[CodeGen]: Fix bad interaction with AntiDep breaking and inline asm.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / SystemZ / vec-perm-11.ll
1 ; Test general vector permute of a v4i32.
2 ;
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=s390x-linux-gnu -mcpu=z13 | \
4 ; RUN:   FileCheck -check-prefix=CHECK-CODE %s
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=s390x-linux-gnu -mcpu=z13 | \
6 ; RUN:   FileCheck -check-prefix=CHECK-VECTOR %s
7
8 define <4 x i32> @f1(<4 x i32> %val1, <4 x i32> %val2) {
9 ; CHECK-CODE-LABEL: f1:
10 ; CHECK-CODE: larl [[REG:%r[0-5]]],
11 ; CHECK-CODE: vl [[MASK:%v[0-9]+]], 0([[REG]])
12 ; CHECK-CODE: vperm %v24, %v26, %v24, [[MASK]]
13 ; CHECK-CODE: br %r14
14 ;
15 ; CHECK-VECTOR: .byte 4
16 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 5
17 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 6
18 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 7
19 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 20
20 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 21
21 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 22
22 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 23
23 ; Any 4 bytes would be OK here
24 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .space 1
25 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .space 1
26 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .space 1
27 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .space 1
28 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 12
29 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 13
30 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 14
31 ; CHECK-VECTOR-NEXT: .byte 15
32   %ret = shufflevector <4 x i32> %val1, <4 x i32> %val2,
33                        <4 x i32> <i32 5, i32 1, i32 undef, i32 7>
34   ret <4 x i32> %ret
35 }