Handle unreachable code in the dominates functions. This changes users when
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / Dominators.h
index 587307314736a81079ed7db86c901142db8f572b..f2ccb6e9626bdb576ca112a96603b29125378b77 100644 (file)
@@ -338,9 +338,12 @@ public:
   /// Note that this is not a constant time operation!
   ///
   bool properlyDominates(const DomTreeNodeBase<NodeT> *A,
-                         const DomTreeNodeBase<NodeT> *B) const {
-    if (A == 0 || B == 0) return false;
-    return dominatedBySlowTreeWalk(A, B);
+                         const DomTreeNodeBase<NodeT> *B) {
+    if (A == 0 || B == 0)
+      return false;
+    if (A == B)
+      return false;
+    return dominates(A, B);
   }
 
   inline bool properlyDominates(const NodeT *A, const NodeT *B) {
@@ -350,14 +353,25 @@ public:
     // Cast away the const qualifiers here. This is ok since
     // this function doesn't actually return the values returned
     // from getNode.
-    return properlyDominates(getNode(const_cast<NodeT *>(A)),
-                             getNode(const_cast<NodeT *>(B)));
+    return dominates(getNode(const_cast<NodeT *>(A)),
+                     getNode(const_cast<NodeT *>(B)));
   }
 
   bool dominatedBySlowTreeWalk(const DomTreeNodeBase<NodeT> *A,
                                const DomTreeNodeBase<NodeT> *B) const {
+    // A node trivially dominates itself.
+    if (B == A)
+      return true;
+
+    // An unreachable node is dominated by anything.
+    if (!isReachableFromEntry(B))
+      return true;
+
+    // And dominates nothing.
+    if (!isReachableFromEntry(A))
+      return false;
+
     const DomTreeNodeBase<NodeT> *IDom;
-    if (A == 0 || B == 0) return false;
     while ((IDom = B->getIDom()) != 0 && IDom != A && IDom != B)
       B = IDom;   // Walk up the tree
     return IDom != 0;
@@ -366,10 +380,14 @@ public:
 
   /// isReachableFromEntry - Return true if A is dominated by the entry
   /// block of the function containing it.
-  bool isReachableFromEntry(const NodeT* A) {
+  bool isReachableFromEntry(const NodeT* A) const {
     assert(!this->isPostDominator() &&
            "This is not implemented for post dominators");
-    return dominates(&A->getParent()->front(), A);
+    return isReachableFromEntry(getNode(const_cast<NodeT *>(A)));
+  }
+
+  inline bool isReachableFromEntry(const DomTreeNodeBase<NodeT> *A) const {
+    return A;
   }
 
   /// dominates - Returns true iff A dominates B.  Note that this is not a
@@ -377,10 +395,16 @@ public:
   ///
   inline bool dominates(const DomTreeNodeBase<NodeT> *A,
                         const DomTreeNodeBase<NodeT> *B) {
+    // A node trivially dominates itself.
     if (B == A)
-      return true;  // A node trivially dominates itself.
+      return true;
 
-    if (A == 0 || B == 0)
+    // An unreachable node is dominated by anything.
+    if (!isReachableFromEntry(B))
+      return true;
+
+    // And dominates nothing.
+    if (!isReachableFromEntry(A))
       return false;
 
     // Compare the result of the tree walk and the dfs numbers, if expensive
@@ -749,15 +773,11 @@ public:
     return DT->dominates(A, B);
   }
 
-  // dominates - Return true if A dominates B. This performs the
-  // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
-  bool dominates(const Instruction *A, const Instruction *B) const;
-
-  /// properlyDominates - Use this instead of dominates() to determine whether a
-  /// user of A can be hoisted above B.
-  bool properlyDominates(const Instruction *A, const Instruction *B) const {
-    return A != B && dominates(A, B);
-  }
+  // dominates - Return true if Def dominates a use in User. This performs
+  // the special checks necessary if Def and User are in the same basic block.
+  // Note that Def doesn't dominate a use in Def itself!
+  bool dominates(const Instruction *Def, const Instruction *User) const;
+  bool dominates(const Instruction *Def, const BasicBlock *BB) const;
 
   bool properlyDominates(const DomTreeNode *A, const DomTreeNode *B) const {
     return DT->properlyDominates(A, B);