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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
index f335ddf8d02b8b290dc11355155746dbf31a9df1..11f24356727fec8123f0099216d47ced63bf903a 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
     <ul>
       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
-      <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp; <tt>-debug</tt>
+      <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
 option</a>
         <ul>
           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
@@ -41,6 +41,7 @@ option</a></li>
       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
       <li>The general graph API
 --> 
+      <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
     </ul>
   </li>
   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
@@ -82,6 +83,20 @@ with another <tt>Value</tt></a> </li>
 --> 
     </ul>
   </li>
+
+  <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
+  <ul>
+  <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
+  <ul>
+    <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
+    <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
+    <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
+    <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
+  </ul></li>
+
+  <li><a href="#SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class </a></li>
+  </ul></li>
+
   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
     <ul>
       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
@@ -113,13 +128,6 @@ with another <tt>Value</tt></a> </li>
       </li>
     </ul>
   </li>
-  <li><a href="#SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class </a></li>
-  <li>The <tt>ilist</tt> and <tt>iplist</tt> classes
-    <ul>
-      <li>Creating, inserting, moving and deleting from LLVM lists </li>
-    </ul>
-  </li>
-  <li>Important iterator invalidation semantics to be aware of.</li>
 </ol>
 
 <div class="doc_author">    
@@ -256,7 +264,8 @@ know about when writing transformations.</p>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
-  <a name="isa">The isa&lt;&gt;, cast&lt;&gt; and dyn_cast&lt;&gt; templates</a>
+  <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
+  <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -267,7 +276,7 @@ operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
- href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>Support/Casting.h</tt></a>
+ href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
 
 <dl>
@@ -292,8 +301,9 @@ file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
     if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
       return true;
 
-  <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
-  return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
+    <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
+    return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
+  }
   </pre>
 
   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
@@ -308,53 +318,45 @@ file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
   checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
-  much like the <tt>dynamic_cast</tt> operator in C++, and should be used in the
-  same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is used
-  in an <tt>if</tt> statement or some other flow control statement like this:
+  much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
+  used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
+  operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
+  statement like this:
 
-   <pre>
+  <pre>
      if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
        ...
      }
-   </pre>
+  </pre>
    
-   <p> This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a
-   call to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
-   statement, which is very convenient.</p>
+  <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
+  to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
+  statement, which is very convenient.</p>
 
-   <p> Another common example is:</p>
+  <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
+  <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
+  abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
+  blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
+  yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
+  <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
 
-   <pre>
-     <i>// Loop over all of the phi nodes in a basic block</i>
-     BasicBlock::iterator BBI = BB-&gt;begin();
-     for (; <a href="#PhiNode">PHINode</a> *PN = dyn_cast&lt;<a href="#PHINode">PHINode</a>&gt;(BBI); ++BBI)
-       std::cerr &lt;&lt; *PN;
-   </pre>
-
-   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
-   <tt>dynamic_cast</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be abused.
-   In particular you should not use big chained <tt>if/then/else</tt> blocks to
-   check for lots of different variants of classes.  If you find yourself
-   wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
-   InstVisitor class to dispatch over the instruction type directly.</p>
-
-    </dd>
+  </dd>
 
-    <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
-   
-    <dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
-    <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as
-    an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
-    allowing you to combine several null checks into one.</dd>
+  <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
+  
+  <dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
+  <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
+  argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
+  you to combine several null checks into one.</dd>
 
-    <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
+  <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
 
-    <dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
-    <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
-    as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
-    allowing you to combine several null checks into one.</dd>
+  <dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
+  <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
+  as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
+  allowing you to combine several null checks into one.</dd>
 
-  </dl>
+</dl>
 
 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
@@ -366,7 +368,7 @@ are lots of examples in the LLVM source base.</p>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
-  <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro &amp; <tt>-debug</tt> option</a>
+  <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -380,7 +382,7 @@ across).</p>
 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
 
-<p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">Support/Debug.h</a></tt>"
+<p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
@@ -408,7 +410,7 @@ program hasn't been started yet, you can always just run it with
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE()</tt> and
+  <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
 </div>
 
@@ -428,7 +430,7 @@ option as follows:</p>
 
 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
-you <tt>#include "Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
+you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
@@ -447,7 +449,7 @@ even if the source lives in multiple files.</p>
 <div class="doc_text">
 
 <p>The "<tt><a
-href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">Support/Statistic.h</a></tt>" file
+href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
 provides a template named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
@@ -492,6 +494,44 @@ maintainable and useful.</p>
 
 </div>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
+CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
+LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
+<a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
+DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
+nice to instantly visualize these graphs.</p>
+
+<p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
+exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
+the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
+where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
+instructions in the block.  Similarly, there also exists 
+<tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
+<tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
+and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
+you can usually use something like "<tt>call DAG.viewGraph()</tt>" to pop
+up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
+code in places you want to debug.</p>
+
+<p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
+systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
+toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
+Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
+href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
+<tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or whereever you install
+it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
+configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
+
+</div>
+
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 <div class="doc_section">
   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
@@ -550,7 +590,7 @@ the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
 
-  <pre>  // func is a pointer to a Function instance<br>  for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i) {<br><br>      // print out the name of the basic block if it has one, and then the<br>      // number of instructions that it contains<br><br>      cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has " <br>           &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";<br>  }<br></pre>
+  <pre>  // func is a pointer to a Function instance<br>  for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i) {<br><br>      // print out the name of the basic block if it has one, and then the<br>      // number of instructions that it contains<br><br>      std::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has " <br>           &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";<br>  }<br></pre>
 
 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
@@ -605,7 +645,7 @@ href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt>
 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
 
-  <pre>#include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"<br>...<br>// Suppose F is a ptr to a function<br>for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)<br>  cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";<br></pre>
+  <pre>#include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"<br>...<br>// Suppose F is a ptr to a function<br>for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)<br>  std::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";<br></pre>
 Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
 worklist with its initial contents.  For example, if you wanted to
 initialize a worklist to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
@@ -653,7 +693,7 @@ snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
 
-  <pre>void printNextInstruction(Instruction* inst) {<br>    BasicBlock::iterator it(inst);<br>    ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.<br>    if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";<br>}<br></pre>
+  <pre>void printNextInstruction(Instruction* inst) {<br>    BasicBlock::iterator it(inst);<br>    ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.<br>    if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) std::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";<br>}<br></pre>
 
 </div>
 
@@ -699,7 +739,7 @@ this, and in other situations, you may find that you want to treat
 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
 class called <a
-href="http://llvm.cs.uiuc.edu/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
+href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
@@ -728,7 +768,7 @@ particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
 of <tt>F</tt>:</p>
 
-  <pre>Function* F = ...;<br><br>for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {<br>    if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {<br>        cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";<br>        cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";<br>    }<br>}<br></pre>
+  <pre>Function* F = ...;<br><br>for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {<br>    if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {<br>        std::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";<br>        std::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";<br>    }<br>}<br></pre>
 
 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
@@ -907,31 +947,433 @@ and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
     pointer to an integer.</p>
 
-      <pre>AllocaInst* instToReplace = ...;<br>BasicBlock::iterator ii(instToReplace);<br>ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,<br>                     Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));<br></pre></li>
+      <pre>AllocaInst* instToReplace = ...;<br>BasicBlock::iterator ii(instToReplace);<br>ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,<br>                     Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));<br></pre></li>
+
+  <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
+
+    <p>This function replaces a particular instruction with another
+    instruction. The following example illustrates the replacement of one
+    <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
+
+      <pre>AllocaInst* instToReplace = ...;<br>BasicBlock::iterator ii(instToReplace);<br>ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,<br>                    new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));<br></pre></li>
+</ul>
+
+<p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
+
+<p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
+<tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
+doxygen documentation for the <a href="/doxygen/structllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
+and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
+information.</p>
+
+<!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
+include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
+ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section">
+  <a name="advanced">Advanced Topics</a>
+</div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div class="doc_text">
+<p>
+This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
+do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
+LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
+</p>
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>
+The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
+structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
+This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
+system.
+</p>
+
+<p>
+Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
+recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
+difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
+most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
+primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
+building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bytecode reader,
+assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
+system.
+</p>
+
+<p>
+For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
+exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
+reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
+opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, int }</tt>").
+Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>[ int, 
+float }</tt>").
+</p>
+
+</div>
+
+<!-- ______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>
+Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
+we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
+to be emitted to an output .ll file:
+</p>
+
+<pre>
+   %mylist = type { %mylist*, int }
+</pre>
+
+<p>
+To build this, use the following LLVM APIs:
+</p>
+
+<pre>
+  //<i> Create the initial outer struct.</i>
+  <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
+  std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
+  Elts.push_back(PointerType::get(StructTy));
+  Elts.push_back(Type::IntTy);
+  StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
+
+  //<i> At this point, NewSTy = "{ opaque*, int }". Tell VMCore that</i>
+  //<i> the struct and the opaque type are actually the same.</i>
+  cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
+
+  // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
+  // <i>kept up-to-date.</i>
+  NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
+
+  // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional).</i>
+  MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
+</pre>
+
+<p>
+This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
+non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
+The type unification step is performed by the <tt><a
+ref="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
+described next.  After that, we describe the <a
+href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
+</p>
+
+</div>
+
+<!-- ______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>
+The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
+While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
+often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
+process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
+existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
+</p>
+
+<p>
+In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
+Additionally, if there is an "{ \2*, int}" type already created in the system,
+the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
+a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
+such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
+live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
+types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
+href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
+reference to a possibly refined type, and the <a
+href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
+complex datastructures.
+</p>
+
+</div>
+
+<!-- ______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>
+PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
+happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
+automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
+example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
+resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
+</p>
+
+<p>
+PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
+implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
+Type is maintained by PATypeHolder objects.
+</p>
+
+</div>
+
+<!-- ______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>
+Some data structures need more to perform more complex updates when types get
+resolved.  The <a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> class, for example, needs
+move and potentially merge type planes in its representation when a pointer
+changes.</p>
+
+<p>
+To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.  This class
+allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
+callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
+methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
+abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include an opaque objects
+somewhere) can never be refined.
+</p>
+</div>
+
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>This class provides a symbol table that the <a
+href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
+<tt>Module</tt></a> classes use for naming definitions. The symbol table can
+provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a> or <a
+href="#Type"><tt>Type</tt></a>.  <tt>SymbolTable</tt> is an abstract data
+type. It hides the data it contains and provides access to it through a
+controlled interface.</p>
+
+<p>Note that the symbol table class is should not be directly accessed by most
+clients.  It should only be used when iteration over the symbol table names
+themselves are required, which is very special purpose.  Note that not all LLVM
+<a href="#Value">Value</a>s have names, and those without names (i.e. they have
+an empty name) do not exist in the symbol table.
+</p>
+
+<p>To use the <tt>SymbolTable</tt> well, you need to understand the 
+structure of the information it holds. The class contains two 
+<tt>std::map</tt> objects. The first, <tt>pmap</tt>, is a map of 
+<tt>Type*</tt> to maps of name (<tt>std::string</tt>) to <tt>Value*</tt>. 
+The second, <tt>tmap</tt>, is a map of names to <tt>Type*</tt>. Thus, Values
+are stored in two-dimensions and accessed by <tt>Type</tt> and name. Types,
+however, are stored in a single dimension and accessed only by name.</p>
+
+<p>The interface of this class provides three basic types of operations:
+<ol>
+  <li><em>Accessors</em>. Accessors provide read-only access to information
+  such as finding a value for a name with the 
+  <a href="#SymbolTable_lookup">lookup</a> method.</li> 
+  <li><em>Mutators</em>. Mutators allow the user to add information to the
+  <tt>SymbolTable</tt> with methods like 
+  <a href="#SymbolTable_insert"><tt>insert</tt></a>.</li>
+  <li><em>Iterators</em>. Iterators allow the user to traverse the content
+  of the symbol table in well defined ways, such as the method
+  <a href="#SymbolTable_type_begin"><tt>type_begin</tt></a>.</li>
+</ol>
+
+<h3>Accessors</h3>
+<dl>
+  <dt><tt>Value* lookup(const Type* Ty, const std::string&amp; name) const</tt>:
+  </dt>
+  <dd>The <tt>lookup</tt> method searches the type plane given by the
+  <tt>Ty</tt> parameter for a <tt>Value</tt> with the provided <tt>name</tt>.
+  If a suitable <tt>Value</tt> is not found, null is returned.</dd>
+
+  <dt><tt>Type* lookupType( const std::string&amp; name) const</tt>:</dt>
+  <dd>The <tt>lookupType</tt> method searches through the types for a
+  <tt>Type</tt> with the provided <tt>name</tt>. If a suitable <tt>Type</tt>
+  is not found, null is returned.</dd>
+
+  <dt><tt>bool hasTypes() const</tt>:</dt>
+  <dd>This function returns true if an entry has been made into the type
+  map.</dd>
+
+  <dt><tt>bool isEmpty() const</tt>:</dt>
+  <dd>This function returns true if both the value and types maps are
+  empty</dd>
+</dl>
+
+<h3>Mutators</h3>
+<dl>
+  <dt><tt>void insert(Value *Val)</tt>:</dt>
+  <dd>This method adds the provided value to the symbol table.  The Value must
+  have both a name and a type which are extracted and used to place the value
+  in the correct type plane under the value's name.</dd>
+
+  <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
+  <dd> Inserts a constant or type into the symbol table with the specified
+  name. There can be a many to one mapping between names and constants
+  or types.</dd>
+
+  <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Type *Typ)</tt>:</dt>
+  <dd> Inserts a type into the symbol table with the specified name. There
+  can be a many-to-one mapping between names and types. This method
+  allows a type with an existing entry in the symbol table to get
+  a new name.</dd>
+
+  <dt><tt>void remove(Value* Val)</tt>:</dt>
+ <dd> This method removes a named value from the symbol table. The
+  type and name of the Value are extracted from \p N and used to
+  lookup the Value in the correct type plane. If the Value is
+  not in the symbol table, this method silently ignores the
+  request.</dd>
+
+  <dt><tt>void remove(Type* Typ)</tt>:</dt>
+  <dd> This method removes a named type from the symbol table. The
+  name of the type is extracted from \P T and used to look up
+  the Type in the type map. If the Type is not in the symbol
+  table, this method silently ignores the request.</dd>
+
+  <dt><tt>Value* remove(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
+  <dd> Remove a constant or type with the specified name from the 
+  symbol table.</dd>
+
+  <dt><tt>Type* remove(const std::string&amp; Name, Type* T)</tt>:</dt>
+  <dd> Remove a type with the specified name from the symbol table.
+  Returns the removed Type.</dd>
+
+  <dt><tt>Value *value_remove(const value_iterator&amp; It)</tt>:</dt>
+  <dd> Removes a specific value from the symbol table. 
+  Returns the removed value.</dd>
+
+  <dt><tt>bool strip()</tt>:</dt>
+  <dd> This method will strip the symbol table of its names leaving
+  the type and values. </dd>
+
+  <dt><tt>void clear()</tt>:</dt>
+  <dd>Empty the symbol table completely.</dd>
+</dl>
+
+<h3>Iteration</h3>
+<p>The following functions describe three types of iterators you can obtain
+the beginning or end of the sequence for both const and non-const. It is
+important to keep track of the different kinds of iterators. There are
+three idioms worth pointing out:</p>
+<table>
+  <tr><th>Units</th><th>Iterator</th><th>Idiom</th></tr>
+  <tr>
+    <td align="left">Planes Of name/Value maps</td><td>PI</td>
+    <td align="left"><pre><tt>
+for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(),
+     PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI ) {
+  PI-&gt;first // This is the Type* of the plane
+  PI-&gt;second // This is the SymbolTable::ValueMap of name/Value pairs
+    </tt></pre></td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td align="left">All name/Type Pairs</td><td>TI</td>
+    <td align="left"><pre><tt>
+for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(),
+     TE = ST.type_end(); TI != TE; ++TI )
+  TI-&gt;first  // This is the name of the type
+  TI-&gt;second // This is the Type* value associated with the name
+    </tt></pre></td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td align="left">name/Value pairs in a plane</td><td>VI</td>
+    <td align="left"><pre><tt>
+for (SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(SomeType),
+     VE = ST.value_end(SomeType); VI != VE; ++VI )
+  VI-&gt;first  // This is the name of the Value
+  VI-&gt;second // This is the Value* value associated with the name
+    </tt></pre></td>
+  </tr>
+</table>
+
+<p>Using the recommended iterator names and idioms will help you avoid
+making mistakes. Of particular note, make sure that whenever you use
+value_begin(SomeType) that you always compare the resulting iterator
+with value_end(SomeType) not value_end(SomeOtherType) or else you 
+will loop infinitely.</p>
+
+<dl>
+
+  <dt><tt>plane_iterator plane_begin()</tt>:</dt>
+  <dd>Get an iterator that starts at the beginning of the type planes.
+  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs in the
+  type planes. </dd>
+
+  <dt><tt>plane_const_iterator plane_begin() const</tt>:</dt>
+  <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of the type 
+  planes.  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs 
+  in the type planes. </dd>
+
+  <dt><tt>plane_iterator plane_end()</tt>:</dt>
+  <dd>Get an iterator at the end of the type planes. This serves as
+  the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
+
+  <dt><tt>plane_const_iterator plane_end() const</tt>:</dt>
+  <dd>Get a const_iterator at the end of the type planes. This serves as
+  the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
+
+  <dt><tt>value_iterator value_begin(const Type *Typ)</tt>:</dt>
+  <dd>Get an iterator that starts at the beginning of a type plane.
+  The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
+  Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
+
+  <dt><tt>value_const_iterator value_begin(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
+  <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of a type plane.
+  The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
+  Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
+
+  <dt><tt>value_iterator value_end(const Type *Typ)</tt>:</dt>
+  <dd>Get an iterator to the end of a type plane. This serves as the marker
+  for end of iteration of the type plane.
+  Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
 
-  <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
+  <dt><tt>value_const_iterator value_end(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
+  <dd>Get a const_iterator to the end of a type plane. This serves as the
+  marker for end of iteration of the type plane.
+  Note: the type plane must already exist before using this.</dd>
 
-    <p>This function replaces a particular instruction with another
-    instruction. The following example illustrates the replacement of one
-    <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
+  <dt><tt>type_iterator type_begin()</tt>:</dt>
+  <dd>Get an iterator to the start of the name/Type map.</dd>
 
-      <pre>AllocaInst* instToReplace = ...;<br>BasicBlock::iterator ii(instToReplace);<br>ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,<br>                    new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));<br></pre></li>
-</ul>
+  <dt><tt>type_const_iterator type_begin() cons</tt>:</dt>
+  <dd> Get a const_iterator to the start of the name/Type map.</dd>
 
-<p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
+  <dt><tt>type_iterator type_end()</tt>:</dt>
+  <dd>Get an iterator to the end of the name/Type map. This serves as the
+  marker for end of iteration of the types.</dd>
 
-<p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
-<tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
-doxygen documentation for the <a href="/doxygen/structllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
-and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
-information.</p>
+  <dt><tt>type_const_iterator type_end() const</tt>:</dt>
+  <dd>Get a const-iterator to the end of the name/Type map. This serves 
+  as the marker for end of iteration of the types.</dd>
 
-<!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
-include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
-ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
+  <dt><tt>plane_const_iterator find(const Type* Typ ) const</tt>:</dt>
+  <dd>This method returns a plane_const_iterator for iteration over
+  the type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
+
+  <dt><tt>plane_iterator find( const Type* Typ </tt>:</dt>
+  <dd>This method returns a plane_iterator for iteration over the
+  type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
 
+</dl>
 </div>
 
+
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 <div class="doc_section">
   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
@@ -1222,7 +1664,7 @@ manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
-<tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt> -
+<tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
 STL-style functions for accessing the instruction list.
 
 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
@@ -1268,8 +1710,8 @@ returned.</p></li>
 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
 Class</a><br>
-Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
-href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
+Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
+<a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
 
 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
@@ -1336,15 +1778,17 @@ GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
 <p><tt>#include "<a
 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
-Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
-href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
+Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
+<a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
+<a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
+<a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
 
 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
-of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal <a
-href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a <a
-href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
+of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
+<a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
+<a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
 
 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
@@ -1410,8 +1854,8 @@ is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
 
-    <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
-    <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt>
+    <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
+    <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
 
     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
@@ -1423,12 +1867,12 @@ is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
 
-  <li><tt>Function::aiterator</tt> - Typedef for the argument list
+  <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
 iterator<br>
-    <tt>Function::const_aiterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
+    <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
 
-    <tt>abegin()</tt>, <tt>aend()</tt>, <tt>afront()</tt>, <tt>aback()</tt>,
-    <tt>asize()</tt>, <tt>aempty()</tt>, <tt>arbegin()</tt>, <tt>arend()</tt>
+    <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
+    <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
 
     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
@@ -1473,20 +1917,22 @@ iterator<br>
 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
 <br>
 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
-Class</a><br> Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, <a
-href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
+ Class</a><br>
+Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
+<a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
+<a href="#User"><tt>User</tt></a>,
+<a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
 
 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
-"name" refers to their address). See <a
-href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this. Global variables
-may have an initial value (which must be a <a
-href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, they
-may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents never
-change at runtime).</p>
-
+"name" refers to their constant address). See 
+<a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
+variables may have an initial value (which must be a 
+<a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
+they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
+never change at runtime).</p>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
@@ -1572,8 +2018,8 @@ provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
 
-    <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
-    <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>, <tt>rbegin()</tt>, <tt>rend()</tt>
+    <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
+    <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
 
     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
@@ -1591,12 +2037,12 @@ provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
 <hr>
 
 <ul>
-  <li><tt>Module::giterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
+  <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
 
-    <tt>Module::const_giterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
+    <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
 
-    <tt>gbegin()</tt>, <tt>gend()</tt>, <tt>gfront()</tt>, <tt>gback()</tt>,
-    <tt>gsize()</tt>, <tt>gempty()</tt>, <tt>grbegin()</tt>, <tt>grend()</tt>
+    <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
+    <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
 
     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
     a <tt>Module</tt> object's <a
@@ -1824,220 +2270,6 @@ arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
 
 </div>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
-  <a name="SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class</a>
-</div>
-<div class="doc_text">
-<p>This class provides a symbol table that the
-<a href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
-<tt>Module</tt></a> classes use for naming definitions. The symbol table can 
-provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a> or 
-<a href="#Type"><tt>Type</tt></a>.  <tt>SymbolTable</tt> is an abstract data 
-type. It hides the data it contains and provides access to it through a 
-controlled interface.</p>
-
-<p>To use the <tt>SymbolTable</tt> well, you need to understand the 
-structure of the information it holds. The class contains two 
-<tt>std::map</tt> objects. The first, <tt>pmap</tt>, is a map of 
-<tt>Type*</tt> to maps of name (<tt>std::string</tt>) to <tt>Value*</tt>. 
-The second, <tt>tmap</tt>, is a map of names to <tt>Type*</tt>. Thus, Values
-are stored in two-dimensions and accessed by <tt>Type</tt> and name. Types,
-however, are stored in a single dimension and accessed only by name.</p>
-
-<p>The interface of this class provides three basic types of operations:
-<ol>
-  <li><em>Accessors</em>. Accessors provide read-only access to information
-  such as finding a value for a name with the 
-  <a href="#SymbolTable_lookup">lookup</a> method.</li> 
-  <li><em>Mutators</em>. Mutators allow the user to add information to the
-  <tt>SymbolTable</tt> with methods like 
-  <a href="#SymbolTable_insert"><tt>insert</tt></a>.</li>
-  <li><em>Iterators</em>. Iterators allow the user to traverse the content
-  of the symbol table in well defined ways, such as the method
-  <a href="#SymbolTable_type_begin"><tt>type_begin</tt></a>.</li>
-</ol>
-
-<h3>Accessors</h3>
-<dl>
-  <dt><tt>Value* lookup(const Type* Ty, const std::string&amp; name) const</tt>:
-  </dt>
-  <dd>The <tt>lookup</tt> method searches the type plane given by the
-  <tt>Ty</tt> parameter for a <tt>Value</tt> with the provided <tt>name</tt>.
-  If a suitable <tt>Value</tt> is not found, null is returned.</dd>
-
-  <dt><tt>Type* lookupType( const std::string&amp; name) const</tt>:</dt>
-  <dd>The <tt>lookupType</tt> method searches through the types for a
-  <tt>Type</tt> with the provided <tt>name</tt>. If a suitable <tt>Type</tt>
-  is not found, null is returned.</dd>
-
-  <dt><tt>bool hasTypes() const</tt>:</dt>
-  <dd>This function returns true if an entry has been made into the type
-  map.</dd>
-
-  <dt><tt>bool isEmpty() const</tt>:</dt>
-  <dd>This function returns true if both the value and types maps are
-  empty</dd>
-</dl>
-
-<h3>Mutators</h3>
-<dl>
-  <dt><tt>void insert(Value *Val)</tt>:</dt>
-  <dd>This method adds the provided value to the symbol table.  The Value must
-  have both a name and a type which are extracted and used to place the value
-  in the correct type plane under the value's name.</dd>
-
-  <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
-  <dd> Inserts a constant or type into the symbol table with the specified
-  name. There can be a many to one mapping between names and constants
-  or types.</dd>
-
-  <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Type *Typ)</tt>:</dt>
-  <dd> Inserts a type into the symbol table with the specified name. There
-  can be a many-to-one mapping between names and types. This method
-  allows a type with an existing entry in the symbol table to get
-  a new name.</dd>
-
-  <dt><tt>void remove(Value* Val)</tt>:</dt>
- <dd> This method removes a named value from the symbol table. The
-  type and name of the Value are extracted from \p N and used to
-  lookup the Value in the correct type plane. If the Value is
-  not in the symbol table, this method silently ignores the
-  request.</dd>
-
-  <dt><tt>void remove(Type* Typ)</tt>:</dt>
-  <dd> This method removes a named type from the symbol table. The
-  name of the type is extracted from \P T and used to look up
-  the Type in the type map. If the Type is not in the symbol
-  table, this method silently ignores the request.</dd>
-
-  <dt><tt>Value* remove(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
-  <dd> Remove a constant or type with the specified name from the 
-  symbol table.</dd>
-
-  <dt><tt>Type* remove(const std::string&amp; Name, Type* T)</tt>:</dt>
-  <dd> Remove a type with the specified name from the symbol table.
-  Returns the removed Type.</dd>
-
-  <dt><tt>Value *value_remove(const value_iterator&amp; It)</tt>:</dt>
-  <dd> Removes a specific value from the symbol table. 
-  Returns the removed value.</dd>
-
-  <dt><tt>bool strip()</tt>:</dt>
-  <dd> This method will strip the symbol table of its names leaving
-  the type and values. </dd>
-
-  <dt><tt>void clear()</tt>:</dt>
-  <dd>Empty the symbol table completely.</dd>
-</dl>
-
-<h3>Iteration</h3>
-<p>The following functions describe three types of iterators you can obtain
-the beginning or end of the sequence for both const and non-const. It is
-important to keep track of the different kinds of iterators. There are
-three idioms worth pointing out:</p>
-<table>
-  <tr><th>Units</th><th>Iterator</th><th>Idiom</th></tr>
-  <tr>
-    <td align="left">Planes Of name/Value maps</td><td>PI</td>
-    <td align="left"><pre><tt>
-for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(),
-     PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI ) {
-  PI-&gt;first // This is the Type* of the plane
-  PI-&gt;second // This is the SymbolTable::ValueMap of name/Value pairs
-    </tt></pre></td>
-  </tr>
-  <tr>
-    <td align="left">All name/Type Pairs</td><td>TI</td>
-    <td align="left"><pre><tt>
-for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(),
-     TE = ST.type_end(); TI != TE; ++TI )
-  TI-&gt;first  // This is the name of the type
-  TI-&gt;second // This is the Type* value associated with the name
-    </tt></pre></td>
-  </tr>
-  <tr>
-    <td align="left">name/Value pairs in a plane</td><td>VI</td>
-    <td align="left"><pre><tt>
-for (SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(SomeType),
-     VE = ST.value_end(SomeType); VI != VE; ++VI )
-  VI-&gt;first  // This is the name of the Value
-  VI-&gt;second // This is the Value* value associated with the name
-    </tt></pre></td>
-  </tr>
-</table>
-
-<p>Using the recommended iterator names and idioms will help you avoid
-making mistakes. Of particular note, make sure that whenever you use
-value_begin(SomeType) that you always compare the resulting iterator
-with value_end(SomeType) not value_end(SomeOtherType) or else you 
-will loop infinitely.</p>
-
-<dl>
-
-  <dt><tt>plane_iterator plane_begin()</tt>:</dt>
-  <dd>Get an iterator that starts at the beginning of the type planes.
-  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs in the
-  type planes. </dd>
-
-  <dt><tt>plane_const_iterator plane_begin() const</tt>:</dt>
-  <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of the type 
-  planes.  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs 
-  in the type planes. </dd>
-
-  <dt><tt>plane_iterator plane_end()</tt>:</dt>
-  <dd>Get an iterator at the end of the type planes. This serves as
-  the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
-
-  <dt><tt>plane_const_iterator plane_end() const</tt>:</dt>
-  <dd>Get a const_iterator at the end of the type planes. This serves as
-  the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
-
-  <dt><tt>value_iterator value_begin(const Type *Typ)</tt>:</dt>
-  <dd>Get an iterator that starts at the beginning of a type plane.
-  The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
-  Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
-
-  <dt><tt>value_const_iterator value_begin(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
-  <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of a type plane.
-  The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
-  Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
-
-  <dt><tt>value_iterator value_end(const Type *Typ)</tt>:</dt>
-  <dd>Get an iterator to the end of a type plane. This serves as the marker
-  for end of iteration of the type plane.
-  Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
-
-  <dt><tt>value_const_iterator value_end(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
-  <dd>Get a const_iterator to the end of a type plane. This serves as the
-  marker for end of iteration of the type plane.
-  Note: the type plane must already exist before using this.</dd>
-
-  <dt><tt>type_iterator type_begin()</tt>:</dt>
-  <dd>Get an iterator to the start of the name/Type map.</dd>
-
-  <dt><tt>type_const_iterator type_begin() cons</tt>:</dt>
-  <dd> Get a const_iterator to the start of the name/Type map.</dd>
-
-  <dt><tt>type_iterator type_end()</tt>:</dt>
-  <dd>Get an iterator to the end of the name/Type map. This serves as the
-  marker for end of iteration of the types.</dd>
-
-  <dt><tt>type_const_iterator type_end() const</tt>:</dt>
-  <dd>Get a const-iterator to the end of the name/Type map. This serves 
-  as the marker for end of iteration of the types.</dd>
-
-  <dt><tt>plane_const_iterator find(const Type* Typ ) const</tt>:</dt>
-  <dd>This method returns a plane_const_iterator for iteration over
-  the type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
-
-  <dt><tt>plane_iterator find( const Type* Typ </tt>:</dt>
-  <dd>This method returns a plane_iterator for iteration over the
-  type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
-
-</dl>
-</div>
-
 <!-- *********************************************************************** -->
 <hr>
 <address>
@@ -2048,11 +2280,9 @@ will loop infinitely.</p>
 
   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
-  <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
+  <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
   Last modified: $Date$
 </address>
 
 </body>
 </html>
-<!-- vim: sw=2 noai
--->