Most of bugpoint now only needs to know the pass names.
[oota-llvm.git] / tools / bugpoint / BugDriver.h
1 //===- BugDriver.h - Top-Level BugPoint class -------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This class contains all of the shared state and information that is used by
11 // the BugPoint tool to track down errors in optimizations.  This class is the
12 // main driver class that invokes all sub-functionality.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef BUGDRIVER_H
17 #define BUGDRIVER_H
18
19 #include "llvm/ADT/ValueMap.h"
20 #include <vector>
21 #include <string>
22
23 namespace llvm {
24
25 class Value;
26 class PassInfo;
27 class Module;
28 class GlobalVariable;
29 class Function;
30 class BasicBlock;
31 class AbstractInterpreter;
32 class Instruction;
33 class LLVMContext;
34
35 class DebugCrashes;
36
37 class GCC;
38
39 extern bool DisableSimplifyCFG;
40
41 /// BugpointIsInterrupted - Set to true when the user presses ctrl-c.
42 ///
43 extern bool BugpointIsInterrupted;
44
45 class BugDriver {
46   LLVMContext& Context;
47   const char *ToolName;            // argv[0] of bugpoint
48   std::string ReferenceOutputFile; // Name of `good' output file
49   Module *Program;             // The raw program, linked together
50   std::vector<std::string> PassesToRun;
51   AbstractInterpreter *Interpreter;   // How to run the program
52   AbstractInterpreter *SafeInterpreter;  // To generate reference output, etc.
53   GCC *gcc;
54   bool run_find_bugs;
55   unsigned Timeout;
56   unsigned MemoryLimit;
57   bool UseValgrind;
58
59   // FIXME: sort out public/private distinctions...
60   friend class ReducePassList;
61   friend class ReduceMisCodegenFunctions;
62
63 public:
64   BugDriver(const char *toolname, bool find_bugs,
65             unsigned timeout, unsigned memlimit, bool use_valgrind,
66             LLVMContext& ctxt);
67   ~BugDriver();
68
69   const char *getToolName() const { return ToolName; }
70
71   LLVMContext& getContext() const { return Context; }
72
73   // Set up methods... these methods are used to copy information about the
74   // command line arguments into instance variables of BugDriver.
75   //
76   bool addSources(const std::vector<std::string> &FileNames);
77   void addPass(std::string p) { PassesToRun.push_back(p); }
78   void setPassesToRun(const std::vector<std::string> &PTR) {
79     PassesToRun = PTR;
80   }
81   const std::vector<std::string> &getPassesToRun() const {
82     return PassesToRun;
83   }
84
85   /// run - The top level method that is invoked after all of the instance
86   /// variables are set up from command line arguments. The \p as_child argument
87   /// indicates whether the driver is to run in parent mode or child mode.
88   ///
89   bool run(std::string &ErrMsg);
90
91   /// debugOptimizerCrash - This method is called when some optimizer pass
92   /// crashes on input.  It attempts to prune down the testcase to something
93   /// reasonable, and figure out exactly which pass is crashing.
94   ///
95   bool debugOptimizerCrash(const std::string &ID = "passes");
96
97   /// debugCodeGeneratorCrash - This method is called when the code generator
98   /// crashes on an input.  It attempts to reduce the input as much as possible
99   /// while still causing the code generator to crash.
100   bool debugCodeGeneratorCrash(std::string &Error);
101
102   /// debugMiscompilation - This method is used when the passes selected are not
103   /// crashing, but the generated output is semantically different from the
104   /// input.
105   void debugMiscompilation(std::string *Error);
106
107   /// debugPassMiscompilation - This method is called when the specified pass
108   /// miscompiles Program as input.  It tries to reduce the testcase to
109   /// something that smaller that still miscompiles the program.
110   /// ReferenceOutput contains the filename of the file containing the output we
111   /// are to match.
112   ///
113   bool debugPassMiscompilation(const PassInfo *ThePass,
114                                const std::string &ReferenceOutput);
115
116   /// compileSharedObject - This method creates a SharedObject from a given
117   /// BitcodeFile for debugging a code generator.
118   ///
119   std::string compileSharedObject(const std::string &BitcodeFile,
120                                   std::string &Error);
121
122   /// debugCodeGenerator - This method narrows down a module to a function or
123   /// set of functions, using the CBE as a ``safe'' code generator for other
124   /// functions that are not under consideration.
125   bool debugCodeGenerator(std::string *Error);
126
127   /// isExecutingJIT - Returns true if bugpoint is currently testing the JIT
128   ///
129   bool isExecutingJIT();
130
131   /// runPasses - Run all of the passes in the "PassesToRun" list, discard the
132   /// output, and return true if any of the passes crashed.
133   bool runPasses(Module *M) const {
134     return runPasses(M, PassesToRun);
135   }
136
137   Module *getProgram() const { return Program; }
138
139   /// swapProgramIn - Set the current module to the specified module, returning
140   /// the old one.
141   Module *swapProgramIn(Module *M) {
142     Module *OldProgram = Program;
143     Program = M;
144     return OldProgram;
145   }
146
147   AbstractInterpreter *switchToSafeInterpreter() {
148     AbstractInterpreter *Old = Interpreter;
149     Interpreter = (AbstractInterpreter*)SafeInterpreter;
150     return Old;
151   }
152
153   void switchToInterpreter(AbstractInterpreter *AI) {
154     Interpreter = AI;
155   }
156
157   /// setNewProgram - If we reduce or update the program somehow, call this
158   /// method to update bugdriver with it.  This deletes the old module and sets
159   /// the specified one as the current program.
160   void setNewProgram(Module *M);
161
162   /// compileProgram - Try to compile the specified module, returning false and
163   /// setting Error if an error occurs.  This is used for code generation
164   /// crash testing.
165   ///
166   void compileProgram(Module *M, std::string *Error) const;
167
168   /// executeProgram - This method runs "Program", capturing the output of the
169   /// program to a file.  A recommended filename may be optionally specified.
170   ///
171   std::string executeProgram(const Module *Program,
172                              std::string OutputFilename,
173                              std::string Bitcode,
174                              const std::string &SharedObjects,
175                              AbstractInterpreter *AI,
176                              std::string *Error) const;
177
178   /// executeProgramSafely - Used to create reference output with the "safe"
179   /// backend, if reference output is not provided.  If there is a problem with
180   /// the code generator (e.g., llc crashes), this will return false and set
181   /// Error.
182   ///
183   std::string executeProgramSafely(const Module *Program,
184                                    std::string OutputFile,
185                                    std::string *Error) const;
186
187   /// createReferenceFile - calls compileProgram and then records the output
188   /// into ReferenceOutputFile. Returns true if reference file created, false 
189   /// otherwise. Note: initializeExecutionEnvironment should be called BEFORE
190   /// this function.
191   ///
192   bool createReferenceFile(Module *M, const std::string &Filename
193                                             = "bugpoint.reference.out");
194
195   /// diffProgram - This method executes the specified module and diffs the
196   /// output against the file specified by ReferenceOutputFile.  If the output
197   /// is different, 1 is returned.  If there is a problem with the code
198   /// generator (e.g., llc crashes), this will return -1 and set Error.
199   ///
200   bool diffProgram(const Module *Program,
201                    const std::string &BitcodeFile = "",
202                    const std::string &SharedObj = "",
203                    bool RemoveBitcode = false,
204                    std::string *Error = 0) const;
205
206   /// EmitProgressBitcode - This function is used to output M to a file named
207   /// "bugpoint-ID.bc".
208   ///
209   void EmitProgressBitcode(const Module *M, const std::string &ID,
210                            bool NoFlyer = false) const;
211
212   /// deleteInstructionFromProgram - This method clones the current Program and
213   /// deletes the specified instruction from the cloned module.  It then runs a
214   /// series of cleanup passes (ADCE and SimplifyCFG) to eliminate any code
215   /// which depends on the value.  The modified module is then returned.
216   ///
217   Module *deleteInstructionFromProgram(const Instruction *I, unsigned Simp)
218     const;
219
220   /// performFinalCleanups - This method clones the current Program and performs
221   /// a series of cleanups intended to get rid of extra cruft on the module.  If
222   /// the MayModifySemantics argument is true, then the cleanups is allowed to
223   /// modify how the code behaves.
224   ///
225   Module *performFinalCleanups(Module *M, bool MayModifySemantics = false);
226
227   /// ExtractLoop - Given a module, extract up to one loop from it into a new
228   /// function.  This returns null if there are no extractable loops in the
229   /// program or if the loop extractor crashes.
230   Module *ExtractLoop(Module *M);
231
232   /// ExtractMappedBlocksFromModule - Extract all but the specified basic blocks
233   /// into their own functions.  The only detail is that M is actually a module
234   /// cloned from the one the BBs are in, so some mapping needs to be performed.
235   /// If this operation fails for some reason (ie the implementation is buggy),
236   /// this function should return null, otherwise it returns a new Module.
237   Module *ExtractMappedBlocksFromModule(const std::vector<BasicBlock*> &BBs,
238                                         Module *M);
239
240   /// runPassesOn - Carefully run the specified set of pass on the specified
241   /// module, returning the transformed module on success, or a null pointer on
242   /// failure.  If AutoDebugCrashes is set to true, then bugpoint will
243   /// automatically attempt to track down a crashing pass if one exists, and
244   /// this method will never return null.
245   Module *runPassesOn(Module *M, const std::vector<std::string> &Passes,
246                       bool AutoDebugCrashes = false, unsigned NumExtraArgs = 0,
247                       const char * const *ExtraArgs = NULL);
248
249   /// runPasses - Run the specified passes on Program, outputting a bitcode
250   /// file and writting the filename into OutputFile if successful.  If the
251   /// optimizations fail for some reason (optimizer crashes), return true,
252   /// otherwise return false.  If DeleteOutput is set to true, the bitcode is
253   /// deleted on success, and the filename string is undefined.  This prints to
254   /// outs() a single line message indicating whether compilation was successful
255   /// or failed, unless Quiet is set.  ExtraArgs specifies additional arguments
256   /// to pass to the child bugpoint instance.
257   ///
258   bool runPasses(Module *Program,
259                  const std::vector<std::string> &PassesToRun,
260                  std::string &OutputFilename, bool DeleteOutput = false,
261                  bool Quiet = false, unsigned NumExtraArgs = 0,
262                  const char * const *ExtraArgs = NULL) const;
263                  
264   /// runManyPasses - Take the specified pass list and create different 
265   /// combinations of passes to compile the program with. Compile the program with
266   /// each set and mark test to see if it compiled correctly. If the passes 
267   /// compiled correctly output nothing and rearrange the passes into a new order.
268   /// If the passes did not compile correctly, output the command required to 
269   /// recreate the failure. This returns true if a compiler error is found.
270   ///
271   bool runManyPasses(const std::vector<std::string> &AllPasses,
272                      std::string &ErrMsg);
273
274   /// writeProgramToFile - This writes the current "Program" to the named
275   /// bitcode file.  If an error occurs, true is returned.
276   ///
277   bool writeProgramToFile(const std::string &Filename, const Module *M) const;
278
279 private:
280   /// runPasses - Just like the method above, but this just returns true or
281   /// false indicating whether or not the optimizer crashed on the specified
282   /// input (true = crashed).
283   ///
284   bool runPasses(Module *M,
285                  const std::vector<std::string> &PassesToRun,
286                  bool DeleteOutput = true) const {
287     std::string Filename;
288     return runPasses(M, PassesToRun, Filename, DeleteOutput);
289   }
290
291   /// initializeExecutionEnvironment - This method is used to set up the
292   /// environment for executing LLVM programs.
293   ///
294   bool initializeExecutionEnvironment();
295 };
296
297 /// ParseInputFile - Given a bitcode or assembly input filename, parse and
298 /// return it, or return null if not possible.
299 ///
300 Module *ParseInputFile(const std::string &InputFilename,
301                        LLVMContext& ctxt);
302
303
304 /// getPassesString - Turn a list of passes into a string which indicates the
305 /// command line options that must be passed to add the passes.
306 ///
307 std::string getPassesString(const std::vector<std::string> &Passes);
308
309 /// PrintFunctionList - prints out list of problematic functions
310 ///
311 void PrintFunctionList(const std::vector<Function*> &Funcs);
312
313 /// PrintGlobalVariableList - prints out list of problematic global variables
314 ///
315 void PrintGlobalVariableList(const std::vector<GlobalVariable*> &GVs);
316
317 // DeleteFunctionBody - "Remove" the function by deleting all of it's basic
318 // blocks, making it external.
319 //
320 void DeleteFunctionBody(Function *F);
321
322 /// SplitFunctionsOutOfModule - Given a module and a list of functions in the
323 /// module, split the functions OUT of the specified module, and place them in
324 /// the new module.
325 Module *SplitFunctionsOutOfModule(Module *M, const std::vector<Function*> &F,
326                                   ValueMap<const Value*, Value*> &VMap);
327
328 } // End llvm namespace
329
330 #endif