[mips] Added support for assembling sdbbp.
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.rst
index 7e46ac4e8e64fe4128d14b08818783498539df0f..a7b28b36ca1d4632f6a6eff7fffc1b88ac121a67 100644 (file)
@@ -387,7 +387,8 @@ Fine grained debug info with ``DEBUG_TYPE`` and the ``-debug-only`` option
 Sometimes you may find yourself in a situation where enabling ``-debug`` just
 turns on **too much** information (such as when working on the code generator).
 If you want to enable debug information with more fine-grained control, you
-define the ``DEBUG_TYPE`` macro and the ``-debug`` only option as follows:
+can define the ``DEBUG_TYPE`` macro and use the ``-debug-only`` option as
+follows:
 
 .. code-block:: c++
 
@@ -545,14 +546,15 @@ methods.  Within GDB, for example, you can usually use something like ``call
 DAG.viewGraph()`` to pop up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to
 these functions in your code in places you want to debug.
 
-Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix systems
+Getting this to work requires a small amount of setup.  On Unix systems
 with X11, install the `graphviz <http://www.graphviz.org>`_ toolkit, and make
 sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on Mac OS X, download
 and install the Mac OS X `Graphviz program
 <http://www.pixelglow.com/graphviz/>`_ and add
 ``/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/`` (or wherever you install it) to
-your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM configure
-script and rebuild LLVM to enable this functionality.
+your path. The programs need not be present when configuring, building or
+running LLVM and can simply be installed when needed during an active debug
+session.
 
 ``SelectionDAG`` has been extended to make it easier to locate *interesting*
 nodes in large complex graphs.  From gdb, if you ``call DAG.setGraphColor(node,
@@ -1916,7 +1918,7 @@ which is a pointer to an integer on the run time stack.
 
 *Inserting instructions*
 
-There are essentially two ways to insert an ``Instruction`` into an existing
+There are essentially three ways to insert an ``Instruction`` into an existing
 sequence of instructions that form a ``BasicBlock``:
 
 * Insertion into an explicit instruction list
@@ -1986,6 +1988,41 @@ sequence of instructions that form a ``BasicBlock``:
   which is much cleaner, especially if you're creating a lot of instructions and
   adding them to ``BasicBlock``\ s.
 
+* Insertion using an instance of ``IRBuilder``
+
+  Inserting several ``Instruction``\ s can be quite laborious using the previous
+  methods. The ``IRBuilder`` is a convenience class that can be used to add
+  several instructions to the end of a ``BasicBlock`` or before a particular
+  ``Instruction``. It also supports constant folding and renaming named
+  registers (see ``IRBuilder``'s template arguments).
+
+  The example below demonstrates a very simple use of the ``IRBuilder`` where
+  three instructions are inserted before the instruction ``pi``. The first two
+  instructions are Call instructions and third instruction multiplies the return
+  value of the two calls.
+
+  .. code-block:: c++
+
+    Instruction *pi = ...;
+    IRBuilder<> Builder(pi);
+    CallInst* callOne = Builder.CreateCall(...);
+    CallInst* callTwo = Builder.CreateCall(...);
+    Value* result = Builder.CreateMul(callOne, callTwo);
+
+  The example below is similar to the above example except that the created
+  ``IRBuilder`` inserts instructions at the end of the ``BasicBlock`` ``pb``.
+
+  .. code-block:: c++
+
+    BasicBlock *pb = ...;
+    IRBuilder<> Builder(pb);
+    CallInst* callOne = Builder.CreateCall(...);
+    CallInst* callTwo = Builder.CreateCall(...);
+    Value* result = Builder.CreateMul(callOne, callTwo);
+
+  See :doc:`tutorial/LangImpl3` for a practical use of the ``IRBuilder``.
+
+
 .. _schanges_deleting:
 
 Deleting Instructions
@@ -2133,46 +2170,13 @@ compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and
 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
 support.
 
-.. _startmultithreaded:
-
-Entering and Exiting Multithreaded Mode
----------------------------------------
-
-In order to properly protect its internal data structures while avoiding
-excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM must intialize
-certain data structures necessary to provide guards around its internals.  To do
-so, the client program must invoke ``llvm_start_multithreaded()`` before making
-any concurrent LLVM API calls.  To subsequently tear down these structures, use
-the ``llvm_stop_multithreaded()`` call.  You can also use the
-``llvm_is_multithreaded()`` call to check the status of multithreaded mode.
-
-Note that both of these calls must be made *in isolation*.  That is to say that
-no other LLVM API calls may be executing at any time during the execution of
-``llvm_start_multithreaded()`` or ``llvm_stop_multithreaded``.  It is the
-client's responsibility to enforce this isolation.
-
-The return value of ``llvm_start_multithreaded()`` indicates the success or
-failure of the initialization.  Failure typically indicates that your copy of
-LLVM was built without multithreading support, typically because GCC atomic
-intrinsics were not found in your system compiler.  In this case, the LLVM API
-will not be safe for concurrent calls.  However, it *will* be safe for hosting
-threaded applications in the JIT, though :ref:`care must be taken
-<jitthreading>` to ensure that side exits and the like do not accidentally
-result in concurrent LLVM API calls.
-
 .. _shutdown:
 
 Ending Execution with ``llvm_shutdown()``
 -----------------------------------------
 
 When you are done using the LLVM APIs, you should call ``llvm_shutdown()`` to
-deallocate memory used for internal structures.  This will also invoke
-``llvm_stop_multithreaded()`` if LLVM is operating in multithreaded mode.  As
-such, ``llvm_shutdown()`` requires the same isolation guarantees as
-``llvm_stop_multithreaded()``.
-
-Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
-``llvm_shutdown_obj`` class, which calls ``llvm_shutdown()`` in its destructor.
+deallocate memory used for internal structures.
 
 .. _managedstatic:
 
@@ -2180,20 +2184,11 @@ Lazy Initialization with ``ManagedStatic``
 ------------------------------------------
 
 ``ManagedStatic`` is a utility class in LLVM used to implement static
-initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
-invocation of ``llvm_shutdown()``, it implements a simple lazy initialization
-scheme.  Once ``llvm_start_multithreaded()`` returns, however, it uses
+initialization of static resources, such as the global type tables.  In a
+single-threaded environment, it implements a simple lazy initialization scheme.
+When LLVM is compiled with support for multi-threading, however, it uses
 double-checked locking to implement thread-safe lazy initialization.
 
-Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
-``llvm_start_multithreaded()`` returns, it is possible to have
-``ManagedStatic``\ s of ``llvm::sys::Mutex``\ s.
-
-The ``llvm_acquire_global_lock()`` and ``llvm_release_global_lock`` APIs provide
-access to the global lock used to implement the double-checked locking for lazy
-initialization.  These should only be used internally to LLVM, and only if you
-know what you're doing!
-
 .. _llvmcontext:
 
 Achieving Isolation with ``LLVMContext``