LegalizeIntegerTypes: Reenable the large shift with small amount optimization.
[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
index 2cdcd270bf369e179c67151557c02f18fa8f2f83..f4c03222b2065a6760cab92203940662d54593fc 100644 (file)
@@ -81,11 +81,13 @@ option</a></li>
       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
+      <li><a href="#dss_sparseset">"llvm/ADT/SparseSet.h"</a></li>
       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
-      <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
+      <li><a href="#dss_immutableset">"llvm/ADT/ImmutableSet.h"</a></li>
+      <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a></li>
     </ul></li>
     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
     <ul>
@@ -97,6 +99,7 @@ option</a></li>
       <li><a href="#dss_intervalmap">"llvm/ADT/IntervalMap.h"</a></li>
       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
       <li><a href="#dss_inteqclasses">"llvm/ADT/IntEqClasses.h"</a></li>
+      <li><a href="#dss_immutablemap">"llvm/ADT/ImmutableMap.h"</a></li>
       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
     </ul></li>
     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
@@ -879,9 +882,6 @@ elements (but could contain many), for example, it's much better to use
 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
 cost of adding the elements to the container. </p>
 
-</div>
-  
-  
 <!-- ======================================================================= -->
 <h3>
   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
@@ -1489,6 +1489,24 @@ href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
 
 </div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<h4>
+  <a name="dss_sparseset">"llvm/ADT/SparseSet.h"</a>
+</h4>
+
+<div>
+
+<p>SparseSet holds a small number of objects identified by unsigned keys of
+moderate size. It uses a lot of memory, but provides operations that are
+almost as fast as a vector. Typical keys are physical registers, virtual
+registers, or numbered basic blocks.</p>
+
+<p>SparseSet is useful for algorithms that need very fast clear/find/insert/erase
+and fast iteration over small sets.  It is not intended for building composite
+data structures.</p>
+
+</div>
+
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <h4>
   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
@@ -1611,6 +1629,29 @@ factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
 
 </div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<h4>
+  <a name="dss_immutableset">"llvm/ADT/ImmutableSet.h"</a>
+</h4>
+
+<div>
+
+<p>
+ImmutableSet is an immutable (functional) set implementation based on an AVL
+tree.
+Adding or removing elements is done through a Factory object and results in the
+creation of a new ImmutableSet object.
+If an ImmutableSet already exists with the given contents, then the existing one
+is returned; equality is compared with a FoldingSetNodeID.
+The time and space complexity of add or remove operations is logarithmic in the
+size of the original set.
+
+<p>
+There is no method for returning an element of the set, you can only check for
+membership.
+
+</div>
+
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <h4>
@@ -1731,7 +1772,7 @@ pointers, or map other small types to each other.
 
 <p>
 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
-iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
+iterators in a DenseMap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
@@ -1739,6 +1780,14 @@ DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
 inserted into the map) that it needs internally.</p>
 
+<p>
+DenseMap's find_as() method supports lookup operations using an alternate key
+type. This is useful in cases where the normal key type is expensive to
+construct, but cheap to compare against. The DenseMapInfo is responsible for
+defining the appropriate comparison and hashing methods for each alternate
+key type used.
+</p>
+
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
@@ -1815,6 +1864,25 @@ it can be edited again.</p>
 
 </div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<h4>
+  <a name="dss_immutablemap">"llvm/ADT/ImmutableMap.h"</a>
+</h4>
+
+<div>
+
+<p>
+ImmutableMap is an immutable (functional) map implementation based on an AVL
+tree.
+Adding or removing elements is done through a Factory object and results in the
+creation of a new ImmutableMap object.
+If an ImmutableMap already exists with the given key set, then the existing one
+is returned; equality is compared with a FoldingSetNodeID.
+The time and space complexity of add or remove operations is logarithmic in the
+size of the original map.
+
+</div>
+
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <h4>
   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>