Added some test cases of missed opportunities to use unpckl/unpckh shuffles
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-128-v4.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -x86-experimental-vector-shuffle-legality | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE2
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse3 -x86-experimental-vector-shuffle-legality | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE3
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+ssse3 -x86-experimental-vector-shuffle-legality | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSSE3
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse4.1 -x86-experimental-vector-shuffle-legality | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE41
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx -x86-experimental-vector-shuffle-legality | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX1
6 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx2 -x86-experimental-vector-shuffle-legality | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX2
7
8 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
9 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
10
11 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0001(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
12 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
13 ; SSE:       # BB#0:
14 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
15 ; SSE-NEXT:    retq
16 ;
17 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
18 ; AVX:       # BB#0:
19 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
20 ; AVX-NEXT:    retq
21   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
22   ret <4 x i32> %shuffle
23 }
24 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0020(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
25 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
26 ; SSE:       # BB#0:
27 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
28 ; SSE-NEXT:    retq
29 ;
30 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
31 ; AVX:       # BB#0:
32 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
33 ; AVX-NEXT:    retq
34   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
35   ret <4 x i32> %shuffle
36 }
37 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0112(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
38 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
39 ; SSE:       # BB#0:
40 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
41 ; SSE-NEXT:    retq
42 ;
43 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
44 ; AVX:       # BB#0:
45 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
46 ; AVX-NEXT:    retq
47   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 2>
48   ret <4 x i32> %shuffle
49 }
50 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0300(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
51 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
52 ; SSE:       # BB#0:
53 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
54 ; SSE-NEXT:    retq
55 ;
56 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
57 ; AVX:       # BB#0:
58 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
59 ; AVX-NEXT:    retq
60   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
61   ret <4 x i32> %shuffle
62 }
63 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1000(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
64 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
65 ; SSE:       # BB#0:
66 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
67 ; SSE-NEXT:    retq
68 ;
69 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
70 ; AVX:       # BB#0:
71 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
72 ; AVX-NEXT:    retq
73   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
74   ret <4 x i32> %shuffle
75 }
76 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2200(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
77 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
78 ; SSE:       # BB#0:
79 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
80 ; SSE-NEXT:    retq
81 ;
82 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
83 ; AVX:       # BB#0:
84 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
85 ; AVX-NEXT:    retq
86   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
87   ret <4 x i32> %shuffle
88 }
89 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3330(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
90 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
91 ; SSE:       # BB#0:
92 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
93 ; SSE-NEXT:    retq
94 ;
95 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
96 ; AVX:       # BB#0:
97 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
98 ; AVX-NEXT:    retq
99   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
100   ret <4 x i32> %shuffle
101 }
102 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3210(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
103 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
104 ; SSE:       # BB#0:
105 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
106 ; SSE-NEXT:    retq
107 ;
108 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
109 ; AVX:       # BB#0:
110 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
111 ; AVX-NEXT:    retq
112   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
113   ret <4 x i32> %shuffle
114 }
115
116 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2121(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
117 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
118 ; SSE:       # BB#0:
119 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
120 ; SSE-NEXT:    retq
121 ;
122 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
123 ; AVX:       # BB#0:
124 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
125 ; AVX-NEXT:    retq
126   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 2, i32 1>
127   ret <4 x i32> %shuffle
128 }
129
130 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0001(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
131 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
132 ; SSE:       # BB#0:
133 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
134 ; SSE-NEXT:    retq
135 ;
136 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
137 ; AVX:       # BB#0:
138 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
139 ; AVX-NEXT:    retq
140   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
141   ret <4 x float> %shuffle
142 }
143 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0020(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
144 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
145 ; SSE:       # BB#0:
146 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
147 ; SSE-NEXT:    retq
148 ;
149 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
150 ; AVX:       # BB#0:
151 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
152 ; AVX-NEXT:    retq
153   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
154   ret <4 x float> %shuffle
155 }
156 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0300(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
157 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
158 ; SSE:       # BB#0:
159 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
160 ; SSE-NEXT:    retq
161 ;
162 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
163 ; AVX:       # BB#0:
164 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
165 ; AVX-NEXT:    retq
166   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
167   ret <4 x float> %shuffle
168 }
169 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1000(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
170 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
171 ; SSE:       # BB#0:
172 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
173 ; SSE-NEXT:    retq
174 ;
175 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
176 ; AVX:       # BB#0:
177 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
178 ; AVX-NEXT:    retq
179   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
180   ret <4 x float> %shuffle
181 }
182 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2200(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
183 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
184 ; SSE:       # BB#0:
185 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
186 ; SSE-NEXT:    retq
187 ;
188 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
189 ; AVX:       # BB#0:
190 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
191 ; AVX-NEXT:    retq
192   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
193   ret <4 x float> %shuffle
194 }
195 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3330(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
196 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
197 ; SSE:       # BB#0:
198 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
199 ; SSE-NEXT:    retq
200 ;
201 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
202 ; AVX:       # BB#0:
203 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
204 ; AVX-NEXT:    retq
205   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
206   ret <4 x float> %shuffle
207 }
208 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3210(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
209 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
210 ; SSE:       # BB#0:
211 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
212 ; SSE-NEXT:    retq
213 ;
214 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
215 ; AVX:       # BB#0:
216 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
217 ; AVX-NEXT:    retq
218   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
219   ret <4 x float> %shuffle
220 }
221 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0011(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
222 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
223 ; SSE:       # BB#0:
224 ; SSE-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
225 ; SSE-NEXT:    retq
226 ;
227 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
228 ; AVX:       # BB#0:
229 ; AVX-NEXT:    vunpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
230 ; AVX-NEXT:    retq
231   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
232   ret <4 x float> %shuffle
233 }
234 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2233(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
235 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
236 ; SSE:       # BB#0:
237 ; SSE-NEXT:    unpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
238 ; SSE-NEXT:    retq
239 ;
240 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
241 ; AVX:       # BB#0:
242 ; AVX-NEXT:    vunpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
243 ; AVX-NEXT:    retq
244   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 3, i32 3>
245   ret <4 x float> %shuffle
246 }
247 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0022(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
248 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
249 ; SSE2:       # BB#0:
250 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
251 ; SSE2-NEXT:    retq
252 ;
253 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
254 ; SSE3:       # BB#0:
255 ; SSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
256 ; SSE3-NEXT:    retq
257 ;
258 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
259 ; SSSE3:       # BB#0:
260 ; SSSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
261 ; SSSE3-NEXT:    retq
262 ;
263 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
264 ; SSE41:       # BB#0:
265 ; SSE41-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
266 ; SSE41-NEXT:    retq
267 ;
268 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
269 ; AVX:       # BB#0:
270 ; AVX-NEXT:    vmovsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
271 ; AVX-NEXT:    retq
272   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
273   ret <4 x float> %shuffle
274 }
275 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1133(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
276 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
277 ; SSE2:       # BB#0:
278 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
279 ; SSE2-NEXT:    retq
280 ;
281 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
282 ; SSE3:       # BB#0:
283 ; SSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
284 ; SSE3-NEXT:    retq
285 ;
286 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
287 ; SSSE3:       # BB#0:
288 ; SSSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
289 ; SSSE3-NEXT:    retq
290 ;
291 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
292 ; SSE41:       # BB#0:
293 ; SSE41-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
294 ; SSE41-NEXT:    retq
295 ;
296 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
297 ; AVX:       # BB#0:
298 ; AVX-NEXT:    vmovshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
299 ; AVX-NEXT:    retq
300   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
301   ret <4 x float> %shuffle
302 }
303
304 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0124(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
305 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
306 ; SSE2:       # BB#0:
307 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
308 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
309 ; SSE2-NEXT:    retq
310 ;
311 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
312 ; SSE3:       # BB#0:
313 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
314 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
315 ; SSE3-NEXT:    retq
316 ;
317 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
318 ; SSSE3:       # BB#0:
319 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
320 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
321 ; SSSE3-NEXT:    retq
322 ;
323 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
324 ; SSE41:       # BB#0:
325 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
326 ; SSE41-NEXT:    retq
327 ;
328 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
329 ; AVX:       # BB#0:
330 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
331 ; AVX-NEXT:    retq
332   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
333   ret <4 x i32> %shuffle
334 }
335 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0142(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
336 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
337 ; SSE:       # BB#0:
338 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
339 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
340 ; SSE-NEXT:    retq
341 ;
342 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
343 ; AVX:       # BB#0:
344 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
345 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
346 ; AVX-NEXT:    retq
347   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 2>
348   ret <4 x i32> %shuffle
349 }
350 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0412(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
351 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
352 ; SSE:       # BB#0:
353 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
354 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
355 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
356 ; SSE-NEXT:    retq
357 ;
358 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
359 ; AVX:       # BB#0:
360 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
361 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
362 ; AVX-NEXT:    retq
363   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 2>
364   ret <4 x i32> %shuffle
365 }
366 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
367 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
368 ; SSE:       # BB#0:
369 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
370 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
371 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
372 ; SSE-NEXT:    retq
373 ;
374 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
375 ; AVX:       # BB#0:
376 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
377 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
378 ; AVX-NEXT:    retq
379   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 2>
380   ret <4 x i32> %shuffle
381 }
382 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0145(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
383 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
384 ; SSE:       # BB#0:
385 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
386 ; SSE-NEXT:    retq
387 ;
388 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
389 ; AVX:       # BB#0:
390 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
391 ; AVX-NEXT:    retq
392   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
393   ret <4 x i32> %shuffle
394 }
395 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0451(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
396 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
397 ; SSE:       # BB#0:
398 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
399 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
400 ; SSE-NEXT:    retq
401 ;
402 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
403 ; AVX:       # BB#0:
404 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
405 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
406 ; AVX-NEXT:    retq
407   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 1>
408   ret <4 x i32> %shuffle
409 }
410 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4501(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
411 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
412 ; SSE:       # BB#0:
413 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
414 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
415 ; SSE-NEXT:    retq
416 ;
417 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
418 ; AVX:       # BB#0:
419 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
420 ; AVX-NEXT:    retq
421   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
422   ret <4 x i32> %shuffle
423 }
424 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4015(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
425 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
426 ; SSE:       # BB#0:
427 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
428 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
429 ; SSE-NEXT:    retq
430 ;
431 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
432 ; AVX:       # BB#0:
433 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
434 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
435 ; AVX-NEXT:    retq
436   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 5>
437   ret <4 x i32> %shuffle
438 }
439
440 define <4 x float> @shuffle_v4f32_4zzz(<4 x float> %a) {
441 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
442 ; SSE2:       # BB#0:
443 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
444 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
445 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
446 ; SSE2-NEXT:    retq
447 ;
448 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
449 ; SSE3:       # BB#0:
450 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
451 ; SSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
452 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
453 ; SSE3-NEXT:    retq
454 ;
455 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
456 ; SSSE3:       # BB#0:
457 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
458 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
459 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
460 ; SSSE3-NEXT:    retq
461 ;
462 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
463 ; SSE41:       # BB#0:
464 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
465 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
466 ; SSE41-NEXT:    retq
467 ;
468 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
469 ; AVX:       # BB#0:
470 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
471 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
472 ; AVX-NEXT:    retq
473   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
474   ret <4 x float> %shuffle
475 }
476
477 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z4zz(<4 x float> %a) {
478 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
479 ; SSE2:       # BB#0:
480 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
481 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
482 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
483 ; SSE2-NEXT:    retq
484 ;
485 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
486 ; SSE3:       # BB#0:
487 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
488 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
489 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
490 ; SSE3-NEXT:    retq
491 ;
492 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
493 ; SSSE3:       # BB#0:
494 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
495 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
496 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
497 ; SSSE3-NEXT:    retq
498 ;
499 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
500 ; SSE41:       # BB#0:
501 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
502 ; SSE41-NEXT:    retq
503 ;
504 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
505 ; AVX:       # BB#0:
506 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
507 ; AVX-NEXT:    retq
508   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
509   ret <4 x float> %shuffle
510 }
511
512 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zz4z(<4 x float> %a) {
513 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
514 ; SSE2:       # BB#0:
515 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
516 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
517 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[0,2]
518 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
519 ; SSE2-NEXT:    retq
520 ;
521 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
522 ; SSE3:       # BB#0:
523 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
524 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
525 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[0,2]
526 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
527 ; SSE3-NEXT:    retq
528 ;
529 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
530 ; SSSE3:       # BB#0:
531 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
532 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
533 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[0,2]
534 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
535 ; SSSE3-NEXT:    retq
536 ;
537 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
538 ; SSE41:       # BB#0:
539 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
540 ; SSE41-NEXT:    retq
541 ;
542 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
543 ; AVX:       # BB#0:
544 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
545 ; AVX-NEXT:    retq
546   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
547   ret <4 x float> %shuffle
548 }
549
550 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zuu4(<4 x float> %a) {
551 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
552 ; SSE2:       # BB#0:
553 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
554 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
555 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
556 ; SSE2-NEXT:    retq
557 ;
558 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
559 ; SSE3:       # BB#0:
560 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
561 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
562 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
563 ; SSE3-NEXT:    retq
564 ;
565 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
566 ; SSSE3:       # BB#0:
567 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
568 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
569 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
570 ; SSSE3-NEXT:    retq
571 ;
572 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
573 ; SSE41:       # BB#0:
574 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
575 ; SSE41-NEXT:    retq
576 ;
577 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
578 ; AVX:       # BB#0:
579 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
580 ; AVX-NEXT:    retq
581   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
582   ret <4 x float> %shuffle
583 }
584
585 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zzz7(<4 x float> %a) {
586 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
587 ; SSE2:       # BB#0:
588 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
589 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
590 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
591 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
592 ; SSE2-NEXT:    retq
593 ;
594 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
595 ; SSE3:       # BB#0:
596 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
597 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
598 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
599 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
600 ; SSE3-NEXT:    retq
601 ;
602 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
603 ; SSSE3:       # BB#0:
604 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
605 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
606 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
607 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
608 ; SSSE3-NEXT:    retq
609 ;
610 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
611 ; SSE41:       # BB#0:
612 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
613 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
614 ; SSE41-NEXT:    retq
615 ;
616 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
617 ; AVX:       # BB#0:
618 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
619 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
620 ; AVX-NEXT:    retq
621   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
622   ret <4 x float> %shuffle
623 }
624
625 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z6zz(<4 x float> %a) {
626 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
627 ; SSE2:       # BB#0:
628 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
629 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
630 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
631 ; SSE2-NEXT:    retq
632 ;
633 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
634 ; SSE3:       # BB#0:
635 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
636 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
637 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
638 ; SSE3-NEXT:    retq
639 ;
640 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
641 ; SSSE3:       # BB#0:
642 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
643 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
644 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
645 ; SSSE3-NEXT:    retq
646 ;
647 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
648 ; SSE41:       # BB#0:
649 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
650 ; SSE41-NEXT:    retq
651 ;
652 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
653 ; AVX:       # BB#0:
654 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
655 ; AVX-NEXT:    retq
656   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
657   ret <4 x float> %shuffle
658 }
659
660 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0z23(<4 x float> %a) {
661 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0z23:
662 ; SSE2:       # BB#0:
663 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
664 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,0],xmm0[0,0]
665 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[2,3]
666 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
667 ; SSE2-NEXT:    retq
668 ;
669 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0z23:
670 ; SSE3:       # BB#0:
671 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
672 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,0],xmm0[0,0]
673 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[2,3]
674 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
675 ; SSE3-NEXT:    retq
676 ;
677 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0z23:
678 ; SSSE3:       # BB#0:
679 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
680 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,0],xmm0[0,0]
681 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[2,3]
682 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
683 ; SSSE3-NEXT:    retq
684 ;
685 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0z23:
686 ; SSE41:       # BB#0:
687 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
688 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
689 ; SSE41-NEXT:    retq
690 ;
691 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0z23:
692 ; AVX:       # BB#0:
693 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
694 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
695 ; AVX-NEXT:    retq
696   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 3>
697   ret <4 x float> %shuffle
698 }
699
700 define <4 x float> @shuffle_v4f32_01z3(<4 x float> %a) {
701 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_01z3:
702 ; SSE2:       # BB#0:
703 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
704 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[3,0]
705 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
706 ; SSE2-NEXT:    retq
707 ;
708 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_01z3:
709 ; SSE3:       # BB#0:
710 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
711 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[3,0]
712 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
713 ; SSE3-NEXT:    retq
714 ;
715 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_01z3:
716 ; SSSE3:       # BB#0:
717 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
718 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[3,0]
719 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
720 ; SSSE3-NEXT:    retq
721 ;
722 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_01z3:
723 ; SSE41:       # BB#0:
724 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
725 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2],xmm0[3]
726 ; SSE41-NEXT:    retq
727 ;
728 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_01z3:
729 ; AVX:       # BB#0:
730 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
731 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2],xmm0[3]
732 ; AVX-NEXT:    retq
733   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 3>
734   ret <4 x float> %shuffle
735 }
736
737 define <4 x float> @shuffle_v4f32_012z(<4 x float> %a) {
738 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_012z:
739 ; SSE2:       # BB#0:
740 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
741 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[2,0]
742 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
743 ; SSE2-NEXT:    retq
744 ;
745 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_012z:
746 ; SSE3:       # BB#0:
747 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
748 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[2,0]
749 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
750 ; SSE3-NEXT:    retq
751 ;
752 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_012z:
753 ; SSSE3:       # BB#0:
754 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
755 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[2,0]
756 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
757 ; SSSE3-NEXT:    retq
758 ;
759 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_012z:
760 ; SSE41:       # BB#0:
761 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
762 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
763 ; SSE41-NEXT:    retq
764 ;
765 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_012z:
766 ; AVX:       # BB#0:
767 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
768 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
769 ; AVX-NEXT:    retq
770   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
771   ret <4 x float> %shuffle
772 }
773
774 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0zz3(<4 x float> %a) {
775 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0zz3:
776 ; SSE2:       # BB#0:
777 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
778 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3],xmm1[1,2]
779 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
780 ; SSE2-NEXT:    retq
781 ;
782 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0zz3:
783 ; SSE3:       # BB#0:
784 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
785 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3],xmm1[1,2]
786 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
787 ; SSE3-NEXT:    retq
788 ;
789 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0zz3:
790 ; SSSE3:       # BB#0:
791 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
792 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3],xmm1[1,2]
793 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
794 ; SSSE3-NEXT:    retq
795 ;
796 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0zz3:
797 ; SSE41:       # BB#0:
798 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
799 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2],xmm0[3]
800 ; SSE41-NEXT:    retq
801 ;
802 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0zz3:
803 ; AVX:       # BB#0:
804 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
805 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2],xmm0[3]
806 ; AVX-NEXT:    retq
807   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 4, i32 3>
808   ret <4 x float> %shuffle
809 }
810
811 define <4 x float> @shuffle_v4f32_u051(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
812 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_u051:
813 ; SSE:       # BB#0:
814 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,0],xmm0[1,0]
815 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,2]
816 ; SSE-NEXT:    retq
817 ;
818 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_u051:
819 ; AVX:       # BB#0:
820 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,0],xmm0[1,0]
821 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,2]
822 ; AVX-NEXT:    retq
823   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 undef, i32 0, i32 5, i32 1>
824   ret <4 x float> %shuffle
825 }
826
827 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4zzz(<4 x i32> %a) {
828 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
829 ; SSE2:       # BB#0:
830 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
831 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
832 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
833 ; SSE2-NEXT:    retq
834 ;
835 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
836 ; SSE3:       # BB#0:
837 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
838 ; SSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
839 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
840 ; SSE3-NEXT:    retq
841 ;
842 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
843 ; SSSE3:       # BB#0:
844 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
845 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
846 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
847 ; SSSE3-NEXT:    retq
848 ;
849 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
850 ; SSE41:       # BB#0:
851 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
852 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
853 ; SSE41-NEXT:    retq
854 ;
855 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
856 ; AVX:       # BB#0:
857 ; AVX-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
858 ; AVX-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
859 ; AVX-NEXT:    retq
860   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
861   ret <4 x i32> %shuffle
862 }
863
864 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z4zz(<4 x i32> %a) {
865 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
866 ; SSE2:       # BB#0:
867 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
868 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
869 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
870 ; SSE2-NEXT:    retq
871 ;
872 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
873 ; SSE3:       # BB#0:
874 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
875 ; SSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
876 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
877 ; SSE3-NEXT:    retq
878 ;
879 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
880 ; SSSE3:       # BB#0:
881 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
882 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
883 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
884 ; SSSE3-NEXT:    retq
885 ;
886 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
887 ; SSE41:       # BB#0:
888 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
889 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
890 ; SSE41-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
891 ; SSE41-NEXT:    retq
892 ;
893 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
894 ; AVX:       # BB#0:
895 ; AVX-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
896 ; AVX-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
897 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
898 ; AVX-NEXT:    retq
899   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
900   ret <4 x i32> %shuffle
901 }
902
903 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zz4z(<4 x i32> %a) {
904 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
905 ; SSE2:       # BB#0:
906 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
907 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
908 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
909 ; SSE2-NEXT:    retq
910 ;
911 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
912 ; SSE3:       # BB#0:
913 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
914 ; SSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
915 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
916 ; SSE3-NEXT:    retq
917 ;
918 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
919 ; SSSE3:       # BB#0:
920 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
921 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
922 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
923 ; SSSE3-NEXT:    retq
924 ;
925 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
926 ; SSE41:       # BB#0:
927 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
928 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
929 ; SSE41-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
930 ; SSE41-NEXT:    retq
931 ;
932 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
933 ; AVX:       # BB#0:
934 ; AVX-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
935 ; AVX-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
936 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,0,1]
937 ; AVX-NEXT:    retq
938   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
939   ret <4 x i32> %shuffle
940 }
941
942 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zuu4(<4 x i32> %a) {
943 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
944 ; SSE:       # BB#0:
945 ; SSE-NEXT:    pslldq {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[0,1,2,3]
946 ; SSE-NEXT:    retq
947 ;
948 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
949 ; AVX:       # BB#0:
950 ; AVX-NEXT:    vpslldq {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[0,1,2,3]
951 ; AVX-NEXT:    retq
952   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
953   ret <4 x i32> %shuffle
954 }
955
956 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z6zz(<4 x i32> %a) {
957 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
958 ; SSE2:       # BB#0:
959 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
960 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
961 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
962 ; SSE2-NEXT:    retq
963 ;
964 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
965 ; SSE3:       # BB#0:
966 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
967 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
968 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
969 ; SSE3-NEXT:    retq
970 ;
971 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
972 ; SSSE3:       # BB#0:
973 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
974 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
975 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
976 ; SSSE3-NEXT:    retq
977 ;
978 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
979 ; SSE41:       # BB#0:
980 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
981 ; SSE41-NEXT:    retq
982 ;
983 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
984 ; AVX:       # BB#0:
985 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
986 ; AVX-NEXT:    retq
987   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
988   ret <4 x i32> %shuffle
989 }
990
991 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_7012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
992 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
993 ; SSE2:       # BB#0:
994 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
995 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
996 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
997 ; SSE2-NEXT:    retq
998 ;
999 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
1000 ; SSE3:       # BB#0:
1001 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
1002 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
1003 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1004 ; SSE3-NEXT:    retq
1005 ;
1006 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
1007 ; SSSE3:       # BB#0:
1008 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1009 ; SSSE3-NEXT:    retq
1010 ;
1011 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
1012 ; SSE41:       # BB#0:
1013 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1014 ; SSE41-NEXT:    retq
1015 ;
1016 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
1017 ; AVX:       # BB#0:
1018 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1019 ; AVX-NEXT:    retq
1020   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 7, i32 0, i32 1, i32 2>
1021   ret <4 x i32> %shuffle
1022 }
1023
1024 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_6701(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1025 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
1026 ; SSE2:       # BB#0:
1027 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
1028 ; SSE2-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
1029 ; SSE2-NEXT:    retq
1030 ;
1031 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
1032 ; SSE3:       # BB#0:
1033 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
1034 ; SSE3-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
1035 ; SSE3-NEXT:    retq
1036 ;
1037 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
1038 ; SSSE3:       # BB#0:
1039 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
1040 ; SSSE3-NEXT:    retq
1041 ;
1042 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
1043 ; SSE41:       # BB#0:
1044 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
1045 ; SSE41-NEXT:    retq
1046 ;
1047 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
1048 ; AVX:       # BB#0:
1049 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
1050 ; AVX-NEXT:    retq
1051   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1>
1052   ret <4 x i32> %shuffle
1053 }
1054
1055 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_5670(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1056 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
1057 ; SSE2:       # BB#0:
1058 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
1059 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
1060 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1061 ; SSE2-NEXT:    retq
1062 ;
1063 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
1064 ; SSE3:       # BB#0:
1065 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
1066 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
1067 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1068 ; SSE3-NEXT:    retq
1069 ;
1070 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
1071 ; SSSE3:       # BB#0:
1072 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
1073 ; SSSE3-NEXT:    retq
1074 ;
1075 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
1076 ; SSE41:       # BB#0:
1077 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
1078 ; SSE41-NEXT:    retq
1079 ;
1080 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
1081 ; AVX:       # BB#0:
1082 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
1083 ; AVX-NEXT:    retq
1084   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 5, i32 6, i32 7, i32 0>
1085   ret <4 x i32> %shuffle
1086 }
1087
1088 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1234(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1089 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
1090 ; SSE2:       # BB#0:
1091 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
1092 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
1093 ; SSE2-NEXT:    retq
1094 ;
1095 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
1096 ; SSE3:       # BB#0:
1097 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
1098 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
1099 ; SSE3-NEXT:    retq
1100 ;
1101 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
1102 ; SSSE3:       # BB#0:
1103 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
1104 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1105 ; SSSE3-NEXT:    retq
1106 ;
1107 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
1108 ; SSE41:       # BB#0:
1109 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
1110 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1111 ; SSE41-NEXT:    retq
1112 ;
1113 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
1114 ; AVX:       # BB#0:
1115 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
1116 ; AVX-NEXT:    retq
1117   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
1118   ret <4 x i32> %shuffle
1119 }
1120
1121 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2345(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1122 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
1123 ; SSE2:       # BB#0:
1124 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
1125 ; SSE2-NEXT:    retq
1126 ;
1127 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
1128 ; SSE3:       # BB#0:
1129 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
1130 ; SSE3-NEXT:    retq
1131 ;
1132 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
1133 ; SSSE3:       # BB#0:
1134 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
1135 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1136 ; SSSE3-NEXT:    retq
1137 ;
1138 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
1139 ; SSE41:       # BB#0:
1140 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
1141 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1142 ; SSE41-NEXT:    retq
1143 ;
1144 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
1145 ; AVX:       # BB#0:
1146 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
1147 ; AVX-NEXT:    retq
1148   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
1149   ret <4 x i32> %shuffle
1150 }
1151
1152 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_40u1(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1153 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_40u1:
1154 ; SSE:       # BB#0:
1155 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
1156 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[2,1]
1157 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1158 ; SSE-NEXT:    retq
1159 ;
1160 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_40u1:
1161 ; AVX:       # BB#0:
1162 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
1163 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,2],xmm0[2,1]
1164 ; AVX-NEXT:    retq
1165   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 undef, i32 1>
1166   ret <4 x i32> %shuffle
1167 }
1168
1169 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3456(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1170 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1171 ; SSE2:       # BB#0:
1172 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
1173 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
1174 ; SSE2-NEXT:    retq
1175 ;
1176 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1177 ; SSE3:       # BB#0:
1178 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
1179 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
1180 ; SSE3-NEXT:    retq
1181 ;
1182 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1183 ; SSSE3:       # BB#0:
1184 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1185 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1186 ; SSSE3-NEXT:    retq
1187 ;
1188 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1189 ; SSE41:       # BB#0:
1190 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1191 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1192 ; SSE41-NEXT:    retq
1193 ;
1194 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1195 ; AVX:       # BB#0:
1196 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1197 ; AVX-NEXT:    retq
1198   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
1199   ret <4 x i32> %shuffle
1200 }
1201
1202 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0u1u(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1203 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1204 ; SSE2:       # BB#0:
1205 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1206 ; SSE2-NEXT:    retq
1207 ;
1208 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1209 ; SSE3:       # BB#0:
1210 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1211 ; SSE3-NEXT:    retq
1212 ;
1213 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1214 ; SSSE3:       # BB#0:
1215 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1216 ; SSSE3-NEXT:    retq
1217 ;
1218 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1219 ; SSE41:       # BB#0:
1220 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero
1221 ; SSE41-NEXT:    retq
1222 ;
1223 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1224 ; AVX:       # BB#0:
1225 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero
1226 ; AVX-NEXT:    retq
1227   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 1, i32 undef>
1228   ret <4 x i32> %shuffle
1229 }
1230
1231 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0z1z(<4 x i32> %a) {
1232 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1233 ; SSE2:       # BB#0:
1234 ; SSE2-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1235 ; SSE2-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1236 ; SSE2-NEXT:    retq
1237 ;
1238 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1239 ; SSE3:       # BB#0:
1240 ; SSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1241 ; SSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1242 ; SSE3-NEXT:    retq
1243 ;
1244 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1245 ; SSSE3:       # BB#0:
1246 ; SSSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1247 ; SSSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1248 ; SSSE3-NEXT:    retq
1249 ;
1250 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1251 ; SSE41:       # BB#0:
1252 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero
1253 ; SSE41-NEXT:    retq
1254 ;
1255 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1256 ; AVX:       # BB#0:
1257 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero,xmm0[1],zero
1258 ; AVX-NEXT:    retq
1259   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 1, i32 7>
1260   ret <4 x i32> %shuffle
1261 }
1262
1263 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_01zu(<4 x i32> %a) {
1264 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_01zu:
1265 ; SSE:       # BB#0:
1266 ; SSE-NEXT:    movq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero
1267 ; SSE-NEXT:    retq
1268 ;
1269 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_01zu:
1270 ; AVX:       # BB#0:
1271 ; AVX-NEXT:    vmovq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero
1272 ; AVX-NEXT:    retq
1273   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 7, i32 undef>
1274   ret <4 x i32> %shuffle
1275 }
1276
1277 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0z23(<4 x i32> %a) {
1278 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0z23:
1279 ; SSE2:       # BB#0:
1280 ; SSE2-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1281 ; SSE2-NEXT:    retq
1282 ;
1283 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z23:
1284 ; SSE3:       # BB#0:
1285 ; SSE3-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1286 ; SSE3-NEXT:    retq
1287 ;
1288 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z23:
1289 ; SSSE3:       # BB#0:
1290 ; SSSE3-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1291 ; SSSE3-NEXT:    retq
1292 ;
1293 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0z23:
1294 ; SSE41:       # BB#0:
1295 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1296 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3],xmm0[4,5,6,7]
1297 ; SSE41-NEXT:    retq
1298 ;
1299 ; AVX1-LABEL: shuffle_v4i32_0z23:
1300 ; AVX1:       # BB#0:
1301 ; AVX1-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
1302 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3],xmm0[4,5,6,7]
1303 ; AVX1-NEXT:    retq
1304 ;
1305 ; AVX2-LABEL: shuffle_v4i32_0z23:
1306 ; AVX2:       # BB#0:
1307 ; AVX2-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
1308 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1],xmm0[2,3]
1309 ; AVX2-NEXT:    retq
1310   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 3>
1311   ret <4 x i32> %shuffle
1312 }
1313
1314 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_01z3(<4 x i32> %a) {
1315 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_01z3:
1316 ; SSE2:       # BB#0:
1317 ; SSE2-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1318 ; SSE2-NEXT:    retq
1319 ;
1320 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_01z3:
1321 ; SSE3:       # BB#0:
1322 ; SSE3-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1323 ; SSE3-NEXT:    retq
1324 ;
1325 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_01z3:
1326 ; SSSE3:       # BB#0:
1327 ; SSSE3-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1328 ; SSSE3-NEXT:    retq
1329 ;
1330 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_01z3:
1331 ; SSE41:       # BB#0:
1332 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1333 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5],xmm0[6,7]
1334 ; SSE41-NEXT:    retq
1335 ;
1336 ; AVX1-LABEL: shuffle_v4i32_01z3:
1337 ; AVX1:       # BB#0:
1338 ; AVX1-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
1339 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5],xmm0[6,7]
1340 ; AVX1-NEXT:    retq
1341 ;
1342 ; AVX2-LABEL: shuffle_v4i32_01z3:
1343 ; AVX2:       # BB#0:
1344 ; AVX2-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
1345 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2],xmm0[3]
1346 ; AVX2-NEXT:    retq
1347   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 3>
1348   ret <4 x i32> %shuffle
1349 }
1350
1351 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_012z(<4 x i32> %a) {
1352 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_012z:
1353 ; SSE2:       # BB#0:
1354 ; SSE2-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1355 ; SSE2-NEXT:    retq
1356 ;
1357 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_012z:
1358 ; SSE3:       # BB#0:
1359 ; SSE3-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1360 ; SSE3-NEXT:    retq
1361 ;
1362 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_012z:
1363 ; SSSE3:       # BB#0:
1364 ; SSSE3-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1365 ; SSSE3-NEXT:    retq
1366 ;
1367 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_012z:
1368 ; SSE41:       # BB#0:
1369 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1370 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,5],xmm1[6,7]
1371 ; SSE41-NEXT:    retq
1372 ;
1373 ; AVX1-LABEL: shuffle_v4i32_012z:
1374 ; AVX1:       # BB#0:
1375 ; AVX1-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
1376 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3,4,5],xmm1[6,7]
1377 ; AVX1-NEXT:    retq
1378 ;
1379 ; AVX2-LABEL: shuffle_v4i32_012z:
1380 ; AVX2:       # BB#0:
1381 ; AVX2-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
1382 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[3]
1383 ; AVX2-NEXT:    retq
1384   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
1385   ret <4 x i32> %shuffle
1386 }
1387
1388 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0zz3(<4 x i32> %a) {
1389 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0zz3:
1390 ; SSE2:       # BB#0:
1391 ; SSE2-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1392 ; SSE2-NEXT:    retq
1393 ;
1394 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0zz3:
1395 ; SSE3:       # BB#0:
1396 ; SSE3-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1397 ; SSE3-NEXT:    retq
1398 ;
1399 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0zz3:
1400 ; SSSE3:       # BB#0:
1401 ; SSSE3-NEXT:    andps {{.*}}(%rip), %xmm0
1402 ; SSSE3-NEXT:    retq
1403 ;
1404 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0zz3:
1405 ; SSE41:       # BB#0:
1406 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1407 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5],xmm0[6,7]
1408 ; SSE41-NEXT:    retq
1409 ;
1410 ; AVX1-LABEL: shuffle_v4i32_0zz3:
1411 ; AVX1:       # BB#0:
1412 ; AVX1-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
1413 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5],xmm0[6,7]
1414 ; AVX1-NEXT:    retq
1415 ;
1416 ; AVX2-LABEL: shuffle_v4i32_0zz3:
1417 ; AVX2:       # BB#0:
1418 ; AVX2-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
1419 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2],xmm0[3]
1420 ; AVX2-NEXT:    retq
1421   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 4, i32 3>
1422   ret <4 x i32> %shuffle
1423 }
1424
1425 define <4 x i32> @insert_reg_and_zero_v4i32(i32 %a) {
1426 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1427 ; SSE:       # BB#0:
1428 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
1429 ; SSE-NEXT:    retq
1430 ;
1431 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1432 ; AVX:       # BB#0:
1433 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
1434 ; AVX-NEXT:    retq
1435   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1436   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1437   ret <4 x i32> %shuffle
1438 }
1439
1440 define <4 x i32> @insert_mem_and_zero_v4i32(i32* %ptr) {
1441 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1442 ; SSE:       # BB#0:
1443 ; SSE-NEXT:    movd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
1444 ; SSE-NEXT:    retq
1445 ;
1446 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1447 ; AVX:       # BB#0:
1448 ; AVX-NEXT:    vmovd {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
1449 ; AVX-NEXT:    retq
1450   %a = load i32* %ptr
1451   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1452   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1453   ret <4 x i32> %shuffle
1454 }
1455
1456 define <4 x float> @insert_reg_and_zero_v4f32(float %a) {
1457 ; SSE2-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1458 ; SSE2:       # BB#0:
1459 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1460 ; SSE2-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1461 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1462 ; SSE2-NEXT:    retq
1463 ;
1464 ; SSE3-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1465 ; SSE3:       # BB#0:
1466 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1467 ; SSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1468 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1469 ; SSE3-NEXT:    retq
1470 ;
1471 ; SSSE3-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1472 ; SSSE3:       # BB#0:
1473 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1474 ; SSSE3-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1475 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1476 ; SSSE3-NEXT:    retq
1477 ;
1478 ; SSE41-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1479 ; SSE41:       # BB#0:
1480 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1481 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1482 ; SSE41-NEXT:    retq
1483 ;
1484 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1485 ; AVX:       # BB#0:
1486 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1487 ; AVX-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1488 ; AVX-NEXT:    retq
1489   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1490   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1491   ret <4 x float> %shuffle
1492 }
1493
1494 define <4 x float> @insert_mem_and_zero_v4f32(float* %ptr) {
1495 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1496 ; SSE:       # BB#0:
1497 ; SSE-NEXT:    movss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
1498 ; SSE-NEXT:    retq
1499 ;
1500 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1501 ; AVX:       # BB#0:
1502 ; AVX-NEXT:    vmovss {{.*#+}} xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
1503 ; AVX-NEXT:    retq
1504   %a = load float* %ptr
1505   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1506   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1507   ret <4 x float> %shuffle
1508 }
1509
1510 define <4 x i32> @insert_reg_lo_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1511 ; SSE2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1512 ; SSE2:       # BB#0:
1513 ; SSE2-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1514 ; SSE2-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1]
1515 ; SSE2-NEXT:    retq
1516 ;
1517 ; SSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1518 ; SSE3:       # BB#0:
1519 ; SSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1520 ; SSE3-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1]
1521 ; SSE3-NEXT:    retq
1522 ;
1523 ; SSSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1524 ; SSSE3:       # BB#0:
1525 ; SSSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1526 ; SSSE3-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1]
1527 ; SSSE3-NEXT:    retq
1528 ;
1529 ; SSE41-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1530 ; SSE41:       # BB#0:
1531 ; SSE41-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1532 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1533 ; SSE41-NEXT:    retq
1534 ;
1535 ; AVX1-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1536 ; AVX1:       # BB#0:
1537 ; AVX1-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1538 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1539 ; AVX1-NEXT:    retq
1540 ;
1541 ; AVX2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1542 ; AVX2:       # BB#0:
1543 ; AVX2-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1544 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1545 ; AVX2-NEXT:    retq
1546   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1547   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1548   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1549   ret <4 x i32> %shuffle
1550 }
1551
1552 define <4 x i32> @insert_mem_lo_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1553 ; SSE2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1554 ; SSE2:       # BB#0:
1555 ; SSE2-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1556 ; SSE2-NEXT:    retq
1557 ;
1558 ; SSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1559 ; SSE3:       # BB#0:
1560 ; SSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1561 ; SSE3-NEXT:    retq
1562 ;
1563 ; SSSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1564 ; SSSE3:       # BB#0:
1565 ; SSSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1566 ; SSSE3-NEXT:    retq
1567 ;
1568 ; SSE41-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1569 ; SSE41:       # BB#0:
1570 ; SSE41-NEXT:    movq {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero
1571 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1572 ; SSE41-NEXT:    retq
1573 ;
1574 ; AVX1-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1575 ; AVX1:       # BB#0:
1576 ; AVX1-NEXT:    vmovq {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero
1577 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1578 ; AVX1-NEXT:    retq
1579 ;
1580 ; AVX2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1581 ; AVX2:       # BB#0:
1582 ; AVX2-NEXT:    vmovq {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero
1583 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1584 ; AVX2-NEXT:    retq
1585   %a = load <2 x i32>* %ptr
1586   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1587   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1588   ret <4 x i32> %shuffle
1589 }
1590
1591 define <4 x i32> @insert_reg_hi_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1592 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1593 ; SSE:       # BB#0:
1594 ; SSE-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1595 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1596 ; SSE-NEXT:    retq
1597 ;
1598 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1599 ; AVX:       # BB#0:
1600 ; AVX-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1601 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1602 ; AVX-NEXT:    retq
1603   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1604   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1605   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1606   ret <4 x i32> %shuffle
1607 }
1608
1609 define <4 x i32> @insert_mem_hi_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1610 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1611 ; SSE:       # BB#0:
1612 ; SSE-NEXT:    movq {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero
1613 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1614 ; SSE-NEXT:    retq
1615 ;
1616 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1617 ; AVX:       # BB#0:
1618 ; AVX-NEXT:    vmovq {{.*#+}} xmm1 = mem[0],zero
1619 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1620 ; AVX-NEXT:    retq
1621   %a = load <2 x i32>* %ptr
1622   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1623   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1624   ret <4 x i32> %shuffle
1625 }
1626
1627 define <4 x float> @insert_reg_lo_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1628 ; SSE-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1629 ; SSE:       # BB#0:
1630 ; SSE-NEXT:    movsd {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1]
1631 ; SSE-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
1632 ; SSE-NEXT:    retq
1633 ;
1634 ; AVX-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1635 ; AVX:       # BB#0:
1636 ; AVX-NEXT:    vmovsd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1]
1637 ; AVX-NEXT:    retq
1638   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1639   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1640   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1641   ret <4 x float> %shuffle
1642 }
1643
1644 define <4 x float> @insert_mem_lo_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1645 ; SSE-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1646 ; SSE:       # BB#0:
1647 ; SSE-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1648 ; SSE-NEXT:    retq
1649 ;
1650 ; AVX-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1651 ; AVX:       # BB#0:
1652 ; AVX-NEXT:    vmovlpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1653 ; AVX-NEXT:    retq
1654   %a = load <2 x float>* %ptr
1655   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1656   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1657   ret <4 x float> %shuffle
1658 }
1659
1660 define <4 x float> @insert_reg_hi_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1661 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1662 ; SSE:       # BB#0:
1663 ; SSE-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
1664 ; SSE-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
1665 ; SSE-NEXT:    retq
1666 ;
1667 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1668 ; AVX:       # BB#0:
1669 ; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1670 ; AVX-NEXT:    retq
1671   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1672   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1673   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1674   ret <4 x float> %shuffle
1675 }
1676
1677 define <4 x float> @insert_mem_hi_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1678 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1679 ; SSE:       # BB#0:
1680 ; SSE-NEXT:    movhpd (%rdi), %xmm0
1681 ; SSE-NEXT:    retq
1682 ;
1683 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1684 ; AVX:       # BB#0:
1685 ; AVX-NEXT:    vmovhpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1686 ; AVX-NEXT:    retq
1687   %a = load <2 x float>* %ptr
1688   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1689   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1690   ret <4 x float> %shuffle
1691 }
1692
1693 define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
1694 ; SSE-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1695 ; SSE:       # BB#0:
1696 ; SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm0
1697 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
1698 ; SSE-NEXT:    retq
1699 ;
1700 ; AVX-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1701 ; AVX:       # BB#0:
1702 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = mem[3,2,1,0]
1703 ; AVX-NEXT:    retq
1704   %a = load <4 x float>* %ptr
1705   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
1706   ret <4 x float> %shuffle
1707 }
1708
1709 ;
1710 ; Shuffle to logical bit shifts
1711 ;
1712
1713 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z0zX(<4 x i32> %a) {
1714 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_z0zX:
1715 ; SSE:       # BB#0:
1716 ; SSE-NEXT:    psllq $32, %xmm0
1717 ; SSE-NEXT:    retq
1718 ;
1719 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z0zX:
1720 ; AVX:       # BB#0:
1721 ; AVX-NEXT:    vpsllq $32, %xmm0, %xmm0
1722 ; AVX-NEXT:    retq
1723   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 4, i32 undef>
1724   ret <4 x i32> %shuffle
1725 }
1726
1727 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1z3z(<4 x i32> %a) {
1728 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_1z3z:
1729 ; SSE:       # BB#0:
1730 ; SSE-NEXT:    psrlq $32, %xmm0
1731 ; SSE-NEXT:    retq
1732 ;
1733 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1z3z:
1734 ; AVX:       # BB#0:
1735 ; AVX-NEXT:    vpsrlq $32, %xmm0, %xmm0
1736 ; AVX-NEXT:    retq
1737   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 3, i32 4>
1738   ret <4 x i32> %shuffle
1739 }