Actually return an error if something bad happens, don't just exit.
[oota-llvm.git] / tools / gccld / GenerateCode.cpp
1 //===- GenerateCode.cpp - Functions for generating executable files  ------===//
2 //
3 // This file contains functions for generating executable files once linking
4 // has finished.  This includes generating a shell script to run the JIT or
5 // a native executable derived from the bytecode.
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #include "gccld.h"
10 #include "llvm/Module.h"
11 #include "llvm/PassManager.h"
12 #include "llvm/Bytecode/WriteBytecodePass.h"
13 #include "llvm/Target/TargetData.h"
14 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
17 #include "Support/SystemUtils.h"
18
19 /// GenerateBytecode - generates a bytecode file from the specified module.
20 ///
21 /// Inputs:
22 ///  M           - The module for which bytecode should be generated.
23 ///  Strip       - Flags whether symbols should be stripped from the output.
24 ///  Internalize - Flags whether all symbols should be marked internal.
25 ///  Out         - Pointer to file stream to which to write the output.
26 ///
27 /// Outputs:
28 ///  None.
29 ///
30 /// Returns non-zero value on error.
31 ///
32 int
33 GenerateBytecode (Module *M, bool Strip, bool Internalize, std::ostream *Out) {
34   // In addition to just linking the input from GCC, we also want to spiff it up
35   // a little bit.  Do this now.
36   PassManager Passes;
37
38   // Add an appropriate TargetData instance for this module...
39   Passes.add(new TargetData("gccld", M));
40
41   // Linking modules together can lead to duplicated global constants, only keep
42   // one copy of each constant...
43   Passes.add(createConstantMergePass());
44
45   // If the -s command line option was specified, strip the symbols out of the
46   // resulting program to make it smaller.  -s is a GCC option that we are
47   // supporting.
48   if (Strip)
49     Passes.add(createSymbolStrippingPass());
50
51   // Often if the programmer does not specify proper prototypes for the
52   // functions they are calling, they end up calling a vararg version of the
53   // function that does not get a body filled in (the real function has typed
54   // arguments).  This pass merges the two functions.
55   Passes.add(createFunctionResolvingPass());
56
57   if (Internalize) {
58     // Now that composite has been compiled, scan through the module, looking
59     // for a main function.  If main is defined, mark all other functions
60     // internal.
61     Passes.add(createInternalizePass());
62   }
63
64   // Remove unused arguments from functions...
65   Passes.add(createDeadArgEliminationPass());
66
67   // The FuncResolve pass may leave cruft around if functions were prototyped
68   // differently than they were defined.  Remove this cruft.
69   Passes.add(createInstructionCombiningPass());
70
71   // Delete basic blocks, which optimization passes may have killed...
72   Passes.add(createCFGSimplificationPass());
73
74   // Now that we have optimized the program, discard unreachable functions...
75   Passes.add(createGlobalDCEPass());
76
77   // Add the pass that writes bytecode to the output file...
78   Passes.add(new WriteBytecodePass(Out));
79
80   // Run our queue of passes all at once now, efficiently.
81   Passes.run(*M);
82
83   return 0;
84 }
85
86 /// GenerateAssembly - generates a native assembly language source file from the
87 /// specified bytecode file.
88 ///
89 /// Inputs:
90 ///  InputFilename  - The name of the output bytecode file.
91 ///  OutputFilename - The name of the file to generate.
92 ///  llc            - The pathname to use for LLC.
93 ///  envp           - The environment to use when running LLC.
94 ///
95 /// Outputs:
96 ///  None.
97 ///
98 /// Return non-zero value on error.
99 ///
100 int
101 GenerateAssembly(const std::string &OutputFilename,
102                  const std::string &InputFilename,
103                  const std::string &llc,
104                  char ** const envp)
105 {
106   // Run LLC to convert the bytecode file into assembly code.
107   const char *cmd[8];
108
109   cmd[0] = llc.c_str();
110   cmd[1] = "-f";
111   cmd[2] = "-o";
112   cmd[3] = OutputFilename.c_str();
113   cmd[4] = InputFilename.c_str();
114   cmd[5] = NULL;
115
116   return ExecWait(cmd, envp);
117 }
118
119 /// GenerateNative - generates a native assembly language source file from the
120 /// specified assembly source file.
121 ///
122 /// Inputs:
123 ///  InputFilename  - The name of the output bytecode file.
124 ///  OutputFilename - The name of the file to generate.
125 ///  Libraries      - The list of libraries with which to link.
126 ///  LibPaths       - The list of directories in which to find libraries.
127 ///  gcc            - The pathname to use for GGC.
128 ///  envp           - A copy of the process's current environment.
129 ///
130 /// Outputs:
131 ///  None.
132 ///
133 /// Returns non-zero value on error.
134 ///
135 int
136 GenerateNative(const std::string &OutputFilename,
137                const std::string &InputFilename,
138                const std::vector<std::string> &Libraries,
139                const std::vector<std::string> &LibPaths,
140                const std::string &gcc,
141                char ** const envp) {
142   // Remove these environment variables from the environment of the
143   // programs that we will execute.  It appears that GCC sets these
144   // environment variables so that the programs it uses can configure
145   // themselves identically.
146   //
147   // However, when we invoke GCC below, we want it to use its normal
148   // configuration.  Hence, we must sanitize its environment.
149   char ** clean_env = CopyEnv(envp);
150   if (clean_env == NULL)
151     return 1;
152   RemoveEnv("LIBRARY_PATH", clean_env);
153   RemoveEnv("COLLECT_GCC_OPTIONS", clean_env);
154   RemoveEnv("GCC_EXEC_PREFIX", clean_env);
155   RemoveEnv("COMPILER_PATH", clean_env);
156   RemoveEnv("COLLECT_GCC", clean_env);
157
158   std::vector<const char *> cmd;
159
160   // Run GCC to assemble and link the program into native code.
161   //
162   // Note:
163   //  We can't just assemble and link the file with the system assembler
164   //  and linker because we don't know where to put the _start symbol.
165   //  GCC mysteriously knows how to do it.
166   cmd.push_back(gcc.c_str());
167   cmd.push_back("-o");
168   cmd.push_back(OutputFilename.c_str());
169   cmd.push_back(InputFilename.c_str());
170
171   // Adding the library paths creates a problem for native generation.  If we
172   // include the search paths from llvmgcc, then we'll be telling normal gcc
173   // to look inside of llvmgcc's library directories for libraries.  This is
174   // bad because those libraries hold only bytecode files (not native object
175   // files).  In the end, we attempt to link the bytecode libgcc into a native
176   // program.
177 #if 0
178   // Add in the library path options.
179   for (unsigned index=0; index < LibPaths.size(); index++) {
180     cmd.push_back("-L");
181     cmd.push_back(LibPaths[index].c_str());
182   }
183 #endif
184
185   // Add in the libraries to link.
186   std::vector<std::string> Libs(Libraries);
187   for (unsigned index = 0; index < Libs.size(); index++) {
188     Libs[index] = "-l" + Libs[index];
189     cmd.push_back(Libs[index].c_str());
190   }
191   cmd.push_back(NULL);
192
193   // Run the compiler to assembly and link together the program.
194   return ExecWait(&(cmd[0]), clean_env);
195 }