Re-implement the main strength-reduction portion of LoopStrengthReduction.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_shuffle-20.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse2 -mtriple=i686-apple-darwin9 -stats -info-output-file - | grep asm-printer | grep 3
2
3 define <4 x float> @func(<4 x float> %fp0, <4 x float> %fp1) nounwind  {
4 entry:
5         shufflevector <4 x float> %fp0, <4 x float> %fp1, <4 x i32> < i32 0, i32 1, i32 2, i32 7 >              ; <<4 x float>>:0 [#uses=1]
6         ret <4 x float> %0
7 }