[X86][MMX] Added shuffle decodes for MMX/3DNow! shuffles.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / pr11985.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-pc-linux -mcpu=prescott | FileCheck %s --check-prefix=PRESCOTT
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-pc-linux -mcpu=nehalem | FileCheck %s --check-prefix=NEHALEM
3
4 ;;; TODO: (1) Some of the loads and stores are certainly unaligned and (2) the first load and first
5 ;;; store overlap with the second load and second store respectively.
6 ;;;
7 ;;; Is either of these sequences ideal? 
8
9 define float @foo(i8* nocapture %buf, float %a, float %b) nounwind uwtable {
10 ; PRESCOTT-LABEL: foo:
11 ; PRESCOTT:       # BB#0: # %entry
12 ; PRESCOTT-NEXT:    movq   .Ltmp0+14(%rip), %rax
13 ; PRESCOTT-NEXT:    movq   %rax, 14(%rdi)
14 ; PRESCOTT-NEXT:    movq   .Ltmp0+8(%rip), %rax
15 ; PRESCOTT-NEXT:    movq   %rax, 8(%rdi)
16 ; PRESCOTT-NEXT:    movq   .Ltmp0(%rip), %rax
17 ; PRESCOTT-NEXT:    movq   %rax, (%rdi)
18 ;
19 ; NEHALEM-LABEL: foo:
20 ; NEHALEM:       # BB#0: # %entry
21 ; NEHALEM-NEXT:    movq .Ltmp0+14(%rip), %rax
22 ; NEHALEM-NEXT:    movq %rax, 14(%rdi)
23 ; NEHALEM-NEXT:    movups .Ltmp0(%rip), %xmm2
24 ; NEHALEM-NEXT:    movups %xmm2, (%rdi)
25
26 entry:
27   tail call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* %buf, i8* blockaddress(@foo, %out), i64 22, i32 1, i1 false)
28   br label %out
29
30 out:                                              ; preds = %entry
31   %add = fadd float %a, %b
32   ret float %add
33 }
34
35 declare void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* nocapture, i8* nocapture, i64, i32, i1) nounwind