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[oota-llvm.git] / docs / GettingStartedVS.html
diff --git a/docs/GettingStartedVS.html b/docs/GettingStartedVS.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5a86199
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,417 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                      "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+<html>
+<head>
+  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
+  <title>Getting Started with LLVM System for Microsoft Visual Studio</title>
+  <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
+</head>
+<body>
+
+<div class="doc_title">
+  Getting Started with the LLVM System using Microsoft Visual Studio
+</div>
+
+<ul>
+  <li><a href="#overview">Overview</a>
+  <li><a href="#quickstart">Getting Started Quickly (A Summary)</a>
+  <li><a href="#requirements">Requirements</a>
+    <ol>
+      <li><a href="#hardware">Hardware</a>
+      <li><a href="#software">Software</a>
+    </ol></li>
+
+  <li><a href="#starting">Getting Started with LLVM</a>
+    <ol>
+      <li><a href="#terminology">Terminology and Notation</a>
+      <li><a href="#objfiles">The Location of LLVM Object Files</a>
+    </ol></li>
+
+  <li><a href="#tutorial">An Example Using the LLVM Tool Chain</a>
+  <li><a href="#problems">Common Problems</a>
+  <li><a href="#links">Links</a>
+</ul>
+
+<div class="doc_author">
+  <p>Written by: 
+    <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a>
+  </p>
+</div>
+
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section">
+  <a name="overview"><b>Overview</b></a>
+</div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div class="doc_text">
+
+  <p>The Visual Studio port at this time is experimental.  It is suitable for
+  use only if you are writing your own compiler front end or otherwise have a
+  need to dynamically generate machine code.  The JIT and interpreter are
+  functional, but it is currently not possible to generate assembly code which
+  is then assembled into an executable.  You can indirectly create executables
+  by using the C back end.</p>
+
+  <p>To emphasize, there is no C/C++ front end currently available.
+  <tt>llvm-gcc</tt> is based on GCC, which cannot be bootstrapped using VC++.
+  Eventually there should be a <tt>llvm-gcc</tt> based on Cygwin or MinGW that
+  is usable.  There is also the option of generating bitcode files on Unix and
+  copying them over to Windows.  But be aware the odds of linking C++ code
+  compiled with <tt>llvm-gcc</tt> with code compiled with VC++ is essentially
+  zero.</p>
+
+  <p>The LLVM test suite cannot be run on the Visual Studio port at this
+  time.</p>
+
+  <p>Most of the tools build and work.  <tt>bugpoint</tt> does build, but does
+  not work.  The other tools 'should' work, but have not been fully tested.</p>
+
+  <p>Additional information about the LLVM directory structure and tool chain
+  can be found on the main <a href="GettingStarted.html">Getting Started</a>
+  page.</p>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section">
+  <a name="quickstart"><b>Getting Started Quickly (A Summary)</b></a>
+</div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>Here's the short story for getting up and running quickly with LLVM:</p>
+
+<ol>
+  <li>Read the documentation.</li>
+  <li>Seriously, read the documentation.</li>
+  <li>Remember that you were warned twice about reading the documentation.</li>
+
+  <li>Get the Source Code
+  <ul>
+    <li>With the distributed files:
+    <ol>
+      <li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt>
+      <li><tt>gunzip --stdout llvm-<i>version</i>.tar.gz | tar -xvf -</tt>
+      <i>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;or use WinZip</i>
+      <li><tt>cd llvm</tt></li>
+    </ol></li>
+
+    <li>With anonymous Subversion access:
+    <ol>
+      <li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt></li>
+      <li><tt>svn co http://llvm.org/svn/llvm-project/llvm-top/trunk llvm-top
+      </tt></li>
+      <li><tt>make checkout MODULE=llvm</tt>
+      <li><tt>cd llvm</tt></li>
+    </ol></li>
+  </ul></li>
+  
+  <li> Use <a href="http://www.cmake.org/">CMake</a> to generate up-to-date
+    project files:
+    <ul><li>This step is currently optional as LLVM does still come with a
+    normal Visual Studio solution file, but it is not always kept up-to-date
+    and will soon be deprecated in favor of the multi-platform generator
+    CMake.</li>
+    <li>If CMake is installed then the most simple way is to just start the
+    CMake GUI, select the directory where you have LLVM extracted to, and
+    the default options should all be fine.  The one option you may really
+    want to change, regardless of anything else, might be the
+    CMAKE_INSTALL_PREFIX setting to select a directory to INSTALL to once
+    compiling is complete.</li>
+    <li>If you use CMake to generate the Visual Studio solution and project
+    files, then the Solution will have a few extra options compared to the
+    current included one.  The projects may still be built individually, but
+    to build them all do not just select all of them in batch build (as some
+    are meant as configuration projects), but rather select and build just
+    the ALL_BUILD project to build everything, or the INSTALL project, which
+    first builds the ALL_BUILD project, then installs the LLVM headers, libs,
+    and other useful things to the directory set by the CMAKE_INSTALL_PREFIX
+    setting when you first configured CMake.</li>
+    </ul>
+  </li>
+
+  <li>Start Visual Studio
+  <ul>
+    <li>If you did not use CMake, then simply double click on the solution
+    file <tt>llvm/win32/llvm.sln</tt>.</li>
+    <li>If you used CMake, then the directory you created the project files,
+    the root directory will have an <tt>llvm.sln</tt> file, just
+    double-click on that to open Visual Studio.</li>
+  </ul></li>
+
+  <li>Build the LLVM Suite:
+  <ul>
+    <li>Simply build the solution.</li>
+    <li>The Fibonacci project is a sample program that uses the JIT.  Modify
+    the project's debugging properties to provide a numeric command line
+    argument.  The program will print the corresponding fibonacci value.</li>
+  </ul></li>
+
+</ol>
+
+<p>It is strongly encouraged that you get the latest version from Subversion as
+changes are continually making the VS support better.</p>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section">
+  <a name="requirements"><b>Requirements</b></a>
+</div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div class="doc_text">
+
+  <p>Before you begin to use the LLVM system, review the requirements given
+  below.  This may save you some trouble by knowing ahead of time what hardware
+  and software you will need.</p>
+
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="hardware"><b>Hardware</b></a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+  <p>Any system that can adequately run Visual Studio .NET 2005 SP1 is fine.  
+  The LLVM source tree and object files, libraries and executables will consume
+  approximately 3GB.</p>
+
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection"><a name="software"><b>Software</b></a></div>
+<div class="doc_text">
+
+  <p>You will need Visual Studio .NET 2005 SP1 or higher.  The VS2005 SP1
+  beta and the normal VS2005 still have bugs that are not completely
+  compatible. VS2003 would work except (at last check) it has a bug with
+  friend classes that you can work-around with some minor code rewriting
+  (and please submit a patch if you do).  Earlier versions of Visual Studio
+  do not support the C++ standard well enough and will not work.</p>
+  
+  <p>You will also need the <a href="http://www.cmake.org/">CMake</a> build
+  system since it generates the project files you will use to build with.</p>
+
+  <p>
+  Do not install the LLVM directory tree into a path containing spaces (e.g.
+  C:\Documents and Settings\...) as the configure step will fail.</p>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section">
+  <a name="starting"><b>Getting Started with LLVM</b></a>
+</div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>The remainder of this guide is meant to get you up and running with
+LLVM using Visual Studio and to give you some basic information about the LLVM
+environment.</p>
+
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="terminology">Terminology and Notation</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>Throughout this manual, the following names are used to denote paths
+specific to the local system and working environment.  <i>These are not
+environment variables you need to set but just strings used in the rest
+of this document below</i>.  In any of the examples below, simply replace
+each of these names with the appropriate pathname on your local system.
+All these paths are absolute:</p>
+
+<dl>
+    <dt>SRC_ROOT</dt>
+    <dd><p>This is the top level directory of the LLVM source tree.</p></dd>
+
+    <dt>OBJ_ROOT</dt>
+    <dd><p>This is the top level directory of the LLVM object tree (i.e. the
+        tree where object files and compiled programs will be placed.  It is
+        fixed at SRC_ROOT/win32).</p></dd>
+</dl>
+
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="objfiles">The Location of LLVM Object Files</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+  <p>The object files are placed under <tt>OBJ_ROOT/Debug</tt> for debug builds
+  and <tt>OBJ_ROOT/Release</tt> for release (optimized) builds.  These include
+  both executables and libararies that your application can link against.</p>
+
+  <p>The files that <tt>configure</tt> would create when building on Unix are
+  created by the <tt>Configure</tt> project and placed in
+  <tt>OBJ_ROOT/llvm</tt>.  You application must have OBJ_ROOT in its include
+  search path just before <tt>SRC_ROOT/include</tt>.</p>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section">
+  <a name="tutorial">An Example Using the LLVM Tool Chain</a>
+</div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div class="doc_text">
+
+<ol>
+  <li><p>First, create a simple C file, name it 'hello.c':</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+#include &lt;stdio.h&gt;
+int main() {
+  printf("hello world\n");
+  return 0;
+}
+</pre></div></li>
+
+  <li><p>Next, compile the C file into a LLVM bitcode file:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+% llvm-gcc -c hello.c -emit-llvm -o hello.bc
+</pre>
+</div>
+
+      <p>This will create the result file <tt>hello.bc</tt> which is the LLVM
+         bitcode that corresponds the the compiled program and the library
+         facilities that it required.  You can execute this file directly using
+         <tt>lli</tt> tool, compile it to native assembly with the <tt>llc</tt>,
+         optimize or analyze it further with the <tt>opt</tt> tool, etc.</p>
+      
+      <p><b>Note: while you cannot do this step on Windows, you can do it on a
+         Unix system and transfer <tt>hello.bc</tt> to Windows.  Important:
+         transfer as a binary file!</b></p></li>
+
+  <li><p>Run the program using the just-in-time compiler:</p>
+      
+<div class="doc_code">
+<pre>
+% lli hello.bc
+</pre>
+</div>
+
+      <p>Note: this will only work for trivial C programs.  Non-trivial programs
+         (and any C++ program) will have dependencies on the GCC runtime that
+         won't be satisfied by the Microsoft runtime libraries.</p></li>
+
+  <li><p>Use the <tt>llvm-dis</tt> utility to take a look at the LLVM assembly
+      code:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+% llvm-dis &lt; hello.bc | more
+</pre>
+</div></li>
+
+  <li><p>Compile the program to C using the LLC code generator:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+% llc -march=c hello.bc
+</pre>
+</div></li>
+
+  <li><p>Compile to binary using Microsoft C:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+% cl hello.cbe.c
+</pre>
+</div>
+
+    <p>Note: this will only work for trivial C programs.  Non-trivial programs
+      (and any C++ program) will have dependencies on the GCC runtime that won't
+      be satisfied by the Microsoft runtime libraries.</p></li>
+
+  <li><p>Execute the native code program:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+% hello.cbe.exe
+</pre>
+</div></li>
+</ol>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section">
+  <a name="problems">Common Problems</a>
+</div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div class="doc_text">
+
+  <ul>
+    <li>In Visual C++, if you are linking with the x86 target statically, the
+    linker will remove the x86 target library from your generated executable or
+    shared library because there are no references to it. You can force the
+    linker to include these references by using
+    <tt>"/INCLUDE:_X86TargetMachineModule"</tt> when linking. In the Visual
+    Studio IDE, this can be added in
+<tt>Project&nbsp;Properties->Linker->Input->Force&nbsp;Symbol&nbsp;References</tt>.
+    </li>
+  </ul>
+
+<p>If you are having problems building or using LLVM, or if you have any other
+general questions about LLVM, please consult the <a href="FAQ.html">Frequently
+Asked Questions</a> page.</p>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section">
+  <a name="links">Links</a>
+</div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>This document is just an <b>introduction</b> to how to use LLVM to do
+some simple things... there are many more interesting and complicated things
+that you can do that aren't documented here (but we'll gladly accept a patch
+if you want to write something up!).  For more information about LLVM, check
+out:</p>
+
+<ul>
+  <li><a href="http://llvm.org/">LLVM homepage</a></li>
+  <li><a href="http://llvm.org/doxygen/">LLVM doxygen tree</a></li>
+  <li><a href="http://llvm.org/docs/Projects.html">Starting a Project
+      that Uses LLVM</a></li>
+</ul>
+
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<hr>
+<address>
+  <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
+  src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
+  <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
+  src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
+
+  <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a><br>
+  <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
+  Last modified: $Date$
+</address>
+</body>
+</html>