[llvm-objdump/MachoDump] Make code much more concise.
[oota-llvm.git] / test / Transforms / InstCombine / x86-pshufb.ll
1 ; RUN: opt < %s -instcombine -S | FileCheck %s
2
3 ; Verify that instcombine is able to fold identity shuffles.
4
5 define <16 x i8> @identity_test(<16 x i8> %InVec) {
6 ; CHECK-LABEL: @identity_test
7 ; CHECK: ret <16 x i8> %InVec
8
9   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>)
10   ret <16 x i8> %1
11 }
12
13 define <32 x i8> @identity_test_avx2(<32 x i8> %InVec) {
14 ; CHECK-LABEL: @identity_test_avx2
15 ; CHECK: ret <32 x i8> %InVec
16
17   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>)
18   ret <32 x i8> %1
19 }
20
21
22 ; Verify that instcombine is able to fold byte shuffles with zero masks.
23
24 define <16 x i8> @fold_to_zero_vector(<16 x i8> %InVec) {
25 ; CHECK-LABEL: @fold_to_zero_vector
26 ; CHECK: ret <16 x i8> zeroinitializer
27
28   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>)
29   ret <16 x i8> %1
30 }
31
32 define <32 x i8> @fold_to_zero_vector_avx2(<32 x i8> %InVec) {
33 ; CHECK-LABEL: @fold_to_zero_vector_avx2
34 ; CHECK: ret <32 x i8> zeroinitializer
35
36   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>)
37   ret <32 x i8> %1
38 }
39
40 ; Instcombine should be able to fold the following byte shuffle to a builtin shufflevector
41 ; with a shuffle mask of all zeroes.
42
43 define <16 x i8> @splat_test(<16 x i8> %InVec) {
44 ; CHECK-LABEL: @splat_test
45 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
46
47   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> zeroinitializer)
48   ret <16 x i8> %1
49 }
50
51 ; In the test case below, elements in the low 128-bit lane of the result
52 ; vector are equal to the lower byte of %InVec (shuffle index 0).
53 ; Elements in the high 128-bit lane of the result vector are equal to
54 ; the lower byte in the high 128-bit lane of %InVec (shuffle index 16).
55
56 define <32 x i8> @splat_test_avx2(<32 x i8> %InVec) {
57 ; CHECK-LABEL: @splat_test_avx2
58 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, <32 x i8> undef, <32 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
59
60   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> zeroinitializer)
61   ret <32 x i8> %1
62 }
63
64 ; Each of the byte shuffles in the following tests is equivalent to a blend between
65 ; vector %InVec and a vector of all zeroes.
66
67 define <16 x i8> @blend1(<16 x i8> %InVec) {
68 ; CHECK-LABEL: @blend1
69 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, {{.*}}, <16 x i32> <i32 16, i32 1, i32 16, i32 3, i32 16, i32 5, i32 16, i32 7, i32 16, i32 9, i32 16, i32 11, i32 16, i32 13, i32 16, i32 15>
70
71   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 -128, i8 1, i8 -128, i8 3, i8 -128, i8 5, i8 -128, i8 7, i8 -128, i8 9, i8 -128, i8 11, i8 -128, i8 13, i8 -128, i8 15>)
72   ret <16 x i8> %1
73 }
74
75 define <16 x i8> @blend2(<16 x i8> %InVec) {
76 ; CHECK-LABEL: @blend2
77 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, {{.*}}, <16 x i32> <i32 16, i32 16, i32 2, i32 3, i32 16, i32 16, i32 6, i32 7, i32 16, i32 16, i32 10, i32 11, i32 16, i32 16, i32 14, i32 15>
78
79   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 2, i8 3, i8 -128, i8 -128, i8 6, i8 7, i8 -128, i8 -128, i8 10, i8 11, i8 -128, i8 -128, i8 14, i8 15>)
80   ret <16 x i8> %1
81 }
82
83 define <16 x i8> @blend3(<16 x i8> %InVec) {
84 ; CHECK-LABEL: @blend3
85 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, {{.*}}, <16 x i32> <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
86
87   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>)
88   ret <16 x i8> %1
89 }
90
91 define <16 x i8> @blend4(<16 x i8> %InVec) {
92 ; CHECK-LABEL: @blend4
93 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, {{.*}}, <16 x i32> <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
94
95   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>)
96   ret <16 x i8> %1
97 }
98
99 define <16 x i8> @blend5(<16 x i8> %InVec) {
100 ; CHECK-LABEL: @blend5
101 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, {{.*}}, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
102
103   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>)
104   ret <16 x i8> %1
105 }
106
107 define <16 x i8> @blend6(<16 x i8> %InVec) {
108 ; CHECK-LABEL: @blend6
109 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, {{.*}}, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
110
111   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>)
112   ret <16 x i8> %1
113 }
114
115 define <32 x i8> @blend1_avx2(<32 x i8> %InVec) {
116 ; CHECK-LABEL: @blend1_avx2
117 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, {{.*}}, <32 x i32> <i32 32, i32 1, i32 32, i32 3, i32 32, i32 5, i32 32, i32 7, i32 32, i32 9, i32 32, i32 11, i32 32, i32 13, i32 32, i32 15, i32 48, i32 17, i32 48, i32 19, i32 48, i32 21, i32 48, i32 23, i32 48, i32 25, i32 48, i32 27, i32 48, i32 29, i32 48, i32 31>
118
119   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 -128, i8 1, i8 -128, i8 3, i8 -128, i8 5, i8 -128, i8 7, i8 -128, i8 9, i8 -128, i8 11, i8 -128, i8 13, i8 -128, i8 15, i8 -128, i8 1, i8 -128, i8 3, i8 -128, i8 5, i8 -128, i8 7, i8 -128, i8 9, i8 -128, i8 11, i8 -128, i8 13, i8 -128, i8 15>)
120   ret <32 x i8> %1
121 }
122
123 define <32 x i8> @blend2_avx2(<32 x i8> %InVec) {
124 ; CHECK-LABEL: @blend2_avx2
125 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, {{.*}}, <32 x i32> <i32 32, i32 32, i32 2, i32 3, i32 32, i32 32, i32 6, i32 7, i32 32, i32 32, i32 10, i32 11, i32 32, i32 32, i32 14, i32 15, i32 48, i32 48, i32 18, i32 19, i32 48, i32 48, i32 22, i32 23, i32 48, i32 48, i32 26, i32 27, i32 48, i32 48, i32 30, i32 31>
126
127   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 2, i8 3, i8 -128, i8 -128, i8 6, i8 7, i8 -128, i8 -128, i8 10, i8 11, i8 -128, i8 -128, i8 14, i8 15, i8 -128, i8 -128, i8 2, i8 3, i8 -128, i8 -128, i8 6, i8 7, i8 -128, i8 -128, i8 10, i8 11, i8 -128, i8 -128, i8 14, i8 15>)
128   ret <32 x i8> %1
129 }
130
131 define <32 x i8> @blend3_avx2(<32 x i8> %InVec) {
132 ; CHECK-LABEL: @blend3_avx2
133 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, {{.*}}, <32 x i32> <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
134
135   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>)
136   ret <32 x i8> %1
137 }
138
139 define <32 x i8> @blend4_avx2(<32 x i8> %InVec) {
140 ; CHECK-LABEL: @blend4_avx2
141 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, {{.*}}, <32 x i32> <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
142
143   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>)
144   ret <32 x i8> %1
145 }
146
147 define <32 x i8> @blend5_avx2(<32 x i8> %InVec) {
148 ; CHECK-LABEL: @blend5_avx2
149 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, {{.*}}, <32 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48>
150
151   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>)
152   ret <32 x i8> %1
153 }
154
155 define <32 x i8> @blend6_avx2(<32 x i8> %InVec) {
156 ; CHECK-LABEL: @blend6_avx2
157 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, {{.*}}, <32 x i32> <i32 0, i32 1, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 16, i32 17, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48>
158
159   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 0, i8 1, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 0, i8 1, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>)
160   ret <32 x i8> %1
161 }
162
163 ; movq idiom.
164 define <16 x i8> @movq_idiom(<16 x i8> %InVec) {
165 ; CHECK-LABEL: @movq_idiom
166 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 0, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef>, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
167
168   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>)
169   ret <16 x i8> %1
170 }
171
172 define <32 x i8> @movq_idiom_avx2(<32 x i8> %InVec) {
173 ; CHECK-LABEL: @movq_idiom_avx2
174 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 0, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 0, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef, i8 undef>, <32 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 32, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48, i32 48>
175
176   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128, i8 -128>)
177   ret <32 x i8> %1
178 }
179
180 ; Vector permutations using byte shuffles.
181
182 define <16 x i8> @permute1(<16 x i8> %InVec) {
183 ; CHECK-LABEL: @permute1
184 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15>
185
186   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>)
187   ret <16 x i8> %1
188 }
189
190 define <16 x i8> @permute2(<16 x i8> %InVec) {
191 ; CHECK-LABEL: @permute2
192 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
193
194   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7>)
195   ret <16 x i8> %1
196 }
197
198 define <32 x i8> @permute1_avx2(<32 x i8> %InVec) {
199 ; CHECK-LABEL: @permute1_avx2
200 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, <32 x i8> undef, <32 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
201
202   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15>)
203   ret <32 x i8> %1
204 }
205
206 define <32 x i8> @permute2_avx2(<32 x i8> %InVec) {
207 ; CHECK-LABEL: @permute2_avx2
208 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, <32 x i8> undef, <32 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23>
209
210   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 0, i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7>)
211   ret <32 x i8> %1
212 }
213
214 ; Test that instcombine correctly folds a pshufb with values that
215 ; are not -128 and that are not encoded in four bits.
216
217 define <16 x i8> @identity_test2_2(<16 x i8> %InVec) {
218 ; CHECK-LABEL: @identity_test2_2
219 ; CHECK: ret <16 x i8> %InVec
220
221   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 16, i8 17, i8 18, i8 19, i8 20, i8 21, i8 22, i8 23, i8 24, i8 25, i8 26, i8 27, i8 28, i8 29, i8 30, i8 31>)
222   ret <16 x i8> %1
223 }
224
225 define <32 x i8> @identity_test_avx2_2(<32 x i8> %InVec) {
226 ; CHECK-LABEL: @identity_test_avx2_2
227 ; CHECK: ret <32 x i8> %InVec
228
229   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 16, i8 33, i8 66, i8 19, i8 36, i8 69, i8 22, i8 39, i8 72, i8 25, i8 42, i8 75, i8 28, i8 45, i8 78, i8 31, i8 48, i8 81, i8 34, i8 51, i8 84, i8 37, i8 54, i8 87, i8 40, i8 57, i8 90, i8 43, i8 60, i8 93, i8 46, i8 63>)
230   ret <32 x i8> %1
231 }
232
233 define <16 x i8> @fold_to_zero_vector_2(<16 x i8> %InVec) {
234 ; CHECK-LABEL: @fold_to_zero_vector_2
235 ; CHECK: ret <16 x i8> zeroinitializer
236
237   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 -125, i8 -1, i8 -53, i8 -32, i8 -4, i8 -7, i8 -33, i8 -66, i8 -99, i8 -120, i8 -100, i8 -22, i8 -17, i8 -1, i8 -11, i8 -15>)
238   ret <16 x i8> %1
239 }
240
241 define <32 x i8> @fold_to_zero_vector_avx2_2(<32 x i8> %InVec) {
242 ; CHECK-LABEL: @fold_to_zero_vector_avx2_2
243 ; CHECK: ret <32 x i8> zeroinitializer
244
245   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 -127, i8 -1, i8 -53, i8 -32, i8 -4, i8 -7, i8 -33, i8 -66, i8 -99, i8 -120, i8 -100, i8 -22, i8 -17, i8 -1, i8 -11, i8 -15, i8 -126, i8 -2, i8 -52, i8 -31, i8 -5, i8 -8, i8 -34, i8 -67, i8 -100, i8 -119, i8 -101, i8 -23, i8 -16, i8 -2, i8 -12, i8 -16>)
246   ret <32 x i8> %1
247 }
248
249 define <16 x i8> @permute3(<16 x i8> %InVec) {
250 ; CHECK-LABEL: @permute3
251 ; CHECK: shufflevector <16 x i8> %InVec, <16 x i8> undef, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
252
253   %1 = tail call <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8> %InVec, <16 x i8> <i8 48, i8 17, i8 34, i8 51, i8 20, i8 37, i8 54, i8 23, i8 16, i8 49, i8 66, i8 19, i8 52, i8 69, i8 22, i8 55>)
254   ret <16 x i8> %1
255 }
256
257 define <32 x i8> @permute3_avx2(<32 x i8> %InVec) {
258 ; CHECK-LABEL: @permute3_avx2
259 ; CHECK: shufflevector <32 x i8> %InVec, <32 x i8> undef, <32 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 20, i32 21, i32 22, i32 23, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31>
260
261   %1 = tail call <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8> %InVec, <32 x i8> <i8 52, i8 21, i8 38, i8 55, i8 20, i8 37, i8 54, i8 23, i8 28, i8 61, i8 78, i8 31, i8 60, i8 29, i8 30, i8 79, i8 52, i8 21, i8 38, i8 55, i8 20, i8 53, i8 102, i8 23, i8 92, i8 93, i8 94, i8 95, i8 108, i8 109, i8 110, i8 111>)
262   ret <32 x i8> %1
263 }
264
265
266 declare <16 x i8> @llvm.x86.ssse3.pshuf.b.128(<16 x i8>, <16 x i8>)
267 declare <32 x i8> @llvm.x86.avx2.pshuf.b(<32 x i8>, <32 x i8>)