Use std::vector rather than SmallVector here because SmallVector
[oota-llvm.git] / include / llvm / CallGraphSCCPass.h
index bb97a277cc91e98dbf2a367bb2226c60d17e15e1..e11b9677c74af1b39d1d8a0895ff5694ba0a3c4d 100644 (file)
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 //===- CallGraphSCCPass.h - Pass that operates BU on call graph -*- C++ -*-===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines the CallGraphSCCPass class, which is used for passes which
 #define LLVM_CALL_GRAPH_SCC_PASS_H
 
 #include "llvm/Pass.h"
+#include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
+
+namespace llvm {
 
 class CallGraphNode;
+class CallGraph;
+class PMStack;
+class CallGraphSCC;
+  
+class CallGraphSCCPass : public Pass {
+public:
+  explicit CallGraphSCCPass(intptr_t pid) : Pass(PT_CallGraphSCC, pid) {}
+  explicit CallGraphSCCPass(void *pid) : Pass(PT_CallGraphSCC, pid) {}
 
-struct CallGraphSCCPass : public Pass {
+  /// createPrinterPass - Get a pass that prints the Module
+  /// corresponding to a CallGraph.
+  Pass *createPrinterPass(raw_ostream &O, const std::string &Banner) const;
+
+  /// doInitialization - This method is called before the SCC's of the program
+  /// has been processed, allowing the pass to do initialization as necessary.
+  virtual bool doInitialization(CallGraph &CG) {
+    return false;
+  }
 
   /// runOnSCC - This method should be implemented by the subclass to perform
   /// whatever action is necessary for the specified SCC.  Note that
   /// non-recursive (or only self-recursive) functions will have an SCC size of
   /// 1, where recursive portions of the call graph will have SCC size > 1.
   ///
-  virtual bool runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode *> &SCC) = 0;
-
-  /// run - Run this pass, returning true if a modification was made to the
-  /// module argument.  This is implemented in terms of the runOnSCC method.
+  /// SCC passes that add or delete functions to the SCC are required to update
+  /// the SCC list, otherwise stale pointers may be dereferenced.
   ///
-  virtual bool run(Module &M);
+  virtual bool runOnSCC(CallGraphSCC &SCC) = 0;
 
+  /// doFinalization - This method is called after the SCC's of the program has
+  /// been processed, allowing the pass to do final cleanup as necessary.
+  virtual bool doFinalization(CallGraph &CG) {
+    return false;
+  }
+
+  /// Assign pass manager to manager this pass
+  virtual void assignPassManager(PMStack &PMS,
+                                 PassManagerType PMT =PMT_CallGraphPassManager);
+
+  ///  Return what kind of Pass Manager can manage this pass.
+  virtual PassManagerType getPotentialPassManagerType() const {
+    return PMT_CallGraphPassManager;
+  }
 
   /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
   /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
@@ -46,4 +77,29 @@ struct CallGraphSCCPass : public Pass {
   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const;
 };
 
+/// CallGraphSCC - This is a single SCC that a CallGraphSCCPass is run on. 
+class CallGraphSCC {
+  void *Context; // The CGPassManager object that is vending this.
+  std::vector<CallGraphNode*> Nodes;
+public:
+  CallGraphSCC(void *context) : Context(context) {}
+  
+  void initialize(CallGraphNode*const*I, CallGraphNode*const*E) {
+    Nodes.assign(I, E);
+  }
+  
+  bool isSingular() const { return Nodes.size() == 1; }
+  unsigned size() const { return Nodes.size(); }
+  
+  /// ReplaceNode - This informs the SCC and the pass manager that the specified
+  /// Old node has been deleted, and New is to be used in its place.
+  void ReplaceNode(CallGraphNode *Old, CallGraphNode *New);
+  
+  typedef std::vector<CallGraphNode*>::const_iterator iterator;
+  iterator begin() const { return Nodes.begin(); }
+  iterator end() const { return Nodes.end(); }
+};
+
+} // End llvm namespace
+
 #endif