies cenerated machine code
+  /// instructions for correctness.
+  FunctionPass *createMachineVerifierPass(const char *Banner = 0);
+
+  /// createDwarfEHPass - This pass mulches exception handling code into a form
+  /// adapted to code generation.  Required if using dwarf exception handling.
+  FunctionPass *createDwarfEHPass(const TargetMachine *tm);
+
+  /// createSjLjEHPass - This pass adapts exception handling code to use
+  /// the GCC-style builtin setjmp/longjmp (sjlj) to handling EH control flow.
+  FunctionPass *createSjLjEHPass(const TargetLowering *tli);
+
+  /// createLocalStackSlotAllocationPass - This pass assigns local frame
+  /// indices to stack slots relative to one another and allocates
+  /// base registers to access them when it is estimated by the target to
+  /// be out of range of normal frame pointer or stack pointer index
+  /// addressing.
+  FunctionPass *createLocalStackSlotAllocationPass();
+
+  /// createExpandISelPseudosPass - This pass expands pseudo-instructions.
+  ///
+  FunctionPass *createExpandISelPseudosPass();
 
 } // End llvm namespace