Revert "Optimize shufflevector that copies an i64/f64 and zeros the rest."
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-shuffle.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mcpu=corei7-avx -mattr=+avx | FileCheck %s
2
3 ; PR11102
4 define <4 x float> @test1(<4 x float> %a) nounwind {
5   %b = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 5, i32 undef, i32 undef>
6   ret <4 x float> %b
7 ; CHECK-LABEL: test1:
8 ; CHECK: vshufps
9 ; CHECK: vpshufd
10 }
11
12 ; rdar://10538417
13 define <3 x i64> @test2(<2 x i64> %v) nounwind readnone {
14 ; CHECK-LABEL: test2:
15 ; CHECK: vinsertf128
16   %1 = shufflevector <2 x i64> %v, <2 x i64> %v, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef>
17   %2 = shufflevector <3 x i64> zeroinitializer, <3 x i64> %1, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 2>
18   ret <3 x i64> %2
19 ; CHECK: ret
20 }
21
22 define <4 x i64> @test3(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) nounwind {
23   %c = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 2, i32 undef>
24   ret <4 x i64> %c
25 ; CHECK-LABEL: test3:
26 ; CHECK: vperm2f128
27 ; CHECK: ret
28 }
29
30 define <8 x float> @test4(float %a) nounwind {
31   %b = insertelement <8 x float> zeroinitializer, float %a, i32 0
32   ret <8 x float> %b
33 ; CHECK-LABEL: test4:
34 ; CHECK: vinsertf128
35 }
36
37 ; rdar://10594409
38 define <8 x float> @test5(float* nocapture %f) nounwind uwtable readonly ssp {
39 entry:
40   %0 = bitcast float* %f to <4 x float>*
41   %1 = load <4 x float>* %0, align 16
42 ; CHECK: test5
43 ; CHECK: vmovaps
44 ; CHECK-NOT: vxorps
45 ; CHECK-NOT: vinsertf128
46   %shuffle.i = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> <float 0.000000e+00, float undef, float undef, float undef>, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
47   ret <8 x float> %shuffle.i
48 }
49
50 define <4 x double> @test6(double* nocapture %d) nounwind uwtable readonly ssp {
51 entry:
52   %0 = bitcast double* %d to <2 x double>*
53   %1 = load <2 x double>* %0, align 16
54 ; CHECK: test6
55 ; CHECK: vmovaps
56 ; CHECK-NOT: vxorps
57 ; CHECK-NOT: vinsertf128
58   %shuffle.i = shufflevector <2 x double> %1, <2 x double> <double 0.000000e+00, double undef>, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 2>
59   ret <4 x double> %shuffle.i
60 }
61
62 define <16 x i16> @test7(<4 x i16> %a) nounwind {
63 ; CHECK: test7
64   %b = shufflevector <4 x i16> %a, <4 x i16> undef, <16 x i32> <i32 1, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
65 ; CHECK: ret
66   ret <16 x i16> %b
67 }
68
69 ; CHECK: test8
70 define void @test8() {
71 entry:
72   %0 = load <16 x i64> addrspace(1)* null, align 128
73   %1 = shufflevector <16 x i64> <i64 undef, i64 undef, i64 0, i64 undef, i64 0, i64 0, i64 0, i64 0, i64 0, i64 0, i64 undef, i64 0, i64 undef, i64 undef, i64 undef, i64 undef>, <16 x i64> %0, <16 x i32> <i32 17, i32 18, i32 2, i32 undef, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 undef, i32 11, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 26>
74   %2 = shufflevector <16 x i64> %1, <16 x i64> %0, <16 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 30, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 undef, i32 11, i32 undef, i32 22, i32 20, i32 15>
75   store <16 x i64> %2, <16 x i64> addrspace(1)* undef, align 128
76 ; CHECK: ret
77   ret void
78 }
79
80 ; Extract a value from a shufflevector..
81 define i32 @test9(<4 x i32> %a) nounwind {
82 ; CHECK: test9
83 ; CHECK: vpextrd
84   %b = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 2, i32 2, i32 3, i32 3, i32 undef, i32 4>
85   %r = extractelement <8 x i32> %b, i32 2
86 ; CHECK: ret
87   ret i32 %r
88 }
89
90 ; Extract a value which is the result of an undef mask.
91 define i32 @test10(<4 x i32> %a) nounwind {
92 ; CHECK: @test10
93 ; CHECK-NOT: {{^[^#]*[a-z]}}
94 ; CHECK: ret
95   %b = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> undef, <8 x i32> <i32 1, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
96   %r = extractelement <8 x i32> %b, i32 2
97   ret i32 %r
98 }
99
100 define <4 x float> @test11(<4 x float> %a) nounwind  {
101 ; CHECK: test11
102 ; CHECK: vpshufd $27
103   %tmp1 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
104   ret <4 x float> %tmp1
105 }
106
107 define <4 x float> @test12(<4 x float>* %a) nounwind  {
108 ; CHECK: test12
109 ; CHECK: vpshufd
110   %tmp0 = load <4 x float>* %a
111   %tmp1 = shufflevector <4 x float> %tmp0, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
112   ret <4 x float> %tmp1
113 }
114
115 define <4 x i32> @test13(<4 x i32> %a) nounwind  {
116 ; CHECK: test13
117 ; CHECK: vpshufd $27
118   %tmp1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
119   ret <4 x i32> %tmp1
120 }
121
122 define <4 x i32> @test14(<4 x i32>* %a) nounwind  {
123 ; CHECK: test14
124 ; CHECK: vpshufd $27, (
125   %tmp0 = load <4 x i32>* %a
126   %tmp1 = shufflevector <4 x i32> %tmp0, <4 x i32> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
127   ret <4 x i32> %tmp1
128 }
129
130 ; CHECK: test15
131 ; CHECK: vpshufd $8
132 ; CHECK: ret
133 define <4 x i32> @test15(<2 x i32>%x) nounwind readnone {
134   %x1 = shufflevector <2 x i32> %x, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
135   ret <4 x i32>%x1
136 }
137
138 ; rdar://10974078
139 define <8 x float> @test16(float* nocapture %f) nounwind uwtable readonly ssp {
140 entry:
141   %0 = bitcast float* %f to <4 x float>*
142   %1 = load <4 x float>* %0, align 8
143 ; CHECK: test16
144 ; CHECK: vmovups
145 ; CHECK-NOT: vxorps
146 ; CHECK-NOT: vinsertf128
147   %shuffle.i = shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> <float 0.000000e+00, float undef, float undef, float undef>, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
148   ret <8 x float> %shuffle.i
149 }
150
151 ; PR12413
152 ; CHECK: shuf1
153 ; CHECK: vpshufb
154 ; CHECK: vpshufb
155 ; CHECK: vpshufb
156 ; CHECK: vpshufb
157 define <32 x i8> @shuf1(<32 x i8> %inval1, <32 x i8> %inval2) {
158 entry:
159  %0 = shufflevector <32 x i8> %inval1, <32 x i8> %inval2, <32 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30, i32 32, i32 34, i32 36, i32 38, i32 40, i32 42, i32 44, i32 46, i32 48, i32 50, i32 52, i32 54, i32 56, i32 58, i32 60, i32 62>
160  ret <32 x i8> %0
161 }
162
163 ; handle the case where only half of the 256-bits is splittable
164 ; CHECK: shuf2
165 ; CHECK: vpshufb
166 ; CHECK: vpshufb
167 ; CHECK: vpextrb
168 ; CHECK: vpextrb
169 define <32 x i8> @shuf2(<32 x i8> %inval1, <32 x i8> %inval2) {
170 entry:
171  %0 = shufflevector <32 x i8> %inval1, <32 x i8> %inval2, <32 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 8, i32 10, i32 12, i32 14, i32 16, i32 18, i32 20, i32 22, i32 24, i32 26, i32 28, i32 30, i32 31, i32 34, i32 36, i32 38, i32 40, i32 42, i32 44, i32 46, i32 48, i32 50, i32 52, i32 54, i32 56, i32 58, i32 60, i32 62>
172  ret <32 x i8> %0
173 }
174
175 ; CHECK: blend1
176 ; CHECK: vblendps
177 ; CHECK: ret
178 define <4 x i32> @blend1(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) nounwind alwaysinline {
179   %t = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
180   ret <4 x i32> %t
181 }
182
183 ; CHECK: blend2
184 ; CHECK: vblendps
185 ; CHECK: ret
186 define <4 x i32> @blend2(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) nounwind alwaysinline {
187   %t = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 7>
188   ret <4 x i32> %t
189 }
190
191 ; CHECK: blend2a
192 ; CHECK: vblendps
193 ; CHECK: ret
194 define <4 x float> @blend2a(<4 x float> %a, <4 x float> %b) nounwind alwaysinline {
195   %t = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 7>
196   ret <4 x float> %t
197 }
198
199 ; CHECK: blend3
200 ; CHECK-NOT: vblendps
201 ; CHECK: ret
202 define <4 x i32> @blend3(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) nounwind alwaysinline {
203   %t = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 2, i32 7>
204   ret <4 x i32> %t
205 }
206
207 ; CHECK: blend4
208 ; CHECK: vblendpd
209 ; CHECK: ret
210 define <4 x i64> @blend4(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) nounwind alwaysinline {
211   %t = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
212   ret <4 x i64> %t
213 }
214
215 ; CHECK: narrow
216 ; CHECK: vpermilps
217 ; CHECK: ret
218 define <16 x i16> @narrow(<16 x i16> %a) nounwind alwaysinline {
219   %t = shufflevector <16 x i16> %a, <16 x i16> undef, <16 x i32> <i32 2, i32 3, i32 undef, i32 1, i32 6, i32 7, i32 4, i32 5, i32 10, i32 11, i32 8, i32 undef, i32 14, i32 15, i32 undef, i32 undef>
220   ret <16 x i16> %t
221 }
222
223 ;CHECK-LABEL: test17:
224 ;CHECK-NOT: vinsertf128
225 ;CHECK: ret
226 define   <8 x float> @test17(<4 x float> %y) {
227   %x = shufflevector <4 x float> %y, <4 x float> undef, <8 x i32> <i32 undef, i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef, i32 undef>
228   ret <8 x float> %x
229 }
230
231 ; CHECK: test18
232 ; CHECK: vmovshdup
233 ; CHECK: vblendps
234 ; CHECK: ret
235 define <8 x float> @test18(<8 x float> %A, <8 x float>%B) nounwind {
236   %S = shufflevector <8 x float> %A, <8 x float> %B, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
237   ret <8 x float>%S
238 }
239
240 ; CHECK: test19
241 ; CHECK: vmovsldup
242 ; CHECK: vblendps
243 ; CHECK: ret
244 define <8 x float> @test19(<8 x float> %A, <8 x float>%B) nounwind {
245   %S = shufflevector <8 x float> %A, <8 x float> %B, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
246   ret <8 x float>%S
247 }
248
249 ; rdar://12684358
250 ; Make sure loads happen before stores.
251 ; CHECK: swap8doubles
252 ; CHECK: vmovups {{[0-9]*}}(%rdi), %xmm{{[0-9]+}}
253 ; CHECK: vmovups {{[0-9]*}}(%rdi), %xmm{{[0-9]+}}
254 ; CHECK: vinsertf128 $1, {{[0-9]*}}(%rdi), %ymm{{[0-9]+}}
255 ; CHECK: vinsertf128 $1, {{[0-9]*}}(%rdi), %ymm{{[0-9]+}}
256 ; CHECK: vmovaps {{[0-9]*}}(%rsi), %ymm{{[0-9]+}}
257 ; CHECK: vmovaps {{[0-9]*}}(%rsi), %ymm{{[0-9]+}}
258 ; CHECK: vmovaps %xmm{{[0-9]+}}, {{[0-9]*}}(%rdi)
259 ; CHECK: vextractf128
260 ; CHECK: vmovaps %xmm{{[0-9]+}}, {{[0-9]*}}(%rdi)
261 ; CHECK: vextractf128
262 ; CHECK: vmovaps %ymm{{[0-9]+}}, {{[0-9]*}}(%rsi)
263 ; CHECK: vmovaps %ymm{{[0-9]+}}, {{[0-9]*}}(%rsi)
264 define void @swap8doubles(double* nocapture %A, double* nocapture %C) nounwind uwtable ssp {
265 entry:
266   %add.ptr = getelementptr inbounds double* %A, i64 2
267   %v.i = bitcast double* %A to <2 x double>*
268   %0 = load <2 x double>* %v.i, align 1
269   %shuffle.i.i = shufflevector <2 x double> %0, <2 x double> <double 0.000000e+00, double undef>, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 2>
270   %v1.i = bitcast double* %add.ptr to <2 x double>*
271   %1 = load <2 x double>* %v1.i, align 1
272   %2 = tail call <4 x double> @llvm.x86.avx.vinsertf128.pd.256(<4 x double> %shuffle.i.i, <2 x double> %1, i8 1) nounwind
273   %add.ptr1 = getelementptr inbounds double* %A, i64 6
274   %add.ptr2 = getelementptr inbounds double* %A, i64 4
275   %v.i27 = bitcast double* %add.ptr2 to <2 x double>*
276   %3 = load <2 x double>* %v.i27, align 1
277   %shuffle.i.i28 = shufflevector <2 x double> %3, <2 x double> <double 0.000000e+00, double undef>, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 2>
278   %v1.i29 = bitcast double* %add.ptr1 to <2 x double>*
279   %4 = load <2 x double>* %v1.i29, align 1
280   %5 = tail call <4 x double> @llvm.x86.avx.vinsertf128.pd.256(<4 x double> %shuffle.i.i28, <2 x double> %4, i8 1) nounwind
281   %6 = bitcast double* %C to <4 x double>*
282   %7 = load <4 x double>* %6, align 32
283   %add.ptr5 = getelementptr inbounds double* %C, i64 4
284   %8 = bitcast double* %add.ptr5 to <4 x double>*
285   %9 = load <4 x double>* %8, align 32
286   %shuffle.i26 = shufflevector <4 x double> %7, <4 x double> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
287   %10 = tail call <2 x double> @llvm.x86.avx.vextractf128.pd.256(<4 x double> %7, i8 1)
288   %shuffle.i = shufflevector <4 x double> %9, <4 x double> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
289   %11 = tail call <2 x double> @llvm.x86.avx.vextractf128.pd.256(<4 x double> %9, i8 1)
290   store <2 x double> %shuffle.i26, <2 x double>* %v.i, align 16
291   store <2 x double> %10, <2 x double>* %v1.i, align 16
292   store <2 x double> %shuffle.i, <2 x double>* %v.i27, align 16
293   store <2 x double> %11, <2 x double>* %v1.i29, align 16
294   store <4 x double> %2, <4 x double>* %6, align 32
295   store <4 x double> %5, <4 x double>* %8, align 32
296   ret void
297 }
298 declare <2 x double> @llvm.x86.avx.vextractf128.pd.256(<4 x double>, i8) nounwind readnone
299 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.vinsertf128.pd.256(<4 x double>, <2 x double>, i8) nounwind readnone
300
301 ; this test case just should not fail
302 define void @test20() {
303   %a0 = insertelement <3 x double> <double 0.000000e+00, double 0.000000e+00, double undef>, double 0.000000e+00, i32 2
304   store <3 x double> %a0, <3 x double>* undef, align 1
305   %a1 = insertelement <3 x double> <double 0.000000e+00, double 0.000000e+00, double undef>, double undef, i32 2
306   store <3 x double> %a1, <3 x double>* undef, align 1
307   ret void
308 }