whitespace
[oota-llvm.git] / test / Transforms / InstCombine / fast-math.ll
1 ; RUN: opt < %s -instcombine -S | FileCheck %s
2
3 ; testing-case "float fold(float a) { return 1.2f * a * 2.3f; }"
4 ; 1.2f and 2.3f is supposed to be fold.
5 define float @fold(float %a) {
6   %mul = fmul fast float %a, 0x3FF3333340000000
7   %mul1 = fmul fast float %mul, 0x4002666660000000
8   ret float %mul1
9 ; CHECK: @fold
10 ; CHECK: fmul float %a, 0x4006147AE0000000
11 }
12
13 ; Same testing-case as the one used in fold() except that the operators have
14 ; fixed FP mode.
15 define float @notfold(float %a) {
16 ; CHECK: @notfold
17 ; CHECK: %mul = fmul fast float %a, 0x3FF3333340000000
18   %mul = fmul fast float %a, 0x3FF3333340000000
19   %mul1 = fmul float %mul, 0x4002666660000000
20   ret float %mul1
21 }
22
23 define float @fold2(float %a) {
24 ; CHECK: @fold2
25 ; CHECK: fmul float %a, 0x4006147AE0000000
26   %mul = fmul float %a, 0x3FF3333340000000
27   %mul1 = fmul fast float %mul, 0x4002666660000000
28   ret float %mul1
29 }
30
31 ; C * f1 + f1 = (C+1) * f1
32 define double @fold3(double %f1) {
33   %t1 = fmul fast double 2.000000e+00, %f1
34   %t2 = fadd fast double %f1, %t1
35   ret double %t2
36 ; CHECK: @fold3
37 ; CHECK: fmul fast double %f1, 3.000000e+00
38 }
39
40 ; (C1 - X) + (C2 - Y) => (C1+C2) - (X + Y)
41 define float @fold4(float %f1, float %f2) {
42   %sub = fsub float 4.000000e+00, %f1
43   %sub1 = fsub float 5.000000e+00, %f2
44   %add = fadd fast float %sub, %sub1
45   ret float %add
46 ; CHECK: @fold4
47 ; CHECK: %1 = fadd fast float %f1, %f2
48 ; CHECK: fsub fast float 9.000000e+00, %1
49 }
50
51 ; (X + C1) + C2 => X + (C1 + C2)
52 define float @fold5(float %f1, float %f2) {
53   %add = fadd float %f1, 4.000000e+00
54   %add1 = fadd fast float %add, 5.000000e+00
55   ret float %add1
56 ; CHECK: @fold5
57 ; CHECK: fadd float %f1, 9.000000e+00
58 }
59
60 ; (X + X) + X => 3.0 * X
61 define float @fold6(float %f1) {
62   %t1 = fadd fast float %f1, %f1
63   %t2 = fadd fast float %f1, %t1
64   ret float %t2
65 ; CHECK: @fold6
66 ; CHECK: fmul fast float %f1, 3.000000e+00
67 }
68
69 ; C1 * X + (X + X) = (C1 + 2) * X
70 define float @fold7(float %f1) {
71   %t1 = fmul fast float %f1, 5.000000e+00
72   %t2 = fadd fast float %f1, %f1
73   %t3 = fadd fast float %t1, %t2
74   ret float %t3
75 ; CHECK: @fold7
76 ; CHECK: fmul fast float %f1, 7.000000e+00
77 }
78
79 ; (X + X) + (X + X) => 4.0 * X
80 define float @fold8(float %f1) {
81   %t1 = fadd fast float %f1, %f1
82   %t2 = fadd fast float %f1, %f1
83   %t3 = fadd fast float %t1, %t2
84   ret float %t3
85 ; CHECK: fold8
86 ; CHECK: fmul fast float %f1, 4.000000e+00
87 }
88
89 ; X - (X + Y) => 0 - Y
90 define float @fold9(float %f1, float %f2) {
91   %t1 = fadd float %f1, %f2
92   %t3 = fsub fast float %f1, %t1
93   ret float %t3
94
95 ; CHECK: @fold9
96 ; CHECK: fsub fast float 0.000000e+00, %f2
97 }
98
99 ; Let C3 = C1 + C2. (f1 + C1) + (f2 + C2) => (f1 + f2) + C3 instead of
100 ; "(f1 + C3) + f2" or "(f2 + C3) + f1". Placing constant-addend at the
101 ; top of resulting simplified expression tree may potentially reveal some
102 ; optimization opportunities in the super-expression trees.
103 ;
104 define float @fold10(float %f1, float %f2) {
105   %t1 = fadd fast float 2.000000e+00, %f1
106   %t2 = fsub fast float %f2, 3.000000e+00
107   %t3 = fadd fast float %t1, %t2
108   ret float %t3
109 ; CHECK: @fold10
110 ; CHECK: %t3 = fadd float %t2, -1.000000e+00
111 ; CHECK: ret float %t3
112 }
113
114 ; once cause Crash/miscompilation
115 define float @fail1(float %f1, float %f2) {
116   %conv3 = fadd fast float %f1, -1.000000e+00
117   %add = fadd fast float %conv3, %conv3
118   %add2 = fadd fast float %add, %conv3
119   ret float %add2
120 ; CHECK: @fail1
121 ; CHECK: ret
122 }
123
124 define double @fail2(double %f1, double %f2) {
125   %t1 = fsub fast double %f1, %f2
126   %t2 = fadd fast double %f1, %f2
127   %t3 = fsub fast double %t1, %t2
128   ret double %t3
129 ; CHECK: @fail2
130 ; CHECK: ret
131 }
132
133 ; =========================================================================
134 ;
135 ;   Testing-cases about fmul begin
136 ;
137 ; =========================================================================
138
139 ; ((X*C1) + C2) * C3 => (X * (C1*C3)) + (C2*C3) (i.e. distribution)
140 define float @fmul_distribute1(float %f1) {
141   %t1 = fmul float %f1, 6.0e+3
142   %t2 = fadd float %t1, 2.0e+3
143   %t3 = fmul fast float %t2, 5.0e+3
144   ret float %t3
145 ; CHECK: @fmul_distribute1
146 ; CHECK: %1 = fmul fast float %f1, 3.000000e+07
147 ; CHECK: %t3 = fadd fast float %1, 1.000000e+07
148 }
149
150 ; (X/C1 + C2) * C3 => X/(C1/C3) + C2*C3
151 define double @fmul_distribute2(double %f1, double %f2) {
152   %t1 = fdiv double %f1, 3.0e+0
153   %t2 = fadd double %t1, 5.0e+1
154   ; 0x10000000000000 = DBL_MIN
155   %t3 = fmul fast double %t2, 0x10000000000000
156   ret double %t3
157
158 ; CHECK: @fmul_distribute2
159 ; CHECK: %1 = fdiv fast double %f1, 0x7FE8000000000000
160 ; CHECK: fadd fast double %1, 0x69000000000000
161 }
162
163 ; 5.0e-1 * DBL_MIN yields denormal, so "(f1*3.0 + 5.0e-1) * DBL_MIN" cannot
164 ; be simplified into f1 * (3.0*DBL_MIN) + (5.0e-1*DBL_MIN)
165 define double @fmul_distribute3(double %f1) {
166   %t1 = fdiv double %f1, 3.0e+0
167   %t2 = fadd double %t1, 5.0e-1
168   %t3 = fmul fast double %t2, 0x10000000000000
169   ret double %t3
170
171 ; CHECK: @fmul_distribute3
172 ; CHECK: fmul fast double %t2, 0x10000000000000
173 }
174
175 ; C1/X * C2 => (C1*C2) / X
176 define float @fmul2(float %f1) {
177   %t1 = fdiv float 2.0e+3, %f1
178   %t3 = fmul fast float %t1, 6.0e+3
179   ret float %t3
180 ; CHECK: @fmul2
181 ; CHECK: fdiv fast float 1.200000e+07, %f1
182 }
183
184 ; X/C1 * C2 => X * (C2/C1) (if C2/C1 is normal Fp)
185 define float @fmul3(float %f1, float %f2) {
186   %t1 = fdiv float %f1, 2.0e+3
187   %t3 = fmul fast float %t1, 6.0e+3
188   ret float %t3
189 ; CHECK: @fmul3
190 ; CHECK: fmul fast float %f1, 3.000000e+00
191 }
192
193 ; Rule "X/C1 * C2 => X * (C2/C1) is not applicable if C2/C1 is either a special
194 ; value of a denormal. The 0x3810000000000000 here take value FLT_MIN
195 ;
196 define float @fmul4(float %f1, float %f2) {
197   %t1 = fdiv float %f1, 2.0e+3
198   %t3 = fmul fast float %t1, 0x3810000000000000
199   ret float %t3
200 ; CHECK: @fmul4
201 ; CHECK: fmul fast float %t1, 0x3810000000000000
202 }
203
204 ; X / C1 * C2 => X / (C2/C1) if  C1/C2 is either a special value of a denormal,
205 ;  and C2/C1 is a normal value.
206 ;
207 define float @fmul5(float %f1, float %f2) {
208   %t1 = fdiv float %f1, 3.0e+0
209   %t3 = fmul fast float %t1, 0x3810000000000000
210   ret float %t3
211 ; CHECK: @fmul5
212 ; CHECK: fdiv fast float %f1, 0x47E8000000000000
213 }
214
215 ; (X*Y) * X => (X*X) * Y
216 define float @fmul6(float %f1, float %f2) {
217   %mul = fmul float %f1, %f2
218   %mul1 = fmul fast float %mul, %f1
219   ret float %mul1
220 ; CHECK: @fmul6
221 ; CHECK: fmul fast float %f1, %f1
222 }
223
224 ; "(X*Y) * X => (X*X) * Y" is disabled if "X*Y" has multiple uses
225 define float @fmul7(float %f1, float %f2) {
226   %mul = fmul float %f1, %f2
227   %mul1 = fmul fast float %mul, %f1
228   %add = fadd float %mul1, %mul
229   ret float %add
230 ; CHECK: @fmul7
231 ; CHECK: fmul fast float %mul, %f1
232 }
233
234 ; =========================================================================
235 ;
236 ;   Testing-cases about negation
237 ;
238 ; =========================================================================
239 define float @fneg1(float %f1, float %f2) {
240   %sub = fsub float -0.000000e+00, %f1
241   %sub1 = fsub nsz float 0.000000e+00, %f2
242   %mul = fmul float %sub, %sub1
243   ret float %mul
244 ; CHECK: @fneg1
245 ; CHECK: fmul float %f1, %f2
246 }
247
248 ; =========================================================================
249 ;
250 ;   Testing-cases about div
251 ;
252 ; =========================================================================
253
254 ; X/C1 / C2 => X * (1/(C2*C1))
255 define float @fdiv1(float %x) {
256   %div = fdiv float %x, 0x3FF3333340000000
257   %div1 = fdiv fast float %div, 0x4002666660000000
258   ret float %div1
259 ; 0x3FF3333340000000 = 1.2f
260 ; 0x4002666660000000 = 2.3f
261 ; 0x3FD7303B60000000 = 0.36231884057971014492
262 ; CHECK: @fdiv1
263 ; CHECK: fmul fast float %x, 0x3FD7303B60000000
264 }
265
266 ; X*C1 / C2 => X * (C1/C2)
267 define float @fdiv2(float %x) {
268   %mul = fmul float %x, 0x3FF3333340000000
269   %div1 = fdiv fast float %mul, 0x4002666660000000
270   ret float %div1
271
272 ; 0x3FF3333340000000 = 1.2f
273 ; 0x4002666660000000 = 2.3f
274 ; 0x3FE0B21660000000 = 0.52173918485641479492
275 ; CHECK: @fdiv2
276 ; CHECK: fmul fast float %x, 0x3FE0B21660000000
277 }
278
279 ; "X/C1 / C2 => X * (1/(C2*C1))" is disabled (for now) is C2/C1 is a denormal
280 ;
281 define float @fdiv3(float %x) {
282   %div = fdiv float %x, 0x47EFFFFFE0000000
283   %div1 = fdiv fast float %div, 0x4002666660000000
284   ret float %div1
285 ; CHECK: @fdiv3
286 ; CHECK: fdiv float %x, 0x47EFFFFFE0000000
287 }
288
289 ; "X*C1 / C2 => X * (C1/C2)" is disabled if C1/C2 is a denormal
290 define float @fdiv4(float %x) {
291   %mul = fmul float %x, 0x47EFFFFFE0000000
292   %div = fdiv float %mul, 0x3FC99999A0000000
293   ret float %div
294 ; CHECK: @fdiv4
295 ; CHECK: fmul float %x, 0x47EFFFFFE0000000
296 }
297
298 ; (X/Y)/Z = > X/(Y*Z)
299 define float @fdiv5(float %f1, float %f2, float %f3) {
300   %t1 = fdiv float %f1, %f2
301   %t2 = fdiv fast float %t1, %f3
302   ret float %t2
303 ; CHECK: @fdiv5
304 ; CHECK: fmul float %f2, %f3
305 }
306
307 ; Z/(X/Y) = > (Z*Y)/X
308 define float @fdiv6(float %f1, float %f2, float %f3) {
309   %t1 = fdiv float %f1, %f2
310   %t2 = fdiv fast float %f3, %t1
311   ret float %t2
312 ; CHECK: @fdiv6
313 ; CHECK: fmul float %f3, %f2
314 }
315
316 ; C1/(X*C2) => (C1/C2) / X
317 define float @fdiv7(float %x) {
318   %t1 = fmul float %x, 3.0e0
319   %t2 = fdiv fast float 15.0e0, %t1
320   ret float %t2
321 ; CHECK: @fdiv7
322 ; CHECK: fdiv fast float 5.000000e+00, %x
323 }
324
325 ; C1/(X/C2) => (C1*C2) / X
326 define float @fdiv8(float %x) {
327   %t1 = fdiv float %x, 3.0e0
328   %t2 = fdiv fast float 15.0e0, %t1
329   ret float %t2
330 ; CHECK: @fdiv8
331 ; CHECK: fdiv fast float 4.500000e+01, %x
332 }
333
334 ; C1/(C2/X) => (C1/C2) * X
335 define float @fdiv9(float %x) {
336   %t1 = fdiv float 3.0e0, %x
337   %t2 = fdiv fast float 15.0e0, %t1
338   ret float %t2
339 ; CHECK: @fdiv9
340 ; CHECK: fmul fast float %x, 5.000000e+00
341 }