SimplifyIV comments and dead argument cleanup.
[oota-llvm.git] / tools / dsymutil / DebugMap.h
1 //===- tools/dsymutil/DebugMap.h - Generic debug map representation -------===//
2 //
3 //                             The LLVM Linker
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 ///
10 /// \file
11 ///
12 /// This file contains the class declaration of the DebugMap
13 /// entity. A DebugMap lists all the object files linked together to
14 /// produce an executable along with the linked address of all the
15 /// atoms used in these object files.
16 /// The DebugMap is an input to the DwarfLinker class that will
17 /// extract the Dwarf debug information from the referenced object
18 /// files and link their usefull debug info together.
19 ///
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 #ifndef LLVM_TOOLS_DSYMUTIL_DEBUGMAP_H
22 #define LLVM_TOOLS_DSYMUTIL_DEBUGMAP_H
23
24 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
25 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
26 #include "llvm/ADT/Triple.h"
27 #include "llvm/ADT/iterator_range.h"
28 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
29 #include "llvm/Support/ErrorOr.h"
30 #include "llvm/Support/Format.h"
31 #include <vector>
32
33 namespace llvm {
34 class raw_ostream;
35
36 namespace dsymutil {
37 class DebugMapObject;
38
39 /// \brief The DebugMap object stores the list of object files to
40 /// query for debug information along with the mapping between the
41 /// symbols' addresses in the object file to their linked address in
42 /// the linked binary.
43 ///
44 /// A DebugMap producer could look like this:
45 /// DebugMap *DM = new DebugMap();
46 /// for (const auto &Obj: LinkedObjects) {
47 ///     DebugMapObject &DMO = DM->addDebugMapObject(Obj.getPath());
48 ///     for (const auto &Sym: Obj.getLinkedSymbols())
49 ///         DMO.addSymbol(Sym.getName(), Sym.getObjectFileAddress(),
50 ///                       Sym.getBinaryAddress());
51 /// }
52 ///
53 /// A DebugMap consumer can then use the map to link the debug
54 /// information. For example something along the lines of:
55 /// for (const auto &DMO: DM->objects()) {
56 ///     auto Obj = createBinary(DMO.getObjectFilename());
57 ///     for (auto &DIE: Obj.getDwarfDIEs()) {
58 ///         if (SymbolMapping *Sym = DMO.lookup(DIE.getName()))
59 ///             DIE.relocate(Sym->ObjectAddress, Sym->BinaryAddress);
60 ///         else
61 ///             DIE.discardSubtree();
62 ///     }
63 /// }
64 class DebugMap {
65   Triple BinaryTriple;
66   typedef std::vector<std::unique_ptr<DebugMapObject>> ObjectContainer;
67   ObjectContainer Objects;
68
69 public:
70   DebugMap(const Triple &BinaryTriple) : BinaryTriple(BinaryTriple) {}
71
72   typedef ObjectContainer::const_iterator const_iterator;
73
74   iterator_range<const_iterator> objects() const {
75     return make_range(begin(), end());
76   }
77
78   const_iterator begin() const { return Objects.begin(); }
79
80   const_iterator end() const { return Objects.end(); }
81
82   /// This function adds an DebugMapObject to the list owned by this
83   /// debug map.
84   DebugMapObject &addDebugMapObject(StringRef ObjectFilePath);
85
86   const Triple &getTriple() const { return BinaryTriple; }
87
88   void print(raw_ostream &OS) const;
89
90 #ifndef NDEBUG
91   void dump() const;
92 #endif
93 };
94
95 /// \brief The DebugMapObject represents one object file described by
96 /// the DebugMap. It contains a list of mappings between addresses in
97 /// the object file and in the linked binary for all the linked atoms
98 /// in this object file.
99 class DebugMapObject {
100 public:
101   struct SymbolMapping {
102     uint64_t ObjectAddress;
103     uint64_t BinaryAddress;
104     uint32_t Size;
105     SymbolMapping(uint64_t ObjectAddress, uint64_t BinaryAddress, uint32_t Size)
106         : ObjectAddress(ObjectAddress), BinaryAddress(BinaryAddress),
107           Size(Size) {}
108   };
109
110   typedef StringMapEntry<SymbolMapping> DebugMapEntry;
111
112   /// \brief Adds a symbol mapping to this DebugMapObject.
113   /// \returns false if the symbol was already registered. The request
114   /// is discarded in this case.
115   bool addSymbol(llvm::StringRef SymName, uint64_t ObjectAddress,
116                  uint64_t LinkedAddress, uint32_t Size);
117
118   /// \brief Lookup a symbol mapping.
119   /// \returns null if the symbol isn't found.
120   const DebugMapEntry *lookupSymbol(StringRef SymbolName) const;
121
122   /// \brief Lookup an objectfile address.
123   /// \returns null if the address isn't found.
124   const DebugMapEntry *lookupObjectAddress(uint64_t Address) const;
125
126   llvm::StringRef getObjectFilename() const { return Filename; }
127
128   iterator_range<StringMap<SymbolMapping>::const_iterator> symbols() const {
129     return make_range(Symbols.begin(), Symbols.end());
130   }
131
132   void print(raw_ostream &OS) const;
133 #ifndef NDEBUG
134   void dump() const;
135 #endif
136 private:
137   friend class DebugMap;
138   /// DebugMapObjects can only be constructed by the owning DebugMap.
139   DebugMapObject(StringRef ObjectFilename);
140
141   std::string Filename;
142   StringMap<SymbolMapping> Symbols;
143   DenseMap<uint64_t, DebugMapEntry *> AddressToMapping;
144 };
145 }
146 }
147
148 #endif // LLVM_TOOLS_DSYMUTIL_DEBUGMAP_H