An initial description of the compact unwind encoding.
[oota-llvm.git] / docs / CodeGenerator.html
index c57497688167eaafd4a4d136c0c1fa874fc2f95e..1d03cbdf1ac69ef8659687181484cbd4df51cd2c 100644 (file)
@@ -5,12 +5,23 @@
   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
   <title>The LLVM Target-Independent Code Generator</title>
   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
+
+  <style type="text/css">
+    .unknown { background-color: #C0C0C0; text-align: center; }
+    .unknown:before { content: "?" }
+    .no { background-color: #C11B17 }
+    .no:before { content: "N" }
+    .partial { background-color: #F88017 }
+    .yes { background-color: #0F0; }
+    .yes:before { content: "Y" }
+  </style>
+
 </head>
 <body>
 
-<div class="doc_title">
+<h1>
   The LLVM Target-Independent Code Generator
-</div>
+</h1>
 
 <ol>
   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
 </div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="introduction">Introduction</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The LLVM target-independent code generator is a framework that provides a
    suite of reusable components for translating the LLVM internal representation
    depend on the target-description and machine code representation classes,
    ensuring that it is portable.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
  <a name="required">Required components in the code generator</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The two pieces of the LLVM code generator are the high-level interface to the
    code generator and the set of reusable components that can be used to build
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
  <a name="high-level-design">The high-level design of the code generator</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The LLVM target-independent code generator is designed to support efficient
    and quality code generation for standard register-based microprocessors.
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
  <a name="tablegen">Using TableGen for target description</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The target description classes require a detailed description of the target
    architecture.  These target descriptions often have a large amount of common
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="targetdesc">Target description classes</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The LLVM target description classes (located in the
    <tt>include/llvm/Target</tt> directory) provide an abstract description of
    <tt><a href="#targetmachine">TargetMachine</a></tt> class provides accessors
    that should be implemented by the target.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetmachine">The <tt>TargetMachine</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>TargetMachine</tt> class provides virtual methods that are used to
    access the target-specific implementations of the various target description
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetdata">The <tt>TargetData</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>TargetData</tt> class is the only required target description class,
    and it is the only class that is not extensible (you cannot derived a new
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetlowering">The <tt>TargetLowering</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>TargetLowering</tt> class is used by SelectionDAG based instruction
    selectors primarily to describe how LLVM code should be lowered to
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetregisterinfo">The <tt>TargetRegisterInfo</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>TargetRegisterInfo</tt> class is used to describe the register file
    of the target and any interactions between the registers.</p>
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetinstrinfo">The <tt>TargetInstrInfo</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>TargetInstrInfo</tt> class is used to describe the machine
    instructions supported by the target. It is essentially an array of
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetframeinfo">The <tt>TargetFrameInfo</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>TargetFrameInfo</tt> class is used to provide information about the
    stack frame layout of the target. It holds the direction of stack growth, the
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetsubtarget">The <tt>TargetSubtarget</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>TargetSubtarget</tt> class is used to provide information about the
    specific chip set being targeted.  A sub-target informs code generation of
 
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetjitinfo">The <tt>TargetJITInfo</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>TargetJITInfo</tt> class exposes an abstract interface used by the
    Just-In-Time code generator to perform target-specific activities, such as
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="codegendesc">Machine code description classes</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>At the high-level, LLVM code is translated to a machine specific
    representation formed out of
    SSA representation for machine code, as well as a register allocated, non-SSA
    form.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="machineinstr">The <tt>MachineInstr</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Target machine instructions are represented as instances of the
    <tt>MachineInstr</tt> class.  This class is an extremely abstract way of
 <p>Also if the first operand is a def, it is easier to <a href="#buildmi">create
    instructions</a> whose only def is the first operand.</p>
 
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="buildmi">Using the <tt>MachineInstrBuilder.h</tt> functions</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Machine instructions are created by using the <tt>BuildMI</tt> functions,
    located in the <tt>include/llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h</tt> file.  The
@@ -619,11 +626,11 @@ MI.addReg(Reg, RegState::Define);
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="fixedregs">Fixed (preassigned) registers</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>One important issue that the code generator needs to be aware of is the
    presence of fixed registers.  In particular, there are often places in the
@@ -691,11 +698,11 @@ ret
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="ssa">Machine code in SSA form</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p><tt>MachineInstr</tt>'s are initially selected in SSA-form, and are
    maintained in SSA-form until register allocation happens.  For the most part,
@@ -708,12 +715,14 @@ ret
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="machinebasicblock">The <tt>MachineBasicBlock</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>MachineBasicBlock</tt> class contains a list of machine instructions
    (<tt><a href="#machineinstr">MachineInstr</a></tt> instances).  It roughly
@@ -726,11 +735,11 @@ ret
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="machinefunction">The <tt>MachineFunction</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <tt>MachineFunction</tt> class contains a list of machine basic blocks
    (<tt><a href="#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a></tt> instances).  It
@@ -743,14 +752,15 @@ ret
 
 </div>
 
+</div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="mc">The "MC" Layer</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>
 The MC Layer is used to represent and process code at the raw machine code
@@ -759,7 +769,7 @@ level, devoid of "high level" information like "constant pools", "jump tables",
 like label names, machine instructions, and sections in the object file.  The
 code in this layer is used for a number of important purposes: the tail end of
 the code generator uses it to write a .s or .o file, and it is also used by the
-llvm-mc tool to implement standalone machine codeassemblers and disassemblers.
+llvm-mc tool to implement standalone machine code assemblers and disassemblers.
 </p>
 
 <p>
@@ -768,15 +778,12 @@ of important subsystems that interact at this layer, they are described later
 in this manual.
 </p>
 
-</div>
-
-
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="mcstreamer">The <tt>MCStreamer</tt> API</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>
 MCStreamer is best thought of as an assembler API.  It is an abstract API which
@@ -806,11 +813,11 @@ MCObjectStreamer implements a full assembler.
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="mccontext">The <tt>MCContext</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>
 The MCContext class is the owner of a variety of uniqued data structures at the
@@ -821,11 +828,11 @@ interact with to create symbols and sections.  This class can not be subclassed.
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="mcsymbol">The <tt>MCSymbol</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>
 The MCSymbol class represents a symbol (aka label) in the assembly file.  There
@@ -853,11 +860,11 @@ like this to the .s file:<p>
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="mcsection">The <tt>MCSection</tt> class</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>
 The MCSection class represents an object-file specific section. It is subclassed
@@ -871,11 +878,11 @@ directive in a .s file).
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
-  <a name="mcinst">The <tt>MCInst</tt> class</a></li>
-</div>
+<h3>
+  <a name="mcinst">The <tt>MCInst</tt> class</a>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>
 The MCInst class is a target-independent representation of an instruction.  It
@@ -893,27 +900,26 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
 
 </div>
 
+</div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="codegenalgs">Target-independent code generation algorithms</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>This section documents the phases described in the
    <a href="#high-level-design">high-level design of the code generator</a>.
    It explains how they work and some of the rationale behind their design.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="instselect">Instruction Selection</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Instruction Selection is the process of translating LLVM code presented to
    the code generator into target-specific machine instructions.  There are
@@ -925,14 +931,12 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
    selector to be generated from these <tt>.td</tt> files, though currently
    there are still things that require custom C++ code.</p>
 
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="selectiondag_intro">Introduction to SelectionDAGs</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The SelectionDAG provides an abstraction for code representation in a way
    that is amenable to instruction selection using automatic techniques
@@ -990,11 +994,11 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="selectiondag_process">SelectionDAG Instruction Selection Process</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>SelectionDAG-based instruction selection consists of the following steps:</p>
 
@@ -1019,9 +1023,9 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
       SelectionDAG optimizer is run to clean up redundancies exposed by type
       legalization.</li>
 
-  <li><a href="#selectiondag_legalize">Legalize SelectionDAG Types</a> &mdash;
-      This stage transforms SelectionDAG nodes to eliminate any types that are
-      unsupported on the target.</li>
+  <li><a href="#selectiondag_legalize">Legalize SelectionDAG Ops</a> &mdash;
+      This stage transforms SelectionDAG nodes to eliminate any operations 
+      that are unsupported on the target.</li>
 
   <li><a href="#selectiondag_optimize">Optimize SelectionDAG</a> &mdash; The
       SelectionDAG optimizer is run to eliminate inefficiencies introduced by
@@ -1071,11 +1075,11 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="selectiondag_build">Initial SelectionDAG Construction</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The initial SelectionDAG is na&iuml;vely peephole expanded from the LLVM
    input by the <tt>SelectionDAGLowering</tt> class in the
@@ -1091,11 +1095,11 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="selectiondag_legalize_types">SelectionDAG LegalizeTypes Phase</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The Legalize phase is in charge of converting a DAG to only use the types
    that are natively supported by the target.</p>
@@ -1124,11 +1128,11 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="selectiondag_legalize">SelectionDAG Legalize Phase</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The Legalize phase is in charge of converting a DAG to only use the
    operations that are natively supported by the target.</p>
@@ -1156,12 +1160,13 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
-  <a name="selectiondag_optimize">SelectionDAG Optimization Phase: the DAG
-  Combiner</a>
-</div>
+<h4>
+  <a name="selectiondag_optimize">
+    SelectionDAG Optimization Phase: the DAG Combiner
+  </a>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The SelectionDAG optimization phase is run multiple times for code
    generation, immediately after the DAG is built and once after each
@@ -1191,11 +1196,11 @@ printer, and the type generated by the assembly parser and disassembler.
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="selectiondag_select">SelectionDAG Select Phase</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The Select phase is the bulk of the target-specific code for instruction
    selection.  This phase takes a legal SelectionDAG as input, pattern matches
@@ -1352,11 +1357,11 @@ def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="selectiondag_sched">SelectionDAG Scheduling and Formation Phase</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The scheduling phase takes the DAG of target instructions from the selection
    phase and assigns an order.  The scheduler can pick an order depending on
@@ -1373,11 +1378,11 @@ def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="selectiondag_future">Future directions for the SelectionDAG</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <ol>
   <li>Optional function-at-a-time selection.</li>
@@ -1387,18 +1392,20 @@ def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
 
 </div>
  
+</div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="ssamco">SSA-based Machine Code Optimizations</a>
-</div>
-<div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
+</h3>
+<div><p>To Be Written</p></div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="liveintervals">Live Intervals</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Live Intervals are the ranges (intervals) where a variable is <i>live</i>.
    They are used by some <a href="#regalloc">register allocator</a> passes to
@@ -1406,14 +1413,12 @@ def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
    register are live at the same point in the program (i.e., they conflict).
    When this situation occurs, one virtual register must be <i>spilled</i>.</p>
 
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="livevariable_analysis">Live Variable Analysis</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The first step in determining the live intervals of variables is to calculate
    the set of registers that are immediately dead after the instruction (i.e.,
@@ -1455,11 +1460,11 @@ def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="liveintervals_analysis">Live Intervals Analysis</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>We now have the information available to perform the live intervals analysis
    and build the live intervals themselves.  We start off by numbering the basic
@@ -1474,12 +1479,14 @@ def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="regalloc">Register Allocation</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The <i>Register Allocation problem</i> consists in mapping a program
    <i>P<sub>v</sub></i>, that can use an unbounded number of virtual registers,
@@ -1489,15 +1496,13 @@ def : Pat&lt;(i32 imm:$imm),
    accommodate all the virtual registers, some of them will have to be mapped
    into memory. These virtuals are called <i>spilled virtuals</i>.</p>
 
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="regAlloc_represent">How registers are represented in LLVM</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>In LLVM, physical registers are denoted by integer numbers that normally
    range from 1 to 1023. To see how this numbering is defined for a particular
@@ -1548,18 +1553,25 @@ bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &amp;mf,
    </p>
 
 <p>Virtual registers are also denoted by integer numbers. Contrary to physical
-   registers, different virtual registers never share the same number. The
-   smallest virtual register is normally assigned the number 1024. This may
-   change, so, in order to know which is the first virtual register, you should
-   access <tt>TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister</tt>. Any register whose
-   number is greater than or equal
-   to <tt>TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister</tt> is considered a virtual
-   register. Whereas physical registers are statically defined in
-   a <tt>TargetRegisterInfo.td</tt> file and cannot be created by the
-   application developer, that is not the case with virtual registers.  In order
-   to create new virtual registers, use the
+   registers, different virtual registers never share the same number. Whereas
+   physical registers are statically defined in a <tt>TargetRegisterInfo.td</tt>
+   file and cannot be created by the application developer, that is not the case
+   with virtual registers. In order to create new virtual registers, use the
    method <tt>MachineRegisterInfo::createVirtualRegister()</tt>. This method
-   will return a virtual register with the highest code.</p>
+   will return a new virtual register. Use an <tt>IndexedMap&lt;Foo,
+   VirtReg2IndexFunctor&gt;</tt> to hold information per virtual register. If you
+   need to enumerate all virtual registers, use the function
+   <tt>TargetRegisterInfo::index2VirtReg()</tt> to find the virtual register
+   numbers:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+  for (unsigned i = 0, e = MRI->getNumVirtRegs(); i != e; ++i) {
+    unsigned VirtReg = TargetRegisterInfo::index2VirtReg(i);
+    stuff(VirtReg);
+  }
+</pre>
+</div>
 
 <p>Before register allocation, the operands of an instruction are mostly virtual
    registers, although physical registers may also be used. In order to check if
@@ -1599,11 +1611,11 @@ bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &amp;mf,
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="regAlloc_howTo">Mapping virtual registers to physical registers</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>There are two ways to map virtual registers to physical registers (or to
    memory slots). The first way, that we will call <i>direct mapping</i>, is
@@ -1649,11 +1661,11 @@ bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &amp;mf,
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="regAlloc_twoAddr">Handling two address instructions</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>With very rare exceptions (e.g., function calls), the LLVM machine code
    instructions are three address instructions. That is, each instruction is
@@ -1685,11 +1697,11 @@ bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &amp;mf,
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="regAlloc_ssaDecon">The SSA deconstruction phase</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>An important transformation that happens during register allocation is called
    the <i>SSA Deconstruction Phase</i>. The SSA form simplifies many analyses
@@ -1709,11 +1721,11 @@ bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &amp;mf,
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="regAlloc_fold">Instruction folding</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p><i>Instruction folding</i> is an optimization performed during register
    allocation that removes unnecessary copy instructions. For instance, a
@@ -1746,11 +1758,11 @@ bool RegMapping_Fer::compatible_class(MachineFunction &amp;mf,
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="regAlloc_builtIn">Built in register allocators</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The LLVM infrastructure provides the application developer with three
    different register allocators:</p>
@@ -1787,23 +1799,133 @@ $ llc -regalloc=pbqp file.bc -o pbqp.s;
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="proepicode">Prolog/Epilog Code Insertion</a>
+</h3>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<h4>
+  <a name="compact_unwind">Compact Unwind</a>
+</h4>
+
+<div>
+
+<p>Unwinding out of a function is done virually via DWARF encodings. These
+   encodings exist in two forms: a Common Information Entry (CIE) and a Frame
+   Description Entry (FDE). These two tables contain the information necessary
+   for the unwinder to restore the state of the computer to before the function
+   was called. However, the tables themselves are rather large. LLVM can use a
+   "compact unwind" encoding to represent the virtual unwinding.</p>
+
+<p>The compact unwind encoding is a 32-bit value, which is encoded in an
+   architecture-specific way. It specifies which registers to restore and from
+   where, and how to unwind out of the funciton. When the linker creates a final
+   linked image, it will create a <code>__TEXT,__unwind_info</code>
+   section. This section is a small and fast way for the runtime to access
+   unwind info for any given function. If we emit compact unwind info for the
+   function, that compact unwind info will be encoded in
+   the <code>__TEXT,__unwind_info</code> section. If we emit DWARF unwind info,
+   the <code>__TEXT,__unwind_info</code> section will contain the offset of the
+   FDE in the <code>__TEXT,__eh_frame</code> section in the final linked
+   image.</p>
+
+<p>For X86, there are three modes for the compact unwind encoding:</p>
+
+<ul>
+  <dt><i>Function with a Frame Pointer (<code>EBP</code> or <code>RBP</code>)</i></dt>
+  <dd><p><code>EBP/RBP</code>-based frame, where <code>EBP/RBP</code> is pushed
+      onto the stack immediately after the return address,
+      then <code>ESP/RSP</code> is moved to <code>EBP/RBP</code>. Thus to
+      unwind, <code>ESP/RSP</code> is restored with the
+      current <code>EBP/RBP</code> value, then <code>EBP/RBP</code> is restored
+      by popping the stack, and the return is done by popping the stack once
+      more into the PC. All non-volatile registers that need to be restored must
+      have been saved in a small range on the stack that
+      starts <code>EBP-4</code> to <code>EBP-1020</code> (<code>RBP-8</code>
+      to <code>RBP-1020</code>). The offset (divided by 4) is encoded in bits
+      16-23 (mask: <code>0x00FF0000</code>).  The registers saved are encoded in
+      bits 0-14 (mask: <code>0x00007FFF</code>) as five 3-bit entries from the
+      following table:</p>
+<table border="1" cellspacing="0">
+  <tr>
+    <th>Compact Number</th>
+    <th>i386 Register</th>
+    <th>x86-64 Regiser</th>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>1</td>
+    <td><code>EBX</code></td>
+    <td><code>RBX</code></td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>2</td>
+    <td><code>ECX</code></td>
+    <td><code>R12</code></td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>3</td>
+    <td><code>EDX</code></td>
+    <td><code>R13</code></td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>4</td>
+    <td><code>EDI</code></td>
+    <td><code>R14</code></td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>5</td>
+    <td><code>ESI</code></td>
+    <td><code>R15</code></td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <td>6</td>
+    <td><code>EBP</code></td>
+    <td><code>RBP</code></td>
+  </tr>
+</table>
+
+</dd>
+
+  <dt><i>Frameless with a Small Constant Stack Size (EBP or RBP is not used as a frame pointer)</i></dt>
+  <dd><p>To return, a constant (encoded in the compact unwind encoding) is added
+      to the <code>ESP/RSP</code>.  Then the return is done by popping the stack
+      into the PC. All non-volatile registers that need to be restored must have
+      been saved on the stack immediately after the return address. The stack
+      size (divided by 4) is encoded in bits 16-23
+      (mask: <code>0x00FF0000</code>). There is a maximum stack size of 1024
+      bytes. The number of registers saved is encoded in bits 9-12
+      (mask: <code>0x00001C00</code>). Bits 0-9 (mask:
+      <code>0x000003FF</code>) contain which registers were saved and their
+      order. (See the <code>encodeCompactUnwindRegistersWithoutFrame()</code>
+      function in <code>lib/Target/X86FrameLowering.cpp</code> for the encoding
+      algorithm.)</p></dd>
+
+  <dt><i>Frameless with a Large Constant Stack Size (EBP or RBP is not used as a frame pointer)</i></dt>
+  <dd><p>This case is like the "Frameless with a Small Constant Stack Size"
+      case, but the stack size is too larget to encode in the compact unwind
+      encoding. Instead it requires that the function contains "<code>subl
+      $nnnnnn, %esp</code>" in its prolog. The compact encoding contains the
+      offset to the <code>$nnnnnn</code> value in the funciton in bits 9-12
+      (mask: <code>0x00001C00</code>).</p></dd>
+</ul>
+
 </div>
-<div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="latemco">Late Machine Code Optimizations</a>
-</div>
-<div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
+</h3>
+<div><p>To Be Written</p></div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="codeemit">Code Emission</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The code emission step of code generation is responsible for lowering from
 the code generator abstractions (like <a 
@@ -1862,14 +1984,15 @@ to implement an assembler for your target.</p>
 
 </div>
 
+</div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="nativeassembler">Implementing a Native Assembler</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Though you're probably reading this because you want to write or maintain a
 compiler backend, LLVM also fully supports building a native assemblers too.
@@ -1878,20 +2001,18 @@ We've tried hard to automate the generation of the assembler from the .td files
 part of the manual and repetitive data entry can be factored and shared with the
 compiler.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection" id="na_instparsing">Instruction Parsing</div>
+<h3 id="na_instparsing">Instruction Parsing</h3>
 
-<div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
+<div><p>To Be Written</p></div>
 
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection" id="na_instaliases">
+<h3 id="na_instaliases">
   Instruction Alias Processing
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>Once the instruction is parsed, it enters the MatchInstructionImpl function.
 The MatchInstructionImpl function performs alias processing and then does
 actual matching.</p>
@@ -1904,12 +2025,10 @@ complex/powerful).  Generally you want to use the first alias mechanism that
 meets the needs of your instruction, because it will allow a more concise
 description.</p>
 
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">Mnemonic Aliases</div>
+<h4>Mnemonic Aliases</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The first phase of alias processing is simple instruction mnemonic
 remapping for classes of instructions which are allowed with two different
@@ -1946,46 +2065,102 @@ on the current instruction set.</p>
 
 </div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<h4>Instruction Aliases</h4>
+
+<div>
+
+<p>The most general phase of alias processing occurs while matching is
+happening: it provides new forms for the matcher to match along with a specific
+instruction to generate.  An instruction alias has two parts: the string to
+match and the instruction to generate.  For example:
+</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+def : InstAlias&lt;"movsx $src, $dst", (MOVSX16rr8W GR16:$dst, GR8  :$src)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"movsx $src, $dst", (MOVSX16rm8W GR16:$dst, i8mem:$src)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"movsx $src, $dst", (MOVSX32rr8  GR32:$dst, GR8  :$src)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"movsx $src, $dst", (MOVSX32rr16 GR32:$dst, GR16 :$src)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"movsx $src, $dst", (MOVSX64rr8  GR64:$dst, GR8  :$src)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"movsx $src, $dst", (MOVSX64rr16 GR64:$dst, GR16 :$src)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"movsx $src, $dst", (MOVSX64rr32 GR64:$dst, GR32 :$src)&gt;;
+</pre>
+</div>
+
+<p>This shows a powerful example of the instruction aliases, matching the
+same mnemonic in multiple different ways depending on what operands are present
+in the assembly.  The result of instruction aliases can include operands in a
+different order than the destination instruction, and can use an input
+multiple times, for example:</p>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection" id="na_matching">Instruction Matching</div>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+def : InstAlias&lt;"clrb $reg", (XOR8rr  GR8 :$reg, GR8 :$reg)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"clrw $reg", (XOR16rr GR16:$reg, GR16:$reg)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"clrl $reg", (XOR32rr GR32:$reg, GR32:$reg)&gt;;
+def : InstAlias&lt;"clrq $reg", (XOR64rr GR64:$reg, GR64:$reg)&gt;;
+</pre>
+</div>
+
+<p>This example also shows that tied operands are only listed once.  In the X86
+backend, XOR8rr has two input GR8's and one output GR8 (where an input is tied
+to the output).  InstAliases take a flattened operand list without duplicates
+for tied operands.  The result of an instruction alias can also use immediates
+and fixed physical registers which are added as simple immediate operands in the
+result, for example:</p>
+
+<div class="doc_code">
+<pre>
+// Fixed Immediate operand.
+def : InstAlias&lt;"aad", (AAD8i8 10)&gt;;
+
+// Fixed register operand.
+def : InstAlias&lt;"fcomi", (COM_FIr ST1)&gt;;
+
+// Simple alias.
+def : InstAlias&lt;"fcomi $reg", (COM_FIr RST:$reg)&gt;;
+</pre>
+</div>
 
-<div class="doc_text"><p>To Be Written</p></div>
 
+<p>Instruction aliases can also have a Requires clause to make them
+subtarget specific.</p>
 
+<p>If the back-end supports it, the instruction printer can automatically emit
+   the alias rather than what's being aliased. It typically leads to better,
+   more readable code. If it's better to print out what's being aliased, then
+   pass a '0' as the third parameter to the InstAlias definition.</p>
 
+</div>
+
+</div>
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<h3 id="na_matching">Instruction Matching</h3>
+
+<div><p>To Be Written</p></div>
+
+</div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
-<div class="doc_section">
+<h2>
   <a name="targetimpls">Target-specific Implementation Notes</a>
-</div>
+</h2>
 <!-- *********************************************************************** -->
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>This section of the document explains features or design decisions that are
    specific to the code generator for a particular target.  First we start
    with a table that summarizes what features are supported by each target.</p>
 
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="targetfeatures">Target Feature Matrix</a>
-</div>
-
-<style type="text/css">
-  .unknown { background-color: #C0C0C0; text-align: center; }
-  .unknown:before { content: "?" }
-  .no { background-color: #C11B17 }
-  .no:before { content: "N" }
-  .partial { background-color: #F88017 }
-  .yes { background-color: #00FF00; }
-  .yes:before { content: "Y" }
-</style>
+</h3>
 
-
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Note that this table does not include the C backend or Cpp backends, since
 they do not use the target independent code generator infrastructure.  It also
@@ -2015,7 +2190,7 @@ is the key:</p>
 
 <table width="689" border="1" cellspacing="0">
 <tr><td></td>
-<td colspan="13" align="center" bgcolor="#ffffcc">Target</td>
+<td colspan="13" align="center" style="background-color:#ffc">Target</td>
 </tr>
   <tr>
     <th>Feature</th>
@@ -2042,7 +2217,7 @@ is the key:</p>
   <td class="no"></td> <!-- CellSPU -->
   <td class="no"></td> <!-- MBlaze -->
   <td class="unknown"></td> <!-- MSP430 -->
-  <td class="unknown"></td> <!-- Mips -->
+  <td class="no"></td> <!-- Mips -->
   <td class="no"></td> <!-- PTX -->
   <td class="yes"></td> <!-- PowerPC -->
   <td class="yes"></td> <!-- Sparc -->
@@ -2057,7 +2232,7 @@ is the key:</p>
   <td class="no"></td> <!-- Alpha -->
   <td class="no"></td> <!-- Blackfin -->
   <td class="no"></td> <!-- CellSPU -->
-  <td class="no"></td> <!-- MBlaze -->
+  <td class="yes"></td> <!-- MBlaze -->
   <td class="no"></td> <!-- MSP430 -->
   <td class="no"></td> <!-- Mips -->
   <td class="no"></td> <!-- PTX -->
@@ -2074,7 +2249,7 @@ is the key:</p>
   <td class="no"></td> <!-- Alpha -->
   <td class="no"></td> <!-- Blackfin -->
   <td class="no"></td> <!-- CellSPU -->
-  <td class="no"></td> <!-- MBlaze -->
+  <td class="yes"></td> <!-- MBlaze -->
   <td class="no"></td> <!-- MSP430 -->
   <td class="no"></td> <!-- Mips -->
   <td class="no"></td> <!-- PTX -->
@@ -2091,9 +2266,9 @@ is the key:</p>
   <td class="unknown"></td> <!-- Alpha -->
   <td class="yes"></td> <!-- Blackfin -->
   <td class="no"></td> <!-- CellSPU -->
-  <td class="no"></td> <!-- MBlaze -->
+  <td class="yes"></td> <!-- MBlaze -->
   <td class="unknown"></td> <!-- MSP430 -->
-  <td class="unknown"></td> <!-- Mips -->
+  <td class="no"></td> <!-- Mips -->
   <td class="unknown"></td> <!-- PTX -->
   <td class="yes"></td> <!-- PowerPC -->
   <td class="unknown"></td> <!-- Sparc -->
@@ -2105,12 +2280,12 @@ is the key:</p>
 <tr>
   <td><a href="#feat_jit">jit</a></td>
   <td class="partial"><a href="#feat_jit_arm">*</a></td> <!-- ARM -->
-  <td class="unknown"></td> <!-- Alpha -->
+  <td class="no"></td> <!-- Alpha -->
   <td class="no"></td> <!-- Blackfin -->
   <td class="no"></td> <!-- CellSPU -->
   <td class="no"></td> <!-- MBlaze -->
   <td class="unknown"></td> <!-- MSP430 -->
-  <td class="unknown"></td> <!-- Mips -->
+  <td class="no"></td> <!-- Mips -->
   <td class="unknown"></td> <!-- PTX -->
   <td class="yes"></td> <!-- PowerPC -->
   <td class="unknown"></td> <!-- Sparc -->
@@ -2125,7 +2300,7 @@ is the key:</p>
   <td class="no"></td> <!-- Alpha -->
   <td class="no"></td> <!-- Blackfin -->
   <td class="no"></td> <!-- CellSPU -->
-  <td class="no"></td> <!-- MBlaze -->
+  <td class="yes"></td> <!-- MBlaze -->
   <td class="no"></td> <!-- MSP430 -->
   <td class="no"></td> <!-- Mips -->
   <td class="no"></td> <!-- PTX -->
@@ -2144,7 +2319,7 @@ is the key:</p>
   <td class="no"></td> <!-- CellSPU -->
   <td class="no"></td> <!-- MBlaze -->
   <td class="unknown"></td> <!-- MSP430 -->
-  <td class="unknown"></td> <!-- Mips -->
+  <td class="no"></td> <!-- Mips -->
   <td class="unknown"></td> <!-- PTX -->
   <td class="yes"></td> <!-- PowerPC -->
   <td class="unknown"></td> <!-- Sparc -->
@@ -2156,12 +2331,10 @@ is the key:</p>
 
 </table>
 
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection" id="feat_reliable">Is Generally Reliable</div>
+<h4 id="feat_reliable">Is Generally Reliable</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>This box indicates whether the target is considered to be production quality.
 This indicates that the target has been used as a static compiler to
 compile large amounts of code by a variety of different people and is in
@@ -2169,9 +2342,9 @@ continuous use.</p>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection" id="feat_asmparser">Assembly Parser</div>
+<h4 id="feat_asmparser">Assembly Parser</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>This box indicates whether the target supports parsing target specific .s
 files by implementing the MCAsmParser interface.  This is required for llvm-mc
 to be able to act as a native assembler and is required for inline assembly
@@ -2181,18 +2354,18 @@ support in the native .o file writer.</p>
 
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection" id="feat_disassembler">Disassembler</div>
+<h4 id="feat_disassembler">Disassembler</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>This box indicates whether the target supports the MCDisassembler API for
 disassembling machine opcode bytes into MCInst's.</p>
 
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection" id="feat_inlineasm">Inline Asm</div>
+<h4 id="feat_inlineasm">Inline Asm</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>This box indicates whether the target supports most popular inline assembly
 constraints and modifiers.</p>
 
@@ -2202,9 +2375,9 @@ constraints relating to the X86 floating point stack.</p>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection" id="feat_jit">JIT Support</div>
+<h4 id="feat_jit">JIT Support</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 <p>This box indicates whether the target supports the JIT compiler through
 the ExecutionEngine interface.</p>
 
@@ -2214,9 +2387,9 @@ in ARM codegen mode, but lacks NEON and full Thumb support.</p>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection" id="feat_objectwrite">.o File Writing</div>
+<h4 id="feat_objectwrite">.o File Writing</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>This box indicates whether the target supports writing .o files (e.g. MachO,
 ELF, and/or COFF) files directly from the target.  Note that the target also
@@ -2230,9 +2403,9 @@ file to a .o file (as is the case for many C compilers).</p>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection" id="feat_tailcall">Tail Calls</div>
+<h4 id="feat_tailcall">Tail Calls</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>This box indicates whether the target supports guaranteed tail calls.  These
 are calls marked "<a href="LangRef.html#i_call">tail</a>" and use the fastcc
@@ -2241,15 +2414,14 @@ more more details</a>.</p>
 
 </div>
 
-
-
+</div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="tailcallopt">Tail call optimization</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Tail call optimization, callee reusing the stack of the caller, is currently
    supported on x86/x86-64 and PowerPC. It is performed if:</p>
@@ -2311,11 +2483,11 @@ define fastcc i32 @tailcaller(i32 %in1, i32 %in2) {
 
 </div>
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="sibcallopt">Sibling call optimization</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>Sibling call optimization is a restricted form of tail call optimization.
    Unlike tail call optimization described in the previous section, it can be
@@ -2355,24 +2527,22 @@ entry:
 
 </div>
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="x86">The X86 backend</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The X86 code generator lives in the <tt>lib/Target/X86</tt> directory.  This
    code generator is capable of targeting a variety of x86-32 and x86-64
    processors, and includes support for ISA extensions such as MMX and SSE.</p>
 
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="x86_tt">X86 Target Triples supported</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The following are the known target triples that are supported by the X86
    backend.  This is not an exhaustive list, and it would be useful to add those
@@ -2397,31 +2567,34 @@ entry:
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="x86_cc">X86 Calling Conventions supported</a>
-</div>
+</h4>
 
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The following target-specific calling conventions are known to backend:</p>
 
 <ul>
-  <li><b>x86_StdCall</b> &mdash; stdcall calling convention seen on Microsoft
-      Windows platform (CC ID = 64).</li>
-
-  <li><b>x86_FastCall</b> &mdash; fastcall calling convention seen on Microsoft
-      Windows platform (CC ID = 65).</li>
+<li><b>x86_StdCall</b> &mdash; stdcall calling convention seen on Microsoft
+    Windows platform (CC ID = 64).</li>
+<li><b>x86_FastCall</b> &mdash; fastcall calling convention seen on Microsoft
+    Windows platform (CC ID = 65).</li>
+<li><b>x86_ThisCall</b> &mdash; Similar to X86_StdCall. Passes first argument
+    in ECX,  others via stack. Callee is responsible for stack cleaning. This
+    convention is used by MSVC by default for methods in its ABI
+    (CC ID = 70).</li>
 </ul>
 
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="x86_memory">Representing X86 addressing modes in MachineInstrs</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The x86 has a very flexible way of accessing memory.  It is capable of
    forming memory addresses of the following expression directly in integer
@@ -2454,13 +2627,13 @@ OperandTy: VirtReg, | VirtReg, UnsImm, VirtReg,   SignExtImm  PhysReg
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="x86_memory">X86 address spaces supported</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
-<p>x86 has an experimental feature which provides
+<p>x86 has a feature which provides
    the ability to perform loads and stores to different address spaces
    via the x86 segment registers.  A segment override prefix byte on an
    instruction causes the instruction's memory access to go to the specified
@@ -2499,11 +2672,11 @@ OperandTy: VirtReg, | VirtReg, UnsImm, VirtReg,   SignExtImm  PhysReg
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="x86_names">Instruction naming</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>An instruction name consists of the base name, a default operand size, and a
    a character per operand with an optional special size. For example:</p>
@@ -2519,25 +2692,25 @@ MOVSX32rm16 -&gt; movsx, 32-bit register, 16-bit memory
 
 </div>
 
+</div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
+<h3>
   <a name="ppc">The PowerPC backend</a>
-</div>
+</h3>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The PowerPC code generator lives in the lib/Target/PowerPC directory.  The
    code generation is retargetable to several variations or <i>subtargets</i> of
    the PowerPC ISA; including ppc32, ppc64 and altivec.</p>
 
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="ppc_abi">LLVM PowerPC ABI</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>LLVM follows the AIX PowerPC ABI, with two deviations. LLVM uses a PC
    relative (PIC) or static addressing for accessing global values, so no TOC
@@ -2553,11 +2726,11 @@ MOVSX32rm16 -&gt; movsx, 32-bit register, 16-bit memory
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="ppc_frame">Frame Layout</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The size of a PowerPC frame is usually fixed for the duration of a
    function's invocation.  Since the frame is fixed size, all references
@@ -2700,11 +2873,11 @@ MOVSX32rm16 -&gt; movsx, 32-bit register, 16-bit memory
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="ppc_prolog">Prolog/Epilog</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p>The llvm prolog and epilog are the same as described in the PowerPC ABI, with
    the following exceptions.  Callee saved registers are spilled after the frame
@@ -2717,16 +2890,19 @@ MOVSX32rm16 -&gt; movsx, 32-bit register, 16-bit memory
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
+<h4>
   <a name="ppc_dynamic">Dynamic Allocation</a>
-</div>
+</h4>
 
-<div class="doc_text">
+<div>
 
 <p><i>TODO - More to come.</i></p>
 
 </div>
 
+</div>
+
+</div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
 <hr>
@@ -2737,7 +2913,7 @@ MOVSX32rm16 -&gt; movsx, 32-bit register, 16-bit memory
   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401-blue" alt="Valid HTML 4.01"></a>
 
   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
-  <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
+  <a href="http://llvm.org/">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
   Last modified: $Date$
 </address>