Re-implement the main strength-reduction portion of LoopStrengthReduction.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_insert-6.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse2 | grep pslldq
2 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse2 -mtriple=i686-apple-darwin9 -stats -info-output-file - | grep asm-printer | grep 6
3
4 define <4 x float> @t3(<4 x float>* %P) nounwind  {
5         %tmp1 = load <4 x float>* %P
6         %tmp2 = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %tmp1, <4 x i32> < i32 4, i32 4, i32 4, i32 0 >
7         ret <4 x float> %tmp2
8 }