Add a test to ensure that all-ones vectors are materialized with pcmpeqd.
[oota-llvm.git] / docs / CodeGenerator.html
index af75bc7493860d1b8bb58063f80ac5faadf8994c..d0eb1d51050a5833d509d9415792d5819289cfcd 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
 <html>
 <head>
+  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
   <title>The LLVM Target-Independent Code Generator</title>
   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
 </head>
@@ -25,7 +26,7 @@
       <li><a href="#targetmachine">The <tt>TargetMachine</tt> class</a></li>
       <li><a href="#targetdata">The <tt>TargetData</tt> class</a></li>
       <li><a href="#targetlowering">The <tt>TargetLowering</tt> class</a></li>
-      <li><a href="#mregisterinfo">The <tt>MRegisterInfo</tt> class</a></li>
+      <li><a href="#targetregisterinfo">The <tt>TargetRegisterInfo</tt> class</a></li>
       <li><a href="#targetinstrinfo">The <tt>TargetInstrInfo</tt> class</a></li>
       <li><a href="#targetframeinfo">The <tt>TargetFrameInfo</tt> class</a></li>
       <li><a href="#targetsubtarget">The <tt>TargetSubtarget</tt> class</a></li>
       <li><a href="#selectiondag_future">Future directions for the
                                          SelectionDAG</a></li>
       </ul></li>
-     <li><a href="#liveinterval_analysis">Live Interval Analysis</a>
+     <li><a href="#liveintervals">Live Intervals</a>
        <ul>
        <li><a href="#livevariable_analysis">Live Variable Analysis</a></li>
+       <li><a href="#liveintervals_analysis">Live Intervals Analysis</a></li>
        </ul></li>
     <li><a href="#regalloc">Register Allocation</a>
       <ul>
   <li><a href="#targetimpls">Target-specific Implementation Notes</a>
     <ul>
     <li><a href="#x86">The X86 backend</a></li>
-    </ul>
-  </li>
+    <li><a href="#ppc">The PowerPC backend</a>
+      <ul>
+      <li><a href="#ppc_abi">LLVM PowerPC ABI</a></li>
+      <li><a href="#ppc_frame">Frame Layout</a></li>
+      <li><a href="#ppc_prolog">Prolog/Epilog</a></li>
+      <li><a href="#ppc_dynamic">Dynamic Allocation</a></li>
+      </ul></li>
+    </ul></li>
 
 </ol>
 
 <div class="doc_author">
   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>,
-                <a href="mailto:isanbard@gmail.com">Bill Wendling</a>, and
+                <a href="mailto:isanbard@gmail.com">Bill Wendling</a>,
                 <a href="mailto:pronesto@gmail.com">Fernando Magno Quintao
-                                                    Pereira</a></p>
+                                                    Pereira</a> and
+                <a href="mailto:jlaskey@mac.com">Jim Laskey</a></p>
 </div>
 
 <div class="doc_warning">
@@ -373,20 +382,19 @@ operations.  Among other things, this class indicates:</p>
   <li>the type to use for shift amounts</li>
   <li>various high-level characteristics, like whether it is profitable to turn
       division by a constant into a multiplication sequence</li>
-</ol>
+</ul>
 
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
-  <a name="mregisterinfo">The <tt>MRegisterInfo</tt> class</a>
+  <a name="targetregisterinfo">The <tt>TargetRegisterInfo</tt> class</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
-<p>The <tt>MRegisterInfo</tt> class (which will eventually be renamed to
-<tt>TargetRegisterInfo</tt>) is used to describe the register file of the
-target and any interactions between the registers.</p>
+<p>The <tt>TargetRegisterInfo</tt> class is used to describe the register
+file of the target and any interactions between the registers.</p>
 
 <p>Registers in the code generator are represented in the code generator by
 unsigned integers.  Physical registers (those that actually exist in the target
@@ -399,8 +407,8 @@ register (used for assembly output and debugging dumps) and a set of aliases
 (used to indicate whether one register overlaps with another).
 </p>
 
-<p>In addition to the per-register description, the <tt>MRegisterInfo</tt> class
-exposes a set of processor specific register classes (instances of the
+<p>In addition to the per-register description, the <tt>TargetRegisterInfo</tt>
+class exposes a set of processor specific register classes (instances of the
 <tt>TargetRegisterClass</tt> class).  Each register class contains sets of
 registers that have the same properties (for example, they are all 32-bit
 integer registers).  Each SSA virtual register created by the instruction
@@ -710,8 +718,7 @@ comes from.</p>
 corresponds one-to-one with the LLVM function input to the instruction selector.
 In addition to a list of basic blocks, the <tt>MachineFunction</tt> contains a
 a <tt>MachineConstantPool</tt>, a <tt>MachineFrameInfo</tt>, a
-<tt>MachineFunctionInfo</tt>, a <tt>SSARegMap</tt>, and a set of live in and
-live out registers for the function.  See
+<tt>MachineFunctionInfo</tt>, and a <tt>MachineRegisterInfo</tt>.  See
 <tt>include/llvm/CodeGen/MachineFunction.h</tt> for more information.</p>
 
 </div>
@@ -739,16 +746,14 @@ explains how they work and some of the rationale behind their design.</p>
 <p>
 Instruction Selection is the process of translating LLVM code presented to the
 code generator into target-specific machine instructions.  There are several
-well-known ways to do this in the literature.  In LLVM there are two main forms:
-the SelectionDAG based instruction selector framework and an old-style 'simple'
-instruction selector, which effectively peephole selects each LLVM instruction
-into a series of machine instructions.  We recommend that all targets use the
-SelectionDAG infrastructure.
+well-known ways to do this in the literature.  LLVM uses a SelectionDAG based
+instruction selector.
 </p>
 
 <p>Portions of the DAG instruction selector are generated from the target 
 description (<tt>*.td</tt>) files.  Our goal is for the entire instruction
-selector to be generated from these <tt>.td</tt> files.</p>
+selector to be generated from these <tt>.td</tt> files, though currently
+there are still things that require custom C++ code.</p>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
@@ -856,7 +861,11 @@ of the code compiled (if you only get errors printed to the console while using
 this, you probably <a href="ProgrammersManual.html#ViewGraph">need to configure
 your system</a> to add support for it).  The <tt>-view-sched-dags</tt> option
 views the SelectionDAG output from the Select phase and input to the Scheduler
-phase.</p>
+phase.  The <tt>-view-sunit-dags</tt> option views the ScheduleDAG, which is
+based on the final SelectionDAG, with nodes that must be scheduled as a unit
+bundled together into a single node, and with immediate operands and other
+nodes that aren't relevent for scheduling omitted.
+</p>
 
 </div>
 
@@ -1102,11 +1111,12 @@ primarily because it is a work in progress and is not yet finished:</p>
 <li>There is no great way to support matching complex addressing modes yet.  In
     the future, we will extend pattern fragments to allow them to define
     multiple values (e.g. the four operands of the <a href="#x86_memory">X86
-    addressing mode</a>).  In addition, we'll extend fragments so that a
+    addressing mode</a>, which are currently matched with custom C++ code).
+    In addition, we'll extend fragments so that a
     fragment can match multiple different patterns.</li>
 <li>We don't automatically infer flags like isStore/isLoad yet.</li>
 <li>We don't automatically generate the set of supported registers and
-    operations for the <a href="#"selectiondag_legalize>Legalizer</a> yet.</li>
+    operations for the <a href="#selectiondag_legalize">Legalizer</a> yet.</li>
 <li>We don't have a way of tying in custom legalized nodes yet.</li>
 </ul>
 
@@ -1147,7 +1157,6 @@ SelectionDAGs.</p>
 <ol>
 <li>Optional function-at-a-time selection.</li>
 <li>Auto-generate entire selector from <tt>.td</tt> file.</li>
-</li>
 </ol>
 
 </div>
@@ -1160,16 +1169,16 @@ SelectionDAGs.</p>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
-  <a name="liveinterval_analysis">Live Interval Analysis</a>
+  <a name="liveintervals">Live Intervals</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
-<p>Live Interval Analysis identifies the ranges where a variable is <i>live</i>.
-It's used by the <a href="#regalloc">register allocator pass</a> to determine
-if two or more virtual registers which require the same register are live at
-the same point in the program (conflict). When this situation occurs, one
-virtual register must be <i>spilt</i>.</p>
+<p>Live Intervals are the ranges (intervals) where a variable is <i>live</i>.
+They are used by some <a href="#regalloc">register allocator</a> passes to
+determine if two or more virtual registers which require the same physical
+register are live at the same point in the program (i.e., they conflict).  When
+this situation occurs, one virtual register must be <i>spilled</i>.</p>
 
 </div>
 
@@ -1180,30 +1189,35 @@ virtual register must be <i>spilt</i>.</p>
 
 <div class="doc_text">
 
-<p>The first step to determining the live intervals of variables is to
+<p>The first step in determining the live intervals of variables is to
 calculate the set of registers that are immediately dead after the
-instruction (i.e., the instruction calculates the value, but it is never
-used) and the set of registers that are used by the instruction, but are
-never used after the instruction (i.e., they are killed). Live variable
-information is computed for each <i>virtual</i> and <i>register
-allocatable</i> physical register in the function.  LLVM assumes that
-physical registers are only live within a single basic block.  This allows
-it to do a single, local analysis to resolve physical register lifetimes in
-each basic block. If a physical register is not register allocatable (e.g.,
+instruction (i.e., the instruction calculates the value, but it is
+never used) and the set of registers that are used by the instruction,
+but are never used after the instruction (i.e., they are killed). Live
+variable information is computed for each <i>virtual</i> register and
+<i>register allocatable</i> physical register in the function.  This
+is done in a very efficient manner because it uses SSA to sparsely
+compute lifetime information for virtual registers (which are in SSA
+form) and only has to track physical registers within a block.  Before
+register allocation, LLVM can assume that physical registers are only
+live within a single basic block.  This allows it to do a single,
+local analysis to resolve physical register lifetimes within each
+basic block. If a physical register is not register allocatable (e.g.,
 a stack pointer or condition codes), it is not tracked.</p>
 
 <p>Physical registers may be live in to or out of a function. Live in values
-are typically arguments in register. Live out values are typically return
+are typically arguments in registers. Live out values are typically return
 values in registers. Live in values are marked as such, and are given a dummy
-"defining" instruction during live interval analysis. If the last basic block
-of a function is a <tt>return</tt>, then it's marked as using all live-out
+"defining" instruction during live intervals analysis. If the last basic block
+of a function is a <tt>return</tt>, then it's marked as using all live out
 values in the function.</p>
 
 <p><tt>PHI</tt> nodes need to be handled specially, because the calculation
 of the live variable information from a depth first traversal of the CFG of
-the function won't guarantee that a virtual register is defined before it's
-used. When a <tt>PHI</tt> node is encounted, only the definition is
-handled, because the uses will be handled in other basic blocks.</p>
+the function won't guarantee that a virtual register used by the <tt>PHI</tt>
+node is defined before it's used. When a <tt>PHI</tt> node is encounted, only
+the definition is handled, because the uses will be handled in other basic
+blocks.</p>
 
 <p>For each <tt>PHI</tt> node of the current basic block, we simulate an
 assignment at the end of the current basic block and traverse the successor
@@ -1215,132 +1229,25 @@ defining instruction is encountered.</p>
 
 </div>
 
-<!-- FIXME:
-
-A. General Overview
-B. Describe Default RA (Linear Scan)
-   1. LiveVariable Analysis
-      a. All physical register references presumed dead across BBs
-      b. Mark live-in regs as live-in
-      c. Calculate LV info in DFS order
-         1) We'll see def of vreg before its uses
-         2) PHI nodes are treated specially
-            a) Only handle its def
-            b) Uses handled in other BBs
-         3) Handle all uses and defs
-            a) Handle implicit preg uses
-               (1) "TargetInstrDescriptor" from "TargetInstructionInfo"
-            b) Handle explicit preg and vreg uses
-            c) Handle implicit preg defs
-               (1) "TargetInstrDescriptor" from "TargetInstructionInfo"
-            d) Handle explicit preg and vreg defs
-         4) Use of vreg marks it killed (last use in BB)
-            a) Updates (expands) live range
-            b) Marks vreg as alive in dominating blocks
-         5) Use of preg updates info and used tables
-         6) Def of vreg defaults to "dead"
-            a) Expanded later (see B.1.c.4)
-         7) Def of preg updates info, used, RegsKilled, and RegsDead tables.
-         8) Handle virt assigns from PHI nodes at the bottom of the BB
-            a) If successor block has PHI nodes
-               (1) Simulate an assignment at the end of current BB
-                   (i.e., mark it as alive in current BB)
-         9) If last block is a "return"
-            a) Mark it as using all live-out values
-         10) Kill all pregs available at the end of the BB
-      d. Update "RegistersDead" and "RegistersKilled"
-         1) RegistersDead - This map keeps track of all of the registers that
-            are dead immediately after an instruction executes, which are not
-            dead after the operands are evaluated.  In practice, this only
-            contains registers which are defined by an instruction, but never
-            used.
-         2) RegistersKilled - This map keeps track of all of the registers that
-            are dead immediately after an instruction reads its operands.  If an
-            instruction does not have an entry in this map, it kills no
-            registers.
-   2. LiveInterval Analysis
-      a. Use LV pass to conservatively compute live intervals for vregs and pregs
-      b. For some ordering of the machine instrs [1,N], a live interval is an
-         interval [i,j) where 1 <= i <= j < N for which a variable is live
-      c. Function has live ins
-         1) Insert dummy instr at beginning
-         2) Pretend dummy instr "defines" values
-      d. Number each machine instruction -- depth-first order
-         1) An interval [i, j) == Live interval for reg v if there is no
-            instr with num j' > j s.t. v is live at j' and there is no instr
-            with number i' < i s.t. v is live at i'
-         2) Intervals can have holes: [1,20), [50,65), [1000,1001)
-      e. Handle line-in values
-      f. Compute live intervals
-         1) Each live range is assigned a value num within the live interval
-         2) vreg
-            a) May be defined multiple times (due to phi and 2-addr elimination)
-            b) Live only within defining BB
-               (1) Single kill after def in BB
-            c) Lives to end of defining BB, potentially across some BBs
-               (1) Add range that goes from def to end of defining BB
-               (2) Iterate over all BBs that the var is completely live in
-                   (a) add [instrIndex(begin), InstrIndex(end)+4) to LI
-               (3) Vreg is live from start of any killing block to 'use'
-            d) If seeing vreg again (because of phi or 2-addr elimination)
-               (1) If 2-addr elim, then vreg is 1st op and a def-and-use
-                   (a) Didn't realize there are 2 values in LI
-                   (b) Need to take LR that defs vreg and split it into 2 vals
-                       (1) Delete initial value (from first def to redef)
-                       (2) Get new value num (#1)
-                       (3) Value#0 is now defined by the 2-addr instr
-                       (4) Add new LR which replaces the range for input copy
-               (2) Else phi-elimination
-                   (a) If first redef of vreg, change LR in PHI block to be
-                       a different Value Number
-                   (b) Each variable def is only live until the end of the BB
-         3) preg
-            a) Cannot be live across BB
-            b) Lifetime must end somewhere in its defining BB
-            c) Dead at def instr, if not used after def
-               (1) Interval: [defSlot(def), defSlot(def) + 1)
-            d) Killed by subsequent instr, if not dead on def
-               (1) Interval: [defSlot(def), useSlot(kill) + 1)
-            e) If neither, then it's live-in to func and never used
-               (1) Interval: [start, start + 1)
-      e. Join intervals
-      f. Compute spill weights
-      g. Coalesce vregs
-      h. Remove identity moves
-   3. Linear Scan RA
-      a. 
-
-
-  /// VarInfo - This represents the regions where a virtual register is live in
-  /// the program.  We represent this with three different pieces of
-  /// information: the instruction that uniquely defines the value, the set of
-  /// blocks the instruction is live into and live out of, and the set of 
-  /// non-phi instructions that are the last users of the value.
-  ///
-  /// In the common case where a value is defined and killed in the same block,
-  /// DefInst is the defining inst, there is one killing instruction, and 
-  /// AliveBlocks is empty.
-  ///
-  /// Otherwise, the value is live out of the block.  If the value is live
-  /// across any blocks, these blocks are listed in AliveBlocks.  Blocks where
-  /// the liveness range ends are not included in AliveBlocks, instead being
-  /// captured by the Kills set.  In these blocks, the value is live into the
-  /// block (unless the value is defined and killed in the same block) and lives
-  /// until the specified instruction.  Note that there cannot ever be a value
-  /// whose Kills set contains two instructions from the same basic block.
-  ///
-  /// PHI nodes complicate things a bit.  If a PHI node is the last user of a
-  /// value in one of its predecessor blocks, it is not listed in the kills set,
-  /// but does include the predecessor block in the AliveBlocks set (unless that
-  /// block also defines the value).  This leads to the (perfectly sensical)
-  /// situation where a value is defined in a block, and the last use is a phi
-  /// node in the successor.  In this case, DefInst will be the defining
-  /// instruction, AliveBlocks is empty (the value is not live across any 
-  /// blocks) and Kills is empty (phi nodes are not included).  This is sensical
-  /// because the value must be live to the end of the block, but is not live in
-  /// any successor blocks.
-
- -->
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="liveintervals_analysis">Live Intervals Analysis</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>We now have the information available to perform the live intervals analysis
+and build the live intervals themselves.  We start off by numbering the basic
+blocks and machine instructions.  We then handle the "live-in" values.  These
+are in physical registers, so the physical register is assumed to be killed by
+the end of the basic block.  Live intervals for virtual registers are computed
+for some ordering of the machine instructions <tt>[1, N]</tt>.  A live interval
+is an interval <tt>[i, j)</tt>, where <tt>1 <= i <= j < N</tt>, for which a
+variable is live.</p>
+
+<p><i><b>More to come...</b></i></p>
+
+</div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
@@ -1349,14 +1256,14 @@ B. Describe Default RA (Linear Scan)
 
 <div class="doc_text">
 
-<p>The <i>Register Allocation problem</i> consists in mapping a
-program <i>P<sub>v</sub></i>, that can use an unbounded number of
-virtual registers, to a program <i>P<sub>p</sub></i> that contains a
-finite (possibly small) number of physical registers. Each target
-architecture has a different number of physical registers. If the
-number of physical registers is not enough to accommodate all the
-virtual registers, some of them will have to be mapped into
-memory. These virtuals are called <i>spilled virtuals</i>.</p>
+<p>The <i>Register Allocation problem</i> consists in mapping a program
+<i>P<sub>v</sub></i>, that can use an unbounded number of virtual
+registers, to a program <i>P<sub>p</sub></i> that contains a finite
+(possibly small) number of physical registers. Each target architecture has
+a different number of physical registers. If the number of physical
+registers is not enough to accommodate all the virtual registers, some of
+them will have to be mapped into memory. These virtuals are called
+<i>spilled virtuals</i>.</p>
 
 </div>
 
@@ -1384,7 +1291,7 @@ X86 architecture, the registers <tt>EAX</tt>, <tt>AX</tt> and
 marked as <i>aliased</i> in LLVM. Given a particular architecture, you
 can check which registers are aliased by inspecting its
 <tt>RegisterInfo.td</tt> file. Moreover, the method
-<tt>MRegisterInfo::getAliasSet(p_reg)</tt> returns an array containing
+<tt>TargetRegisterInfo::getAliasSet(p_reg)</tt> returns an array containing
 all the physical registers aliased to the register <tt>p_reg</tt>.</p>
 
 <p>Physical registers, in LLVM, are grouped in <i>Register Classes</i>.
@@ -1399,13 +1306,13 @@ this code can be used:
 
 <div class="doc_code">
 <pre>
-bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &mf,
+bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &amp;mf,
                                       unsigned v_reg,
                                       unsigned p_reg) {
-  assert(MRegisterInfo::isPhysicalRegister(p_reg) &&
+  assert(TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(p_reg) &amp;&amp;
          "Target register must be physical");
-  const TargetRegisterClass *trc = mf.getSSARegMap()->getRegClass(v_reg);
-  return trc->contains(p_reg);
+  const TargetRegisterClass *trc = mf.getRegInfo().getRegClass(v_reg);
+  return trc-&gt;contains(p_reg);
 }
 </pre>
 </div>
@@ -1427,14 +1334,14 @@ physical registers, different virtual registers never share the same
 number. The smallest virtual register is normally assigned the number
 1024. This may change, so, in order to know which is the first virtual
 register, you should access
-<tt>MRegisterInfo::FirstVirtualRegister</tt>. Any register whose
+<tt>TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister</tt>. Any register whose
 number is greater than or equal to
-<tt>MRegisterInfo::FirstVirtualRegister</tt> is considered a virtual
+<tt>TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister</tt> is considered a virtual
 register. Whereas physical registers are statically defined in a
 <tt>TargetRegisterInfo.td</tt> file and cannot be created by the
 application developer, that is not the case with virtual registers.
 In order to create new virtual registers, use the method
-<tt>SSARegMap::createVirtualRegister()</tt>. This method will return a
+<tt>MachineRegisterInfo::createVirtualRegister()</tt>. This method will return a
 virtual register with the highest code.
 </p>
 
@@ -1451,7 +1358,7 @@ if that register is being used by the instruction. The method
 <tt>MachineOperand::isDef()</tt> informs if that registers is being
 defined.</p>
 
-<p>We will call physical registers present in the LLVM bytecode before
+<p>We will call physical registers present in the LLVM bitcode before
 register allocation <i>pre-colored registers</i>. Pre-colored
 registers are used in many different situations, for instance, to pass
 parameters of functions calls, and to store results of particular
@@ -1486,7 +1393,7 @@ overwritten by the values of virtual registers while still alive.</p>
 
 <p>There are two ways to map virtual registers to physical registers (or to
 memory slots). The first way, that we will call <i>direct mapping</i>,
-is based on the use of methods of the classes <tt>MRegisterInfo</tt>,
+is based on the use of methods of the classes <tt>TargetRegisterInfo</tt>,
 and <tt>MachineOperand</tt>. The second way, that we will call
 <i>indirect mapping</i>, relies on the <tt>VirtRegMap</tt> class in
 order to insert loads and stores sending and getting values to and from
@@ -1500,8 +1407,8 @@ target function being compiled in order to get and store values in
 memory. To assign a physical register to a virtual register present in
 a given operand, use <tt>MachineOperand::setReg(p_reg)</tt>. To insert
 a store instruction, use
-<tt>MRegisterInfo::storeRegToStackSlot(...)</tt>, and to insert a load
-instruction, use <tt>MRegisterInfo::loadRegFromStackSlot</tt>.</p>
+<tt>TargetRegisterInfo::storeRegToStackSlot(...)</tt>, and to insert a load
+instruction, use <tt>TargetRegisterInfo::loadRegFromStackSlot</tt>.</p>
 
 <p>The indirect mapping shields the application developer from the
 complexities of inserting load and store instructions. In order to map
@@ -1621,7 +1528,7 @@ instance, a sequence of instructions such as:</p>
 </div>
 
 <p>Instructions can be folded with the
-<tt>MRegisterInfo::foldMemoryOperand(...)</tt> method. Care must be
+<tt>TargetRegisterInfo::foldMemoryOperand(...)</tt> method. Care must be
 taken when folding instructions; a folded instruction can be quite
 different from the original instruction. See
 <tt>LiveIntervals::addIntervalsForSpills</tt> in
@@ -1722,11 +1629,9 @@ are specific to the code generator for a particular target.</p>
 <div class="doc_text">
 
 <p>The X86 code generator lives in the <tt>lib/Target/X86</tt> directory.  This
-code generator currently targets a generic P6-like processor.  As such, it
-produces a few P6-and-above instructions (like conditional moves), but it does
-not make use of newer features like MMX or SSE.  In the future, the X86 backend
-will have sub-target support added for specific processor families and 
-implementations.</p>
+code generator is capable of targeting a variety of x86-32 and x86-64
+processors, and includes support for ISA extensions such as MMX and SSE.
+</p>
 
 </div>
 
@@ -1746,11 +1651,31 @@ that people test.</p>
 <li><b>i386-unknown-freebsd5.3</b> - FreeBSD 5.3</li>
 <li><b>i686-pc-cygwin</b> - Cygwin on Win32</li>
 <li><b>i686-pc-mingw32</b> - MingW on Win32</li>
+<li><b>i386-pc-mingw32msvc</b> - MingW crosscompiler on Linux</li>
 <li><b>i686-apple-darwin*</b> - Apple Darwin on X86</li>
 </ul>
 
 </div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="x86_cc">X86 Calling Conventions supported</a>
+</div>
+
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>The folowing target-specific calling conventions are known to backend:</p>
+
+<ul>
+<li><b>x86_StdCall</b> - stdcall calling convention seen on Microsoft Windows
+platform (CC ID = 64).</li>
+<li><b>x86_FastCall</b> - fastcall calling convention seen on Microsoft Windows
+platform (CC ID = 65).</li>
+</ul>
+
+</div>
+
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
   <a name="x86_memory">Representing X86 addressing modes in MachineInstrs</a>
@@ -1802,6 +1727,223 @@ a character per operand with an optional special size. For example:</p>
 
 </div>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="ppc">The PowerPC backend</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The PowerPC code generator lives in the lib/Target/PowerPC directory.  The
+code generation is retargetable to several variations or <i>subtargets</i> of
+the PowerPC ISA; including ppc32, ppc64 and altivec.
+</p>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="ppc_abi">LLVM PowerPC ABI</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>LLVM follows the AIX PowerPC ABI, with two deviations. LLVM uses a PC
+relative (PIC) or static addressing for accessing global values, so no TOC (r2)
+is used. Second, r31 is used as a frame pointer to allow dynamic growth of a
+stack frame.  LLVM takes advantage of having no TOC to provide space to save
+the frame pointer in the PowerPC linkage area of the caller frame.  Other
+details of PowerPC ABI can be found at <a href=
+"http://developer.apple.com/documentation/DeveloperTools/Conceptual/LowLevelABI/Articles/32bitPowerPC.html"
+>PowerPC ABI.</a> Note: This link describes the 32 bit ABI.  The
+64 bit ABI is similar except space for GPRs are 8 bytes wide (not 4) and r13 is
+reserved for system use.</p>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="ppc_frame">Frame Layout</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The size of a PowerPC frame is usually fixed for the duration of a
+function&rsquo;s invocation.  Since the frame is fixed size, all references into
+the frame can be accessed via fixed offsets from the stack pointer.  The
+exception to this is when dynamic alloca or variable sized arrays are present,
+then a base pointer (r31) is used as a proxy for the stack pointer and stack
+pointer is free to grow or shrink.  A base pointer is also used if llvm-gcc is
+not passed the -fomit-frame-pointer flag. The stack pointer is always aligned to
+16 bytes, so that space allocated for altivec vectors will be properly
+aligned.</p>
+<p>An invocation frame is layed out as follows (low memory at top);</p>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<table class="layout">
+       <tr>
+               <td>Linkage<br><br></td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>Parameter area<br><br></td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>Dynamic area<br><br></td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>Locals area<br><br></td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>Saved registers area<br><br></td>
+       </tr>
+       <tr style="border-style: none hidden none hidden;">
+               <td><br></td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>Previous Frame<br><br></td>
+       </tr>
+</table>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The <i>linkage</i> area is used by a callee to save special registers prior
+to allocating its own frame.  Only three entries are relevant to LLVM. The
+first entry is the previous stack pointer (sp), aka link.  This allows probing
+tools like gdb or exception handlers to quickly scan the frames in the stack.  A
+function epilog can also use the link to pop the frame from the stack.  The
+third entry in the linkage area is used to save the return address from the lr
+register. Finally, as mentioned above, the last entry is used to save the
+previous frame pointer (r31.)  The entries in the linkage area are the size of a
+GPR, thus the linkage area is 24 bytes long in 32 bit mode and 48 bytes in 64
+bit mode.</p>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>32 bit linkage area</p>
+<table class="layout">
+       <tr>
+               <td>0</td>
+               <td>Saved SP (r1)</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>4</td>
+               <td>Saved CR</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>8</td>
+               <td>Saved LR</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>12</td>
+               <td>Reserved</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>16</td>
+               <td>Reserved</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>20</td>
+               <td>Saved FP (r31)</td>
+       </tr>
+</table>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>64 bit linkage area</p>
+<table class="layout">
+       <tr>
+               <td>0</td>
+               <td>Saved SP (r1)</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>8</td>
+               <td>Saved CR</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>16</td>
+               <td>Saved LR</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>24</td>
+               <td>Reserved</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>32</td>
+               <td>Reserved</td>
+       </tr>
+       <tr>
+               <td>40</td>
+               <td>Saved FP (r31)</td>
+       </tr>
+</table>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The <i>parameter area</i> is used to store arguments being passed to a callee
+function.  Following the PowerPC ABI, the first few arguments are actually
+passed in registers, with the space in the parameter area unused.  However, if
+there are not enough registers or the callee is a thunk or vararg function,
+these register arguments can be spilled into the parameter area.  Thus, the
+parameter area must be large enough to store all the parameters for the largest
+call sequence made by the caller.  The size must also be mimimally large enough
+to spill registers r3-r10.  This allows callees blind to the call signature,
+such as thunks and vararg functions, enough space to cache the argument
+registers.  Therefore, the parameter area is minimally 32 bytes (64 bytes in 64
+bit mode.)  Also note that since the parameter area is a fixed offset from the
+top of the frame, that a callee can access its spilt arguments using fixed
+offsets from the stack pointer (or base pointer.)</p>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>Combining the information about the linkage, parameter areas and alignment. A
+stack frame is minimally 64 bytes in 32 bit mode and 128 bytes in 64 bit
+mode.</p>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The <i>dynamic area</i> starts out as size zero.  If a function uses dynamic
+alloca then space is added to the stack, the linkage and parameter areas are
+shifted to top of stack, and the new space is available immediately below the
+linkage and parameter areas.  The cost of shifting the linkage and parameter
+areas is minor since only the link value needs to be copied.  The link value can
+be easily fetched by adding the original frame size to the base pointer.  Note
+that allocations in the dynamic space need to observe 16 byte aligment.</p>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The <i>locals area</i> is where the llvm compiler reserves space for local
+variables.</p>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The <i>saved registers area</i> is where the llvm compiler spills callee saved
+registers on entry to the callee.</p>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="ppc_prolog">Prolog/Epilog</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>The llvm prolog and epilog are the same as described in the PowerPC ABI, with
+the following exceptions.  Callee saved registers are spilled after the frame is
+created.  This allows the llvm epilog/prolog support to be common with other
+targets.  The base pointer callee saved register r31 is saved in the TOC slot of
+linkage area.  This simplifies allocation of space for the base pointer and
+makes it convenient to locate programatically and during debugging.</p>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="ppc_dynamic">Dynamic Allocation</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p></p>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p><i>TODO - More to come.</i></p>
+</div>
+
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 <hr>
 <address>