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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
index dbecb582353b251db499126cff9b7036fff46b20..63e803ba71cacb51323a372fe815c277540a4a6c 100644 (file)
   <li><a href="#general">General Information</a>
   <ul>
     <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a>
+<!--
+    <li>The <tt>-time-passes</tt> option
+    <li>How to use the LLVM Makefile system
+    <li>How to write a regression test
+-->
+  </ul>
+  <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
+  <ul>
     <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
                        <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
+    <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp;
+                       <tt>-debug</tt> option</a>
+    <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp;
+                       <tt>-stats</tt> option</a>
+<!--
+    <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
+    <li>The general graph API
+-->
   </ul>
   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
   <ul>
     </ul>
     <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
     <ul>
-      <li>Creating and inserting new <tt>Instruction</tt>s
-      <li>Deleting <tt>Instruction</tt>s
-      <li>Replacing an <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt>
+      <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
+                 <tt>Instruction</tt>s</a>
+      <li><a href="#schanges_deleting">Deleting
+                 <tt>Instruction</tt>s</a> 
+      <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an
+                 <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></a>
     </ul>
 <!--
     <li>Working with the Control Flow Graph
       <li>
       <li>
     </ul>
-    <li>Useful LLVM APIs
-    <ul>
-      <li>The general graph API
-      <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
-      <li>The DEBUG() macro
-      <li>The <tt>Statistic</tt> template
--->
-    </ul>
-<!--
-    <li>Useful related topics
-    <ul>
-      <li>The <tt>-time-passes</tt> option
-      <li>How to use the LLVM Makefile system
-      <li>How to write a regression test
-      <li>
-    </ul>
 -->
   </ul>
   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
@@ -158,9 +161,15 @@ the subject that you can get, so it will not be discussed in this document.<p>
 
 Here are some useful links:<p>
 <ol>
-<li><a href="http://www.dinkumware.com/htm_cpl/index.html">Dinkumware C++
+<li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++
 Library reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of
-the standard C++ library.<br>
+the standard C++ library.
+
+<li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
+O'Reilly book in the making.  It has a decent <a
+href="http://www.tempest-sw.com/cpp/ch13-libref.html">Standard Library
+Reference</a> that rivals Dinkumware's, and is actually free until the book is
+published.
 
 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
 Questions</a>
@@ -180,6 +189,16 @@ href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
 to write maintainable code more than where to put your curly braces.<p>
 
 
+<!-- *********************************************************************** -->
+</ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
+<tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
+<a name="apis">Important and useful LLVM APIs
+</b></font></td></tr></table><ul>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to know
+about when writing transformations.<p>
+
 <!-- ======================================================================= -->
 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
@@ -269,7 +288,7 @@ dispatch over the instruction type directly.<p>
 
 <dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
 <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
-argument (which it then propogates).  This can sometimes be useful, allowing you
+argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing you
 to combine several null checks into one.<p>
 
 
@@ -277,7 +296,7 @@ to combine several null checks into one.<p>
 
 <dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
 <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as
-an argument (which it then propogates).  This can sometimes be useful, allowing
+an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
 you to combine several null checks into one.<p>
 
 </dl>
@@ -286,16 +305,155 @@ These five templates can be used with any classes, whether they have a v-table
 or not.  To add support for these templates, you simply need to add
 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting to.
 Describing this is currently outside the scope of this document, but there are
-lots of examples in the LLVM sourcebase.<p>
+lots of examples in the LLVM source base.<p>
+
+
+<!-- ======================================================================= -->
+</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
+<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
+<font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
+<a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp; <tt>-debug</tt> option</a>
+</b></font></td></tr></table><ul>
+
+Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts and
+other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
+it... but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
+across).<p>
+
+Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts, but
+you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
+them out, allowing you to enable them if you need them in the future.<p>
+
+The "<tt><a
+href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">Support/Statistic.h</a></tt>"
+file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
+this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
+<tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' is run with the
+'<tt>-debug</tt>' command line argument:
+
+<pre>
+     ... 
+     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "I am here!\n");
+     ...
+</pre><p>
+
+Then you can run your pass like this:<p>
+
+<pre>
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
+    &lt;no output&gt;
+  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
+    I am here!
+  $
+</pre><p>
+
+Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home brewed solution allows you to
+now have to create "yet another" command line option for the debug output for
+your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
+so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
+should also not contain side-effects!).<p>
+
+One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
+enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
+"<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
+program hasn't been started yet, you can always just run it with
+<tt>-debug</tt>.<p>
+
 
+<!-- ======================================================================= -->
+</ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
+<tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; 
+<font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
+<a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp; <tt>-stats</tt>
+option</a>
+</b></font></td></tr></table><ul>
+
+The "<tt><a
+href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">Support/Statistic.h</a></tt>"
+file provides a template named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way
+to keeping track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
+optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
+making a particular program run faster.<p>
+
+Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
+how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
+hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
+for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> template makes it very easy to
+keep track of this information, and the calculated information is presented in a
+uniform manner with the rest of the passes being executed.<p>
+
+There are many examples of <tt>Statistic</tt> users, but this basics of using it
+are as follows:<p>
+
+<ol>
+<li>Define your statistic like this:<p>
+
+<pre>
+static Statistic&lt;&gt; NumXForms("mypassname", "The # of times I did stuff");
+</pre><p>
+
+The <tt>Statistic</tt> template can emulate just about any data-type, but if you
+do not specify a template argument, it defaults to acting like an unsigned int
+counter (this is usually what you want).<p>
+
+<li>Whenever you make a transformation, bump the counter:<p>
+
+<pre>
+   ++NumXForms;   // I did stuff
+</pre><p>
+
+</ol><p>
+
+That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the statistics
+gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:<p>
+
+<pre>
+   $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
+    ... statistic output ...
+</pre><p>
+
+When running <tt>gccas</tt> on a C file from the SPEC benchmark suite, it gives
+a report that looks like this:<p>
+
+<pre>
+   7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions
+    725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions
+ 129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written
+   2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
+   3213 raise           - Number of cast-of-self removed
+   5046 raise           - Number of expression trees converted
+     75 raise           - Number of other getelementptr's formed
+    138 raise           - Number of load/store peepholes
+     42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
+    392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
+     27 globaldce       - Number of global variables removed
+      2 adce            - Number of basic blocks removed
+    134 cee             - Number of branches revectored
+     49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
+    532 gcse            - Number of loads removed
+   2919 gcse            - Number of instructions removed
+     86 indvars         - Number of cannonical indvars added
+     87 indvars         - Number of aux indvars removed
+     25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
+    434 instcombine     - Number of insts combined
+    248 licm            - Number of load insts hoisted
+   1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
+      3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
+     75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
+   1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
+</pre><p>
+
+Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this stuff
+is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
+maintainable and useful.<p>
 
 
 <!-- *********************************************************************** -->
 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
 <a name="common">Helpful Hints for Common Operations
-</b></font></td></tr></table><ul>
-<!-- *********************************************************************** -->
+</b></font></td></tr></table><ul> <!--
+*********************************************************************** -->
 
 This section describes how to perform some very simple transformations of LLVM
 code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
@@ -523,7 +681,7 @@ class OurFunctionPass : public FunctionPass {
     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
        for(Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
            for(BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
-               if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*inst)) {
+               if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
                    // we know we've encountered a call instruction, so we
                    // need to determine if it's a call to the
                    // function pointed to by m_func or not.
@@ -557,9 +715,9 @@ all <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a
 Function* F = ...;
 
 for(Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {
-    if(Instruction* i = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
-        cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n\t";
-        cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
+    if(Instruction* Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
+        cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
+        cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
     }
 }
 </pre>
@@ -576,7 +734,7 @@ to iterate over all of the values that a particular instruction uses
 Instruction* pi = ...;
 
 for(User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
-    Value* v = i-&gt;get();
+    Value* v = *i;
     ...
 }
 </pre>
@@ -594,14 +752,182 @@ for(User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
 <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
 </b></font></td></tr></table><ul>
 
-<!-- Value::replaceAllUsesWith
-     User::replaceUsesOfWith
-  Point out: include/llvm/Transforms/Utils/
-    especially BasicBlockUtils.h with:
-         ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst
+There are some primitive transformation operations present in the LLVM
+infrastructure that are worth knowing about.  When performing
+transformations, it's fairly common to manipulate the contents of
+basic blocks.  This section describes some of the common methods for
+doing so and gives example code.
 
--->
+<!--_______________________________________________________________________-->
+</ul><h4><a name="schanges_creating"><hr size=0>Creating and inserting
+    new <tt>Instruction</tt>s</h4><ul> 
+
+<i>Instantiating Instructions</i>
+
+<p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straightforward: simply call the
+constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the
+necessary parameters.  For example, an <tt>AllocaInst</tt> only
+<i>requires</i> a (const-ptr-to) <tt>Type</tt>.  Thus:
+
+<pre>AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);</pre> 
+
+will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the
+allocation of one integer in the current stack frame, at runtime.
+Each <tt>Instruction</tt> subclass is likely to have varying default
+parameters which change the semantics of the instruction, so refer to
+the <a href="/doxygen/classInstruction.html">doxygen documentation for
+the subclass of Instruction</a> that you're interested in
+instantiating.</p>
+
+<p><i>Naming values</i></p>
+
+<p>
+It is very useful to name the values of instructions when you're able
+to, as this facilitates the debugging of your transformations.  If you
+end up looking at generated LLVM machine code, you definitely want to
+have logical names associated with the results of instructions!  By
+supplying a value for the <tt>Name</tt> (default) parameter of the
+<tt>Instruction</tt> constructor, you associate a logical name with
+the result of the instruction's execution at runtime.  For example,
+say that I'm writing a transformation that dynamically allocates space
+for an integer on the stack, and that integer is going to be used as
+some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
+<tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first
+<tt>BasicBlock</tt> of some <tt>Function</tt>, and I'm intending to
+use it within the same <tt>Function</tt>.  I might do:
+
+<pre>AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");</pre>
+
+where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
+execution value, which is a pointer to an integer on the runtime
+stack.
+</p>
+
+<p><i>Inserting instructions</i></p>
+
+<p>
+There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt> into
+an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:
+<ul>
+<li>Insertion into an explicit instruction list
+
+<p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within
+that <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction
+we wish to insert before <tt>*pi</tt>, we do the following:
+
+<pre>
+BasicBlock* pb = ...;
+Instruction* pi = ...;
+Instruction* newInst = new Instruction(...);
+pb->getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb
+</pre>
+</p>
+
+<li>Insertion into an implicit instruction list
+<p><tt>Instruction</tt> instances that are already in
+<tt>BasicBlock</tt>s are implicitly associated with an existing
+instruction list: the instruction list of the enclosing basic block.
+Thus, we could have accomplished the same thing as the above code
+without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
+<pre>
+Instruction* pi = ...;
+Instruction* newInst = new Instruction(...);
+pi->getParent()->getInstList().insert(pi, newInst);
+</pre>
+In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
+<tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes
+provide constructors which take (as a default parameter) a pointer to
+an <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt>
+should precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are
+capable of inserting the newly-created instance into the
+<tt>BasicBlock</tt> of a provided instruction, immediately before that
+instruction.  Using an <tt>Instruction</tt> constructor with a
+<tt>insertBefore</tt> (default) parameter, the above code becomes:
+<pre>
+Instruction* pi = ...;
+Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
+</pre>
+which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
+instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.
+ </p>
+</p>
+</ul>
+
+<!--_______________________________________________________________________-->
+</ul><h4><a name="schanges_deleting"><hr size=0>Deleting
+<tt>Instruction</tt>s</h4><ul>
+
+Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a <a
+href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straightforward. First, you
+must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
+need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
+pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
+erase function to remove your instruction.<p>
 
+For example:<p>
+
+<pre>
+  <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
+  <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();
+  BB-&gt;getInstList().erase(I);
+</pre><p>
+
+<!--_______________________________________________________________________-->
+</ul><h4><a name="schanges_replacing"><hr size=0>Replacing an
+    <tt>Instruction</tt> with another <tt>Value</tt></h4><ul>
+
+<p><i>Replacing individual instructions</i></p>
+<p>
+Including "<a
+href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h
+</a>" permits use of two very useful replace functions:
+<tt>ReplaceInstWithValue</tt> and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.  
+
+<ul>
+
+<li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
+
+<p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
+instruction with a value, and then removes the original instruction.
+The following example illustrates the replacement of the result of a
+particular <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single
+integer with an null pointer to an integer.</p>
+
+<pre>
+AllocaInst* instToReplace = ...;
+BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
+ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
+                     Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));
+</pre>
+
+<li><tt>ReplaceInstWithInst</tt>
+
+<p>This function replaces a particular instruction with another
+instruction.  The following example illustrates the replacement of one
+<tt>AllocaInst</tt> with another.<p>
+
+<pre>
+AllocaInst* instToReplace = ...;
+BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
+ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
+                    new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt");
+</pre>
+
+</ul>
+<p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and
+                   <tt>Value</tt>s</i></p>
+  
+You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
+<tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a
+time.  See the doxygen documentation for the <a
+href="/doxygen/classValue.html">Value Class</a> and <a
+href="/doxygen/classUser.html">User Class</a>, respectively, for more
+information.
+
+<!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
+include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
+ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst
+-->
 
 <!-- *********************************************************************** -->
 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
@@ -702,7 +1028,7 @@ be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.<p>
 <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt><p>
 
 This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
-href="#User"><tt>User</tt>'s</a> of the current value to refer to "<tt>V</tt>"
+href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to "<tt>V</tt>"
 instead.  For example, if you detect that an instruction always produces a
 constant value (for example through constant folding), you can replace all uses
 of the instruction with the constant like this:<p>
@@ -789,6 +1115,17 @@ way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).<p>
 
+An important file for the <tt>Instruction</tt> class is the
+<tt>llvm/Instruction.def</tt> file.  This file contains some meta-data about the
+various different types of instructions in LLVM.  It describes the enum values
+that are used as opcodes (for example <tt>Instruction::Add</tt> and
+<tt>Instruction::SetLE</tt>), as well as the concrete sub-classes of
+<tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for example <tt><a
+href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
+href="#SetCondInst">SetCondInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
+this file confused doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
+<a href="/doxygen/classInstruction.html">doxygen output</a>.<p>
+
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 </ul><h4><a name="m_Instruction"><hr size=0>Important Public Members of
@@ -799,15 +1136,23 @@ the <tt>Instruction</tt> class</h4><ul>
 Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that this
 <tt>Instruction</tt> is embedded into.<p>
 
-<li><tt>bool hasSideEffects()</tt><p>
+<li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt><p>
 
-Returns true if the instruction has side effects, i.e. it is a <tt>call</tt>,
+Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a <tt>call</tt>,
 <tt>free</tt>, <tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.<p>
 
 <li><tt>unsigned getOpcode()</tt><p>
 
 Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.<p>
 
+<li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt><p>
+
+Returns another instance of the specified instruction, identical in all ways to
+the original except that the instruction has no parent (ie it's not embedded
+into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>), and it has no name.<p>
+
+
+
 <!--
 
 \subsection{Subclasses of Instruction :} 
@@ -841,7 +1186,7 @@ Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.<p>
        \end{itemize}
 <li>LoadInst, StoreInst, GetElemPtrInst : These subclasses represent load, store and getelementptr instructions in LLVM.
        \begin{itemize}
-       <li><tt>Value * getPointerOperand ()</tt>: Returns the Pointer Operand which is typically the 0th operand.
+       <li><tt>Value * getPointerOperand()</tt>: Returns the Pointer Operand which is typically the 0th operand.
        \end{itemize}
 <li>BranchInst : This is a subclass of TerminatorInst and defines the interface for conditional and unconditional branches in LLVM.
        \begin{itemize}
@@ -1096,26 +1441,10 @@ This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the <tt>Function</tt>
 and returns the return type of the function, or the <a
 href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual function.<p>
 
-
-<li><tt>bool hasSymbolTable() const</tt><p>
-
-Return true if the <tt>Function</tt> has a symbol table allocated to it and if
-there is at least one entry in it.<p>
-
 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
 
 Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Function</tt> or a null pointer if one has not been allocated (because there
-are no named values in the function).<p>
-
-<li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTableSure()</tt><p>
-
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Function</tt> or allocate a new <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> if one is not already around.  This
-should only be used when adding elements to the <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>, so that empty symbol tables are
-not left laying around.<p>
+<tt>Function</tt>.<p>
 
 
 
@@ -1235,25 +1564,10 @@ action that doesn't have a forwarding method.<p>
 <!--  Symbol table stuff -->
 <hr size=0>
 
-<li><tt>bool hasSymbolTable() const</tt><p>
-
-Return true if the <tt>Module</tt> has a symbol table allocated to it and if
-there is at least one entry in it.<p>
-
 <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt><p>
 
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Module</tt> or a null pointer if one has not been allocated (because there
-are no named values in the function).<p>
-
-<li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTableSure()</tt><p>
-
-Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for this
-<tt>Module</tt> or allocate a new <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> if one is not already around.  This
-should only be used when adding elements to the <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>, so that empty symbol tables are
-not left laying around.<p>
+Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for
+this <tt>Module</tt>.<p>
 
 
 <!--  Convenience methods -->
@@ -1309,39 +1623,39 @@ ConstantArray etc for representing the various types of Constants.<p>
 <li><tt>bool isConstantExpr()</tt>: Returns true if it is a ConstantExpr
 
 
+<hr>
+Important Subclasses of Constant<p>
 
-
-\subsection{Important Subclasses of Constant}
-\begin{itemize}
+<ul>
 <li>ConstantSInt : This subclass of Constant represents a signed integer constant.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>int64_t getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>int64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
+</ul>
 <li>ConstantUInt : This class represents an unsigned integer.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>uint64_t getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>uint64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
+</ul>
 <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>double getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
+</ul>
 <li>ConstantBool : This represents a boolean constant.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>bool getValue () const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>bool getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this constant.
+</ul>
 <li>ConstantArray : This represents a constant array.
-       \begin{itemize}
+<ul>
        <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
-       \end{itemize}
+</ul>
 <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
-       \begin{itemize}
+<ul>
        <li><tt>const std::vector<Use> &amp;getValues() const</tt>: Returns a Vecotr of component constants that makeup this array.
-       \end{itemize}
+</ul>
 <li>ConstantPointerRef : This represents a constant pointer value that is initialized to point to a global value, which lies at a constant fixed address.
-       \begin{itemize}
+<ul>
 <li><tt>GlobalValue *getValue()</tt>: Returns the global value to which this pointer is pointing to.
-       \end{itemize}
-\end{itemize}
+</ul>
+</ul>
 
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -1362,45 +1676,48 @@ of any type structure at a time. This allows using pointer equality of Type *s f
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 </ul><h4><a name="m_Value"><hr size=0>Important Public Methods</h4><ul>
 
-<li><tt>PrimitiveID getPrimitiveID () const</tt>: Returns the base type of the type.
-<li><tt> bool isSigned () const</tt>: Returns whether an integral numeric type is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is not true for Float and Double.
-<li><tt>bool isUnsigned () const</tt>: Returns whether a numeric type is unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and ULongTy. 
-<li><tt> bool isInteger () const</tt>: Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a single virtual function invocation. 
-<li><tt>bool isIntegral () const</tt>: Returns true if this is an integral type, which is either Bool type or one of the Integer types.
+<li><tt>PrimitiveID getPrimitiveID() const</tt>: Returns the base type of the type.
+<li><tt> bool isSigned() const</tt>: Returns whether an integral numeric type is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is not true for Float and Double.
+<li><tt>bool isUnsigned() const</tt>: Returns whether a numeric type is unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy, UShortTy, UIntTy, and ULongTy. 
+<li><tt> bool isInteger() const</tt>: Equilivent to isSigned() || isUnsigned(), but with only a single virtual function invocation. 
+<li><tt>bool isIntegral() const</tt>: Returns true if this is an integral type, which is either Bool type or one of the Integer types.
 
-<li><tt>bool isFloatingPoint ()</tt>: Return true if this is one of the two floating point types.
-<li><tt>bool isRecursive () const</tt>: Returns rue if the type graph contains a cycle.
+<li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two floating point types.
+<li><tt>bool isRecursive() const</tt>: Returns rue if the type graph contains a cycle.
 <li><tt>isLosslesslyConvertableTo (const Type *Ty) const</tt>: Return true if this type can be converted to 'Ty' without any reinterpretation of bits. For example, uint to int.
-<li><tt>bool isPrimitiveType () const</tt>: Returns true if it is a primitive type.
-<li><tt>bool isDerivedType () const</tt>: Returns true if it is a derived type.
+<li><tt>bool isPrimitiveType() const</tt>: Returns true if it is a primitive type.
+<li><tt>bool isDerivedType() const</tt>: Returns true if it is a derived type.
 <li><tt>const Type * getContainedType (unsigned i) const</tt>: 
 This method is used to implement the type iterator. For derived types, this returns the types 'contained' in the derived type, returning 0 when 'i' becomes invalid. This allows the user to iterate over the types in a struct, for example, really easily.
-<li><tt>unsigned getNumContainedTypes () const</tt>: Return the number of types in the derived type. 
+<li><tt>unsigned getNumContainedTypes() const</tt>: Return the number of types in the derived type. 
 
+<p>
 
+<hr>
+Derived Types<p>
 
-\subsection{Derived Types} 
-\begin{itemize}
+<ul>
 <li>SequentialType : This is subclassed by ArrayType and PointerType 
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>const Type * getElementType () const</tt>: Returns the type of each of the elements in the sequential type.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each of the elements in the sequential type.
+</ul>
 <li>ArrayType : This is a subclass of SequentialType and defines interface for array types.
-       \begin{itemize}
-       <li><tt>unsigned getNumElements () const</tt>: Returns the number of elements in the array.
-       \end{itemize}
+<ul>
+       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of elements in the array.
+</ul>
 <li>PointerType : Subclass of SequentialType for  pointer types.
 <li>StructType : subclass of DerivedTypes for struct types
 <li>FunctionType : subclass of DerivedTypes for function types.
-       \begin{itemize}
+
+<ul>
        
-       <li><tt>bool isVarArg () const</tt>: Returns true if its a vararg function
-       <li><tt> const Type * getReturnType () const</tt>: Returns the return type of the function.
-       <li><tt> const ParamTypes &amp;getParamTypes () const</tt>: Returns a vector of parameter types.
+       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg function
+       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the return type of the function.
+       <li><tt> const ParamTypes &amp;getParamTypes() const</tt>: Returns a vector of parameter types.
        <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns the type of the ith parameter.
-       <li><tt> const unsigned getNumParams () const</tt>: Returns the number of formal parameters.
-       \end{itemize}
-\end{itemize}
+       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the number of formal parameters.
+</ul>
+</ul>
 
 
 
@@ -1428,6 +1745,6 @@ pointer to the parent Function.
 <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
 <!-- Created: Tue Aug  6 15:00:33 CDT 2002 -->
 <!-- hhmts start -->
-Last modified: Wed Sep 11 15:48:49 CDT 2002
+Last modified: Mon Feb 24 14:45:19 CST 2003
 <!-- hhmts end -->
 </font></body></html>