Make IntInits and ListInits typed. This helps deduce types of !if and
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / ilist.h
index 9700b60f2401f4b126621fe703a4afe239d24b2b..b95e3e04e81f0ecf4bcaebf0cffed1ccada75942 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //==-- llvm/ADT/ilist.h - Intrusive Linked List Template ---------*- C++ -*-==//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
 // License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines classes to implement an intrusive doubly linked list class
 
 #include "llvm/ADT/iterator.h"
 #include <cassert>
-#include <cstdlib>
 
 namespace llvm {
 
 template<typename NodeTy, typename Traits> class iplist;
 template<typename NodeTy> class ilist_iterator;
 
-// Template traits for intrusive list.  By specializing this template class, you
-// can change what next/prev fields are used to store the links...
+/// ilist_nextprev_traits - A fragment for template traits for intrusive list
+/// that provides default next/prev implementations for common operations.
+///
 template<typename NodeTy>
-struct ilist_traits {
+struct ilist_nextprev_traits {
   static NodeTy *getPrev(NodeTy *N) { return N->getPrev(); }
   static NodeTy *getNext(NodeTy *N) { return N->getNext(); }
   static const NodeTy *getPrev(const NodeTy *N) { return N->getPrev(); }
@@ -58,39 +58,115 @@ struct ilist_traits {
 
   static void setPrev(NodeTy *N, NodeTy *Prev) { N->setPrev(Prev); }
   static void setNext(NodeTy *N, NodeTy *Next) { N->setNext(Next); }
+};
 
-  static NodeTy *createNode(const NodeTy &V) { return new NodeTy(V); }
+template<typename NodeTy>
+struct ilist_traits;
 
+/// ilist_sentinel_traits - A fragment for template traits for intrusive list
+/// that provides default sentinel implementations for common operations.
+///
+/// ilist_sentinel_traits implements a lazy dynamic sentinel allocation
+/// strategy. The sentinel is stored in the prev field of ilist's Head.
+///
+template<typename NodeTy>
+struct ilist_sentinel_traits {
+  /// createSentinel - create the dynamic sentinel
   static NodeTy *createSentinel() { return new NodeTy(); }
+
+  /// destroySentinel - deallocate the dynamic sentinel
   static void destroySentinel(NodeTy *N) { delete N; }
 
-  void addNodeToList(NodeTy *NTy) {}
-  void removeNodeFromList(NodeTy *NTy) {}
-  void transferNodesFromList(iplist<NodeTy, ilist_traits> &L2,
-                             ilist_iterator<NodeTy> first,
-                             ilist_iterator<NodeTy> last) {}
+  /// provideInitialHead - when constructing an ilist, provide a starting
+  /// value for its Head
+  /// @return null node to indicate that it needs to be allocated later
+  static NodeTy *provideInitialHead() { return 0; }
+
+  /// ensureHead - make sure that Head is either already
+  /// initialized or assigned a fresh sentinel
+  /// @return the sentinel
+  static NodeTy *ensureHead(NodeTy *&Head) {
+    if (!Head) {
+      Head = ilist_traits<NodeTy>::createSentinel();
+      ilist_traits<NodeTy>::noteHead(Head, Head);
+      ilist_traits<NodeTy>::setNext(Head, 0);
+      return Head;
+    }
+    return ilist_traits<NodeTy>::getPrev(Head);
+  }
+
+  /// noteHead - stash the sentinel into its default location
+  static void noteHead(NodeTy *NewHead, NodeTy *Sentinel) {
+    ilist_traits<NodeTy>::setPrev(NewHead, Sentinel);
+  }
+};
+
+/// ilist_node_traits - A fragment for template traits for intrusive list
+/// that provides default node related operations.
+///
+template<typename NodeTy>
+struct ilist_node_traits {
+  static NodeTy *createNode(const NodeTy &V) { return new NodeTy(V); }
+  static void deleteNode(NodeTy *V) { delete V; }
+
+  void addNodeToList(NodeTy *) {}
+  void removeNodeFromList(NodeTy *) {}
+  void transferNodesFromList(ilist_node_traits &    /*SrcTraits*/,
+                             ilist_iterator<NodeTy> /*first*/,
+                             ilist_iterator<NodeTy> /*last*/) {}
+};
+
+/// ilist_default_traits - Default template traits for intrusive list.
+/// By inheriting from this, you can easily use default implementations
+/// for all common operations.
+///
+template<typename NodeTy>
+struct ilist_default_traits : ilist_nextprev_traits<NodeTy>,
+                              ilist_sentinel_traits<NodeTy>,
+                              ilist_node_traits<NodeTy> {
 };
 
+// Template traits for intrusive list.  By specializing this template class, you
+// can change what next/prev fields are used to store the links...
+template<typename NodeTy>
+struct ilist_traits : ilist_default_traits<NodeTy> {};
+
 // Const traits are the same as nonconst traits...
 template<typename Ty>
 struct ilist_traits<const Ty> : public ilist_traits<Ty> {};
 
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // ilist_iterator<Node> - Iterator for intrusive list.
 //
 template<typename NodeTy>
 class ilist_iterator
   : public bidirectional_iterator<NodeTy, ptrdiff_t> {
+
+public:
   typedef ilist_traits<NodeTy> Traits;
   typedef bidirectional_iterator<NodeTy, ptrdiff_t> super;
 
-public:
-  typedef size_t size_type;
+  typedef typename super::value_type value_type;
+  typedef typename super::difference_type difference_type;
   typedef typename super::pointer pointer;
   typedef typename super::reference reference;
 private:
   pointer NodePtr;
+
+  // ilist_iterator is not a random-access iterator, but it has an
+  // implicit conversion to pointer-type, which is. Declare (but
+  // don't define) these functions as private to help catch
+  // accidental misuse.
+  void operator[](difference_type) const;
+  void operator+(difference_type) const;
+  void operator-(difference_type) const;
+  void operator+=(difference_type) const;
+  void operator-=(difference_type) const;
+  template<class T> void operator<(T) const;
+  template<class T> void operator<=(T) const;
+  template<class T> void operator>(T) const;
+  template<class T> void operator>=(T) const;
+  template<class T> void operator-(T) const;
 public:
 
   ilist_iterator(pointer NP) : NodePtr(NP) {}
@@ -121,8 +197,7 @@ public:
     assert(Traits::getNext(NodePtr) != 0 && "Dereferencing end()!");
     return *NodePtr;
   }
-  pointer operator->() { return &operator*(); }
-  const pointer operator->() const { return &operator*(); }
+  pointer operator->() const { return &operator*(); }
 
   // Comparison operators
   bool operator==(const ilist_iterator &RHS) const {
@@ -135,7 +210,7 @@ public:
   // Increment and decrement operators...
   ilist_iterator &operator--() {      // predecrement - Back up
     NodePtr = Traits::getPrev(NodePtr);
-    assert(Traits::getNext(NodePtr) && "--'d off the beginning of an ilist!");
+    assert(NodePtr && "--'d off the beginning of an ilist!");
     return *this;
   }
   ilist_iterator &operator++() {      // preincrement - Advance
@@ -197,14 +272,14 @@ template<typename From> struct simplify_type;
 
 template<typename NodeTy> struct simplify_type<ilist_iterator<NodeTy> > {
   typedef NodeTy* SimpleType;
-  
+
   static SimpleType getSimplifiedValue(const ilist_iterator<NodeTy> &Node) {
     return &*Node;
   }
 };
 template<typename NodeTy> struct simplify_type<const ilist_iterator<NodeTy> > {
   typedef NodeTy* SimpleType;
-  
+
   static SimpleType getSimplifiedValue(const ilist_iterator<NodeTy> &Node) {
     return &*Node;
   }
@@ -222,16 +297,16 @@ template<typename NodeTy> struct simplify_type<const ilist_iterator<NodeTy> > {
 /// 1. The list may be completely unconstructed.  In this case, the head
 ///    pointer is null.  When in this form, any query for an iterator (e.g.
 ///    begin() or end()) causes the list to transparently change to state #2.
-/// 2. The list may be empty, but contain a sentinal for the end iterator. This
-///    sentinal is created by the Traits::createSentinel method and is a link
+/// 2. The list may be empty, but contain a sentinel for the end iterator. This
+///    sentinel is created by the Traits::createSentinel method and is a link
 ///    in the list.  When the list is empty, the pointer in the iplist points
-///    to the sentinal.  Once the sentinal is constructed, it
+///    to the sentinel.  Once the sentinel is constructed, it
 ///    is not destroyed until the list is.
 /// 3. The list may contain actual objects in it, which are stored as a doubly
 ///    linked list of nodes.  One invariant of the list is that the predecessor
 ///    of the first node in the list always points to the last node in the list,
-///    and the successor pointer for the sentinal (which always stays at the
-///    end of the list) is always null.  
+///    and the successor pointer for the sentinel (which always stays at the
+///    end of the list) is always null.
 ///
 template<typename NodeTy, typename Traits=ilist_traits<NodeTy> >
 class iplist : public Traits {
@@ -241,17 +316,14 @@ class iplist : public Traits {
   // circularly linked list where we snip the 'next' link from the sentinel node
   // back to the first node in the list (to preserve assertions about going off
   // the end of the list).
-  NodeTy *getTail() { return getPrev(Head); }
-  const NodeTy *getTail() const { return getPrev(Head); }
-  void setTail(NodeTy *N) const { setPrev(Head, N); }
-  
-  /// CreateLazySentinal - This method verifies whether the sentinal for the
+  NodeTy *getTail() { return this->ensureHead(Head); }
+  const NodeTy *getTail() const { return this->ensureHead(Head); }
+  void setTail(NodeTy *N) const { this->noteHead(Head, N); }
+
+  /// CreateLazySentinel - This method verifies whether the sentinel for the
   /// list has been created and lazily makes it if not.
-  void CreateLazySentinal() const {
-    if (Head != 0) return;
-    Head = Traits::createSentinel();
-    setNext(Head, 0);
-    setTail(Head);
+  void CreateLazySentinel() const {
+    this->Traits::ensureHead(Head);
   }
 
   static bool op_less(NodeTy &L, NodeTy &R) { return L < R; }
@@ -275,7 +347,7 @@ public:
   typedef std::reverse_iterator<const_iterator>  const_reverse_iterator;
   typedef std::reverse_iterator<iterator>  reverse_iterator;
 
-  iplist() : Head(0) {}
+  iplist() : Head(this->Traits::provideInitialHead()) {}
   ~iplist() {
     if (!Head) return;
     clear();
@@ -284,19 +356,19 @@ public:
 
   // Iterator creation methods.
   iterator begin() {
-    CreateLazySentinal(); 
-    return iterator(Head); 
+    CreateLazySentinel();
+    return iterator(Head);
   }
   const_iterator begin() const {
-    CreateLazySentinal();
+    CreateLazySentinel();
     return const_iterator(Head);
   }
   iterator end() {
-    CreateLazySentinal();
+    CreateLazySentinel();
     return iterator(getTail());
   }
   const_iterator end() const {
-    CreateLazySentinal();
+    CreateLazySentinel();
     return const_iterator(getTail());
   }
 
@@ -322,54 +394,62 @@ public:
   }
   reference back() {
     assert(!empty() && "Called back() on empty list!");
-    return *getPrev(getTail());
+    return *this->getPrev(getTail());
   }
   const_reference back() const {
     assert(!empty() && "Called back() on empty list!");
-    return *getPrev(getTail());
+    return *this->getPrev(getTail());
   }
 
   void swap(iplist &RHS) {
-    abort();     // Swap does not use list traits callback correctly yet!
+    assert(0 && "Swap does not use list traits callback correctly yet!");
     std::swap(Head, RHS.Head);
   }
 
   iterator insert(iterator where, NodeTy *New) {
-    NodeTy *CurNode = where.getNodePtrUnchecked(), *PrevNode = getPrev(CurNode);
-    setNext(New, CurNode);
-    setPrev(New, PrevNode);
+    NodeTy *CurNode = where.getNodePtrUnchecked();
+    NodeTy *PrevNode = this->getPrev(CurNode);
+    this->setNext(New, CurNode);
+    this->setPrev(New, PrevNode);
 
     if (CurNode != Head)  // Is PrevNode off the beginning of the list?
-      setNext(PrevNode, New);
+      this->setNext(PrevNode, New);
     else
       Head = New;
-    setPrev(CurNode, New);
+    this->setPrev(CurNode, New);
 
-    addNodeToList(New);  // Notify traits that we added a node...
+    this->addNodeToList(New);  // Notify traits that we added a node...
     return New;
   }
 
+  iterator insertAfter(iterator where, NodeTy *New) {
+    if (empty())
+      return insert(begin(), New);
+    else
+      return insert(++where, New);
+  }
+
   NodeTy *remove(iterator &IT) {
     assert(IT != end() && "Cannot remove end of list!");
     NodeTy *Node = &*IT;
-    NodeTy *NextNode = getNext(Node);
-    NodeTy *PrevNode = getPrev(Node);
+    NodeTy *NextNode = this->getNext(Node);
+    NodeTy *PrevNode = this->getPrev(Node);
 
     if (Node != Head)  // Is PrevNode off the beginning of the list?
-      setNext(PrevNode, NextNode);
+      this->setNext(PrevNode, NextNode);
     else
       Head = NextNode;
-    setPrev(NextNode, PrevNode);
+    this->setPrev(NextNode, PrevNode);
     IT = NextNode;
-    removeNodeFromList(Node);  // Notify traits that we removed a node...
-    
+    this->removeNodeFromList(Node);  // Notify traits that we removed a node...
+
     // Set the next/prev pointers of the current node to null.  This isn't
     // strictly required, but this catches errors where a node is removed from
     // an ilist (and potentially deleted) with iterators still pointing at it.
     // When those iterators are incremented or decremented, they will assert on
     // the null next/prev pointer instead of "usually working".
-    setNext(Node, 0);
-    setPrev(Node, 0);
+    this->setNext(Node, 0);
+    this->setPrev(Node, 0);
     return Node;
   }
 
@@ -380,7 +460,7 @@ public:
 
   // erase - remove a node from the controlled sequence... and delete it.
   iterator erase(iterator where) {
-    delete remove(where);
+    this->deleteNode(remove(where));
     return where;
   }
 
@@ -401,32 +481,32 @@ private:
       L2.setTail(0);
 
       // Remove [first, last) from its old position.
-      NodeTy *First = &*first, *Prev = getPrev(First);
-      NodeTy *Next = last.getNodePtrUnchecked(), *Last = getPrev(Next);
+      NodeTy *First = &*first, *Prev = this->getPrev(First);
+      NodeTy *Next = last.getNodePtrUnchecked(), *Last = this->getPrev(Next);
       if (Prev)
-        setNext(Prev, Next);
+        this->setNext(Prev, Next);
       else
         L2.Head = Next;
-      setPrev(Next, Prev);
+      this->setPrev(Next, Prev);
 
       // Splice [first, last) into its new position.
       NodeTy *PosNext = position.getNodePtrUnchecked();
-      NodeTy *PosPrev = getPrev(PosNext);
+      NodeTy *PosPrev = this->getPrev(PosNext);
 
       // Fix head of list...
       if (PosPrev)
-        setNext(PosPrev, First);
+        this->setNext(PosPrev, First);
       else
         Head = First;
-      setPrev(First, PosPrev);
+      this->setPrev(First, PosPrev);
 
       // Fix end of list...
-      setNext(Last, PosNext);
-      setPrev(PosNext, Last);
+      this->setNext(Last, PosNext);
+      this->setPrev(PosNext, Last);
 
-      transferNodesFromList(L2, First, PosNext);
+      this->transferNodesFromList(L2, First, PosNext);
 
-      // Now that everything is set, restore the pointers to the list sentinals.
+      // Now that everything is set, restore the pointers to the list sentinels.
       L2.setTail(L2Sentinel);
       setTail(ThisSentinel);
     }
@@ -439,15 +519,8 @@ public:
   //
 
   size_type size() const {
-    if (Head == 0) return 0; // Don't require construction of sentinal if empty.
-#if __GNUC__ == 2
-    // GCC 2.95 has a broken std::distance
-    size_type Result = 0;
-    std::distance(begin(), end(), Result);
-    return Result;
-#else
+    if (Head == 0) return 0; // Don't require construction of sentinel if empty.
     return std::distance(begin(), end());
-#endif
   }
 
   iterator erase(iterator first, iterator last) {
@@ -557,7 +630,7 @@ struct ilist : public iplist<NodeTy> {
   }
   explicit ilist(size_type count) {
     insert(this->begin(), count, NodeTy());
-  } 
+  }
   ilist(size_type count, const NodeTy &val) {
     insert(this->begin(), count, val);
   }
@@ -565,14 +638,10 @@ struct ilist : public iplist<NodeTy> {
     insert(this->begin(), first, last);
   }
 
-
-  // Forwarding functions: A workaround for GCC 2.95 which does not correctly
-  // support 'using' declarations to bring a hidden member into scope.
-  //
-  iterator insert(iterator a, NodeTy *b){ return iplist<NodeTy>::insert(a, b); }
-  void push_front(NodeTy *a) { iplist<NodeTy>::push_front(a); }
-  void push_back(NodeTy *a)  { iplist<NodeTy>::push_back(a); }
-  
+  // bring hidden functions into scope
+  using iplist<NodeTy>::insert;
+  using iplist<NodeTy>::push_front;
+  using iplist<NodeTy>::push_back;
 
   // Main implementation here - Insert for a node passed by value...
   iterator insert(iterator where, const NodeTy &val) {