[opaque pointer type] Add textual IR support for explicit type parameter to load...
[oota-llvm.git] / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / operandorder.ll
1 ; RUN: opt < %s -basicaa -slp-vectorizer -slp-threshold=-100 -instcombine -dce -S -mtriple=i386-apple-macosx10.8.0 -mcpu=corei7-avx | FileCheck %s
2
3 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-f80:128:128-n8:16:32-S128"
4
5
6
7 ; Make sure we order the operands of commutative operations so that we get
8 ; bigger vectorizable trees.
9
10 ; CHECK-LABEL: shuffle_operands1
11 ; CHECK:         load <2 x double>
12 ; CHECK:         fadd <2 x double>
13
14 define void @shuffle_operands1(double * noalias %from, double * noalias %to,
15                                double %v1, double %v2) {
16   %from_1 = getelementptr double, double *%from, i64 1
17   %v0_1 = load double , double * %from
18   %v0_2 = load double , double * %from_1
19   %v1_1 = fadd double %v0_1, %v1
20   %v1_2 = fadd double %v2, %v0_2
21   %to_2 = getelementptr double, double * %to, i64 1
22   store double %v1_1, double *%to
23   store double %v1_2, double *%to_2
24   ret void
25 }
26
27 ; CHECK-LABEL: shuffle_preserve_broadcast
28 ; CHECK: %[[BCAST:[a-z0-9]+]] = insertelement <2 x double> undef, double %v0_1
29 ; CHECK:                      = insertelement <2 x double> %[[BCAST]], double %v0_1
30 define void @shuffle_preserve_broadcast(double * noalias %from,
31                                         double * noalias %to,
32                                         double %v1, double %v2) {
33 entry:
34 br label %lp
35
36 lp:
37   %p = phi double [ 1.000000e+00, %lp ], [ 0.000000e+00, %entry ]
38   %from_1 = getelementptr double, double *%from, i64 1
39   %v0_1 = load double , double * %from
40   %v0_2 = load double , double * %from_1
41   %v1_1 = fadd double %v0_1, %p
42   %v1_2 = fadd double %v0_1, %v0_2
43   %to_2 = getelementptr double, double * %to, i64 1
44   store double %v1_1, double *%to
45   store double %v1_2, double *%to_2
46 br i1 undef, label %lp, label %ext
47
48 ext:
49   ret void
50 }
51
52 ; CHECK-LABEL: shuffle_preserve_broadcast2
53 ; CHECK: %[[BCAST:[a-z0-9]+]] = insertelement <2 x double> undef, double %v0_1
54 ; CHECK:                      = insertelement <2 x double> %[[BCAST]], double %v0_1
55 define void @shuffle_preserve_broadcast2(double * noalias %from,
56                                         double * noalias %to,
57                                         double %v1, double %v2) {
58 entry:
59 br label %lp
60
61 lp:
62   %p = phi double [ 1.000000e+00, %lp ], [ 0.000000e+00, %entry ]
63   %from_1 = getelementptr double, double *%from, i64 1
64   %v0_1 = load double , double * %from
65   %v0_2 = load double , double * %from_1
66   %v1_1 = fadd double %p, %v0_1
67   %v1_2 = fadd double %v0_2, %v0_1
68   %to_2 = getelementptr double, double * %to, i64 1
69   store double %v1_1, double *%to
70   store double %v1_2, double *%to_2
71 br i1 undef, label %lp, label %ext
72
73 ext:
74   ret void
75 }
76
77 ; CHECK-LABEL: shuffle_preserve_broadcast3
78 ; CHECK: %[[BCAST:[a-z0-9]+]] = insertelement <2 x double> undef, double %v0_1
79 ; CHECK:                      = insertelement <2 x double> %[[BCAST]], double %v0_1
80 define void @shuffle_preserve_broadcast3(double * noalias %from,
81                                         double * noalias %to,
82                                         double %v1, double %v2) {
83 entry:
84 br label %lp
85
86 lp:
87   %p = phi double [ 1.000000e+00, %lp ], [ 0.000000e+00, %entry ]
88   %from_1 = getelementptr double, double *%from, i64 1
89   %v0_1 = load double , double * %from
90   %v0_2 = load double , double * %from_1
91   %v1_1 = fadd double %p, %v0_1
92   %v1_2 = fadd double %v0_1, %v0_2
93   %to_2 = getelementptr double, double * %to, i64 1
94   store double %v1_1, double *%to
95   store double %v1_2, double *%to_2
96 br i1 undef, label %lp, label %ext
97
98 ext:
99   ret void
100 }
101
102
103 ; CHECK-LABEL: shuffle_preserve_broadcast4
104 ; CHECK: %[[BCAST:[a-z0-9]+]] = insertelement <2 x double> undef, double %v0_1
105 ; CHECK:                      = insertelement <2 x double> %[[BCAST]], double %v0_1
106 define void @shuffle_preserve_broadcast4(double * noalias %from,
107                                         double * noalias %to,
108                                         double %v1, double %v2) {
109 entry:
110 br label %lp
111
112 lp:
113   %p = phi double [ 1.000000e+00, %lp ], [ 0.000000e+00, %entry ]
114   %from_1 = getelementptr double, double *%from, i64 1
115   %v0_1 = load double , double * %from
116   %v0_2 = load double , double * %from_1
117   %v1_1 = fadd double %v0_2, %v0_1
118   %v1_2 = fadd double %p, %v0_1
119   %to_2 = getelementptr double, double * %to, i64 1
120   store double %v1_1, double *%to
121   store double %v1_2, double *%to_2
122 br i1 undef, label %lp, label %ext
123
124 ext:
125   ret void
126 }
127
128 ; CHECK-LABEL: shuffle_preserve_broadcast5
129 ; CHECK: %[[BCAST:[a-z0-9]+]] = insertelement <2 x double> undef, double %v0_1
130 ; CHECK:                      = insertelement <2 x double> %[[BCAST]], double %v0_1
131 define void @shuffle_preserve_broadcast5(double * noalias %from,
132                                         double * noalias %to,
133                                         double %v1, double %v2) {
134 entry:
135 br label %lp
136
137 lp:
138   %p = phi double [ 1.000000e+00, %lp ], [ 0.000000e+00, %entry ]
139   %from_1 = getelementptr double, double *%from, i64 1
140   %v0_1 = load double , double * %from
141   %v0_2 = load double , double * %from_1
142   %v1_1 = fadd double %v0_1, %v0_2
143   %v1_2 = fadd double %p, %v0_1
144   %to_2 = getelementptr double, double * %to, i64 1
145   store double %v1_1, double *%to
146   store double %v1_2, double *%to_2
147 br i1 undef, label %lp, label %ext
148
149 ext:
150   ret void
151 }
152
153
154 ; CHECK-LABEL: shuffle_preserve_broadcast6
155 ; CHECK: %[[BCAST:[a-z0-9]+]] = insertelement <2 x double> undef, double %v0_1
156 ; CHECK:                      = insertelement <2 x double> %[[BCAST]], double %v0_1
157 define void @shuffle_preserve_broadcast6(double * noalias %from,
158                                         double * noalias %to,
159                                         double %v1, double %v2) {
160 entry:
161 br label %lp
162
163 lp:
164   %p = phi double [ 1.000000e+00, %lp ], [ 0.000000e+00, %entry ]
165   %from_1 = getelementptr double, double *%from, i64 1
166   %v0_1 = load double , double * %from
167   %v0_2 = load double , double * %from_1
168   %v1_1 = fadd double %v0_1, %v0_2
169   %v1_2 = fadd double %v0_1, %p
170   %to_2 = getelementptr double, double * %to, i64 1
171   store double %v1_1, double *%to
172   store double %v1_2, double *%to_2
173 br i1 undef, label %lp, label %ext
174
175 ext:
176   ret void
177 }
178
179 ; Make sure we don't scramble operands when we reorder them and destroy
180 ; 'good' source order.
181
182 ; CHECK-LABEL: good_load_order
183
184 ; CHECK: %[[V1:[0-9]+]] = load <4 x float>, <4 x float>*
185 ; CHECK: %[[V2:[0-9]+]] = insertelement <4 x float> undef, float %1, i32 0
186 ; CHECK: %[[V3:[0-9]+]] = shufflevector <4 x float> %[[V2]], <4 x float> %[[V1]], <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 6>
187 ; CHECK:                = fmul <4 x float> %[[V1]], %[[V3]]
188
189 @a = common global [32000 x float] zeroinitializer, align 16
190
191 define void @good_load_order() {
192 entry:
193   br label %for.cond1.preheader
194
195 for.cond1.preheader:
196   %0 = load float, float* getelementptr inbounds ([32000 x float]* @a, i64 0, i64 0), align 16
197   br label %for.body3
198
199 for.body3:
200   %1 = phi float [ %0, %for.cond1.preheader ], [ %10, %for.body3 ]
201   %indvars.iv = phi i64 [ 0, %for.cond1.preheader ], [ %indvars.iv.next, %for.body3 ]
202   %2 = add nsw i64 %indvars.iv, 1
203   %arrayidx = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %2
204   %3 = load float, float* %arrayidx, align 4
205   %arrayidx5 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %indvars.iv
206   %mul6 = fmul float %3, %1
207   store float %mul6, float* %arrayidx5, align 4
208   %4 = add nsw i64 %indvars.iv, 2
209   %arrayidx11 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %4
210   %5 = load float, float* %arrayidx11, align 4
211   %mul15 = fmul float %5, %3
212   store float %mul15, float* %arrayidx, align 4
213   %6 = add nsw i64 %indvars.iv, 3
214   %arrayidx21 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %6
215   %7 = load float, float* %arrayidx21, align 4
216   %mul25 = fmul float %7, %5
217   store float %mul25, float* %arrayidx11, align 4
218   %8 = add nsw i64 %indvars.iv, 4
219   %arrayidx31 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %8
220   %9 = load float, float* %arrayidx31, align 4
221   %mul35 = fmul float %9, %7
222   store float %mul35, float* %arrayidx21, align 4
223   %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 5
224   %arrayidx41 = getelementptr inbounds [32000 x float], [32000 x float]* @a, i64 0, i64 %indvars.iv.next
225   %10 = load float, float* %arrayidx41, align 4
226   %mul45 = fmul float %10, %9
227   store float %mul45, float* %arrayidx31, align 4
228   %11 = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
229   %cmp2 = icmp slt i32 %11, 31995
230   br i1 %cmp2, label %for.body3, label %for.end
231
232 for.end:
233   ret void
234 }
235
236 ; Check vectorization of following code for double data type-
237 ;  c[0] = a[0]+b[0];
238 ;  c[1] = b[1]+a[1]; // swapped b[1] and a[1]
239
240 ; CHECK-LABEL: load_reorder_double
241 ; CHECK: load <2 x double>, <2 x double>*
242 ; CHECK: fadd <2 x double>
243 define void @load_reorder_double(double* nocapture %c, double* noalias nocapture readonly %a, double* noalias nocapture readonly %b){
244   %1 = load double, double* %a
245   %2 = load double, double* %b
246   %3 = fadd double %1, %2
247   store double %3, double* %c
248   %4 = getelementptr inbounds double, double* %b, i64 1
249   %5 = load double, double* %4
250   %6 = getelementptr inbounds double, double* %a, i64 1
251   %7 = load double, double* %6
252   %8 = fadd double %5, %7
253   %9 = getelementptr inbounds double, double* %c, i64 1
254   store double %8, double* %9
255   ret void
256 }
257
258 ; Check vectorization of following code for float data type-
259 ;  c[0] = a[0]+b[0];
260 ;  c[1] = b[1]+a[1]; // swapped b[1] and a[1]
261 ;  c[2] = a[2]+b[2];
262 ;  c[3] = a[3]+b[3];
263
264 ; CHECK-LABEL: load_reorder_float
265 ; CHECK: load <4 x float>, <4 x float>*
266 ; CHECK: fadd <4 x float>
267 define void @load_reorder_float(float* nocapture %c, float* noalias nocapture readonly %a, float* noalias nocapture readonly %b){
268   %1 = load float, float* %a
269   %2 = load float, float* %b
270   %3 = fadd float %1, %2
271   store float %3, float* %c
272   %4 = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 1
273   %5 = load float, float* %4
274   %6 = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 1
275   %7 = load float, float* %6
276   %8 = fadd float %5, %7
277   %9 = getelementptr inbounds float, float* %c, i64 1
278   store float %8, float* %9
279   %10 = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 2
280   %11 = load float, float* %10
281   %12 = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 2
282   %13 = load float, float* %12
283   %14 = fadd float %11, %13
284   %15 = getelementptr inbounds float, float* %c, i64 2
285   store float %14, float* %15
286   %16 = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 3
287   %17 = load float, float* %16
288   %18 = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 3
289   %19 = load float, float* %18
290   %20 = fadd float %17, %19
291   %21 = getelementptr inbounds float, float* %c, i64 3
292   store float %20, float* %21
293   ret void
294 }
295
296 ; Check we properly reorder the below code so that it gets vectorized optimally-
297 ; a[0] = (b[0]+c[0])+d[0];
298 ; a[1] = d[1]+(b[1]+c[1]);
299 ; a[2] = (b[2]+c[2])+d[2];
300 ; a[3] = (b[3]+c[3])+d[3];
301
302 ; CHECK-LABEL: opcode_reorder
303 ; CHECK: load <4 x float>, <4 x float>*
304 ; CHECK: fadd <4 x float>
305 define void @opcode_reorder(float* noalias nocapture %a, float* noalias nocapture readonly %b, 
306                             float* noalias nocapture readonly %c,float* noalias nocapture readonly %d){
307   %1 = load float, float* %b
308   %2 = load float, float* %c
309   %3 = fadd float %1, %2
310   %4 = load float, float* %d
311   %5 = fadd float %3, %4
312   store float %5, float* %a
313   %6 = getelementptr inbounds float, float* %d, i64 1
314   %7 = load float, float* %6
315   %8 = getelementptr inbounds float, float* %b, i64 1
316   %9 = load float, float* %8
317   %10 = getelementptr inbounds float, float* %c, i64 1
318   %11 = load float, float* %10
319   %12 = fadd float %9, %11
320   %13 = fadd float %7, %12
321   %14 = getelementptr inbounds float, float* %a, i64 1
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343   ret void
344 }