Re-implement the main strength-reduction portion of LoopStrengthReduction.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / sse3.ll
1 ; These are tests for SSE3 codegen.  Yonah has SSE3 and earlier but not SSSE3+.
2
3 ; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mcpu=yonah -mtriple=i686-apple-darwin9 -O3 \
4 ; RUN:              | FileCheck %s --check-prefix=X64
5
6 ; Test for v8xi16 lowering where we extract the first element of the vector and
7 ; placed it in the second element of the result.
8
9 define void @t0(<8 x i16>* %dest, <8 x i16>* %old) nounwind {
10 entry:
11         %tmp3 = load <8 x i16>* %old
12         %tmp6 = shufflevector <8 x i16> %tmp3,
13                 <8 x i16> < i16 0, i16 undef, i16 undef, i16 undef, i16 undef, i16 undef, i16 undef, i16 undef >,
14                 <8 x i32> < i32 8, i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef  >
15         store <8 x i16> %tmp6, <8 x i16>* %dest
16         ret void
17         
18 ; X64: t0:
19 ; X64:  movddup (%rsi), %xmm0
20 ; X64:  xorl    %eax, %eax
21 ; X64:  pshuflw $0, %xmm0, %xmm0
22 ; X64:  pinsrw  $0, %eax, %xmm0
23 ; X64:  movaps  %xmm0, (%rdi)
24 ; X64:  ret
25 }
26
27 define <8 x i16> @t1(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
28         %tmp1 = load <8 x i16>* %A
29         %tmp2 = load <8 x i16>* %B
30         %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> < i32 8, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7 >
31         ret <8 x i16> %tmp3
32         
33 ; X64: t1:
34 ; X64:  movl    (%rsi), %eax
35 ; X64:  movaps  (%rdi), %xmm0
36 ; X64:  pinsrw  $0, %eax, %xmm0
37 ; X64:  ret
38 }
39
40 define <8 x i16> @t2(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
41         %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %B, <8 x i32> < i32 9, i32 1, i32 2, i32 9, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7 >
42         ret <8 x i16> %tmp
43 ; X64: t2:
44 ; X64:  pextrw  $1, %xmm1, %eax
45 ; X64:  pinsrw  $0, %eax, %xmm0
46 ; X64:  pinsrw  $3, %eax, %xmm0
47 ; X64:  ret
48 }
49
50 define <8 x i16> @t3(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
51         %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %A, <8 x i32> < i32 8, i32 3, i32 2, i32 13, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4 >
52         ret <8 x i16> %tmp
53 ; X64: t3:
54 ; X64:  pextrw  $5, %xmm0, %eax
55 ; X64:  pshuflw $44, %xmm0, %xmm0
56 ; X64:  pshufhw $27, %xmm0, %xmm0
57 ; X64:  pinsrw  $3, %eax, %xmm0
58 ; X64:  ret
59 }
60
61 define <8 x i16> @t4(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
62         %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %B, <8 x i32> < i32 0, i32 7, i32 2, i32 3, i32 1, i32 5, i32 6, i32 5 >
63         ret <8 x i16> %tmp
64 ; X64: t4:
65 ; X64:  pextrw  $7, %xmm0, %eax
66 ; X64:  pshufhw $100, %xmm0, %xmm1
67 ; X64:  pinsrw  $1, %eax, %xmm1
68 ; X64:  pextrw  $1, %xmm0, %eax
69 ; X64:  movaps  %xmm1, %xmm0
70 ; X64:  pinsrw  $4, %eax, %xmm0
71 ; X64:  ret
72 }
73
74 define <8 x i16> @t5(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
75         %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %B, <8 x i32> < i32 8, i32 9, i32 0, i32 1, i32 10, i32 11, i32 2, i32 3 >
76         ret <8 x i16> %tmp
77 ; X64:  t5:
78 ; X64:          movlhps %xmm1, %xmm0
79 ; X64:          pshufd  $114, %xmm0, %xmm0
80 ; X64:          ret
81 }
82
83 define <8 x i16> @t6(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
84         %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %B, <8 x i32> < i32 8, i32 9, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7 >
85         ret <8 x i16> %tmp
86 ; X64:  t6:
87 ; X64:          movss   %xmm1, %xmm0
88 ; X64:          ret
89 }
90
91 define <8 x i16> @t7(<8 x i16> %A, <8 x i16> %B) nounwind {
92         %tmp = shufflevector <8 x i16> %A, <8 x i16> %B, <8 x i32> < i32 0, i32 0, i32 3, i32 2, i32 4, i32 6, i32 4, i32 7 >
93         ret <8 x i16> %tmp
94 ; X64:  t7:
95 ; X64:          pshuflw $-80, %xmm0, %xmm0
96 ; X64:          pshufhw $-56, %xmm0, %xmm0
97 ; X64:          ret
98 }
99
100 define void @t8(<2 x i64>* %res, <2 x i64>* %A) nounwind {
101         %tmp = load <2 x i64>* %A
102         %tmp.upgrd.1 = bitcast <2 x i64> %tmp to <8 x i16>
103         %tmp0 = extractelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i32 0
104         %tmp1 = extractelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i32 1
105         %tmp2 = extractelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i32 2
106         %tmp3 = extractelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i32 3
107         %tmp4 = extractelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i32 4
108         %tmp5 = extractelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i32 5
109         %tmp6 = extractelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i32 6
110         %tmp7 = extractelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i32 7
111         %tmp8 = insertelement <8 x i16> undef, i16 %tmp2, i32 0
112         %tmp9 = insertelement <8 x i16> %tmp8, i16 %tmp1, i32 1
113         %tmp10 = insertelement <8 x i16> %tmp9, i16 %tmp0, i32 2
114         %tmp11 = insertelement <8 x i16> %tmp10, i16 %tmp3, i32 3
115         %tmp12 = insertelement <8 x i16> %tmp11, i16 %tmp6, i32 4
116         %tmp13 = insertelement <8 x i16> %tmp12, i16 %tmp5, i32 5
117         %tmp14 = insertelement <8 x i16> %tmp13, i16 %tmp4, i32 6
118         %tmp15 = insertelement <8 x i16> %tmp14, i16 %tmp7, i32 7
119         %tmp15.upgrd.2 = bitcast <8 x i16> %tmp15 to <2 x i64>
120         store <2 x i64> %tmp15.upgrd.2, <2 x i64>* %res
121         ret void
122 ; X64:  t8:
123 ; X64:          pshuflw $-58, (%rsi), %xmm0
124 ; X64:          pshufhw $-58, %xmm0, %xmm0
125 ; X64:          movaps  %xmm0, (%rdi)
126 ; X64:          ret
127 }
128
129 define void @t9(<4 x float>* %r, <2 x i32>* %A) nounwind {
130         %tmp = load <4 x float>* %r
131         %tmp.upgrd.3 = bitcast <2 x i32>* %A to double*
132         %tmp.upgrd.4 = load double* %tmp.upgrd.3
133         %tmp.upgrd.5 = insertelement <2 x double> undef, double %tmp.upgrd.4, i32 0
134         %tmp5 = insertelement <2 x double> %tmp.upgrd.5, double undef, i32 1    
135         %tmp6 = bitcast <2 x double> %tmp5 to <4 x float>       
136         %tmp.upgrd.6 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 0   
137         %tmp7 = extractelement <4 x float> %tmp, i32 1          
138         %tmp8 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 0         
139         %tmp9 = extractelement <4 x float> %tmp6, i32 1         
140         %tmp10 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp.upgrd.6, i32 0     
141         %tmp11 = insertelement <4 x float> %tmp10, float %tmp7, i32 1
142         %tmp12 = insertelement <4 x float> %tmp11, float %tmp8, i32 2
143         %tmp13 = insertelement <4 x float> %tmp12, float %tmp9, i32 3
144         store <4 x float> %tmp13, <4 x float>* %r
145         ret void
146 ; X64:  t9:
147 ; X64:          movsd   (%rsi), %xmm0
148 ; X64:          movaps  (%rdi), %xmm1
149 ; X64:          movlhps %xmm0, %xmm1
150 ; X64:          movaps  %xmm1, (%rdi)
151 ; X64:          ret
152 }
153
154
155
156 ; FIXME: This testcase produces icky code. It can be made much better!
157 ; PR2585
158
159 @g1 = external constant <4 x i32>
160 @g2 = external constant <4 x i16>
161
162 define internal void @t10() nounwind {
163         load <4 x i32>* @g1, align 16 
164         bitcast <4 x i32> %1 to <8 x i16>
165         shufflevector <8 x i16> %2, <8 x i16> undef, <8 x i32> < i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef >
166         bitcast <8 x i16> %3 to <2 x i64>  
167         extractelement <2 x i64> %4, i32 0 
168         bitcast i64 %5 to <4 x i16>        
169         store <4 x i16> %6, <4 x i16>* @g2, align 8
170         ret void
171 ; X64:  t10:
172 ; X64:          pextrw  $4, %xmm0, %eax
173 ; X64:          pextrw  $6, %xmm0, %edx
174 ; X64:          movlhps %xmm1, %xmm1
175 ; X64:          pshuflw $8, %xmm1, %xmm1
176 ; X64:          pinsrw  $2, %eax, %xmm1
177 ; X64:          pinsrw  $3, %edx, %xmm1
178 }
179
180
181 ; Pack various elements via shuffles.
182 define <8 x i16> @t11(<8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1) nounwind readnone {
183 entry:
184         %tmp7 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 1, i32 8, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef , i32 undef >
185         ret <8 x i16> %tmp7
186
187 ; X64: t11:
188 ; X64:  movlhps %xmm0, %xmm0
189 ; X64:  movd    %xmm1, %eax
190 ; X64:  pshuflw $1, %xmm0, %xmm0
191 ; X64:  pinsrw  $1, %eax, %xmm0
192 ; X64:  ret
193 }
194
195
196 define <8 x i16> @t12(<8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1) nounwind readnone {
197 entry:
198         %tmp9 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 3, i32 11, i32 undef , i32 undef >
199         ret <8 x i16> %tmp9
200
201 ; X64: t12:
202 ; X64:  movlhps %xmm0, %xmm0
203 ; X64:  pextrw  $3, %xmm1, %eax
204 ; X64:  pshufhw $3, %xmm0, %xmm0
205 ; X64:  pinsrw  $5, %eax, %xmm0
206 ; X64:  ret
207 }
208
209
210 define <8 x i16> @t13(<8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1) nounwind readnone {
211 entry:
212         %tmp9 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 8, i32 9, i32 undef, i32 undef, i32 11, i32 3, i32 undef , i32 undef >
213         ret <8 x i16> %tmp9
214 ; X64: t13:
215 ; X64:  punpcklqdq      %xmm0, %xmm1
216 ; X64:  pextrw  $3, %xmm1, %eax
217 ; X64:  pshufd  $52, %xmm1, %xmm0
218 ; X64:  pinsrw  $4, %eax, %xmm0
219 ; X64:  ret
220 }
221
222
223 define <8 x i16> @t14(<8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1) nounwind readnone {
224 entry:
225         %tmp9 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 8, i32 9, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 2, i32 undef , i32 undef >
226         ret <8 x i16> %tmp9
227 ; X64: t14:
228 ; X64:  punpcklqdq      %xmm0, %xmm1
229 ; X64:  pshufhw $8, %xmm1, %xmm0
230 ; X64:  ret
231 }
232
233
234
235 define <8 x i16> @t15(<8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1) nounwind readnone {
236 entry:
237         %tmp8 = shufflevector <8 x i16> %T0, <8 x i16> %T1, <8 x i32> < i32 undef, i32 undef, i32 7, i32 2, i32 8, i32 undef, i32 undef , i32 undef >
238         ret <8 x i16> %tmp8
239 ; X64:  t15:
240 ; X64:          pextrw  $7, %xmm0, %eax
241 ; X64:          punpcklqdq      %xmm1, %xmm0
242 ; X64:          pshuflw $-128, %xmm0, %xmm0
243 ; X64:          pinsrw  $2, %eax, %xmm0
244 ; X64:          ret
245 }
246
247
248 ; Test yonah where we convert a shuffle to pextrw and pinrsw
249 define <16 x i8> @t16(<16 x i8> %T0) nounwind readnone {
250 entry:
251         %tmp8 = shufflevector <16 x i8> <i8 0, i8 0, i8 0, i8 0, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 0, i8 0, i8 0, i8 0,  i8 0, i8 0, i8 0, i8 0>, <16 x i8> %T0, <16 x i32> < i32 0, i32 1, i32 16, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef , i32 undef >
252         %tmp9 = shufflevector <16 x i8> %tmp8, <16 x i8> %T0,  <16 x i32> < i32 0, i32 1, i32 2, i32 17,  i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef , i32 undef >
253         ret <16 x i8> %tmp9
254 ; X64:  t16:
255 ; X64:          pinsrw  $0, %eax, %xmm1
256 ; X64:          pextrw  $8, %xmm0, %eax
257 ; X64:          pinsrw  $1, %eax, %xmm1
258 ; X64:          pextrw  $1, %xmm1, %ecx
259 ; X64:          movd    %xmm1, %edx
260 ; X64:          pinsrw  $0, %edx, %xmm1
261 ; X64:          pinsrw  $1, %eax, %xmm0
262 ; X64:          ret
263 }