[AA] Enhance the new AliasAnalysis infrastructure with an optional
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / FunctionLoweringInfo.h
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 #include "llvm/ADT/APInt.h"
 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
+#include "llvm/ADT/Optional.h"
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/CodeGen/ISDOpcodes.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
 #include "llvm/IR/Instructions.h"
 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
@@ -71,7 +72,20 @@ public:
   /// ValueMap - Since we emit code for the function a basic block at a time,
   /// we must remember which virtual registers hold the values for
   /// cross-basic-block values.
-  DenseMap<const Value*, unsigned> ValueMap;
+  DenseMap<const Value *, unsigned> ValueMap;
+
+  /// Track virtual registers created for exception pointers.
+  DenseMap<const Value *, unsigned> CatchPadExceptionPointers;
+
+  // Keep track of frame indices allocated for statepoints as they could be used
+  // across basic block boundaries.
+  // Key of the map is statepoint instruction, value is a map from spilled
+  // llvm Value to the optional stack stack slot index.
+  // If optional is unspecified it means that we have visited this value
+  // but didn't spill it.
+  typedef DenseMap<const Value*, Optional<int>> StatepointSpilledValueMapTy;
+  DenseMap<const Instruction*, StatepointSpilledValueMapTy>
+    StatepointRelocatedValues;
 
   /// StaticAllocaMap - Keep track of frame indices for fixed sized allocas in
   /// the entry block.  This allows the allocas to be efficiently referenced
@@ -88,6 +102,12 @@ public:
   /// RegFixups - Registers which need to be replaced after isel is done.
   DenseMap<unsigned, unsigned> RegFixups;
 
+  /// StatepointStackSlots - A list of temporary stack slots (frame indices)
+  /// used to spill values at a statepoint.  We store them here to enable
+  /// reuse of the same stack slots across different statepoints in different
+  /// basic blocks.
+  SmallVector<unsigned, 50> StatepointStackSlots;
+
   /// MBB - The current block.
   MachineBasicBlock *MBB;
 
@@ -144,10 +164,13 @@ public:
   }
 
   unsigned CreateReg(MVT VT);
-  
+
   unsigned CreateRegs(Type *Ty);
-  
+
   unsigned InitializeRegForValue(const Value *V) {
+    // Tokens never live in vregs.
+    if (V->getType()->isTokenTy())
+      return 0;
     unsigned &R = ValueMap[V];
     assert(R == 0 && "Already initialized this value register!");
     return R = CreateRegs(V->getType());
@@ -200,6 +223,9 @@ public:
       return;
 
     unsigned Reg = It->second;
+    if (Reg == 0)
+      return;
+
     LiveOutRegInfo.grow(Reg);
     LiveOutRegInfo[Reg].IsValid = false;
   }
@@ -211,7 +237,12 @@ public:
   /// getArgumentFrameIndex - Get frame index for the byval argument.
   int getArgumentFrameIndex(const Argument *A);
 
+  unsigned getCatchPadExceptionPointerVReg(const Value *CPI,
+                                           const TargetRegisterClass *RC);
+
 private:
+  void addSEHHandlersForLPads(ArrayRef<const LandingPadInst *> LPads);
+
   /// LiveOutRegInfo - Information about live out vregs.
   IndexedMap<LiveOutInfo, VirtReg2IndexFunctor> LiveOutRegInfo;
 };
@@ -223,11 +254,6 @@ private:
 /// floating-point support.
 void ComputeUsesVAFloatArgument(const CallInst &I, MachineModuleInfo *MMI);
 
-/// AddCatchInfo - Extract the personality and type infos from an eh.selector
-/// call, and add them to the specified machine basic block.
-void AddCatchInfo(const CallInst &I,
-                  MachineModuleInfo *MMI, MachineBasicBlock *MBB);
-
 /// AddLandingPadInfo - Extract the exception handling information from the
 /// landingpad instruction and add them to the specified machine module info.
 void AddLandingPadInfo(const LandingPadInst &I, MachineModuleInfo &MMI,