simplify/detangle some control flow.
[oota-llvm.git] / Makefile.config.in
index 44d7416e4f8741ddae267c3832a7d706d26106bb..ecd05957d9dde3714cac1961fc200cd583d11a6f 100644 (file)
@@ -89,8 +89,11 @@ PROJ_mandir     := $(DESTDIR)$(PROJ_prefix)/share/man
 LLVM_ON_UNIX:=@LLVM_ON_UNIX@
 LLVM_ON_WIN32:=@LLVM_ON_WIN32@
 
-# Target operating system for which LLVM will be compiled.
+# Host operating system for which LLVM will be run.
 OS=@OS@
+HOST_OS=@HOST_OS@
+# Target operating system for which LLVM will compile for.
+TARGET_OS=@TARGET_OS@
 
 # Target hardware architecture
 ARCH=@ARCH@
@@ -128,6 +131,7 @@ LDFLAGS+=@LDFLAGS@
 
 # Path to the library archiver program.
 AR_PATH = @AR@
+AR = @AR@
 
 # Path to the nm program
 NM_PATH = @NM@
@@ -297,3 +301,14 @@ endif
 
 # Location of the plugin header file for gold.
 BINUTILS_INCDIR := @BINUTILS_INCDIR@
+
+# When ENABLE_LLVMC_DYNAMIC is enabled, LLVMC will link libCompilerDriver
+# dynamically. This is needed to make dynamic plugins work on some targets
+# (Windows).
+ENABLE_LLVMC_DYNAMIC = 0
+#@ENABLE_LLVMC_DYNAMIC@
+
+# When ENABLE_LLVMC_DYNAMIC_PLUGINS is enabled, LLVMC will have dynamic plugin
+# support (via the -load option).
+ENABLE_LLVMC_DYNAMIC_PLUGINS = 1
+#@ENABLE_LLVMC_DYNAMIC_PLUGINS@