Fix a broadcast related regression on the vector shuffle lowering.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-128-v4.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE2
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE3
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+ssse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSSE3
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse4.1 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE41
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX1
6 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx2 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX2
7
8 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
9 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
10
11 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0001(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
12 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
13 ; SSE:       # BB#0:
14 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
15 ; SSE-NEXT:    retq
16 ;
17 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
18 ; AVX:       # BB#0:
19 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
20 ; AVX-NEXT:    retq
21   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
22   ret <4 x i32> %shuffle
23 }
24 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0020(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
25 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
26 ; SSE:       # BB#0:
27 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
28 ; SSE-NEXT:    retq
29 ;
30 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
31 ; AVX:       # BB#0:
32 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
33 ; AVX-NEXT:    retq
34   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
35   ret <4 x i32> %shuffle
36 }
37 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0112(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
38 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
39 ; SSE:       # BB#0:
40 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
41 ; SSE-NEXT:    retq
42 ;
43 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
44 ; AVX:       # BB#0:
45 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
46 ; AVX-NEXT:    retq
47   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 2>
48   ret <4 x i32> %shuffle
49 }
50 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0300(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
51 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
52 ; SSE:       # BB#0:
53 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
54 ; SSE-NEXT:    retq
55 ;
56 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
57 ; AVX:       # BB#0:
58 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
59 ; AVX-NEXT:    retq
60   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
61   ret <4 x i32> %shuffle
62 }
63 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1000(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
64 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
65 ; SSE:       # BB#0:
66 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
67 ; SSE-NEXT:    retq
68 ;
69 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
70 ; AVX:       # BB#0:
71 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
72 ; AVX-NEXT:    retq
73   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
74   ret <4 x i32> %shuffle
75 }
76 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2200(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
77 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
78 ; SSE:       # BB#0:
79 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
80 ; SSE-NEXT:    retq
81 ;
82 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
83 ; AVX:       # BB#0:
84 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
85 ; AVX-NEXT:    retq
86   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
87   ret <4 x i32> %shuffle
88 }
89 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3330(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
90 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
91 ; SSE:       # BB#0:
92 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
93 ; SSE-NEXT:    retq
94 ;
95 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
96 ; AVX:       # BB#0:
97 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
98 ; AVX-NEXT:    retq
99   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
100   ret <4 x i32> %shuffle
101 }
102 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3210(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
103 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
104 ; SSE:       # BB#0:
105 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
106 ; SSE-NEXT:    retq
107 ;
108 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
109 ; AVX:       # BB#0:
110 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
111 ; AVX-NEXT:    retq
112   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
113   ret <4 x i32> %shuffle
114 }
115
116 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2121(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
117 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
118 ; SSE:       # BB#0:
119 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
120 ; SSE-NEXT:    retq
121 ;
122 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
123 ; AVX:       # BB#0:
124 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
125 ; AVX-NEXT:    retq
126   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 2, i32 1>
127   ret <4 x i32> %shuffle
128 }
129
130 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0001(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
131 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
132 ; SSE:       # BB#0:
133 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
134 ; SSE-NEXT:    retq
135 ;
136 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
137 ; AVX:       # BB#0:
138 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
139 ; AVX-NEXT:    retq
140   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
141   ret <4 x float> %shuffle
142 }
143 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0020(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
144 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
145 ; SSE:       # BB#0:
146 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
147 ; SSE-NEXT:    retq
148 ;
149 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
150 ; AVX:       # BB#0:
151 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
152 ; AVX-NEXT:    retq
153   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
154   ret <4 x float> %shuffle
155 }
156 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0300(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
157 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
158 ; SSE:       # BB#0:
159 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
160 ; SSE-NEXT:    retq
161 ;
162 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
163 ; AVX:       # BB#0:
164 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
165 ; AVX-NEXT:    retq
166   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
167   ret <4 x float> %shuffle
168 }
169 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1000(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
170 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
171 ; SSE:       # BB#0:
172 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
173 ; SSE-NEXT:    retq
174 ;
175 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
176 ; AVX:       # BB#0:
177 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
178 ; AVX-NEXT:    retq
179   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
180   ret <4 x float> %shuffle
181 }
182 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2200(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
183 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
184 ; SSE:       # BB#0:
185 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
186 ; SSE-NEXT:    retq
187 ;
188 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
189 ; AVX:       # BB#0:
190 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
191 ; AVX-NEXT:    retq
192   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
193   ret <4 x float> %shuffle
194 }
195 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3330(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
196 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
197 ; SSE:       # BB#0:
198 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
199 ; SSE-NEXT:    retq
200 ;
201 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
202 ; AVX:       # BB#0:
203 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
204 ; AVX-NEXT:    retq
205   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
206   ret <4 x float> %shuffle
207 }
208 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3210(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
209 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
210 ; SSE:       # BB#0:
211 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
212 ; SSE-NEXT:    retq
213 ;
214 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
215 ; AVX:       # BB#0:
216 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
217 ; AVX-NEXT:    retq
218   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
219   ret <4 x float> %shuffle
220 }
221 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0011(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
222 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
223 ; SSE:       # BB#0:
224 ; SSE-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
225 ; SSE-NEXT:    retq
226 ;
227 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
228 ; AVX:       # BB#0:
229 ; AVX-NEXT:    vunpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
230 ; AVX-NEXT:    retq
231   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
232   ret <4 x float> %shuffle
233 }
234 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2233(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
235 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
236 ; SSE:       # BB#0:
237 ; SSE-NEXT:    unpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
238 ; SSE-NEXT:    retq
239 ;
240 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
241 ; AVX:       # BB#0:
242 ; AVX-NEXT:    vunpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
243 ; AVX-NEXT:    retq
244   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 3, i32 3>
245   ret <4 x float> %shuffle
246 }
247 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0022(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
248 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
249 ; SSE2:       # BB#0:
250 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
251 ; SSE2-NEXT:    retq
252 ;
253 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
254 ; SSE3:       # BB#0:
255 ; SSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
256 ; SSE3-NEXT:    retq
257 ;
258 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
259 ; SSSE3:       # BB#0:
260 ; SSSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
261 ; SSSE3-NEXT:    retq
262 ;
263 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
264 ; SSE41:       # BB#0:
265 ; SSE41-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
266 ; SSE41-NEXT:    retq
267 ;
268 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
269 ; AVX:       # BB#0:
270 ; AVX-NEXT:    vmovsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
271 ; AVX-NEXT:    retq
272   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
273   ret <4 x float> %shuffle
274 }
275 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1133(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
276 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
277 ; SSE2:       # BB#0:
278 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
279 ; SSE2-NEXT:    retq
280 ;
281 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
282 ; SSE3:       # BB#0:
283 ; SSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
284 ; SSE3-NEXT:    retq
285 ;
286 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
287 ; SSSE3:       # BB#0:
288 ; SSSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
289 ; SSSE3-NEXT:    retq
290 ;
291 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
292 ; SSE41:       # BB#0:
293 ; SSE41-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
294 ; SSE41-NEXT:    retq
295 ;
296 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
297 ; AVX:       # BB#0:
298 ; AVX-NEXT:    vmovshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
299 ; AVX-NEXT:    retq
300   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
301   ret <4 x float> %shuffle
302 }
303
304 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0124(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
305 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
306 ; SSE2:       # BB#0:
307 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
308 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
309 ; SSE2-NEXT:    retq
310 ;
311 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
312 ; SSE3:       # BB#0:
313 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
314 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
315 ; SSE3-NEXT:    retq
316 ;
317 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
318 ; SSSE3:       # BB#0:
319 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
320 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
321 ; SSSE3-NEXT:    retq
322 ;
323 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
324 ; SSE41:       # BB#0:
325 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
326 ; SSE41-NEXT:    retq
327 ;
328 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
329 ; AVX:       # BB#0:
330 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
331 ; AVX-NEXT:    retq
332   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
333   ret <4 x i32> %shuffle
334 }
335 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0142(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
336 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
337 ; SSE:       # BB#0:
338 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
339 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
340 ; SSE-NEXT:    retq
341 ;
342 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
343 ; AVX:       # BB#0:
344 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
345 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
346 ; AVX-NEXT:    retq
347   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 2>
348   ret <4 x i32> %shuffle
349 }
350 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0412(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
351 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
352 ; SSE:       # BB#0:
353 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
354 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
355 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
356 ; SSE-NEXT:    retq
357 ;
358 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
359 ; AVX:       # BB#0:
360 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
361 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
362 ; AVX-NEXT:    retq
363   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 2>
364   ret <4 x i32> %shuffle
365 }
366 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
367 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
368 ; SSE:       # BB#0:
369 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
370 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
371 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
372 ; SSE-NEXT:    retq
373 ;
374 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
375 ; AVX:       # BB#0:
376 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
377 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
378 ; AVX-NEXT:    retq
379   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 2>
380   ret <4 x i32> %shuffle
381 }
382 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0145(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
383 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
384 ; SSE:       # BB#0:
385 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
386 ; SSE-NEXT:    retq
387 ;
388 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
389 ; AVX:       # BB#0:
390 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
391 ; AVX-NEXT:    retq
392   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
393   ret <4 x i32> %shuffle
394 }
395 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0451(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
396 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
397 ; SSE:       # BB#0:
398 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
399 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
400 ; SSE-NEXT:    retq
401 ;
402 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
403 ; AVX:       # BB#0:
404 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
405 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
406 ; AVX-NEXT:    retq
407   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 1>
408   ret <4 x i32> %shuffle
409 }
410 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4501(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
411 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
412 ; SSE:       # BB#0:
413 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
414 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
415 ; SSE-NEXT:    retq
416 ;
417 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
418 ; AVX:       # BB#0:
419 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
420 ; AVX-NEXT:    retq
421   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
422   ret <4 x i32> %shuffle
423 }
424 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4015(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
425 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
426 ; SSE:       # BB#0:
427 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
428 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
429 ; SSE-NEXT:    retq
430 ;
431 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
432 ; AVX:       # BB#0:
433 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
434 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
435 ; AVX-NEXT:    retq
436   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 5>
437   ret <4 x i32> %shuffle
438 }
439
440 define <4 x float> @shuffle_v4f32_4zzz(<4 x float> %a) {
441 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
442 ; SSE2:       # BB#0:
443 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
444 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
445 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
446 ; SSE2-NEXT:    retq
447 ;
448 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
449 ; SSE3:       # BB#0:
450 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
451 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
452 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
453 ; SSE3-NEXT:    retq
454 ;
455 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
456 ; SSSE3:       # BB#0:
457 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
458 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
459 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
460 ; SSSE3-NEXT:    retq
461 ;
462 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
463 ; SSE41:       # BB#0:
464 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
465 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
466 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
467 ; SSE41-NEXT:    retq
468 ;
469 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
470 ; AVX:       # BB#0:
471 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
472 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
473 ; AVX-NEXT:    retq
474   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
475   ret <4 x float> %shuffle
476 }
477
478 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z4zz(<4 x float> %a) {
479 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
480 ; SSE2:       # BB#0:
481 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
482 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
483 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
484 ; SSE2-NEXT:    retq
485 ;
486 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
487 ; SSE3:       # BB#0:
488 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
489 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
490 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
491 ; SSE3-NEXT:    retq
492 ;
493 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
494 ; SSSE3:       # BB#0:
495 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
496 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
497 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
498 ; SSSE3-NEXT:    retq
499 ;
500 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
501 ; SSE41:       # BB#0:
502 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
503 ; SSE41-NEXT:    retq
504 ;
505 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
506 ; AVX:       # BB#0:
507 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
508 ; AVX-NEXT:    retq
509   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
510   ret <4 x float> %shuffle
511 }
512
513 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zz4z(<4 x float> %a) {
514 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
515 ; SSE2:       # BB#0:
516 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
517 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
518 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
519 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
520 ; SSE2-NEXT:    retq
521 ;
522 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
523 ; SSE3:       # BB#0:
524 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
525 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
526 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
527 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
528 ; SSE3-NEXT:    retq
529 ;
530 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
531 ; SSSE3:       # BB#0:
532 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
533 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
534 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
535 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
536 ; SSSE3-NEXT:    retq
537 ;
538 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
539 ; SSE41:       # BB#0:
540 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
541 ; SSE41-NEXT:    retq
542 ;
543 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
544 ; AVX:       # BB#0:
545 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
546 ; AVX-NEXT:    retq
547   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
548   ret <4 x float> %shuffle
549 }
550
551 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zuu4(<4 x float> %a) {
552 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
553 ; SSE2:       # BB#0:
554 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
555 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
556 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
557 ; SSE2-NEXT:    retq
558 ;
559 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
560 ; SSE3:       # BB#0:
561 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
562 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
563 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
564 ; SSE3-NEXT:    retq
565 ;
566 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
567 ; SSSE3:       # BB#0:
568 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
569 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
570 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
571 ; SSSE3-NEXT:    retq
572 ;
573 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
574 ; SSE41:       # BB#0:
575 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
576 ; SSE41-NEXT:    retq
577 ;
578 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
579 ; AVX:       # BB#0:
580 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
581 ; AVX-NEXT:    retq
582   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
583   ret <4 x float> %shuffle
584 }
585
586 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zzz7(<4 x float> %a) {
587 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
588 ; SSE2:       # BB#0:
589 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
590 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
591 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
592 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
593 ; SSE2-NEXT:    retq
594 ;
595 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
596 ; SSE3:       # BB#0:
597 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
598 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
599 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
600 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
601 ; SSE3-NEXT:    retq
602 ;
603 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
604 ; SSSE3:       # BB#0:
605 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
606 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
607 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
608 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
609 ; SSSE3-NEXT:    retq
610 ;
611 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
612 ; SSE41:       # BB#0:
613 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
614 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
615 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
616 ; SSE41-NEXT:    retq
617 ;
618 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
619 ; AVX:       # BB#0:
620 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
621 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
622 ; AVX-NEXT:    retq
623   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
624   ret <4 x float> %shuffle
625 }
626
627 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z6zz(<4 x float> %a) {
628 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
629 ; SSE2:       # BB#0:
630 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
631 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
632 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
633 ; SSE2-NEXT:    retq
634 ;
635 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
636 ; SSE3:       # BB#0:
637 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
638 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
639 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
640 ; SSE3-NEXT:    retq
641 ;
642 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
643 ; SSSE3:       # BB#0:
644 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
645 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
646 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
647 ; SSSE3-NEXT:    retq
648 ;
649 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
650 ; SSE41:       # BB#0:
651 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
652 ; SSE41-NEXT:    retq
653 ;
654 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
655 ; AVX:       # BB#0:
656 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
657 ; AVX-NEXT:    retq
658   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
659   ret <4 x float> %shuffle
660 }
661
662 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4zzz(<4 x i32> %a) {
663 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
664 ; SSE2:       # BB#0:
665 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
666 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
667 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
668 ; SSE2-NEXT:    retq
669 ;
670 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
671 ; SSE3:       # BB#0:
672 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
673 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
674 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
675 ; SSE3-NEXT:    retq
676 ;
677 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
678 ; SSSE3:       # BB#0:
679 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
680 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
681 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
682 ; SSSE3-NEXT:    retq
683 ;
684 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
685 ; SSE41:       # BB#0:
686 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
687 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
688 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
689 ; SSE41-NEXT:    retq
690 ;
691 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
692 ; AVX:       # BB#0:
693 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
694 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
695 ; AVX-NEXT:    retq
696   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
697   ret <4 x i32> %shuffle
698 }
699
700 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z4zz(<4 x i32> %a) {
701 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
702 ; SSE2:       # BB#0:
703 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
704 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
705 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
706 ; SSE2-NEXT:    retq
707 ;
708 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
709 ; SSE3:       # BB#0:
710 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
711 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
712 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
713 ; SSE3-NEXT:    retq
714 ;
715 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
716 ; SSSE3:       # BB#0:
717 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
718 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
719 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
720 ; SSSE3-NEXT:    retq
721 ;
722 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
723 ; SSE41:       # BB#0:
724 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
725 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
726 ; SSE41-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
727 ; SSE41-NEXT:    retq
728 ;
729 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
730 ; AVX:       # BB#0:
731 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
732 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
733 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
734 ; AVX-NEXT:    retq
735   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
736   ret <4 x i32> %shuffle
737 }
738
739 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zz4z(<4 x i32> %a) {
740 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
741 ; SSE2:       # BB#0:
742 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
743 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
744 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
745 ; SSE2-NEXT:    retq
746 ;
747 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
748 ; SSE3:       # BB#0:
749 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
750 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
751 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
752 ; SSE3-NEXT:    retq
753 ;
754 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
755 ; SSSE3:       # BB#0:
756 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
757 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
758 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
759 ; SSSE3-NEXT:    retq
760 ;
761 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
762 ; SSE41:       # BB#0:
763 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
764 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
765 ; SSE41-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
766 ; SSE41-NEXT:    retq
767 ;
768 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
769 ; AVX:       # BB#0:
770 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
771 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
772 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,0,1]
773 ; AVX-NEXT:    retq
774   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
775   ret <4 x i32> %shuffle
776 }
777
778 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zuu4(<4 x i32> %a) {
779 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
780 ; SSE2:       # BB#0:
781 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
782 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
783 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,1,0]
784 ; SSE2-NEXT:    retq
785 ;
786 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
787 ; SSE3:       # BB#0:
788 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
789 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
790 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,1,0]
791 ; SSE3-NEXT:    retq
792 ;
793 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
794 ; SSSE3:       # BB#0:
795 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
796 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
797 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,1,0]
798 ; SSSE3-NEXT:    retq
799 ;
800 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
801 ; SSE41:       # BB#0:
802 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
803 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
804 ; SSE41-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,1,0]
805 ; SSE41-NEXT:    retq
806 ;
807 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
808 ; AVX:       # BB#0:
809 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
810 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
811 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,0]
812 ; AVX-NEXT:    retq
813   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
814   ret <4 x i32> %shuffle
815 }
816
817 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z6zz(<4 x i32> %a) {
818 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
819 ; SSE2:       # BB#0:
820 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
821 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
822 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
823 ; SSE2-NEXT:    retq
824 ;
825 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
826 ; SSE3:       # BB#0:
827 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
828 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
829 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
830 ; SSE3-NEXT:    retq
831 ;
832 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
833 ; SSSE3:       # BB#0:
834 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
835 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
836 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
837 ; SSSE3-NEXT:    retq
838 ;
839 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
840 ; SSE41:       # BB#0:
841 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
842 ; SSE41-NEXT:    retq
843 ;
844 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
845 ; AVX:       # BB#0:
846 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
847 ; AVX-NEXT:    retq
848   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
849   ret <4 x i32> %shuffle
850 }
851
852 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_7012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
853 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
854 ; SSE2:       # BB#0:
855 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
856 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
857 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
858 ; SSE2-NEXT:    retq
859 ;
860 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
861 ; SSE3:       # BB#0:
862 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
863 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
864 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
865 ; SSE3-NEXT:    retq
866 ;
867 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
868 ; SSSE3:       # BB#0:
869 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
870 ; SSSE3-NEXT:    retq
871 ;
872 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
873 ; SSE41:       # BB#0:
874 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
875 ; SSE41-NEXT:    retq
876 ;
877 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
878 ; AVX:       # BB#0:
879 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
880 ; AVX-NEXT:    retq
881   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 7, i32 0, i32 1, i32 2>
882   ret <4 x i32> %shuffle
883 }
884
885 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_6701(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
886 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
887 ; SSE2:       # BB#0:
888 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
889 ; SSE2-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
890 ; SSE2-NEXT:    retq
891 ;
892 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
893 ; SSE3:       # BB#0:
894 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
895 ; SSE3-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
896 ; SSE3-NEXT:    retq
897 ;
898 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
899 ; SSSE3:       # BB#0:
900 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
901 ; SSSE3-NEXT:    retq
902 ;
903 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
904 ; SSE41:       # BB#0:
905 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
906 ; SSE41-NEXT:    retq
907 ;
908 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
909 ; AVX:       # BB#0:
910 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
911 ; AVX-NEXT:    retq
912   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1>
913   ret <4 x i32> %shuffle
914 }
915
916 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_5670(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
917 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
918 ; SSE2:       # BB#0:
919 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
920 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
921 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
922 ; SSE2-NEXT:    retq
923 ;
924 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
925 ; SSE3:       # BB#0:
926 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
927 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
928 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
929 ; SSE3-NEXT:    retq
930 ;
931 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
932 ; SSSE3:       # BB#0:
933 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
934 ; SSSE3-NEXT:    retq
935 ;
936 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
937 ; SSE41:       # BB#0:
938 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
939 ; SSE41-NEXT:    retq
940 ;
941 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
942 ; AVX:       # BB#0:
943 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
944 ; AVX-NEXT:    retq
945   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 5, i32 6, i32 7, i32 0>
946   ret <4 x i32> %shuffle
947 }
948
949 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1234(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
950 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
951 ; SSE2:       # BB#0:
952 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
953 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
954 ; SSE2-NEXT:    retq
955 ;
956 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
957 ; SSE3:       # BB#0:
958 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
959 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
960 ; SSE3-NEXT:    retq
961 ;
962 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
963 ; SSSE3:       # BB#0:
964 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
965 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
966 ; SSSE3-NEXT:    retq
967 ;
968 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
969 ; SSE41:       # BB#0:
970 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
971 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
972 ; SSE41-NEXT:    retq
973 ;
974 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
975 ; AVX:       # BB#0:
976 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
977 ; AVX-NEXT:    retq
978   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
979   ret <4 x i32> %shuffle
980 }
981
982 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2345(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
983 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
984 ; SSE2:       # BB#0:
985 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
986 ; SSE2-NEXT:    retq
987 ;
988 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
989 ; SSE3:       # BB#0:
990 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
991 ; SSE3-NEXT:    retq
992 ;
993 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
994 ; SSSE3:       # BB#0:
995 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
996 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
997 ; SSSE3-NEXT:    retq
998 ;
999 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
1000 ; SSE41:       # BB#0:
1001 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
1002 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1003 ; SSE41-NEXT:    retq
1004 ;
1005 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
1006 ; AVX:       # BB#0:
1007 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
1008 ; AVX-NEXT:    retq
1009   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
1010   ret <4 x i32> %shuffle
1011 }
1012
1013 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3456(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1014 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1015 ; SSE2:       # BB#0:
1016 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
1017 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
1018 ; SSE2-NEXT:    retq
1019 ;
1020 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1021 ; SSE3:       # BB#0:
1022 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
1023 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
1024 ; SSE3-NEXT:    retq
1025 ;
1026 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1027 ; SSSE3:       # BB#0:
1028 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1029 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1030 ; SSSE3-NEXT:    retq
1031 ;
1032 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1033 ; SSE41:       # BB#0:
1034 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1035 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1036 ; SSE41-NEXT:    retq
1037 ;
1038 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1039 ; AVX:       # BB#0:
1040 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1041 ; AVX-NEXT:    retq
1042   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
1043   ret <4 x i32> %shuffle
1044 }
1045
1046 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0u1u(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1047 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1048 ; SSE2:       # BB#0:
1049 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1050 ; SSE2-NEXT:    retq
1051 ;
1052 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1053 ; SSE3:       # BB#0:
1054 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1055 ; SSE3-NEXT:    retq
1056 ;
1057 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1058 ; SSSE3:       # BB#0:
1059 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1060 ; SSSE3-NEXT:    retq
1061 ;
1062 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1063 ; SSE41:       # BB#0:
1064 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
1065 ; SSE41-NEXT:    retq
1066 ;
1067 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1068 ; AVX:       # BB#0:
1069 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
1070 ; AVX-NEXT:    retq
1071   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 1, i32 undef>
1072   ret <4 x i32> %shuffle
1073 }
1074
1075 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0z1z(<4 x i32> %a) {
1076 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1077 ; SSE2:       # BB#0:
1078 ; SSE2-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1079 ; SSE2-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1080 ; SSE2-NEXT:    retq
1081 ;
1082 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1083 ; SSE3:       # BB#0:
1084 ; SSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1085 ; SSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1086 ; SSE3-NEXT:    retq
1087 ;
1088 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1089 ; SSSE3:       # BB#0:
1090 ; SSSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1091 ; SSSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1092 ; SSSE3-NEXT:    retq
1093 ;
1094 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1095 ; SSE41:       # BB#0:
1096 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
1097 ; SSE41-NEXT:    retq
1098 ;
1099 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1100 ; AVX:       # BB#0:
1101 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
1102 ; AVX-NEXT:    retq
1103   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 1, i32 7>
1104   ret <4 x i32> %shuffle
1105 }
1106
1107 define <4 x i32> @insert_reg_and_zero_v4i32(i32 %a) {
1108 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1109 ; SSE:       # BB#0:
1110 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
1111 ; SSE-NEXT:    retq
1112 ;
1113 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1114 ; AVX:       # BB#0:
1115 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
1116 ; AVX-NEXT:    retq
1117   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1118   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1119   ret <4 x i32> %shuffle
1120 }
1121
1122 define <4 x i32> @insert_mem_and_zero_v4i32(i32* %ptr) {
1123 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1124 ; SSE:       # BB#0:
1125 ; SSE-NEXT:    movd (%rdi), %xmm0
1126 ; SSE-NEXT:    retq
1127 ;
1128 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1129 ; AVX:       # BB#0:
1130 ; AVX-NEXT:    vmovd (%rdi), %xmm0
1131 ; AVX-NEXT:    retq
1132   %a = load i32* %ptr
1133   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1134   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1135   ret <4 x i32> %shuffle
1136 }
1137
1138 define <4 x float> @insert_reg_and_zero_v4f32(float %a) {
1139 ; SSE2-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1140 ; SSE2:       # BB#0:
1141 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1142 ; SSE2-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1143 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1144 ; SSE2-NEXT:    retq
1145 ;
1146 ; SSE3-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1147 ; SSE3:       # BB#0:
1148 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1149 ; SSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1150 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1151 ; SSE3-NEXT:    retq
1152 ;
1153 ; SSSE3-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1154 ; SSSE3:       # BB#0:
1155 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1156 ; SSSE3-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1157 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1158 ; SSSE3-NEXT:    retq
1159 ;
1160 ; SSE41-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1161 ; SSE41:       # BB#0:
1162 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1163 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
1164 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1165 ; SSE41-NEXT:    retq
1166 ;
1167 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1168 ; AVX:       # BB#0:
1169 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1170 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
1171 ; AVX-NEXT:    retq
1172   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1173   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1174   ret <4 x float> %shuffle
1175 }
1176
1177 define <4 x float> @insert_mem_and_zero_v4f32(float* %ptr) {
1178 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1179 ; SSE:       # BB#0:
1180 ; SSE-NEXT:    movss (%rdi), %xmm0
1181 ; SSE-NEXT:    retq
1182 ;
1183 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1184 ; AVX:       # BB#0:
1185 ; AVX-NEXT:    vmovss (%rdi), %xmm0
1186 ; AVX-NEXT:    retq
1187   %a = load float* %ptr
1188   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1189   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1190   ret <4 x float> %shuffle
1191 }
1192
1193 define <4 x i32> @insert_reg_lo_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1194 ; SSE2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1195 ; SSE2:       # BB#0:
1196 ; SSE2-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1197 ; SSE2-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1198 ; SSE2-NEXT:    retq
1199 ;
1200 ; SSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1201 ; SSE3:       # BB#0:
1202 ; SSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1203 ; SSE3-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1204 ; SSE3-NEXT:    retq
1205 ;
1206 ; SSSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1207 ; SSSE3:       # BB#0:
1208 ; SSSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1209 ; SSSE3-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1210 ; SSSE3-NEXT:    retq
1211 ;
1212 ; SSE41-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1213 ; SSE41:       # BB#0:
1214 ; SSE41-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1215 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1216 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1217 ; SSE41-NEXT:    retq
1218 ;
1219 ; AVX1-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1220 ; AVX1:       # BB#0:
1221 ; AVX1-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1222 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1223 ; AVX1-NEXT:    retq
1224 ;
1225 ; AVX2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1226 ; AVX2:       # BB#0:
1227 ; AVX2-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1228 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1229 ; AVX2-NEXT:    retq
1230   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1231   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1232   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1233   ret <4 x i32> %shuffle
1234 }
1235
1236 define <4 x i32> @insert_mem_lo_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1237 ; SSE2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1238 ; SSE2:       # BB#0:
1239 ; SSE2-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1240 ; SSE2-NEXT:    retq
1241 ;
1242 ; SSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1243 ; SSE3:       # BB#0:
1244 ; SSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1245 ; SSE3-NEXT:    retq
1246 ;
1247 ; SSSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1248 ; SSSE3:       # BB#0:
1249 ; SSSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1250 ; SSSE3-NEXT:    retq
1251 ;
1252 ; SSE41-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1253 ; SSE41:       # BB#0:
1254 ; SSE41-NEXT:    movq (%rdi), %xmm1
1255 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1256 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1257 ; SSE41-NEXT:    retq
1258 ;
1259 ; AVX1-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1260 ; AVX1:       # BB#0:
1261 ; AVX1-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1262 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1263 ; AVX1-NEXT:    retq
1264 ;
1265 ; AVX2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1266 ; AVX2:       # BB#0:
1267 ; AVX2-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1268 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1269 ; AVX2-NEXT:    retq
1270   %a = load <2 x i32>* %ptr
1271   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1272   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1273   ret <4 x i32> %shuffle
1274 }
1275
1276 define <4 x i32> @insert_reg_hi_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1277 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1278 ; SSE:       # BB#0:
1279 ; SSE-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1280 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1281 ; SSE-NEXT:    retq
1282 ;
1283 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1284 ; AVX:       # BB#0:
1285 ; AVX-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1286 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1287 ; AVX-NEXT:    retq
1288   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1289   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1290   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1291   ret <4 x i32> %shuffle
1292 }
1293
1294 define <4 x i32> @insert_mem_hi_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1295 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1296 ; SSE:       # BB#0:
1297 ; SSE-NEXT:    movq (%rdi), %xmm1
1298 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1299 ; SSE-NEXT:    retq
1300 ;
1301 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1302 ; AVX:       # BB#0:
1303 ; AVX-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1304 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1305 ; AVX-NEXT:    retq
1306   %a = load <2 x i32>* %ptr
1307   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1308   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1309   ret <4 x i32> %shuffle
1310 }
1311
1312 define <4 x float> @insert_reg_lo_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1313 ; SSE-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1314 ; SSE:       # BB#0:
1315 ; SSE-NEXT:    movsd %xmm0, %xmm1
1316 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1317 ; SSE-NEXT:    retq
1318 ;
1319 ; AVX-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1320 ; AVX:       # BB#0:
1321 ; AVX-NEXT:    vmovsd %xmm0, %xmm1, %xmm0
1322 ; AVX-NEXT:    retq
1323   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1324   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1325   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1326   ret <4 x float> %shuffle
1327 }
1328
1329 define <4 x float> @insert_mem_lo_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1330 ; SSE-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1331 ; SSE:       # BB#0:
1332 ; SSE-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1333 ; SSE-NEXT:    retq
1334 ;
1335 ; AVX-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1336 ; AVX:       # BB#0:
1337 ; AVX-NEXT:    vmovlpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1338 ; AVX-NEXT:    retq
1339   %a = load <2 x float>* %ptr
1340   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1341   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1342   ret <4 x float> %shuffle
1343 }
1344
1345 define <4 x float> @insert_reg_hi_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1346 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1347 ; SSE:       # BB#0:
1348 ; SSE-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
1349 ; SSE-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
1350 ; SSE-NEXT:    retq
1351 ;
1352 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1353 ; AVX:       # BB#0:
1354 ; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1355 ; AVX-NEXT:    retq
1356   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1357   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1358   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1359   ret <4 x float> %shuffle
1360 }
1361
1362 define <4 x float> @insert_mem_hi_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1363 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1364 ; SSE:       # BB#0:
1365 ; SSE-NEXT:    movhpd (%rdi), %xmm0
1366 ; SSE-NEXT:    retq
1367 ;
1368 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1369 ; AVX:       # BB#0:
1370 ; AVX-NEXT:    vmovhpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1371 ; AVX-NEXT:    retq
1372   %a = load <2 x float>* %ptr
1373   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1374   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1375   ret <4 x float> %shuffle
1376 }
1377
1378 define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
1379 ; SSE-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1380 ; SSE:       # BB#0:
1381 ; SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm0
1382 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
1383 ; SSE-NEXT:    retq
1384 ;
1385 ; AVX-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1386 ; AVX:       # BB#0:
1387 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = mem[3,2,1,0]
1388 ; AVX-NEXT:    retq
1389   %a = load <4 x float>* %ptr
1390   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
1391   ret <4 x float> %shuffle
1392 }