Fix include guards so they exactly match file names.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / StringMap.h
index d1beb42ebc97c2a7edda53bb6aa1eb79b94e625e..0d68d11a12f1c7b3f18312f133f626d4196b1e56 100644 (file)
-//===--- CStringMap.h - CString Hash table map interface --------*- C++ -*-===//
+//===--- StringMap.h - String Hash table map interface ----------*- C++ -*-===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file defines the CStringMap class.
+// This file defines the StringMap class.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef LLVM_ADT_CSTRINGMAP_H
-#define LLVM_ADT_CSTRINGMAP_H
+#ifndef LLVM_ADT_STRINGMAP_H
+#define LLVM_ADT_STRINGMAP_H
 
+#include "llvm/ADT/StringRef.h"
 #include "llvm/Support/Allocator.h"
 #include <cstring>
 
 namespace llvm {
-  
-/// CStringMapVisitor - Subclasses of this class may be implemented to walk all
-/// of the items in a CStringMap.
-class CStringMapVisitor {
+  template<typename ValueT>
+  class StringMapConstIterator;
+  template<typename ValueT>
+  class StringMapIterator;
+  template<typename ValueTy>
+  class StringMapEntry;
+
+/// StringMapEntryInitializer - This datatype can be partially specialized for
+/// various datatypes in a stringmap to allow them to be initialized when an
+/// entry is default constructed for the map.
+template<typename ValueTy>
+class StringMapEntryInitializer {
 public:
-  virtual ~CStringMapVisitor();
-  virtual void Visit(const char *Key, void *Value) const = 0;
+  template <typename InitTy>
+  static void Initialize(StringMapEntry<ValueTy> &T, InitTy InitVal) {
+    T.second = InitVal;
+  }
 };
-  
-/// CStringMapImpl - This is the base class of CStringMap that is shared among
+
+
+/// StringMapEntryBase - Shared base class of StringMapEntry instances.
+class StringMapEntryBase {
+  unsigned StrLen;
+public:
+  explicit StringMapEntryBase(unsigned Len) : StrLen(Len) {}
+
+  unsigned getKeyLength() const { return StrLen; }
+};
+
+/// StringMapImpl - This is the base class of StringMap that is shared among
 /// all of its instantiations.
-class CStringMapImpl {
+class StringMapImpl {
 protected:
-  /// ItemBucket - The hash table consists of an array of these.  If Item is
-  /// non-null, this is an extant entry, otherwise, it is a hole.
-  struct ItemBucket {
-    /// FullHashValue - This remembers the full hash value of the key for
-    /// easy scanning.
-    unsigned FullHashValue;
-    
-    /// Item - This is a pointer to the actual item object.
-    void *Item;
-  };
-  
-  ItemBucket *TheTable;
+  // Array of NumBuckets pointers to entries, null pointers are holes.
+  // TheTable[NumBuckets] contains a sentinel value for easy iteration. Followed
+  // by an array of the actual hash values as unsigned integers.
+  StringMapEntryBase **TheTable;
   unsigned NumBuckets;
   unsigned NumItems;
+  unsigned NumTombstones;
   unsigned ItemSize;
 protected:
-  CStringMapImpl(unsigned InitSize, unsigned ItemSize);
+  explicit StringMapImpl(unsigned itemSize) : ItemSize(itemSize) {
+    // Initialize the map with zero buckets to allocation.
+    TheTable = 0;
+    NumBuckets = 0;
+    NumItems = 0;
+    NumTombstones = 0;
+  }
+  StringMapImpl(unsigned InitSize, unsigned ItemSize);
   void RehashTable();
-  
+
   /// LookupBucketFor - Look up the bucket that the specified string should end
   /// up in.  If it already exists as a key in the map, the Item pointer for the
   /// specified bucket will be non-null.  Otherwise, it will be null.  In either
   /// case, the FullHashValue field of the bucket will be set to the hash value
   /// of the string.
-  unsigned LookupBucketFor(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
-  
+  unsigned LookupBucketFor(StringRef Key);
+
+  /// FindKey - Look up the bucket that contains the specified key. If it exists
+  /// in the map, return the bucket number of the key.  Otherwise return -1.
+  /// This does not modify the map.
+  int FindKey(StringRef Key) const;
+
+  /// RemoveKey - Remove the specified StringMapEntry from the table, but do not
+  /// delete it.  This aborts if the value isn't in the table.
+  void RemoveKey(StringMapEntryBase *V);
+
+  /// RemoveKey - Remove the StringMapEntry for the specified key from the
+  /// table, returning it.  If the key is not in the table, this returns null.
+  StringMapEntryBase *RemoveKey(StringRef Key);
+private:
+  void init(unsigned Size);
 public:
+  static StringMapEntryBase *getTombstoneVal() {
+    return (StringMapEntryBase*)-1;
+  }
+
   unsigned getNumBuckets() const { return NumBuckets; }
   unsigned getNumItems() const { return NumItems; }
 
-  void VisitEntries(const CStringMapVisitor &Visitor) const;
+  bool empty() const { return NumItems == 0; }
+  unsigned size() const { return NumItems; }
 };
 
+/// StringMapEntry - This is used to represent one value that is inserted into
+/// a StringMap.  It contains the Value itself and the key: the string length
+/// and data.
+template<typename ValueTy>
+class StringMapEntry : public StringMapEntryBase {
+public:
+  ValueTy second;
+
+  explicit StringMapEntry(unsigned strLen)
+    : StringMapEntryBase(strLen), second() {}
+  StringMapEntry(unsigned strLen, const ValueTy &V)
+    : StringMapEntryBase(strLen), second(V) {}
+
+  StringRef getKey() const {
+    return StringRef(getKeyData(), getKeyLength());
+  }
+
+  const ValueTy &getValue() const { return second; }
+  ValueTy &getValue() { return second; }
+
+  void setValue(const ValueTy &V) { second = V; }
 
-/// CStringMap - This is an unconventional map that is specialized for handling
-/// keys that are "C strings", that is, null-terminated strings.  This does some
+  /// getKeyData - Return the start of the string data that is the key for this
+  /// value.  The string data is always stored immediately after the
+  /// StringMapEntry object.
+  const char *getKeyData() const {return reinterpret_cast<const char*>(this+1);}
+
+  StringRef first() const { return StringRef(getKeyData(), getKeyLength()); }
+
+  /// Create - Create a StringMapEntry for the specified key and default
+  /// construct the value.
+  template<typename AllocatorTy, typename InitType>
+  static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
+                                AllocatorTy &Allocator,
+                                InitType InitVal) {
+    unsigned KeyLength = static_cast<unsigned>(KeyEnd-KeyStart);
+
+    // Okay, the item doesn't already exist, and 'Bucket' is the bucket to fill
+    // in.  Allocate a new item with space for the string at the end and a null
+    // terminator.
+
+    unsigned AllocSize = static_cast<unsigned>(sizeof(StringMapEntry))+
+      KeyLength+1;
+    unsigned Alignment = alignOf<StringMapEntry>();
+
+    StringMapEntry *NewItem =
+      static_cast<StringMapEntry*>(Allocator.Allocate(AllocSize,Alignment));
+
+    // Default construct the value.
+    new (NewItem) StringMapEntry(KeyLength);
+
+    // Copy the string information.
+    char *StrBuffer = const_cast<char*>(NewItem->getKeyData());
+    memcpy(StrBuffer, KeyStart, KeyLength);
+    StrBuffer[KeyLength] = 0;  // Null terminate for convenience of clients.
+
+    // Initialize the value if the client wants to.
+    StringMapEntryInitializer<ValueTy>::Initialize(*NewItem, InitVal);
+    return NewItem;
+  }
+
+  template<typename AllocatorTy>
+  static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
+                                AllocatorTy &Allocator) {
+    return Create(KeyStart, KeyEnd, Allocator, 0);
+  }
+
+  /// Create - Create a StringMapEntry with normal malloc/free.
+  template<typename InitType>
+  static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
+                                InitType InitVal) {
+    MallocAllocator A;
+    return Create(KeyStart, KeyEnd, A, InitVal);
+  }
+
+  static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
+    return Create(KeyStart, KeyEnd, ValueTy());
+  }
+
+  /// GetStringMapEntryFromValue - Given a value that is known to be embedded
+  /// into a StringMapEntry, return the StringMapEntry itself.
+  static StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(ValueTy &V) {
+    StringMapEntry *EPtr = 0;
+    char *Ptr = reinterpret_cast<char*>(&V) -
+                  (reinterpret_cast<char*>(&EPtr->second) -
+                   reinterpret_cast<char*>(EPtr));
+    return *reinterpret_cast<StringMapEntry*>(Ptr);
+  }
+  static const StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(const ValueTy &V) {
+    return GetStringMapEntryFromValue(const_cast<ValueTy&>(V));
+  }
+
+  /// GetStringMapEntryFromKeyData - Given key data that is known to be embedded
+  /// into a StringMapEntry, return the StringMapEntry itself.
+  static StringMapEntry &GetStringMapEntryFromKeyData(const char *KeyData) {
+    char *Ptr = const_cast<char*>(KeyData) - sizeof(StringMapEntry<ValueTy>);
+    return *reinterpret_cast<StringMapEntry*>(Ptr);
+  }
+
+  /// Destroy - Destroy this StringMapEntry, releasing memory back to the
+  /// specified allocator.
+  template<typename AllocatorTy>
+  void Destroy(AllocatorTy &Allocator) {
+    // Free memory referenced by the item.
+    this->~StringMapEntry();
+    Allocator.Deallocate(this);
+  }
+
+  /// Destroy this object, releasing memory back to the malloc allocator.
+  void Destroy() {
+    MallocAllocator A;
+    Destroy(A);
+  }
+};
+
+
+/// StringMap - This is an unconventional map that is specialized for handling
+/// keys that are "strings", which are basically ranges of bytes. This does some
 /// funky memory allocation and hashing things to make it extremely efficient,
 /// storing the string data *after* the value in the map.
 template<typename ValueTy, typename AllocatorTy = MallocAllocator>
-class CStringMap : public CStringMapImpl {
+class StringMap : public StringMapImpl {
   AllocatorTy Allocator;
 public:
-  CStringMap(unsigned InitialSize = 0)
-    : CStringMapImpl(InitialSize, sizeof(ValueTy)) {}
+  typedef StringMapEntry<ValueTy> MapEntryTy;
   
-  AllocatorTy &getAllocator() { return Allocator; }
-  const AllocatorTy &getAllocator() const { return Allocator; }
+  StringMap() : StringMapImpl(static_cast<unsigned>(sizeof(MapEntryTy))) {}
+  explicit StringMap(unsigned InitialSize)
+    : StringMapImpl(InitialSize, static_cast<unsigned>(sizeof(MapEntryTy))) {}
 
-  /// FindValue - Look up the specified key in the map.  If it exists, return a
-  /// pointer to the element, otherwise return null.
-  ValueTy *FindValue(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
-    unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyStart, KeyEnd);
-    return static_cast<ValueTy*>(TheTable[BucketNo].Item);
+  explicit StringMap(AllocatorTy A)
+    : StringMapImpl(static_cast<unsigned>(sizeof(MapEntryTy))), Allocator(A) {}
+
+  StringMap(const StringMap &RHS)
+    : StringMapImpl(static_cast<unsigned>(sizeof(MapEntryTy))) {
+    assert(RHS.empty() &&
+           "Copy ctor from non-empty stringmap not implemented yet!");
+    (void)RHS;
   }
-  
-  /// GetKeyForValueInMap - Given a value that is inserted into this map, return
-  /// the string that corresponds to it.  This is an efficient operation that
-  /// is provided by CStringMap.  The string is live as long as the value is in
-  /// the map.
-  static const char *GetKeyForValueInMap(const ValueTy &Val) {
-    return reinterpret_cast<const char*>(&Val+1);
+  void operator=(const StringMap &RHS) {
+    assert(RHS.empty() &&
+           "assignment from non-empty stringmap not implemented yet!");
+    (void)RHS;
+    clear();
   }
-  
+
+  typedef typename ReferenceAdder<AllocatorTy>::result AllocatorRefTy;
+  typedef typename ReferenceAdder<const AllocatorTy>::result AllocatorCRefTy;
+  AllocatorRefTy getAllocator() { return Allocator; }
+  AllocatorCRefTy getAllocator() const { return Allocator; }
+
+  typedef const char* key_type;
+  typedef ValueTy mapped_type;
+  typedef StringMapEntry<ValueTy> value_type;
+  typedef size_t size_type;
+
+  typedef StringMapConstIterator<ValueTy> const_iterator;
+  typedef StringMapIterator<ValueTy> iterator;
+
+  iterator begin() {
+    return iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
+  }
+  iterator end() {
+    return iterator(TheTable+NumBuckets, true);
+  }
+  const_iterator begin() const {
+    return const_iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
+  }
+  const_iterator end() const {
+    return const_iterator(TheTable+NumBuckets, true);
+  }
+
+  iterator find(StringRef Key) {
+    int Bucket = FindKey(Key);
+    if (Bucket == -1) return end();
+    return iterator(TheTable+Bucket, true);
+  }
+
+  const_iterator find(StringRef Key) const {
+    int Bucket = FindKey(Key);
+    if (Bucket == -1) return end();
+    return const_iterator(TheTable+Bucket, true);
+  }
+
+  /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
+  /// constructed value if no such entry exists.
+  ValueTy lookup(StringRef Key) const {
+    const_iterator it = find(Key);
+    if (it != end())
+      return it->second;
+    return ValueTy();
+  }
+
+  ValueTy &operator[](StringRef Key) {
+    return GetOrCreateValue(Key).getValue();
+  }
+
+  size_type count(StringRef Key) const {
+    return find(Key) == end() ? 0 : 1;
+  }
+
+  /// insert - Insert the specified key/value pair into the map.  If the key
+  /// already exists in the map, return false and ignore the request, otherwise
+  /// insert it and return true.
+  bool insert(MapEntryTy *KeyValue) {
+    unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyValue->getKey());
+    StringMapEntryBase *&Bucket = TheTable[BucketNo];
+    if (Bucket && Bucket != getTombstoneVal())
+      return false;  // Already exists in map.
+
+    if (Bucket == getTombstoneVal())
+      --NumTombstones;
+    Bucket = KeyValue;
+    ++NumItems;
+    assert(NumItems + NumTombstones <= NumBuckets);
+
+    RehashTable();
+    return true;
+  }
+
+  // clear - Empties out the StringMap
+  void clear() {
+    if (empty()) return;
+
+    // Zap all values, resetting the keys back to non-present (not tombstone),
+    // which is safe because we're removing all elements.
+    for (unsigned I = 0, E = NumBuckets; I != E; ++I) {
+      StringMapEntryBase *&Bucket = TheTable[I];
+      if (Bucket && Bucket != getTombstoneVal()) {
+        static_cast<MapEntryTy*>(Bucket)->Destroy(Allocator);
+        Bucket = 0;
+      }
+    }
+
+    NumItems = 0;
+    NumTombstones = 0;
+  }
+
   /// GetOrCreateValue - Look up the specified key in the table.  If a value
   /// exists, return it.  Otherwise, default construct a value, insert it, and
   /// return.
-  ValueTy &GetOrCreateValue(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
-    unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyStart, KeyEnd);
-    ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
-    if (Bucket.Item)
-      return *static_cast<ValueTy*>(Bucket.Item);
-    
-    unsigned KeyLength = KeyEnd-KeyStart;
-    
-    // Okay, the item doesn't already exist, and Bucket is the bucket to fill
-    // in.  Allocate a new item with space for the null-terminated string at the
-    // end.
-    unsigned AllocSize = sizeof(ValueTy)+KeyLength+1;
-    
-#ifdef __GNUC__
-    unsigned Alignment = __alignof__(ValueTy);
-#else
-    // FIXME: ugly.
-    unsigned Alignment = 8;
-#endif
-    ValueTy *NewItem = (ValueTy*)Allocator.Allocate(AllocSize, Alignment);
-    new (NewItem) ValueTy();
+  template <typename InitTy>
+  MapEntryTy &GetOrCreateValue(StringRef Key, InitTy Val) {
+    unsigned BucketNo = LookupBucketFor(Key);
+    StringMapEntryBase *&Bucket = TheTable[BucketNo];
+    if (Bucket && Bucket != getTombstoneVal())
+      return *static_cast<MapEntryTy*>(Bucket);
+
+    MapEntryTy *NewItem =
+      MapEntryTy::Create(Key.begin(), Key.end(), Allocator, Val);
+
+    if (Bucket == getTombstoneVal())
+      --NumTombstones;
     ++NumItems;
-    
-    // Copy the string information.
-    char *StrBuffer = (char*)(NewItem+1);
-    memcpy(StrBuffer, KeyStart, KeyLength);
-    StrBuffer[KeyLength] = 0;  // Null terminate string.
-    
+    assert(NumItems + NumTombstones <= NumBuckets);
+
     // Fill in the bucket for the hash table.  The FullHashValue was already
     // filled in by LookupBucketFor.
-    Bucket.Item = NewItem;
-    
-    // If the hash table is now more than 3/4 full, rehash into a larger table.
-    if (NumItems > NumBuckets*3/4)
-      RehashTable();
+    Bucket = NewItem;
+
+    RehashTable();
     return *NewItem;
   }
-  
-  ~CStringMap() {
-    for (ItemBucket *I = TheTable, *E = TheTable+NumBuckets; I != E; ++I) {
-      if (ValueTy *Id = static_cast<ValueTy*>(I->Item)) {
-        // Free memory referenced by the item.
-        Id->~ValueTy();
-        Allocator.Deallocate(Id);
-      }
-    }
-    delete [] TheTable;
+
+  MapEntryTy &GetOrCreateValue(StringRef Key) {
+    return GetOrCreateValue(Key, ValueTy());
+  }
+
+  /// remove - Remove the specified key/value pair from the map, but do not
+  /// erase it.  This aborts if the key is not in the map.
+  void remove(MapEntryTy *KeyValue) {
+    RemoveKey(KeyValue);
+  }
+
+  void erase(iterator I) {
+    MapEntryTy &V = *I;
+    remove(&V);
+    V.Destroy(Allocator);
+  }
+
+  bool erase(StringRef Key) {
+    iterator I = find(Key);
+    if (I == end()) return false;
+    erase(I);
+    return true;
+  }
+
+  ~StringMap() {
+    clear();
+    free(TheTable);
   }
 };
-  
+
+
+template<typename ValueTy>
+class StringMapConstIterator {
+protected:
+  StringMapEntryBase **Ptr;
+public:
+  typedef StringMapEntry<ValueTy> value_type;
+
+  explicit StringMapConstIterator(StringMapEntryBase **Bucket,
+                                  bool NoAdvance = false)
+  : Ptr(Bucket) {
+    if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
+  }
+
+  const value_type &operator*() const {
+    return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(*Ptr);
+  }
+  const value_type *operator->() const {
+    return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(*Ptr);
+  }
+
+  bool operator==(const StringMapConstIterator &RHS) const {
+    return Ptr == RHS.Ptr;
+  }
+  bool operator!=(const StringMapConstIterator &RHS) const {
+    return Ptr != RHS.Ptr;
+  }
+
+  inline StringMapConstIterator& operator++() {   // Preincrement
+    ++Ptr;
+    AdvancePastEmptyBuckets();
+    return *this;
+  }
+  StringMapConstIterator operator++(int) {        // Postincrement
+    StringMapConstIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
+  }
+
+private:
+  void AdvancePastEmptyBuckets() {
+    while (*Ptr == 0 || *Ptr == StringMapImpl::getTombstoneVal())
+      ++Ptr;
+  }
+};
+
+template<typename ValueTy>
+class StringMapIterator : public StringMapConstIterator<ValueTy> {
+public:
+  explicit StringMapIterator(StringMapEntryBase **Bucket,
+                             bool NoAdvance = false)
+    : StringMapConstIterator<ValueTy>(Bucket, NoAdvance) {
+  }
+  StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
+    return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(*this->Ptr);
+  }
+  StringMapEntry<ValueTy> *operator->() const {
+    return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(*this->Ptr);
+  }
+};
+
 }
 
 #endif
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