[x86] Clean up the shift lowering vector shuffle tests a bit using my
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-128-v4.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE2
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE3
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+ssse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSSE3
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse4.1 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE41
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX1
6 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx2 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX2
7
8 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
9 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
10
11 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0001(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
12 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
13 ; SSE:       # BB#0:
14 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
15 ; SSE-NEXT:    retq
16 ;
17 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
18 ; AVX:       # BB#0:
19 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
20 ; AVX-NEXT:    retq
21   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
22   ret <4 x i32> %shuffle
23 }
24 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0020(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
25 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
26 ; SSE:       # BB#0:
27 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
28 ; SSE-NEXT:    retq
29 ;
30 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
31 ; AVX:       # BB#0:
32 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
33 ; AVX-NEXT:    retq
34   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
35   ret <4 x i32> %shuffle
36 }
37 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0112(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
38 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
39 ; SSE:       # BB#0:
40 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
41 ; SSE-NEXT:    retq
42 ;
43 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
44 ; AVX:       # BB#0:
45 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
46 ; AVX-NEXT:    retq
47   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 2>
48   ret <4 x i32> %shuffle
49 }
50 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0300(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
51 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
52 ; SSE:       # BB#0:
53 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
54 ; SSE-NEXT:    retq
55 ;
56 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
57 ; AVX:       # BB#0:
58 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
59 ; AVX-NEXT:    retq
60   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
61   ret <4 x i32> %shuffle
62 }
63 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1000(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
64 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
65 ; SSE:       # BB#0:
66 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
67 ; SSE-NEXT:    retq
68 ;
69 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
70 ; AVX:       # BB#0:
71 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
72 ; AVX-NEXT:    retq
73   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
74   ret <4 x i32> %shuffle
75 }
76 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2200(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
77 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
78 ; SSE:       # BB#0:
79 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
80 ; SSE-NEXT:    retq
81 ;
82 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
83 ; AVX:       # BB#0:
84 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
85 ; AVX-NEXT:    retq
86   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
87   ret <4 x i32> %shuffle
88 }
89 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3330(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
90 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
91 ; SSE:       # BB#0:
92 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
93 ; SSE-NEXT:    retq
94 ;
95 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
96 ; AVX:       # BB#0:
97 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
98 ; AVX-NEXT:    retq
99   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
100   ret <4 x i32> %shuffle
101 }
102 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3210(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
103 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
104 ; SSE:       # BB#0:
105 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
106 ; SSE-NEXT:    retq
107 ;
108 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
109 ; AVX:       # BB#0:
110 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
111 ; AVX-NEXT:    retq
112   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
113   ret <4 x i32> %shuffle
114 }
115
116 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2121(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
117 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
118 ; SSE:       # BB#0:
119 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
120 ; SSE-NEXT:    retq
121 ;
122 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
123 ; AVX:       # BB#0:
124 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
125 ; AVX-NEXT:    retq
126   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 2, i32 1>
127   ret <4 x i32> %shuffle
128 }
129
130 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0001(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
131 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
132 ; SSE:       # BB#0:
133 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
134 ; SSE-NEXT:    retq
135 ;
136 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
137 ; AVX:       # BB#0:
138 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
139 ; AVX-NEXT:    retq
140   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
141   ret <4 x float> %shuffle
142 }
143 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0020(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
144 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
145 ; SSE:       # BB#0:
146 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
147 ; SSE-NEXT:    retq
148 ;
149 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
150 ; AVX:       # BB#0:
151 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
152 ; AVX-NEXT:    retq
153   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
154   ret <4 x float> %shuffle
155 }
156 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0300(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
157 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
158 ; SSE:       # BB#0:
159 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
160 ; SSE-NEXT:    retq
161 ;
162 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
163 ; AVX:       # BB#0:
164 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
165 ; AVX-NEXT:    retq
166   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
167   ret <4 x float> %shuffle
168 }
169 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1000(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
170 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
171 ; SSE:       # BB#0:
172 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
173 ; SSE-NEXT:    retq
174 ;
175 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
176 ; AVX:       # BB#0:
177 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
178 ; AVX-NEXT:    retq
179   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
180   ret <4 x float> %shuffle
181 }
182 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2200(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
183 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
184 ; SSE:       # BB#0:
185 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
186 ; SSE-NEXT:    retq
187 ;
188 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
189 ; AVX:       # BB#0:
190 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
191 ; AVX-NEXT:    retq
192   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
193   ret <4 x float> %shuffle
194 }
195 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3330(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
196 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
197 ; SSE:       # BB#0:
198 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
199 ; SSE-NEXT:    retq
200 ;
201 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
202 ; AVX:       # BB#0:
203 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
204 ; AVX-NEXT:    retq
205   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
206   ret <4 x float> %shuffle
207 }
208 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3210(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
209 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
210 ; SSE:       # BB#0:
211 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
212 ; SSE-NEXT:    retq
213 ;
214 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
215 ; AVX:       # BB#0:
216 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
217 ; AVX-NEXT:    retq
218   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
219   ret <4 x float> %shuffle
220 }
221 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0011(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
222 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
223 ; SSE:       # BB#0:
224 ; SSE-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
225 ; SSE-NEXT:    retq
226 ;
227 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
228 ; AVX:       # BB#0:
229 ; AVX-NEXT:    vunpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
230 ; AVX-NEXT:    retq
231   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
232   ret <4 x float> %shuffle
233 }
234 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2233(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
235 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
236 ; SSE:       # BB#0:
237 ; SSE-NEXT:    unpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
238 ; SSE-NEXT:    retq
239 ;
240 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
241 ; AVX:       # BB#0:
242 ; AVX-NEXT:    vunpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
243 ; AVX-NEXT:    retq
244   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 3, i32 3>
245   ret <4 x float> %shuffle
246 }
247 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0022(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
248 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
249 ; SSE2:       # BB#0:
250 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
251 ; SSE2-NEXT:    retq
252 ;
253 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
254 ; SSE3:       # BB#0:
255 ; SSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
256 ; SSE3-NEXT:    retq
257 ;
258 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
259 ; SSSE3:       # BB#0:
260 ; SSSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
261 ; SSSE3-NEXT:    retq
262 ;
263 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
264 ; SSE41:       # BB#0:
265 ; SSE41-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
266 ; SSE41-NEXT:    retq
267 ;
268 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
269 ; AVX:       # BB#0:
270 ; AVX-NEXT:    vmovsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
271 ; AVX-NEXT:    retq
272   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
273   ret <4 x float> %shuffle
274 }
275 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1133(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
276 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
277 ; SSE2:       # BB#0:
278 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
279 ; SSE2-NEXT:    retq
280 ;
281 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
282 ; SSE3:       # BB#0:
283 ; SSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
284 ; SSE3-NEXT:    retq
285 ;
286 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
287 ; SSSE3:       # BB#0:
288 ; SSSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
289 ; SSSE3-NEXT:    retq
290 ;
291 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
292 ; SSE41:       # BB#0:
293 ; SSE41-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
294 ; SSE41-NEXT:    retq
295 ;
296 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
297 ; AVX:       # BB#0:
298 ; AVX-NEXT:    vmovshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
299 ; AVX-NEXT:    retq
300   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
301   ret <4 x float> %shuffle
302 }
303
304 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0124(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
305 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
306 ; SSE2:       # BB#0:
307 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
308 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
309 ; SSE2-NEXT:    retq
310 ;
311 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
312 ; SSE3:       # BB#0:
313 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
314 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
315 ; SSE3-NEXT:    retq
316 ;
317 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
318 ; SSSE3:       # BB#0:
319 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
320 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
321 ; SSSE3-NEXT:    retq
322 ;
323 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
324 ; SSE41:       # BB#0:
325 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
326 ; SSE41-NEXT:    retq
327 ;
328 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
329 ; AVX:       # BB#0:
330 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
331 ; AVX-NEXT:    retq
332   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
333   ret <4 x i32> %shuffle
334 }
335 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0142(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
336 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
337 ; SSE:       # BB#0:
338 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
339 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
340 ; SSE-NEXT:    retq
341 ;
342 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
343 ; AVX:       # BB#0:
344 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
345 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
346 ; AVX-NEXT:    retq
347   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 2>
348   ret <4 x i32> %shuffle
349 }
350 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0412(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
351 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
352 ; SSE:       # BB#0:
353 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
354 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
355 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
356 ; SSE-NEXT:    retq
357 ;
358 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
359 ; AVX:       # BB#0:
360 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
361 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
362 ; AVX-NEXT:    retq
363   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 2>
364   ret <4 x i32> %shuffle
365 }
366 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
367 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
368 ; SSE:       # BB#0:
369 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
370 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
371 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
372 ; SSE-NEXT:    retq
373 ;
374 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
375 ; AVX:       # BB#0:
376 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
377 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
378 ; AVX-NEXT:    retq
379   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 2>
380   ret <4 x i32> %shuffle
381 }
382 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0145(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
383 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
384 ; SSE:       # BB#0:
385 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
386 ; SSE-NEXT:    retq
387 ;
388 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
389 ; AVX:       # BB#0:
390 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
391 ; AVX-NEXT:    retq
392   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
393   ret <4 x i32> %shuffle
394 }
395 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0451(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
396 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
397 ; SSE:       # BB#0:
398 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
399 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
400 ; SSE-NEXT:    retq
401 ;
402 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
403 ; AVX:       # BB#0:
404 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
405 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
406 ; AVX-NEXT:    retq
407   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 1>
408   ret <4 x i32> %shuffle
409 }
410 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4501(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
411 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
412 ; SSE:       # BB#0:
413 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
414 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
415 ; SSE-NEXT:    retq
416 ;
417 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
418 ; AVX:       # BB#0:
419 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
420 ; AVX-NEXT:    retq
421   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
422   ret <4 x i32> %shuffle
423 }
424 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4015(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
425 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
426 ; SSE:       # BB#0:
427 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
428 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
429 ; SSE-NEXT:    retq
430 ;
431 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
432 ; AVX:       # BB#0:
433 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
434 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
435 ; AVX-NEXT:    retq
436   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 5>
437   ret <4 x i32> %shuffle
438 }
439
440 define <4 x float> @shuffle_v4f32_4zzz(<4 x float> %a) {
441 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
442 ; SSE2:       # BB#0:
443 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
444 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
445 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
446 ; SSE2-NEXT:    retq
447 ;
448 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
449 ; SSE3:       # BB#0:
450 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
451 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
452 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
453 ; SSE3-NEXT:    retq
454 ;
455 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
456 ; SSSE3:       # BB#0:
457 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
458 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
459 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
460 ; SSSE3-NEXT:    retq
461 ;
462 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
463 ; SSE41:       # BB#0:
464 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
465 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
466 ; SSE41-NEXT:    retq
467 ;
468 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
469 ; AVX:       # BB#0:
470 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
471 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
472 ; AVX-NEXT:    retq
473   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
474   ret <4 x float> %shuffle
475 }
476
477 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z4zz(<4 x float> %a) {
478 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
479 ; SSE2:       # BB#0:
480 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
481 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
482 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
483 ; SSE2-NEXT:    retq
484 ;
485 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
486 ; SSE3:       # BB#0:
487 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
488 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
489 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
490 ; SSE3-NEXT:    retq
491 ;
492 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
493 ; SSSE3:       # BB#0:
494 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
495 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
496 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
497 ; SSSE3-NEXT:    retq
498 ;
499 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
500 ; SSE41:       # BB#0:
501 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
502 ; SSE41-NEXT:    retq
503 ;
504 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
505 ; AVX:       # BB#0:
506 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
507 ; AVX-NEXT:    retq
508   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
509   ret <4 x float> %shuffle
510 }
511
512 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zz4z(<4 x float> %a) {
513 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
514 ; SSE2:       # BB#0:
515 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
516 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
517 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
518 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
519 ; SSE2-NEXT:    retq
520 ;
521 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
522 ; SSE3:       # BB#0:
523 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
524 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
525 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
526 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
527 ; SSE3-NEXT:    retq
528 ;
529 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
530 ; SSSE3:       # BB#0:
531 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
532 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
533 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
534 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
535 ; SSSE3-NEXT:    retq
536 ;
537 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
538 ; SSE41:       # BB#0:
539 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
540 ; SSE41-NEXT:    retq
541 ;
542 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
543 ; AVX:       # BB#0:
544 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
545 ; AVX-NEXT:    retq
546   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
547   ret <4 x float> %shuffle
548 }
549
550 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zuu4(<4 x float> %a) {
551 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
552 ; SSE2:       # BB#0:
553 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
554 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
555 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
556 ; SSE2-NEXT:    retq
557 ;
558 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
559 ; SSE3:       # BB#0:
560 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
561 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
562 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
563 ; SSE3-NEXT:    retq
564 ;
565 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
566 ; SSSE3:       # BB#0:
567 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
568 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
569 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
570 ; SSSE3-NEXT:    retq
571 ;
572 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
573 ; SSE41:       # BB#0:
574 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
575 ; SSE41-NEXT:    retq
576 ;
577 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
578 ; AVX:       # BB#0:
579 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
580 ; AVX-NEXT:    retq
581   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
582   ret <4 x float> %shuffle
583 }
584
585 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zzz7(<4 x float> %a) {
586 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
587 ; SSE2:       # BB#0:
588 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
589 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
590 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
591 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
592 ; SSE2-NEXT:    retq
593 ;
594 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
595 ; SSE3:       # BB#0:
596 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
597 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
598 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
599 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
600 ; SSE3-NEXT:    retq
601 ;
602 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
603 ; SSSE3:       # BB#0:
604 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
605 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
606 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
607 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
608 ; SSSE3-NEXT:    retq
609 ;
610 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
611 ; SSE41:       # BB#0:
612 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
613 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
614 ; SSE41-NEXT:    retq
615 ;
616 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
617 ; AVX:       # BB#0:
618 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
619 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
620 ; AVX-NEXT:    retq
621   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
622   ret <4 x float> %shuffle
623 }
624
625 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z6zz(<4 x float> %a) {
626 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
627 ; SSE2:       # BB#0:
628 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
629 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
630 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
631 ; SSE2-NEXT:    retq
632 ;
633 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
634 ; SSE3:       # BB#0:
635 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
636 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
637 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
638 ; SSE3-NEXT:    retq
639 ;
640 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
641 ; SSSE3:       # BB#0:
642 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
643 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
644 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
645 ; SSSE3-NEXT:    retq
646 ;
647 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
648 ; SSE41:       # BB#0:
649 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
650 ; SSE41-NEXT:    retq
651 ;
652 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
653 ; AVX:       # BB#0:
654 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
655 ; AVX-NEXT:    retq
656   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
657   ret <4 x float> %shuffle
658 }
659
660 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4zzz(<4 x i32> %a) {
661 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
662 ; SSE2:       # BB#0:
663 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
664 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
665 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
666 ; SSE2-NEXT:    retq
667 ;
668 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
669 ; SSE3:       # BB#0:
670 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
671 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
672 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
673 ; SSE3-NEXT:    retq
674 ;
675 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
676 ; SSSE3:       # BB#0:
677 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
678 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
679 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
680 ; SSSE3-NEXT:    retq
681 ;
682 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
683 ; SSE41:       # BB#0:
684 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
685 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
686 ; SSE41-NEXT:    retq
687 ;
688 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
689 ; AVX:       # BB#0:
690 ; AVX-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
691 ; AVX-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
692 ; AVX-NEXT:    retq
693   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
694   ret <4 x i32> %shuffle
695 }
696
697 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z4zz(<4 x i32> %a) {
698 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
699 ; SSE2:       # BB#0:
700 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
701 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
702 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
703 ; SSE2-NEXT:    retq
704 ;
705 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
706 ; SSE3:       # BB#0:
707 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
708 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
709 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
710 ; SSE3-NEXT:    retq
711 ;
712 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
713 ; SSSE3:       # BB#0:
714 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
715 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
716 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
717 ; SSSE3-NEXT:    retq
718 ;
719 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
720 ; SSE41:       # BB#0:
721 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
722 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
723 ; SSE41-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
724 ; SSE41-NEXT:    retq
725 ;
726 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
727 ; AVX:       # BB#0:
728 ; AVX-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
729 ; AVX-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
730 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
731 ; AVX-NEXT:    retq
732   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
733   ret <4 x i32> %shuffle
734 }
735
736 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zz4z(<4 x i32> %a) {
737 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
738 ; SSE2:       # BB#0:
739 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
740 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
741 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
742 ; SSE2-NEXT:    retq
743 ;
744 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
745 ; SSE3:       # BB#0:
746 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
747 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
748 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
749 ; SSE3-NEXT:    retq
750 ;
751 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
752 ; SSSE3:       # BB#0:
753 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
754 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
755 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
756 ; SSSE3-NEXT:    retq
757 ;
758 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
759 ; SSE41:       # BB#0:
760 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
761 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
762 ; SSE41-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
763 ; SSE41-NEXT:    retq
764 ;
765 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
766 ; AVX:       # BB#0:
767 ; AVX-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
768 ; AVX-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
769 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,0,1]
770 ; AVX-NEXT:    retq
771   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
772   ret <4 x i32> %shuffle
773 }
774
775 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zuu4(<4 x i32> %a) {
776 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
777 ; SSE:       # BB#0:
778 ; SSE-NEXT:    pslldq {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[0,1,2,3]
779 ; SSE-NEXT:    retq
780 ;
781 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
782 ; AVX:       # BB#0:
783 ; AVX-NEXT:    vpslldq {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[0,1,2,3]
784 ; AVX-NEXT:    retq
785   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
786   ret <4 x i32> %shuffle
787 }
788
789 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z6zz(<4 x i32> %a) {
790 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
791 ; SSE2:       # BB#0:
792 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
793 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
794 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
795 ; SSE2-NEXT:    retq
796 ;
797 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
798 ; SSE3:       # BB#0:
799 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
800 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
801 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
802 ; SSE3-NEXT:    retq
803 ;
804 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
805 ; SSSE3:       # BB#0:
806 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
807 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
808 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
809 ; SSSE3-NEXT:    retq
810 ;
811 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
812 ; SSE41:       # BB#0:
813 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
814 ; SSE41-NEXT:    retq
815 ;
816 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
817 ; AVX:       # BB#0:
818 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
819 ; AVX-NEXT:    retq
820   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
821   ret <4 x i32> %shuffle
822 }
823
824 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_7012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
825 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
826 ; SSE2:       # BB#0:
827 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
828 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
829 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
830 ; SSE2-NEXT:    retq
831 ;
832 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
833 ; SSE3:       # BB#0:
834 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
835 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
836 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
837 ; SSE3-NEXT:    retq
838 ;
839 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
840 ; SSSE3:       # BB#0:
841 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
842 ; SSSE3-NEXT:    retq
843 ;
844 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
845 ; SSE41:       # BB#0:
846 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
847 ; SSE41-NEXT:    retq
848 ;
849 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
850 ; AVX:       # BB#0:
851 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
852 ; AVX-NEXT:    retq
853   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 7, i32 0, i32 1, i32 2>
854   ret <4 x i32> %shuffle
855 }
856
857 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_6701(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
858 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
859 ; SSE2:       # BB#0:
860 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
861 ; SSE2-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
862 ; SSE2-NEXT:    retq
863 ;
864 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
865 ; SSE3:       # BB#0:
866 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
867 ; SSE3-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
868 ; SSE3-NEXT:    retq
869 ;
870 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
871 ; SSSE3:       # BB#0:
872 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
873 ; SSSE3-NEXT:    retq
874 ;
875 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
876 ; SSE41:       # BB#0:
877 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
878 ; SSE41-NEXT:    retq
879 ;
880 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
881 ; AVX:       # BB#0:
882 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
883 ; AVX-NEXT:    retq
884   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1>
885   ret <4 x i32> %shuffle
886 }
887
888 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_5670(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
889 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
890 ; SSE2:       # BB#0:
891 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
892 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
893 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
894 ; SSE2-NEXT:    retq
895 ;
896 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
897 ; SSE3:       # BB#0:
898 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
899 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
900 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
901 ; SSE3-NEXT:    retq
902 ;
903 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
904 ; SSSE3:       # BB#0:
905 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
906 ; SSSE3-NEXT:    retq
907 ;
908 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
909 ; SSE41:       # BB#0:
910 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
911 ; SSE41-NEXT:    retq
912 ;
913 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
914 ; AVX:       # BB#0:
915 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
916 ; AVX-NEXT:    retq
917   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 5, i32 6, i32 7, i32 0>
918   ret <4 x i32> %shuffle
919 }
920
921 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1234(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
922 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
923 ; SSE2:       # BB#0:
924 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
925 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
926 ; SSE2-NEXT:    retq
927 ;
928 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
929 ; SSE3:       # BB#0:
930 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
931 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
932 ; SSE3-NEXT:    retq
933 ;
934 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
935 ; SSSE3:       # BB#0:
936 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
937 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
938 ; SSSE3-NEXT:    retq
939 ;
940 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
941 ; SSE41:       # BB#0:
942 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
943 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
944 ; SSE41-NEXT:    retq
945 ;
946 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
947 ; AVX:       # BB#0:
948 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
949 ; AVX-NEXT:    retq
950   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
951   ret <4 x i32> %shuffle
952 }
953
954 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2345(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
955 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
956 ; SSE2:       # BB#0:
957 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
958 ; SSE2-NEXT:    retq
959 ;
960 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
961 ; SSE3:       # BB#0:
962 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
963 ; SSE3-NEXT:    retq
964 ;
965 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
966 ; SSSE3:       # BB#0:
967 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
968 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
969 ; SSSE3-NEXT:    retq
970 ;
971 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
972 ; SSE41:       # BB#0:
973 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
974 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
975 ; SSE41-NEXT:    retq
976 ;
977 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
978 ; AVX:       # BB#0:
979 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
980 ; AVX-NEXT:    retq
981   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
982   ret <4 x i32> %shuffle
983 }
984
985 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3456(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
986 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
987 ; SSE2:       # BB#0:
988 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
989 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
990 ; SSE2-NEXT:    retq
991 ;
992 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
993 ; SSE3:       # BB#0:
994 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
995 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
996 ; SSE3-NEXT:    retq
997 ;
998 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
999 ; SSSE3:       # BB#0:
1000 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1001 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1002 ; SSSE3-NEXT:    retq
1003 ;
1004 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1005 ; SSE41:       # BB#0:
1006 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1007 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1008 ; SSE41-NEXT:    retq
1009 ;
1010 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1011 ; AVX:       # BB#0:
1012 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1013 ; AVX-NEXT:    retq
1014   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
1015   ret <4 x i32> %shuffle
1016 }
1017
1018 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0u1u(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1019 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1020 ; SSE2:       # BB#0:
1021 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1022 ; SSE2-NEXT:    retq
1023 ;
1024 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1025 ; SSE3:       # BB#0:
1026 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1027 ; SSE3-NEXT:    retq
1028 ;
1029 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1030 ; SSSE3:       # BB#0:
1031 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1032 ; SSSE3-NEXT:    retq
1033 ;
1034 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1035 ; SSE41:       # BB#0:
1036 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
1037 ; SSE41-NEXT:    retq
1038 ;
1039 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1040 ; AVX:       # BB#0:
1041 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
1042 ; AVX-NEXT:    retq
1043   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 1, i32 undef>
1044   ret <4 x i32> %shuffle
1045 }
1046
1047 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0z1z(<4 x i32> %a) {
1048 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1049 ; SSE2:       # BB#0:
1050 ; SSE2-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1051 ; SSE2-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1052 ; SSE2-NEXT:    retq
1053 ;
1054 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1055 ; SSE3:       # BB#0:
1056 ; SSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1057 ; SSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1058 ; SSE3-NEXT:    retq
1059 ;
1060 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1061 ; SSSE3:       # BB#0:
1062 ; SSSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1063 ; SSSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1064 ; SSSE3-NEXT:    retq
1065 ;
1066 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1067 ; SSE41:       # BB#0:
1068 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
1069 ; SSE41-NEXT:    retq
1070 ;
1071 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1072 ; AVX:       # BB#0:
1073 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
1074 ; AVX-NEXT:    retq
1075   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 1, i32 7>
1076   ret <4 x i32> %shuffle
1077 }
1078
1079 define <4 x i32> @insert_reg_and_zero_v4i32(i32 %a) {
1080 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1081 ; SSE:       # BB#0:
1082 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
1083 ; SSE-NEXT:    retq
1084 ;
1085 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1086 ; AVX:       # BB#0:
1087 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
1088 ; AVX-NEXT:    retq
1089   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1090   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1091   ret <4 x i32> %shuffle
1092 }
1093
1094 define <4 x i32> @insert_mem_and_zero_v4i32(i32* %ptr) {
1095 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1096 ; SSE:       # BB#0:
1097 ; SSE-NEXT:    movd (%rdi), %xmm0
1098 ; SSE-NEXT:    retq
1099 ;
1100 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1101 ; AVX:       # BB#0:
1102 ; AVX-NEXT:    vmovd (%rdi), %xmm0
1103 ; AVX-NEXT:    retq
1104   %a = load i32* %ptr
1105   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1106   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1107   ret <4 x i32> %shuffle
1108 }
1109
1110 define <4 x float> @insert_reg_and_zero_v4f32(float %a) {
1111 ; SSE2-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1112 ; SSE2:       # BB#0:
1113 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1114 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1115 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1116 ; SSE2-NEXT:    retq
1117 ;
1118 ; SSE3-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1119 ; SSE3:       # BB#0:
1120 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1121 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1122 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1123 ; SSE3-NEXT:    retq
1124 ;
1125 ; SSSE3-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1126 ; SSSE3:       # BB#0:
1127 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1128 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1129 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1130 ; SSSE3-NEXT:    retq
1131 ;
1132 ; SSE41-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1133 ; SSE41:       # BB#0:
1134 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1135 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1136 ; SSE41-NEXT:    retq
1137 ;
1138 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1139 ; AVX:       # BB#0:
1140 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1141 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
1142 ; AVX-NEXT:    retq
1143   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1144   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1145   ret <4 x float> %shuffle
1146 }
1147
1148 define <4 x float> @insert_mem_and_zero_v4f32(float* %ptr) {
1149 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1150 ; SSE:       # BB#0:
1151 ; SSE-NEXT:    movss (%rdi), %xmm0
1152 ; SSE-NEXT:    retq
1153 ;
1154 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1155 ; AVX:       # BB#0:
1156 ; AVX-NEXT:    vmovss (%rdi), %xmm0
1157 ; AVX-NEXT:    retq
1158   %a = load float* %ptr
1159   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1160   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1161   ret <4 x float> %shuffle
1162 }
1163
1164 define <4 x i32> @insert_reg_lo_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1165 ; SSE2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1166 ; SSE2:       # BB#0:
1167 ; SSE2-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1168 ; SSE2-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1169 ; SSE2-NEXT:    retq
1170 ;
1171 ; SSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1172 ; SSE3:       # BB#0:
1173 ; SSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1174 ; SSE3-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1175 ; SSE3-NEXT:    retq
1176 ;
1177 ; SSSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1178 ; SSSE3:       # BB#0:
1179 ; SSSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1180 ; SSSE3-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1181 ; SSSE3-NEXT:    retq
1182 ;
1183 ; SSE41-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1184 ; SSE41:       # BB#0:
1185 ; SSE41-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1186 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1187 ; SSE41-NEXT:    retq
1188 ;
1189 ; AVX1-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1190 ; AVX1:       # BB#0:
1191 ; AVX1-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1192 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1193 ; AVX1-NEXT:    retq
1194 ;
1195 ; AVX2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1196 ; AVX2:       # BB#0:
1197 ; AVX2-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1198 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1199 ; AVX2-NEXT:    retq
1200   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1201   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1202   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1203   ret <4 x i32> %shuffle
1204 }
1205
1206 define <4 x i32> @insert_mem_lo_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1207 ; SSE2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1208 ; SSE2:       # BB#0:
1209 ; SSE2-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1210 ; SSE2-NEXT:    retq
1211 ;
1212 ; SSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1213 ; SSE3:       # BB#0:
1214 ; SSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1215 ; SSE3-NEXT:    retq
1216 ;
1217 ; SSSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1218 ; SSSE3:       # BB#0:
1219 ; SSSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1220 ; SSSE3-NEXT:    retq
1221 ;
1222 ; SSE41-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1223 ; SSE41:       # BB#0:
1224 ; SSE41-NEXT:    movq (%rdi), %xmm1
1225 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1226 ; SSE41-NEXT:    retq
1227 ;
1228 ; AVX1-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1229 ; AVX1:       # BB#0:
1230 ; AVX1-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1231 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1232 ; AVX1-NEXT:    retq
1233 ;
1234 ; AVX2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1235 ; AVX2:       # BB#0:
1236 ; AVX2-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1237 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1238 ; AVX2-NEXT:    retq
1239   %a = load <2 x i32>* %ptr
1240   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1241   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1242   ret <4 x i32> %shuffle
1243 }
1244
1245 define <4 x i32> @insert_reg_hi_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1246 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1247 ; SSE:       # BB#0:
1248 ; SSE-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1249 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1250 ; SSE-NEXT:    retq
1251 ;
1252 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1253 ; AVX:       # BB#0:
1254 ; AVX-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1255 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1256 ; AVX-NEXT:    retq
1257   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1258   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1259   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1260   ret <4 x i32> %shuffle
1261 }
1262
1263 define <4 x i32> @insert_mem_hi_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1264 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1265 ; SSE:       # BB#0:
1266 ; SSE-NEXT:    movq (%rdi), %xmm1
1267 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1268 ; SSE-NEXT:    retq
1269 ;
1270 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1271 ; AVX:       # BB#0:
1272 ; AVX-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1273 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1274 ; AVX-NEXT:    retq
1275   %a = load <2 x i32>* %ptr
1276   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1277   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1278   ret <4 x i32> %shuffle
1279 }
1280
1281 define <4 x float> @insert_reg_lo_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1282 ; SSE-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1283 ; SSE:       # BB#0:
1284 ; SSE-NEXT:    movsd %xmm0, %xmm1
1285 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1286 ; SSE-NEXT:    retq
1287 ;
1288 ; AVX-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1289 ; AVX:       # BB#0:
1290 ; AVX-NEXT:    vmovsd %xmm0, %xmm1, %xmm0
1291 ; AVX-NEXT:    retq
1292   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1293   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1294   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1295   ret <4 x float> %shuffle
1296 }
1297
1298 define <4 x float> @insert_mem_lo_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1299 ; SSE-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1300 ; SSE:       # BB#0:
1301 ; SSE-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1302 ; SSE-NEXT:    retq
1303 ;
1304 ; AVX-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1305 ; AVX:       # BB#0:
1306 ; AVX-NEXT:    vmovlpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1307 ; AVX-NEXT:    retq
1308   %a = load <2 x float>* %ptr
1309   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1310   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1311   ret <4 x float> %shuffle
1312 }
1313
1314 define <4 x float> @insert_reg_hi_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1315 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1316 ; SSE:       # BB#0:
1317 ; SSE-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
1318 ; SSE-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
1319 ; SSE-NEXT:    retq
1320 ;
1321 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1322 ; AVX:       # BB#0:
1323 ; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1324 ; AVX-NEXT:    retq
1325   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1326   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1327   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1328   ret <4 x float> %shuffle
1329 }
1330
1331 define <4 x float> @insert_mem_hi_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1332 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1333 ; SSE:       # BB#0:
1334 ; SSE-NEXT:    movhpd (%rdi), %xmm0
1335 ; SSE-NEXT:    retq
1336 ;
1337 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1338 ; AVX:       # BB#0:
1339 ; AVX-NEXT:    vmovhpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1340 ; AVX-NEXT:    retq
1341   %a = load <2 x float>* %ptr
1342   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1343   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1344   ret <4 x float> %shuffle
1345 }
1346
1347 define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
1348 ; SSE-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1349 ; SSE:       # BB#0:
1350 ; SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm0
1351 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
1352 ; SSE-NEXT:    retq
1353 ;
1354 ; AVX-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1355 ; AVX:       # BB#0:
1356 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = mem[3,2,1,0]
1357 ; AVX-NEXT:    retq
1358   %a = load <4 x float>* %ptr
1359   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
1360   ret <4 x float> %shuffle
1361 }