Initial dsymutil tool commit.
[oota-llvm.git] / tools / dsymutil / DebugMap.h
1 //===- tools/dsymutil/DebugMap.h - Generic debug map representation -------===//
2 //
3 //                             The LLVM Linker
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 ///
10 /// \file
11 ///
12 /// This file contains the class declaration of the DebugMap
13 /// entity. A DebugMap lists all the object files linked together to
14 /// produce an executable along with the linked address of all the
15 /// atoms used in these object files.
16 /// The DebugMap is an input to the DwarfLinker class that will
17 /// extract the Dwarf debug information from the referenced object
18 /// files and link their usefull debug info together.
19 ///
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 #ifndef DSYMUTIL_DEBUGMAP_H
22 #define DSYMUTIL_DEBUGMAP_H
23
24 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
25 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
26 #include "llvm/Support/ErrorOr.h"
27 #include "llvm/Support/Format.h"
28 #include "llvm/ADT/iterator_range.h"
29 #include <vector>
30
31 namespace llvm {
32
33 class raw_ostream;
34
35 class DebugMapObject;
36
37 /// \brief The DebugMap object stores the list of object files to
38 /// query for debug information along with the mapping between the
39 /// symbols' addresses in the object file to their linked address in
40 /// the linked binary.
41 ///
42 /// A DebugMap producer could look like this:
43 /// DebugMap *DM = new DebugMap();
44 /// for (const auto &Obj: LinkedObjects) {
45 ///     DebugMapObject &DMO = DM->addDebugMapObject(Obj.getPath());
46 ///     for (const auto &Sym: Obj.getLinkedSymbols())
47 ///         DMO.addSymbol(Sym.getName(), Sym.getObjectFileAddress(),
48 ///                       Sym.getBinaryAddress());
49 /// }
50 ///
51 /// A DebugMap consumer can then use the map to link the debug
52 /// information. For example something along the lines of:
53 /// for (const auto &DMO: DM->objects()) {
54 ///     auto Obj = createBinary(DMO.getObjectFilename());
55 ///     for (auto &DIE: Obj.getDwarfDIEs()) {
56 ///         if (SymbolMapping *Sym = DMO.lookup(DIE.getName()))
57 ///             DIE.relocate(Sym->ObjectAddress, Sym->BinaryAddress);
58 ///         else
59 ///             DIE.discardSubtree();
60 ///     }
61 /// }
62 class DebugMap
63 {
64   typedef std::vector<std::unique_ptr<DebugMapObject>> ObjectContainer;
65   ObjectContainer Objects;
66
67 public:
68   typedef ObjectContainer::const_iterator const_iterator;
69
70   iterator_range<const_iterator> objects() const {
71     return make_range(begin(), end());
72   }
73
74   const_iterator begin() const {
75     return Objects.begin();
76   }
77
78   const_iterator end() const {
79     return Objects.end();
80   }
81
82   /// This function adds an DebugMapObject to the list owned by this
83   /// debug map.
84   DebugMapObject& addDebugMapObject(StringRef ObjectFilePath);
85
86   void print(raw_ostream& OS) const;
87
88 #ifndef NDEBUG
89   void dump() const;
90 #endif
91 };
92
93 /// \brief The DebugMapObject represents one object file described by
94 /// the DebugMap. It contains a list of mappings between addresses in
95 /// the object file and in the linked binary for all the linked atoms
96 /// in this object file.
97 class DebugMapObject {
98 public:
99   struct SymbolMapping {
100     uint64_t ObjectAddress;
101     uint64_t BinaryAddress;
102   };
103
104   /// \brief Adds a symbol mapping to this DebugMapObject.
105   /// \returns false if the symbol was already registered. The request
106   /// is discarded in this case.
107   bool addSymbol(llvm::StringRef SymName, uint64_t ObjectAddress,
108                  uint64_t LinkedAddress);
109
110   /// \bried Lookup a symbol mapping.
111   /// \returns null if the symbol isn't found.
112   const SymbolMapping *lookupSymbol(StringRef SymbolName) const;
113
114   llvm::StringRef getObjectFilename() const { return Filename; }
115
116   void print(raw_ostream& OS) const;
117 #ifndef NDEBUG
118   void dump() const;
119 #endif
120 private:
121   friend class DebugMap;
122   /// DebugMapObjects can only be constructed by the owning DebugMap.
123   DebugMapObject(StringRef ObjectFilename);
124
125   std::string Filename;
126   StringMap<SymbolMapping> Symbols;
127 };
128
129 }
130
131 #endif // DSYMUTIL_DEBUGMAP_H