X86: Align the stack on word boundaries in LowerFormalArguments()
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-blend.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin -mcpu=corei7-avx  -mattr=+avx | FileCheck %s
2
3 ; AVX128 tests:
4
5 ;CHECK-LABEL: vsel_float:
6 ; select mask is <i1 true, i1 false, i1 true, i1 false>.
7 ; Big endian representation is 0101 = 5.
8 ; '1' means takes the first argument, '0' means takes the second argument.
9 ; This is the opposite of the intel syntax, thus we expect
10 ; the inverted mask: 1010 = 10.
11 ; According to the ABI:
12 ; v1 is in xmm0 => first argument is xmm0.
13 ; v2 is in xmm1 => second argument is xmm1.
14 ; result is in xmm0 => destination argument.
15 ;CHECK: vblendps    $10, %xmm1, %xmm0, %xmm0
16 ;CHECK: ret
17 define <4 x float> @vsel_float(<4 x float> %v1, <4 x float> %v2) {
18   %vsel = select <4 x i1> <i1 true, i1 false, i1 true, i1 false>, <4 x float> %v1, <4 x float> %v2
19   ret <4 x float> %vsel
20 }
21
22
23 ;CHECK-LABEL: vsel_i32:
24 ;CHECK: vblendps   $10, %xmm1, %xmm0, %xmm0
25 ;CHECK: ret
26 define <4 x i32> @vsel_i32(<4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2) {
27   %vsel = select <4 x i1> <i1 true, i1 false, i1 true, i1 false>, <4 x i32> %v1, <4 x i32> %v2
28   ret <4 x i32> %vsel
29 }
30
31
32 ;CHECK-LABEL: vsel_double:
33 ;CHECK: vmovsd
34 ;CHECK: ret
35 define <2 x double> @vsel_double(<2 x double> %v1, <2 x double> %v2) {
36   %vsel = select <2 x i1> <i1 true, i1 false>, <2 x double> %v1, <2 x double> %v2
37   ret <2 x double> %vsel
38 }
39
40
41 ;CHECK-LABEL: vsel_i64:
42 ;CHECK: vmovsd
43 ;CHECK: ret
44 define <2 x i64> @vsel_i64(<2 x i64> %v1, <2 x i64> %v2) {
45   %vsel = select <2 x i1> <i1 true, i1 false>, <2 x i64> %v1, <2 x i64> %v2
46   ret <2 x i64> %vsel
47 }
48
49
50 ;CHECK-LABEL: vsel_i8:
51 ;CHECK: vpblendvb
52 ;CHECK: ret
53 define <16 x i8> @vsel_i8(<16 x i8> %v1, <16 x i8> %v2) {
54   %vsel = select <16 x i1> <i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false>, <16 x i8> %v1, <16 x i8> %v2
55   ret <16 x i8> %vsel
56 }
57
58
59 ; AVX256 tests:
60
61
62 ;CHECK-LABEL: vsel_float8:
63 ;CHECK-NOT: vinsertf128
64 ; <i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false>
65 ; which translates into the boolean mask (big endian representation):
66 ; 00010001 = 17.
67 ; '1' means takes the first argument, '0' means takes the second argument.
68 ; This is the opposite of the intel syntax, thus we expect
69 ; the inverted mask: 11101110 = 238.
70 ;CHECK: vblendps    $238, %ymm1, %ymm0, %ymm0
71 ;CHECK: ret
72 define <8 x float> @vsel_float8(<8 x float> %v1, <8 x float> %v2) {
73   %vsel = select <8 x i1> <i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false>, <8 x float> %v1, <8 x float> %v2
74   ret <8 x float> %vsel
75 }
76
77 ;CHECK-LABEL: vsel_i328:
78 ;CHECK-NOT: vinsertf128
79 ;CHECK: vblendps    $238, %ymm1, %ymm0, %ymm0
80 ;CHECK-NEXT: ret
81 define <8 x i32> @vsel_i328(<8 x i32> %v1, <8 x i32> %v2) {
82   %vsel = select <8 x i1> <i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false>, <8 x i32> %v1, <8 x i32> %v2
83   ret <8 x i32> %vsel
84 }
85
86 ;CHECK-LABEL: vsel_double8:
87 ; select mask is 2x: 0001 => intel mask: ~0001 = 14
88 ; ABI:
89 ; v1 is in ymm0 and ymm1.
90 ; v2 is in ymm2 and ymm3.
91 ; result is in ymm0 and ymm1.
92 ; Compute the low part: res.low = blend v1.low, v2.low, blendmask
93 ;CHECK: vblendpd    $14, %ymm2, %ymm0, %ymm0
94 ; Compute the high part.
95 ;CHECK: vblendpd    $14, %ymm3, %ymm1, %ymm1
96 ;CHECK: ret
97 define <8 x double> @vsel_double8(<8 x double> %v1, <8 x double> %v2) {
98   %vsel = select <8 x i1> <i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false>, <8 x double> %v1, <8 x double> %v2
99   ret <8 x double> %vsel
100 }
101
102 ;CHECK-LABEL: vsel_i648:
103 ;CHECK: vblendpd    $14, %ymm2, %ymm0, %ymm0
104 ;CHECK: vblendpd    $14, %ymm3, %ymm1, %ymm1
105 ;CHECK: ret
106 define <8 x i64> @vsel_i648(<8 x i64> %v1, <8 x i64> %v2) {
107   %vsel = select <8 x i1> <i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false>, <8 x i64> %v1, <8 x i64> %v2
108   ret <8 x i64> %vsel
109 }
110
111 ;CHECK-LABEL: vsel_double4:
112 ;CHECK-NOT: vinsertf128
113 ;CHECK: vblendpd $10
114 ;CHECK-NEXT: ret
115 define <4 x double> @vsel_double4(<4 x double> %v1, <4 x double> %v2) {
116   %vsel = select <4 x i1> <i1 true, i1 false, i1 true, i1 false>, <4 x double> %v1, <4 x double> %v2
117   ret <4 x double> %vsel
118 }
119
120 ;; TEST blend + compares
121 ; CHECK: testa
122 define <2 x double> @testa(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
123   ; CHECK: vcmplepd
124   ; CHECK: vblendvpd
125   %max_is_x = fcmp oge <2 x double> %x, %y
126   %max = select <2 x i1> %max_is_x, <2 x double> %x, <2 x double> %y
127   ret <2 x double> %max
128 }
129
130 ; CHECK: testb
131 define <2 x double> @testb(<2 x double> %x, <2 x double> %y) {
132   ; CHECK: vcmpnlepd
133   ; CHECK: vblendvpd
134   %min_is_x = fcmp ult <2 x double> %x, %y
135   %min = select <2 x i1> %min_is_x, <2 x double> %x, <2 x double> %y
136   ret <2 x double> %min
137 }
138
139 ; If we can figure out a blend has a constant mask, we should emit the
140 ; blend instruction with an immediate mask
141 define <4 x double> @constant_blendvpd_avx(<4 x double> %xy, <4 x double> %ab) {
142 ; CHECK-LABEL: constant_blendvpd_avx:
143 ; CHECK-NOT: mov
144 ; CHECK: vblendpd
145 ; CHECK: ret
146   %1 = select <4 x i1> <i1 false, i1 false, i1 true, i1 false>, <4 x double> %xy, <4 x double> %ab
147   ret <4 x double> %1
148 }
149
150 define <8 x float> @constant_blendvps_avx(<8 x float> %xyzw, <8 x float> %abcd) {
151 ; CHECK-LABEL: constant_blendvps_avx:
152 ; CHECK-NOT: mov
153 ; CHECK: vblendps
154 ; CHECK: ret
155   %1 = select <8 x i1> <i1 false, i1 false, i1 false, i1 true, i1 false, i1 false, i1 false, i1 true>, <8 x float> %xyzw, <8 x float> %abcd
156   ret <8 x float> %1
157 }
158
159 declare <8 x float> @llvm.x86.avx.blendv.ps.256(<8 x float>, <8 x float>, <8 x float>)
160 declare <4 x double> @llvm.x86.avx.blendv.pd.256(<4 x double>, <4 x double>, <4 x double>)
161
162 ;; 4 tests for shufflevectors that optimize to blend + immediate
163 ; CHECK-LABEL: @blend_shufflevector_4xfloat
164 define <4 x float> @blend_shufflevector_4xfloat(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
165 ; Equivalent select mask is <i1 true, i1 false, i1 true, i1 false>.
166 ; Big endian representation is 0101 = 5.
167 ; '1' means takes the first argument, '0' means takes the second argument.
168 ; This is the opposite of the intel syntax, thus we expect
169 ; Inverted mask: 1010 = 10.
170 ; According to the ABI:
171 ; a is in xmm0 => first argument is xmm0.
172 ; b is in xmm1 => second argument is xmm1.
173 ; Result is in xmm0 => destination argument.
174 ; CHECK: vblendps $10, %xmm1, %xmm0, %xmm0
175 ; CHECK: ret
176   %1 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 7>
177   ret <4 x float> %1
178 }
179
180 ; CHECK-LABEL: @blend_shufflevector_8xfloat
181 define <8 x float> @blend_shufflevector_8xfloat(<8 x float> %a, <8 x float> %b) {
182 ; CHECK: vblendps $190, %ymm1, %ymm0, %ymm0
183 ; CHECK: ret
184   %1 = shufflevector <8 x float> %a, <8 x float> %b, <8 x i32> <i32 0, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 6, i32 15>
185   ret <8 x float> %1
186 }
187
188 ; CHECK-LABEL: @blend_shufflevector_4xdouble
189 define <4 x double> @blend_shufflevector_4xdouble(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
190 ; CHECK: vblendpd $2, %ymm1, %ymm0, %ymm0
191 ; CHECK: ret
192   %1 = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 3>
193   ret <4 x double> %1
194 }
195
196 ; CHECK-LABEL: @blend_shufflevector_4xi64
197 define <4 x i64> @blend_shufflevector_4xi64(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
198 ; CHECK: vblendpd $13, %ymm1, %ymm0, %ymm0
199 ; CHECK: ret
200   %1 = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 6, i32 7>
201   ret <4 x i64> %1
202 }