model: simplify take_step()
[c11tester.git] / action.cc
index 576f78a54bf6f27c79a89733de53e6a5d74c4990..a11467587901f258a03b9e11623403f60f3d1263 100644 (file)
--- a/action.cc
+++ b/action.cc
@@ -124,6 +124,12 @@ bool ModelAction::is_failed_trylock() const
        return (type == ATOMIC_TRYLOCK && value == VALUE_TRYFAILED);
 }
 
+/** @return True if this operation is performed on a C/C++ atomic variable */
+bool ModelAction::is_atomic_var() const
+{
+       return is_read() || could_be_write();
+}
+
 bool ModelAction::is_uninitialized() const
 {
        return type == ATOMIC_UNINIT;
@@ -258,7 +264,7 @@ void ModelAction::process_rmw(ModelAction * act) {
  */
 bool ModelAction::could_synchronize_with(const ModelAction *act) const
 {
-       //Same thread can't be reordered
+       // Same thread can't be reordered
        if (same_thread(act))
                return false;
 
@@ -277,15 +283,15 @@ bool ModelAction::could_synchronize_with(const ModelAction *act) const
                        (act->could_be_write() || act->is_fence()))
                return true;
 
-       //lock just released...we can grab lock
+       // lock just released...we can grab lock
        if ((is_lock() ||is_trylock()) && (act->is_unlock()||act->is_wait()))
                return true;
 
-       //lock just acquired...we can fail to grab lock
+       // lock just acquired...we can fail to grab lock
        if (is_trylock() && act->is_success_lock())
                return true;
 
-       //other thread stalling on lock...we can release lock
+       // other thread stalling on lock...we can release lock
        if (is_unlock() && (act->is_trylock()||act->is_lock()))
                return true;
 
@@ -304,19 +310,19 @@ bool ModelAction::could_synchronize_with(const ModelAction *act) const
 
 bool ModelAction::is_conflicting_lock(const ModelAction *act) const
 {
-       //Must be different threads to reorder
+       // Must be different threads to reorder
        if (same_thread(act))
                return false;
        
-       //Try to reorder a lock past a successful lock
+       // Try to reorder a lock past a successful lock
        if (act->is_success_lock())
                return true;
        
-       //Try to push a successful trylock past an unlock
+       // Try to push a successful trylock past an unlock
        if (act->is_unlock() && is_trylock() && value == VALUE_TRYSUCCESS)
                return true;
 
-       //Try to push a successful trylock past a wait
+       // Try to push a successful trylock past a wait
        if (act->is_wait() && is_trylock() && value == VALUE_TRYSUCCESS)
                return true;
 
@@ -346,6 +352,14 @@ void ModelAction::set_try_lock(bool obtainedlock) {
                value=VALUE_TRYFAILED;
 }
 
+/** @return The Node associated with this ModelAction */
+Node * ModelAction::get_node() const
+{
+       /* UNINIT actions do not have a Node */
+       ASSERT(!is_uninitialized());
+       return node;
+}
+
 /**
  * Update the model action's read_from action
  * @param act The action to read from; should be a write
@@ -456,7 +470,11 @@ void ModelAction::print() const
                type_str = "unknown type";
        }
 
-       uint64_t valuetoprint=type==ATOMIC_READ?(reads_from!=NULL?reads_from->value:VALUE_NONE):value;
+       uint64_t valuetoprint;
+       if (type == ATOMIC_READ && reads_from != NULL)
+               valuetoprint = reads_from->value;
+       else
+               valuetoprint = value;
 
        switch (this->order) {
        case std::memory_order_relaxed: