CodeGen: extend f16 conversions to permit types > float.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / si-sgpr-spill.ll
1 ; RUN: llc -march=r600 -mcpu=SI < %s | FileCheck %s
2
3 ; These tests check that the compiler won't crash when it needs to spill
4 ; SGPRs.
5
6 ; CHECK-LABEL: @main
7 ; Writing to M0 from an SMRD instruction will hang the GPU.
8 ; CHECK-NOT: S_BUFFER_LOAD_DWORD m0
9 ; CHECK: S_ENDPGM
10 @ddxy_lds = external addrspace(3) global [64 x i32]
11
12 define void @main([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
13 main_body:
14   %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
15   %22 = load <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
16   %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 96)
17   %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 100)
18   %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 104)
19   %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 112)
20   %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 116)
21   %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 120)
22   %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
23   %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
24   %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 140)
25   %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
26   %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
27   %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
28   %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
29   %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
30   %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
31   %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
32   %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
33   %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
34   %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
35   %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
36   %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 224)
37   %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
38   %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
39   %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
40   %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
41   %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
42   %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
43   %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
44   %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
45   %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
46   %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 296)
47   %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 304)
48   %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 308)
49   %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 312)
50   %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 368)
51   %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 372)
52   %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 376)
53   %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 384)
54   %61 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
55   %62 = load <32 x i8> addrspace(2)* %61, !tbaa !0
56   %63 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
57   %64 = load <16 x i8> addrspace(2)* %63, !tbaa !0
58   %65 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
59   %66 = load <32 x i8> addrspace(2)* %65, !tbaa !0
60   %67 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
61   %68 = load <16 x i8> addrspace(2)* %67, !tbaa !0
62   %69 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
63   %70 = load <32 x i8> addrspace(2)* %69, !tbaa !0
64   %71 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
65   %72 = load <16 x i8> addrspace(2)* %71, !tbaa !0
66   %73 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
67   %74 = load <32 x i8> addrspace(2)* %73, !tbaa !0
68   %75 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
69   %76 = load <16 x i8> addrspace(2)* %75, !tbaa !0
70   %77 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
71   %78 = load <32 x i8> addrspace(2)* %77, !tbaa !0
72   %79 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
73   %80 = load <16 x i8> addrspace(2)* %79, !tbaa !0
74   %81 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
75   %82 = load <32 x i8> addrspace(2)* %81, !tbaa !0
76   %83 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
77   %84 = load <16 x i8> addrspace(2)* %83, !tbaa !0
78   %85 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
79   %86 = load <32 x i8> addrspace(2)* %85, !tbaa !0
80   %87 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
81   %88 = load <16 x i8> addrspace(2)* %87, !tbaa !0
82   %89 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
83   %90 = load <32 x i8> addrspace(2)* %89, !tbaa !0
84   %91 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
85   %92 = load <16 x i8> addrspace(2)* %91, !tbaa !0
86   %93 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
87   %94 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
88   %95 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
89   %96 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
90   %97 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
91   %98 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
92   %99 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
93   %100 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
94   %101 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
95   %102 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
96   %103 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
97   %104 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
98   %105 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
99   %106 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
100   %107 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
101   %108 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
102   %109 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
103   %110 = call i32 @llvm.SI.tid()
104   %111 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %110
105   %112 = bitcast float %93 to i32
106   store i32 %112, i32 addrspace(3)* %111
107   %113 = bitcast float %94 to i32
108   store i32 %113, i32 addrspace(3)* %111
109   %114 = call i32 @llvm.SI.tid()
110   %115 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %114
111   %116 = and i32 %114, -4
112   %117 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %116
113   %118 = add i32 %116, 1
114   %119 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %118
115   %120 = bitcast float %93 to i32
116   store i32 %120, i32 addrspace(3)* %115
117   %121 = load i32 addrspace(3)* %117
118   %122 = bitcast i32 %121 to float
119   %123 = load i32 addrspace(3)* %119
120   %124 = bitcast i32 %123 to float
121   %125 = fsub float %124, %122
122   %126 = bitcast float %94 to i32
123   store i32 %126, i32 addrspace(3)* %115
124   %127 = load i32 addrspace(3)* %117
125   %128 = bitcast i32 %127 to float
126   %129 = load i32 addrspace(3)* %119
127   %130 = bitcast i32 %129 to float
128   %131 = fsub float %130, %128
129   %132 = insertelement <4 x float> undef, float %125, i32 0
130   %133 = insertelement <4 x float> %132, float %131, i32 1
131   %134 = insertelement <4 x float> %133, float %131, i32 2
132   %135 = insertelement <4 x float> %134, float %131, i32 3
133   %136 = extractelement <4 x float> %135, i32 0
134   %137 = extractelement <4 x float> %135, i32 1
135   %138 = fmul float %60, %93
136   %139 = fmul float %60, %94
137   %140 = fmul float %60, %94
138   %141 = fmul float %60, %94
139   %142 = call i32 @llvm.SI.tid()
140   %143 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %142
141   %144 = bitcast float %138 to i32
142   store i32 %144, i32 addrspace(3)* %143
143   %145 = bitcast float %139 to i32
144   store i32 %145, i32 addrspace(3)* %143
145   %146 = bitcast float %140 to i32
146   store i32 %146, i32 addrspace(3)* %143
147   %147 = bitcast float %141 to i32
148   store i32 %147, i32 addrspace(3)* %143
149   %148 = call i32 @llvm.SI.tid()
150   %149 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %148
151   %150 = and i32 %148, -4
152   %151 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %150
153   %152 = add i32 %150, 2
154   %153 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %152
155   %154 = bitcast float %138 to i32
156   store i32 %154, i32 addrspace(3)* %149
157   %155 = load i32 addrspace(3)* %151
158   %156 = bitcast i32 %155 to float
159   %157 = load i32 addrspace(3)* %153
160   %158 = bitcast i32 %157 to float
161   %159 = fsub float %158, %156
162   %160 = bitcast float %139 to i32
163   store i32 %160, i32 addrspace(3)* %149
164   %161 = load i32 addrspace(3)* %151
165   %162 = bitcast i32 %161 to float
166   %163 = load i32 addrspace(3)* %153
167   %164 = bitcast i32 %163 to float
168   %165 = fsub float %164, %162
169   %166 = bitcast float %140 to i32
170   store i32 %166, i32 addrspace(3)* %149
171   %167 = load i32 addrspace(3)* %151
172   %168 = bitcast i32 %167 to float
173   %169 = load i32 addrspace(3)* %153
174   %170 = bitcast i32 %169 to float
175   %171 = fsub float %170, %168
176   %172 = bitcast float %141 to i32
177   store i32 %172, i32 addrspace(3)* %149
178   %173 = load i32 addrspace(3)* %151
179   %174 = bitcast i32 %173 to float
180   %175 = load i32 addrspace(3)* %153
181   %176 = bitcast i32 %175 to float
182   %177 = fsub float %176, %174
183   %178 = insertelement <4 x float> undef, float %159, i32 0
184   %179 = insertelement <4 x float> %178, float %165, i32 1
185   %180 = insertelement <4 x float> %179, float %171, i32 2
186   %181 = insertelement <4 x float> %180, float %177, i32 3
187   %182 = extractelement <4 x float> %181, i32 0
188   %183 = extractelement <4 x float> %181, i32 1
189   %184 = fdiv float 1.000000e+00, %97
190   %185 = fmul float %33, %184
191   %186 = fcmp uge float 1.000000e+00, %185
192   %187 = select i1 %186, float %185, float 1.000000e+00
193   %188 = fmul float %187, %30
194   %189 = call float @ceil(float %188)
195   %190 = fcmp uge float 3.000000e+00, %189
196   %191 = select i1 %190, float 3.000000e+00, float %189
197   %192 = fdiv float 1.000000e+00, %191
198   %193 = fdiv float 1.000000e+00, %30
199   %194 = fmul float %191, %193
200   %195 = fmul float %31, %194
201   %196 = fmul float %95, %95
202   %197 = fmul float %96, %96
203   %198 = fadd float %197, %196
204   %199 = fmul float %97, %97
205   %200 = fadd float %198, %199
206   %201 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %200)
207   %202 = fmul float %95, %201
208   %203 = fmul float %96, %201
209   %204 = fmul float %202, %29
210   %205 = fmul float %203, %29
211   %206 = fmul float %204, -1.000000e+00
212   %207 = fmul float %205, 1.000000e+00
213   %208 = fmul float %206, %32
214   %209 = fmul float %207, %32
215   %210 = fsub float -0.000000e+00, %208
216   %211 = fadd float %93, %210
217   %212 = fsub float -0.000000e+00, %209
218   %213 = fadd float %94, %212
219   %214 = fmul float %206, %192
220   %215 = fmul float %207, %192
221   %216 = fmul float -1.000000e+00, %192
222   %217 = bitcast float %136 to i32
223   %218 = bitcast float %182 to i32
224   %219 = bitcast float %137 to i32
225   %220 = bitcast float %183 to i32
226   %221 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %217, i32 0
227   %222 = insertelement <8 x i32> %221, i32 %218, i32 1
228   %223 = insertelement <8 x i32> %222, i32 %219, i32 2
229   %224 = insertelement <8 x i32> %223, i32 %220, i32 3
230   br label %LOOP
231
232 LOOP:                                             ; preds = %ENDIF, %main_body
233   %temp24.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %258, %ENDIF ]
234   %temp28.0 = phi float [ %211, %main_body ], [ %253, %ENDIF ]
235   %temp29.0 = phi float [ %213, %main_body ], [ %255, %ENDIF ]
236   %temp30.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %257, %ENDIF ]
237   %225 = fcmp oge float %temp24.0, %191
238   %226 = sext i1 %225 to i32
239   %227 = bitcast i32 %226 to float
240   %228 = bitcast float %227 to i32
241   %229 = icmp ne i32 %228, 0
242   br i1 %229, label %IF, label %ENDIF
243
244 IF:                                               ; preds = %LOOP
245   %230 = bitcast float %136 to i32
246   %231 = bitcast float %182 to i32
247   %232 = bitcast float %137 to i32
248   %233 = bitcast float %183 to i32
249   %234 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %230, i32 0
250   %235 = insertelement <8 x i32> %234, i32 %231, i32 1
251   %236 = insertelement <8 x i32> %235, i32 %232, i32 2
252   %237 = insertelement <8 x i32> %236, i32 %233, i32 3
253   br label %LOOP65
254
255 ENDIF:                                            ; preds = %LOOP
256   %238 = bitcast float %temp28.0 to i32
257   %239 = bitcast float %temp29.0 to i32
258   %240 = insertelement <8 x i32> %224, i32 %238, i32 4
259   %241 = insertelement <8 x i32> %240, i32 %239, i32 5
260   %242 = insertelement <8 x i32> %241, i32 undef, i32 6
261   %243 = insertelement <8 x i32> %242, i32 undef, i32 7
262   %244 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %243, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
263   %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 3
264   %246 = fcmp oge float %temp30.0, %245
265   %247 = sext i1 %246 to i32
266   %248 = bitcast i32 %247 to float
267   %249 = bitcast float %248 to i32
268   %250 = and i32 %249, 1065353216
269   %251 = bitcast i32 %250 to float
270   %252 = fmul float %214, %251
271   %253 = fadd float %252, %temp28.0
272   %254 = fmul float %215, %251
273   %255 = fadd float %254, %temp29.0
274   %256 = fmul float %216, %251
275   %257 = fadd float %256, %temp30.0
276   %258 = fadd float %temp24.0, 1.000000e+00
277   br label %LOOP
278
279 LOOP65:                                           ; preds = %ENDIF66, %IF
280   %temp24.1 = phi float [ 0.000000e+00, %IF ], [ %610, %ENDIF66 ]
281   %temp28.1 = phi float [ %temp28.0, %IF ], [ %605, %ENDIF66 ]
282   %temp29.1 = phi float [ %temp29.0, %IF ], [ %607, %ENDIF66 ]
283   %temp30.1 = phi float [ %temp30.0, %IF ], [ %609, %ENDIF66 ]
284   %temp32.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF ], [ %611, %ENDIF66 ]
285   %259 = fcmp oge float %temp24.1, %195
286   %260 = sext i1 %259 to i32
287   %261 = bitcast i32 %260 to float
288   %262 = bitcast float %261 to i32
289   %263 = icmp ne i32 %262, 0
290   br i1 %263, label %IF67, label %ENDIF66
291
292 IF67:                                             ; preds = %LOOP65
293   %264 = bitcast float %136 to i32
294   %265 = bitcast float %182 to i32
295   %266 = bitcast float %137 to i32
296   %267 = bitcast float %183 to i32
297   %268 = bitcast float %temp28.1 to i32
298   %269 = bitcast float %temp29.1 to i32
299   %270 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %264, i32 0
300   %271 = insertelement <8 x i32> %270, i32 %265, i32 1
301   %272 = insertelement <8 x i32> %271, i32 %266, i32 2
302   %273 = insertelement <8 x i32> %272, i32 %267, i32 3
303   %274 = insertelement <8 x i32> %273, i32 %268, i32 4
304   %275 = insertelement <8 x i32> %274, i32 %269, i32 5
305   %276 = insertelement <8 x i32> %275, i32 undef, i32 6
306   %277 = insertelement <8 x i32> %276, i32 undef, i32 7
307   %278 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %277, <32 x i8> %66, <16 x i8> %68, i32 2)
308   %279 = extractelement <4 x float> %278, i32 0
309   %280 = extractelement <4 x float> %278, i32 1
310   %281 = extractelement <4 x float> %278, i32 2
311   %282 = extractelement <4 x float> %278, i32 3
312   %283 = fmul float %282, %47
313   %284 = bitcast float %136 to i32
314   %285 = bitcast float %182 to i32
315   %286 = bitcast float %137 to i32
316   %287 = bitcast float %183 to i32
317   %288 = bitcast float %temp28.1 to i32
318   %289 = bitcast float %temp29.1 to i32
319   %290 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %284, i32 0
320   %291 = insertelement <8 x i32> %290, i32 %285, i32 1
321   %292 = insertelement <8 x i32> %291, i32 %286, i32 2
322   %293 = insertelement <8 x i32> %292, i32 %287, i32 3
323   %294 = insertelement <8 x i32> %293, i32 %288, i32 4
324   %295 = insertelement <8 x i32> %294, i32 %289, i32 5
325   %296 = insertelement <8 x i32> %295, i32 undef, i32 6
326   %297 = insertelement <8 x i32> %296, i32 undef, i32 7
327   %298 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %297, <32 x i8> %82, <16 x i8> %84, i32 2)
328   %299 = extractelement <4 x float> %298, i32 0
329   %300 = extractelement <4 x float> %298, i32 1
330   %301 = extractelement <4 x float> %298, i32 2
331   %302 = bitcast float %136 to i32
332   %303 = bitcast float %182 to i32
333   %304 = bitcast float %137 to i32
334   %305 = bitcast float %183 to i32
335   %306 = bitcast float %temp28.1 to i32
336   %307 = bitcast float %temp29.1 to i32
337   %308 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %302, i32 0
338   %309 = insertelement <8 x i32> %308, i32 %303, i32 1
339   %310 = insertelement <8 x i32> %309, i32 %304, i32 2
340   %311 = insertelement <8 x i32> %310, i32 %305, i32 3
341   %312 = insertelement <8 x i32> %311, i32 %306, i32 4
342   %313 = insertelement <8 x i32> %312, i32 %307, i32 5
343   %314 = insertelement <8 x i32> %313, i32 undef, i32 6
344   %315 = insertelement <8 x i32> %314, i32 undef, i32 7
345   %316 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %315, <32 x i8> %78, <16 x i8> %80, i32 2)
346   %317 = extractelement <4 x float> %316, i32 0
347   %318 = extractelement <4 x float> %316, i32 1
348   %319 = extractelement <4 x float> %316, i32 2
349   %320 = fmul float %317, %23
350   %321 = fmul float %318, %24
351   %322 = fmul float %319, %25
352   %323 = fmul float %299, %26
353   %324 = fadd float %323, %320
354   %325 = fmul float %300, %27
355   %326 = fadd float %325, %321
356   %327 = fmul float %301, %28
357   %328 = fadd float %327, %322
358   %329 = fadd float %279, %324
359   %330 = fadd float %280, %326
360   %331 = fadd float %281, %328
361   %332 = bitcast float %136 to i32
362   %333 = bitcast float %182 to i32
363   %334 = bitcast float %137 to i32
364   %335 = bitcast float %183 to i32
365   %336 = bitcast float %temp28.1 to i32
366   %337 = bitcast float %temp29.1 to i32
367   %338 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %332, i32 0
368   %339 = insertelement <8 x i32> %338, i32 %333, i32 1
369   %340 = insertelement <8 x i32> %339, i32 %334, i32 2
370   %341 = insertelement <8 x i32> %340, i32 %335, i32 3
371   %342 = insertelement <8 x i32> %341, i32 %336, i32 4
372   %343 = insertelement <8 x i32> %342, i32 %337, i32 5
373   %344 = insertelement <8 x i32> %343, i32 undef, i32 6
374   %345 = insertelement <8 x i32> %344, i32 undef, i32 7
375   %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %345, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
376   %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
377   %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
378   %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
379   %350 = fadd float %347, -5.000000e-01
380   %351 = fadd float %348, -5.000000e-01
381   %352 = fadd float %349, -5.000000e-01
382   %353 = fmul float %350, %350
383   %354 = fmul float %351, %351
384   %355 = fadd float %354, %353
385   %356 = fmul float %352, %352
386   %357 = fadd float %355, %356
387   %358 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %357)
388   %359 = fmul float %350, %358
389   %360 = fmul float %351, %358
390   %361 = fmul float %352, %358
391   %362 = bitcast float %136 to i32
392   %363 = bitcast float %182 to i32
393   %364 = bitcast float %137 to i32
394   %365 = bitcast float %183 to i32
395   %366 = bitcast float %temp28.1 to i32
396   %367 = bitcast float %temp29.1 to i32
397   %368 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %362, i32 0
398   %369 = insertelement <8 x i32> %368, i32 %363, i32 1
399   %370 = insertelement <8 x i32> %369, i32 %364, i32 2
400   %371 = insertelement <8 x i32> %370, i32 %365, i32 3
401   %372 = insertelement <8 x i32> %371, i32 %366, i32 4
402   %373 = insertelement <8 x i32> %372, i32 %367, i32 5
403   %374 = insertelement <8 x i32> %373, i32 undef, i32 6
404   %375 = insertelement <8 x i32> %374, i32 undef, i32 7
405   %376 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %375, <32 x i8> %70, <16 x i8> %72, i32 2)
406   %377 = extractelement <4 x float> %376, i32 0
407   %378 = extractelement <4 x float> %376, i32 1
408   %379 = extractelement <4 x float> %376, i32 2
409   %380 = extractelement <4 x float> %376, i32 3
410   %381 = fsub float -0.000000e+00, %95
411   %382 = fsub float -0.000000e+00, %96
412   %383 = fsub float -0.000000e+00, %97
413   %384 = fmul float %359, %381
414   %385 = fmul float %360, %382
415   %386 = fadd float %385, %384
416   %387 = fmul float %361, %383
417   %388 = fadd float %386, %387
418   %389 = fmul float %388, %359
419   %390 = fmul float %388, %360
420   %391 = fmul float %388, %361
421   %392 = fmul float 2.000000e+00, %389
422   %393 = fmul float 2.000000e+00, %390
423   %394 = fmul float 2.000000e+00, %391
424   %395 = fsub float -0.000000e+00, %392
425   %396 = fadd float %381, %395
426   %397 = fsub float -0.000000e+00, %393
427   %398 = fadd float %382, %397
428   %399 = fsub float -0.000000e+00, %394
429   %400 = fadd float %383, %399
430   %401 = fmul float %396, %98
431   %402 = fmul float %396, %99
432   %403 = fmul float %396, %100
433   %404 = fmul float %398, %101
434   %405 = fadd float %404, %401
435   %406 = fmul float %398, %102
436   %407 = fadd float %406, %402
437   %408 = fmul float %398, %103
438   %409 = fadd float %408, %403
439   %410 = fmul float %400, %104
440   %411 = fadd float %410, %405
441   %412 = fmul float %400, %105
442   %413 = fadd float %412, %407
443   %414 = fmul float %400, %106
444   %415 = fadd float %414, %409
445   %416 = bitcast float %136 to i32
446   %417 = bitcast float %182 to i32
447   %418 = bitcast float %137 to i32
448   %419 = bitcast float %183 to i32
449   %420 = bitcast float %temp28.1 to i32
450   %421 = bitcast float %temp29.1 to i32
451   %422 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %416, i32 0
452   %423 = insertelement <8 x i32> %422, i32 %417, i32 1
453   %424 = insertelement <8 x i32> %423, i32 %418, i32 2
454   %425 = insertelement <8 x i32> %424, i32 %419, i32 3
455   %426 = insertelement <8 x i32> %425, i32 %420, i32 4
456   %427 = insertelement <8 x i32> %426, i32 %421, i32 5
457   %428 = insertelement <8 x i32> %427, i32 undef, i32 6
458   %429 = insertelement <8 x i32> %428, i32 undef, i32 7
459   %430 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %429, <32 x i8> %86, <16 x i8> %88, i32 2)
460   %431 = extractelement <4 x float> %430, i32 0
461   %432 = extractelement <4 x float> %430, i32 1
462   %433 = extractelement <4 x float> %430, i32 2
463   %434 = fmul float %48, %411
464   %435 = fmul float %49, %411
465   %436 = fmul float %50, %411
466   %437 = fmul float %51, %413
467   %438 = fadd float %437, %434
468   %439 = fmul float %52, %413
469   %440 = fadd float %439, %435
470   %441 = fmul float %53, %413
471   %442 = fadd float %441, %436
472   %443 = fmul float %54, %415
473   %444 = fadd float %443, %438
474   %445 = fmul float %55, %415
475   %446 = fadd float %445, %440
476   %447 = fmul float %56, %415
477   %448 = fadd float %447, %442
478   %449 = insertelement <4 x float> undef, float %444, i32 0
479   %450 = insertelement <4 x float> %449, float %446, i32 1
480   %451 = insertelement <4 x float> %450, float %448, i32 2
481   %452 = insertelement <4 x float> %451, float %195, i32 3
482   %453 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %452)
483   %454 = extractelement <4 x float> %453, i32 0
484   %455 = extractelement <4 x float> %453, i32 1
485   %456 = extractelement <4 x float> %453, i32 2
486   %457 = extractelement <4 x float> %453, i32 3
487   %458 = call float @fabs(float %456)
488   %459 = fdiv float 1.000000e+00, %458
489   %460 = fmul float %454, %459
490   %461 = fadd float %460, 1.500000e+00
491   %462 = fmul float %455, %459
492   %463 = fadd float %462, 1.500000e+00
493   %464 = bitcast float %463 to i32
494   %465 = bitcast float %461 to i32
495   %466 = bitcast float %457 to i32
496   %467 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %464, i32 0
497   %468 = insertelement <4 x i32> %467, i32 %465, i32 1
498   %469 = insertelement <4 x i32> %468, i32 %466, i32 2
499   %470 = insertelement <4 x i32> %469, i32 undef, i32 3
500   %471 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32> %470, <32 x i8> %90, <16 x i8> %92, i32 4)
501   %472 = extractelement <4 x float> %471, i32 0
502   %473 = extractelement <4 x float> %471, i32 1
503   %474 = extractelement <4 x float> %471, i32 2
504   %475 = fmul float %431, %472
505   %476 = fadd float %475, %329
506   %477 = fmul float %432, %473
507   %478 = fadd float %477, %330
508   %479 = fmul float %433, %474
509   %480 = fadd float %479, %331
510   %481 = fmul float %107, %107
511   %482 = fmul float %108, %108
512   %483 = fadd float %482, %481
513   %484 = fmul float %109, %109
514   %485 = fadd float %483, %484
515   %486 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %485)
516   %487 = fmul float %107, %486
517   %488 = fmul float %108, %486
518   %489 = fmul float %109, %486
519   %490 = fmul float %377, %40
520   %491 = fmul float %378, %41
521   %492 = fmul float %379, %42
522   %493 = fmul float %359, %487
523   %494 = fmul float %360, %488
524   %495 = fadd float %494, %493
525   %496 = fmul float %361, %489
526   %497 = fadd float %495, %496
527   %498 = fmul float %497, %359
528   %499 = fmul float %497, %360
529   %500 = fmul float %497, %361
530   %501 = fmul float 2.000000e+00, %498
531   %502 = fmul float 2.000000e+00, %499
532   %503 = fmul float 2.000000e+00, %500
533   %504 = fsub float -0.000000e+00, %501
534   %505 = fadd float %487, %504
535   %506 = fsub float -0.000000e+00, %502
536   %507 = fadd float %488, %506
537   %508 = fsub float -0.000000e+00, %503
538   %509 = fadd float %489, %508
539   %510 = fmul float %95, %95
540   %511 = fmul float %96, %96
541   %512 = fadd float %511, %510
542   %513 = fmul float %97, %97
543   %514 = fadd float %512, %513
544   %515 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %514)
545   %516 = fmul float %95, %515
546   %517 = fmul float %96, %515
547   %518 = fmul float %97, %515
548   %519 = fmul float %505, %516
549   %520 = fmul float %507, %517
550   %521 = fadd float %520, %519
551   %522 = fmul float %509, %518
552   %523 = fadd float %521, %522
553   %524 = fsub float -0.000000e+00, %523
554   %525 = fcmp uge float %524, 0.000000e+00
555   %526 = select i1 %525, float %524, float 0.000000e+00
556   %527 = fmul float %43, %380
557   %528 = fadd float %527, 1.000000e+00
558   %529 = call float @llvm.pow.f32(float %526, float %528)
559   %530 = fmul float %476, %37
560   %531 = fmul float %478, %38
561   %532 = fmul float %480, %39
562   %533 = fmul float %359, %487
563   %534 = fmul float %360, %488
564   %535 = fadd float %534, %533
565   %536 = fmul float %361, %489
566   %537 = fadd float %535, %536
567   %538 = fcmp uge float %537, 0.000000e+00
568   %539 = select i1 %538, float %537, float 0.000000e+00
569   %540 = fmul float %530, %539
570   %541 = fmul float %531, %539
571   %542 = fmul float %532, %539
572   %543 = fmul float %490, %529
573   %544 = fadd float %543, %540
574   %545 = fmul float %491, %529
575   %546 = fadd float %545, %541
576   %547 = fmul float %492, %529
577   %548 = fadd float %547, %542
578   %549 = fmul float %476, %34
579   %550 = fmul float %478, %35
580   %551 = fmul float %480, %36
581   %552 = fmul float %544, %57
582   %553 = fadd float %552, %549
583   %554 = fmul float %546, %58
584   %555 = fadd float %554, %550
585   %556 = fmul float %548, %59
586   %557 = fadd float %556, %551
587   %558 = bitcast float %136 to i32
588   %559 = bitcast float %182 to i32
589   %560 = bitcast float %137 to i32
590   %561 = bitcast float %183 to i32
591   %562 = bitcast float %temp28.1 to i32
592   %563 = bitcast float %temp29.1 to i32
593   %564 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %558, i32 0
594   %565 = insertelement <8 x i32> %564, i32 %559, i32 1
595   %566 = insertelement <8 x i32> %565, i32 %560, i32 2
596   %567 = insertelement <8 x i32> %566, i32 %561, i32 3
597   %568 = insertelement <8 x i32> %567, i32 %562, i32 4
598   %569 = insertelement <8 x i32> %568, i32 %563, i32 5
599   %570 = insertelement <8 x i32> %569, i32 undef, i32 6
600   %571 = insertelement <8 x i32> %570, i32 undef, i32 7
601   %572 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %571, <32 x i8> %74, <16 x i8> %76, i32 2)
602   %573 = extractelement <4 x float> %572, i32 0
603   %574 = extractelement <4 x float> %572, i32 1
604   %575 = extractelement <4 x float> %572, i32 2
605   %576 = fmul float %573, %44
606   %577 = fadd float %576, %553
607   %578 = fmul float %574, %45
608   %579 = fadd float %578, %555
609   %580 = fmul float %575, %46
610   %581 = fadd float %580, %557
611   %582 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %577, float %579)
612   %583 = bitcast i32 %582 to float
613   %584 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %581, float %283)
614   %585 = bitcast i32 %584 to float
615   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %583, float %585, float %583, float %585)
616   ret void
617
618 ENDIF66:                                          ; preds = %LOOP65
619   %586 = bitcast float %temp28.1 to i32
620   %587 = bitcast float %temp29.1 to i32
621   %588 = insertelement <8 x i32> %237, i32 %586, i32 4
622   %589 = insertelement <8 x i32> %588, i32 %587, i32 5
623   %590 = insertelement <8 x i32> %589, i32 undef, i32 6
624   %591 = insertelement <8 x i32> %590, i32 undef, i32 7
625   %592 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %591, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
626   %593 = extractelement <4 x float> %592, i32 3
627   %594 = fcmp oge float %temp30.1, %593
628   %595 = sext i1 %594 to i32
629   %596 = bitcast i32 %595 to float
630   %597 = bitcast float %596 to i32
631   %598 = and i32 %597, 1065353216
632   %599 = bitcast i32 %598 to float
633   %600 = fmul float 5.000000e-01, %temp32.0
634   %601 = fsub float -0.000000e+00, %600
635   %602 = fmul float %599, %temp32.0
636   %603 = fadd float %602, %601
637   %604 = fmul float %214, %603
638   %605 = fadd float %604, %temp28.1
639   %606 = fmul float %215, %603
640   %607 = fadd float %606, %temp29.1
641   %608 = fmul float %216, %603
642   %609 = fadd float %608, %temp30.1
643   %610 = fadd float %temp24.1, 1.000000e+00
644   %611 = fmul float %temp32.0, 5.000000e-01
645   br label %LOOP65
646 }
647
648 ; Function Attrs: nounwind readnone
649 declare float @llvm.SI.load.const(<16 x i8>, i32) #1
650
651 ; Function Attrs: nounwind readnone
652 declare float @llvm.SI.fs.interp(i32, i32, i32, <2 x i32>) #1
653
654 ; Function Attrs: readnone
655 declare i32 @llvm.SI.tid() #2
656
657 ; Function Attrs: readonly
658 declare float @ceil(float) #3
659
660 ; Function Attrs: readnone
661 declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #2
662
663 ; Function Attrs: nounwind readnone
664 declare <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
665
666 ; Function Attrs: readnone
667 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #2
668
669 ; Function Attrs: readnone
670 declare float @fabs(float) #2
671
672 ; Function Attrs: nounwind readnone
673 declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
674
675 ; Function Attrs: nounwind readonly
676 declare float @llvm.pow.f32(float, float) #4
677
678 ; Function Attrs: nounwind readnone
679 declare i32 @llvm.SI.packf16(float, float) #1
680
681 declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)
682
683 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
684 attributes #1 = { nounwind readnone }
685 attributes #2 = { readnone }
686 attributes #3 = { readonly }
687 attributes #4 = { nounwind readonly }
688
689 !0 = metadata !{metadata !"const", null, i32 1}
690
691 ; CHECK-LABEL: @main1
692 ; CHECK: S_ENDPGM
693 define void @main1([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
694 main_body:
695   %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
696   %22 = load <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
697   %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 0)
698   %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 4)
699   %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 8)
700   %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 12)
701   %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 28)
702   %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 48)
703   %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 52)
704   %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 56)
705   %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 64)
706   %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 68)
707   %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 72)
708   %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 76)
709   %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
710   %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
711   %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
712   %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 148)
713   %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 152)
714   %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
715   %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 164)
716   %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 168)
717   %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 172)
718   %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
719   %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
720   %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
721   %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
722   %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
723   %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
724   %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
725   %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
726   %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
727   %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 220)
728   %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 236)
729   %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
730   %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
731   %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
732   %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 252)
733   %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
734   %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 260)
735   %61 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 264)
736   %62 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 268)
737   %63 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
738   %64 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
739   %65 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
740   %66 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 284)
741   %67 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
742   %68 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
743   %69 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 464)
744   %70 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 468)
745   %71 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 472)
746   %72 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 496)
747   %73 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 500)
748   %74 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 504)
749   %75 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 512)
750   %76 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 516)
751   %77 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 524)
752   %78 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 532)
753   %79 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 536)
754   %80 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 540)
755   %81 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 544)
756   %82 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 548)
757   %83 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 552)
758   %84 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 556)
759   %85 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 560)
760   %86 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 564)
761   %87 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 568)
762   %88 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 572)
763   %89 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 576)
764   %90 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 580)
765   %91 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 584)
766   %92 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 588)
767   %93 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 592)
768   %94 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 596)
769   %95 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 600)
770   %96 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 604)
771   %97 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 608)
772   %98 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 612)
773   %99 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 616)
774   %100 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 624)
775   %101 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 628)
776   %102 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 632)
777   %103 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 636)
778   %104 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 640)
779   %105 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 644)
780   %106 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 648)
781   %107 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 652)
782   %108 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 656)
783   %109 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 660)
784   %110 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 664)
785   %111 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 668)
786   %112 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 672)
787   %113 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 676)
788   %114 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 680)
789   %115 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 684)
790   %116 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 688)
791   %117 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 692)
792   %118 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 696)
793   %119 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 700)
794   %120 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 704)
795   %121 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 708)
796   %122 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 712)
797   %123 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 716)
798   %124 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 864)
799   %125 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 868)
800   %126 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
801   %127 = load <32 x i8> addrspace(2)* %126, !tbaa !0
802   %128 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
803   %129 = load <16 x i8> addrspace(2)* %128, !tbaa !0
804   %130 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
805   %131 = load <32 x i8> addrspace(2)* %130, !tbaa !0
806   %132 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
807   %133 = load <16 x i8> addrspace(2)* %132, !tbaa !0
808   %134 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
809   %135 = load <32 x i8> addrspace(2)* %134, !tbaa !0
810   %136 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
811   %137 = load <16 x i8> addrspace(2)* %136, !tbaa !0
812   %138 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
813   %139 = load <32 x i8> addrspace(2)* %138, !tbaa !0
814   %140 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
815   %141 = load <16 x i8> addrspace(2)* %140, !tbaa !0
816   %142 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
817   %143 = load <32 x i8> addrspace(2)* %142, !tbaa !0
818   %144 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
819   %145 = load <16 x i8> addrspace(2)* %144, !tbaa !0
820   %146 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
821   %147 = load <32 x i8> addrspace(2)* %146, !tbaa !0
822   %148 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
823   %149 = load <16 x i8> addrspace(2)* %148, !tbaa !0
824   %150 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
825   %151 = load <32 x i8> addrspace(2)* %150, !tbaa !0
826   %152 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
827   %153 = load <16 x i8> addrspace(2)* %152, !tbaa !0
828   %154 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
829   %155 = load <32 x i8> addrspace(2)* %154, !tbaa !0
830   %156 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
831   %157 = load <16 x i8> addrspace(2)* %156, !tbaa !0
832   %158 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 8
833   %159 = load <32 x i8> addrspace(2)* %158, !tbaa !0
834   %160 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 8
835   %161 = load <16 x i8> addrspace(2)* %160, !tbaa !0
836   %162 = fcmp ugt float %17, 0.000000e+00
837   %163 = select i1 %162, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
838   %164 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
839   %165 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
840   %166 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
841   %167 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
842   %168 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
843   %169 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
844   %170 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
845   %171 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
846   %172 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
847   %173 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
848   %174 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
849   %175 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
850   %176 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
851   %177 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
852   %178 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
853   %179 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
854   %180 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
855   %181 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
856   %182 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
857   %183 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
858   %184 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
859   %185 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
860   %186 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
861   %187 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
862   %188 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
863   %189 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
864   %190 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
865   %191 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
866   %192 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
867   %193 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
868   %194 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
869   %195 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
870   %196 = fmul float %14, %124
871   %197 = fadd float %196, %125
872   %198 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %163, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
873   %199 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
874   %200 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
875   %201 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
876   %202 = bitcast float %198 to i32
877   %203 = icmp ne i32 %202, 0
878   %. = select i1 %203, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00
879   %204 = fsub float -0.000000e+00, %164
880   %205 = fadd float %44, %204
881   %206 = fsub float -0.000000e+00, %165
882   %207 = fadd float %45, %206
883   %208 = fsub float -0.000000e+00, %166
884   %209 = fadd float %46, %208
885   %210 = fmul float %205, %205
886   %211 = fmul float %207, %207
887   %212 = fadd float %211, %210
888   %213 = fmul float %209, %209
889   %214 = fadd float %212, %213
890   %215 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %214)
891   %216 = fmul float %205, %215
892   %217 = fmul float %207, %215
893   %218 = fmul float %209, %215
894   %219 = fmul float %., %54
895   %220 = fmul float %13, %47
896   %221 = fmul float %197, %48
897   %222 = bitcast float %174 to i32
898   %223 = bitcast float %175 to i32
899   %224 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %222, i32 0
900   %225 = insertelement <2 x i32> %224, i32 %223, i32 1
901   %226 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %225, <32 x i8> %131, <16 x i8> %133, i32 2)
902   %227 = extractelement <4 x float> %226, i32 0
903   %228 = extractelement <4 x float> %226, i32 1
904   %229 = extractelement <4 x float> %226, i32 2
905   %230 = extractelement <4 x float> %226, i32 3
906   %231 = fmul float %227, 0x4012611180000000
907   %232 = fmul float %228, 0x4012611180000000
908   %233 = fmul float %229, 0x4012611180000000
909   %234 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %231, float 1.000000e+00)
910   %235 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %232, float 1.000000e+00)
911   %236 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %233, float 1.000000e+00)
912   %237 = fmul float %216, %184
913   %238 = fmul float %217, %185
914   %239 = fadd float %238, %237
915   %240 = fmul float %218, %186
916   %241 = fadd float %239, %240
917   %242 = fmul float %216, %187
918   %243 = fmul float %217, %188
919   %244 = fadd float %243, %242
920   %245 = fmul float %218, %189
921   %246 = fadd float %244, %245
922   %247 = fmul float %216, %190
923   %248 = fmul float %217, %191
924   %249 = fadd float %248, %247
925   %250 = fmul float %218, %192
926   %251 = fadd float %249, %250
927   %252 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %251, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
928   %253 = fmul float %214, 0x3F5A36E2E0000000
929   %254 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %253, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
930   %255 = fsub float -0.000000e+00, %254
931   %256 = fadd float 1.000000e+00, %255
932   %257 = call float @llvm.pow.f32(float %252, float 2.500000e-01)
933   %258 = fmul float %39, %257
934   %259 = fmul float %241, %258
935   %260 = fmul float %246, %258
936   %261 = fmul float %259, %230
937   %262 = fmul float %260, %230
938   %263 = fadd float %252, 0x3EE4F8B580000000
939   %264 = fsub float -0.000000e+00, %252
940   %265 = fadd float 1.000000e+00, %264
941   %266 = fmul float 1.200000e+01, %265
942   %267 = fadd float %266, 4.000000e+00
943   %268 = fsub float -0.000000e+00, %267
944   %269 = fmul float %268, %263
945   %270 = fsub float -0.000000e+00, %267
946   %271 = fmul float %270, %263
947   %272 = fsub float -0.000000e+00, %267
948   %273 = fmul float %272, %263
949   %274 = fdiv float 1.000000e+00, %269
950   %275 = fdiv float 1.000000e+00, %271
951   %276 = fdiv float 1.000000e+00, %273
952   %277 = fmul float %261, %274
953   %278 = fmul float %262, %275
954   %279 = fmul float %263, %276
955   br label %LOOP
956
957 LOOP:                                             ; preds = %LOOP, %main_body
958   %temp144.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %292, %LOOP ]
959   %temp168.0 = phi float [ %176, %main_body ], [ %288, %LOOP ]
960   %temp169.0 = phi float [ %177, %main_body ], [ %289, %LOOP ]
961   %temp170.0 = phi float [ %256, %main_body ], [ %290, %LOOP ]
962   %280 = bitcast float %temp168.0 to i32
963   %281 = bitcast float %temp169.0 to i32
964   %282 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %280, i32 0
965   %283 = insertelement <4 x i32> %282, i32 %281, i32 1
966   %284 = insertelement <4 x i32> %283, i32 0, i32 2
967   %285 = insertelement <4 x i32> %284, i32 undef, i32 3
968   %286 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %285, <32 x i8> %147, <16 x i8> %149, i32 2)
969   %287 = extractelement <4 x float> %286, i32 3
970   %288 = fadd float %temp168.0, %277
971   %289 = fadd float %temp169.0, %278
972   %290 = fadd float %temp170.0, %279
973   %291 = fsub float -0.000000e+00, %287
974   %292 = fadd float %290, %291
975   %293 = fcmp oge float 0.000000e+00, %292
976   %294 = sext i1 %293 to i32
977   %295 = bitcast i32 %294 to float
978   %296 = bitcast float %295 to i32
979   %297 = icmp ne i32 %296, 0
980   br i1 %297, label %IF189, label %LOOP
981
982 IF189:                                            ; preds = %LOOP
983   %298 = extractelement <4 x float> %286, i32 0
984   %299 = extractelement <4 x float> %286, i32 1
985   %300 = extractelement <4 x float> %286, i32 2
986   %301 = fsub float -0.000000e+00, %292
987   %302 = fadd float %temp144.0, %301
988   %303 = fdiv float 1.000000e+00, %302
989   %304 = fmul float %292, %303
990   %305 = fadd float %304, -1.000000e+00
991   %306 = fmul float %305, %277
992   %307 = fadd float %306, %288
993   %308 = fmul float %305, %278
994   %309 = fadd float %308, %289
995   %310 = fsub float -0.000000e+00, %176
996   %311 = fadd float %307, %310
997   %312 = fsub float -0.000000e+00, %177
998   %313 = fadd float %309, %312
999   %314 = fadd float %176, %311
1000   %315 = fadd float %177, %313
1001   %316 = fmul float %311, %67
1002   %317 = fmul float %313, %68
1003   %318 = fmul float %316, %55
1004   %319 = fmul float %316, %56
1005   %320 = fmul float %317, %57
1006   %321 = fadd float %320, %318
1007   %322 = fmul float %317, %58
1008   %323 = fadd float %322, %319
1009   %324 = fadd float %178, %321
1010   %325 = fadd float %179, %323
1011   %326 = fmul float %316, %59
1012   %327 = fmul float %316, %60
1013   %328 = fmul float %316, %61
1014   %329 = fmul float %316, %62
1015   %330 = fmul float %317, %63
1016   %331 = fadd float %330, %326
1017   %332 = fmul float %317, %64
1018   %333 = fadd float %332, %327
1019   %334 = fmul float %317, %65
1020   %335 = fadd float %334, %328
1021   %336 = fmul float %317, %66
1022   %337 = fadd float %336, %329
1023   %338 = fadd float %168, %331
1024   %339 = fadd float %169, %333
1025   %340 = fadd float %170, %335
1026   %341 = fadd float %171, %337
1027   %342 = bitcast float %338 to i32
1028   %343 = bitcast float %339 to i32
1029   %344 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %342, i32 0
1030   %345 = insertelement <2 x i32> %344, i32 %343, i32 1
1031   %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %345, <32 x i8> %135, <16 x i8> %137, i32 2)
1032   %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
1033   %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
1034   %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
1035   %350 = extractelement <4 x float> %346, i32 3
1036   %351 = fmul float %347, %23
1037   %352 = fmul float %348, %24
1038   %353 = fmul float %349, %25
1039   %354 = fmul float %350, %26
1040   %355 = fmul float %351, %180
1041   %356 = fmul float %352, %181
1042   %357 = fmul float %353, %182
1043   %358 = fmul float %354, %183
1044   %359 = fsub float -0.000000e+00, %350
1045   %360 = fadd float 1.000000e+00, %359
1046   %361 = fmul float %360, %49
1047   %362 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %347, float %355)
1048   %363 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %348, float %356)
1049   %364 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %349, float %357)
1050   %365 = bitcast float %340 to i32
1051   %366 = bitcast float %341 to i32
1052   %367 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %365, i32 0
1053   %368 = insertelement <2 x i32> %367, i32 %366, i32 1
1054   %369 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %368, <32 x i8> %151, <16 x i8> %153, i32 2)
1055   %370 = extractelement <4 x float> %369, i32 2
1056   %371 = fmul float %362, %234
1057   %372 = fmul float %363, %235
1058   %373 = fmul float %364, %236
1059   %374 = fmul float %358, %230
1060   %375 = bitcast float %314 to i32
1061   %376 = bitcast float %315 to i32
1062   %377 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %375, i32 0
1063   %378 = insertelement <2 x i32> %377, i32 %376, i32 1
1064   %379 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %378, <32 x i8> %139, <16 x i8> %141, i32 2)
1065   %380 = extractelement <4 x float> %379, i32 0
1066   %381 = extractelement <4 x float> %379, i32 1
1067   %382 = extractelement <4 x float> %379, i32 2
1068   %383 = extractelement <4 x float> %379, i32 3
1069   %384 = fcmp olt float 0.000000e+00, %382
1070   %385 = sext i1 %384 to i32
1071   %386 = bitcast i32 %385 to float
1072   %387 = bitcast float %386 to i32
1073   %388 = icmp ne i32 %387, 0
1074   %.224 = select i1 %388, float %381, float %380
1075   %.225 = select i1 %388, float %383, float %381
1076   %389 = bitcast float %324 to i32
1077   %390 = bitcast float %325 to i32
1078   %391 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %389, i32 0
1079   %392 = insertelement <2 x i32> %391, i32 %390, i32 1
1080   %393 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %392, <32 x i8> %143, <16 x i8> %145, i32 2)
1081   %394 = extractelement <4 x float> %393, i32 0
1082   %395 = extractelement <4 x float> %393, i32 1
1083   %396 = extractelement <4 x float> %393, i32 2
1084   %397 = extractelement <4 x float> %393, i32 3
1085   %398 = fcmp olt float 0.000000e+00, %396
1086   %399 = sext i1 %398 to i32
1087   %400 = bitcast i32 %399 to float
1088   %401 = bitcast float %400 to i32
1089   %402 = icmp ne i32 %401, 0
1090   %temp112.1 = select i1 %402, float %395, float %394
1091   %temp113.1 = select i1 %402, float %397, float %395
1092   %403 = fmul float %.224, 2.000000e+00
1093   %404 = fadd float %403, -1.000000e+00
1094   %405 = fmul float %.225, 2.000000e+00
1095   %406 = fadd float %405, -1.000000e+00
1096   %407 = fmul float %temp112.1, 2.000000e+00
1097   %408 = fadd float %407, -1.000000e+00
1098   %409 = fmul float %temp113.1, 2.000000e+00
1099   %410 = fadd float %409, -1.000000e+00
1100   %411 = fsub float -0.000000e+00, %404
1101   %412 = fmul float %411, %35
1102   %413 = fsub float -0.000000e+00, %406
1103   %414 = fmul float %413, %35
1104   %415 = fsub float -0.000000e+00, %408
1105   %416 = fmul float %415, %36
1106   %417 = fsub float -0.000000e+00, %410
1107   %418 = fmul float %417, %36
1108   %419 = fmul float %416, %370
1109   %420 = fmul float %418, %370
1110   %421 = call float @fabs(float %412)
1111   %422 = call float @fabs(float %414)
1112   %423 = fsub float -0.000000e+00, %421
1113   %424 = fadd float 1.000000e+00, %423
1114   %425 = fsub float -0.000000e+00, %422
1115   %426 = fadd float 1.000000e+00, %425
1116   %427 = fmul float %424, %419
1117   %428 = fadd float %427, %412
1118   %429 = fmul float %426, %420
1119   %430 = fadd float %429, %414
1120   %431 = fmul float %428, %428
1121   %432 = fmul float %430, %430
1122   %433 = fadd float %431, %432
1123   %434 = fsub float -0.000000e+00, %433
1124   %435 = fadd float 0x3FF00068E0000000, %434
1125   %436 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %435, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1126   %437 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %436)
1127   %438 = fmul float %437, %436
1128   %439 = fsub float -0.000000e+00, %436
1129   %440 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %439, float %438, float 0.000000e+00)
1130   %441 = fmul float %184, %428
1131   %442 = fmul float %185, %428
1132   %443 = fmul float %186, %428
1133   %444 = fmul float %187, %430
1134   %445 = fadd float %444, %441
1135   %446 = fmul float %188, %430
1136   %447 = fadd float %446, %442
1137   %448 = fmul float %189, %430
1138   %449 = fadd float %448, %443
1139   %450 = fmul float %190, %440
1140   %451 = fadd float %450, %445
1141   %452 = fmul float %191, %440
1142   %453 = fadd float %452, %447
1143   %454 = fmul float %192, %440
1144   %455 = fadd float %454, %449
1145   %456 = fmul float %451, %451
1146   %457 = fmul float %453, %453
1147   %458 = fadd float %457, %456
1148   %459 = fmul float %455, %455
1149   %460 = fadd float %458, %459
1150   %461 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %460)
1151   %462 = fmul float %451, %461
1152   %463 = fmul float %453, %461
1153   %464 = fmul float %455, %461
1154   %465 = fcmp olt float 0.000000e+00, %219
1155   %466 = sext i1 %465 to i32
1156   %467 = bitcast i32 %466 to float
1157   %468 = bitcast float %467 to i32
1158   %469 = icmp ne i32 %468, 0
1159   br i1 %469, label %IF198, label %ENDIF197
1160
1161 IF198:                                            ; preds = %IF189
1162   %470 = fsub float -0.000000e+00, %462
1163   %471 = fsub float -0.000000e+00, %463
1164   %472 = fsub float -0.000000e+00, %464
1165   br label %ENDIF197
1166
1167 ENDIF197:                                         ; preds = %IF189, %IF198
1168   %temp14.0 = phi float [ %472, %IF198 ], [ %464, %IF189 ]
1169   %temp13.0 = phi float [ %471, %IF198 ], [ %463, %IF189 ]
1170   %temp12.0 = phi float [ %470, %IF198 ], [ %462, %IF189 ]
1171   %473 = bitcast float %220 to i32
1172   %474 = bitcast float %221 to i32
1173   %475 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %473, i32 0
1174   %476 = insertelement <2 x i32> %475, i32 %474, i32 1
1175   %477 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %476, <32 x i8> %159, <16 x i8> %161, i32 2)
1176   %478 = extractelement <4 x float> %477, i32 0
1177   %479 = extractelement <4 x float> %477, i32 1
1178   %480 = extractelement <4 x float> %477, i32 2
1179   %481 = extractelement <4 x float> %477, i32 3
1180   %482 = fmul float %478, %40
1181   %483 = fadd float %482, %41
1182   %484 = fmul float %479, %40
1183   %485 = fadd float %484, %41
1184   %486 = fmul float %480, %40
1185   %487 = fadd float %486, %41
1186   %488 = fmul float %481, %42
1187   %489 = fadd float %488, %43
1188   %490 = bitcast float %172 to i32
1189   %491 = bitcast float %173 to i32
1190   %492 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %490, i32 0
1191   %493 = insertelement <2 x i32> %492, i32 %491, i32 1
1192   %494 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %493, <32 x i8> %155, <16 x i8> %157, i32 2)
1193   %495 = extractelement <4 x float> %494, i32 0
1194   %496 = extractelement <4 x float> %494, i32 1
1195   %497 = extractelement <4 x float> %494, i32 2
1196   %498 = extractelement <4 x float> %494, i32 3
1197   %499 = fmul float %498, 3.200000e+01
1198   %500 = fadd float %499, -1.600000e+01
1199   %501 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %500)
1200   %502 = fmul float %495, %501
1201   %503 = fmul float %496, %501
1202   %504 = fmul float %497, %501
1203   %505 = fmul float %28, %502
1204   %506 = fadd float %505, %193
1205   %507 = fmul float %29, %503
1206   %508 = fadd float %507, %194
1207   %509 = fmul float %30, %504
1208   %510 = fadd float %509, %195
1209   %511 = fmul float %506, %489
1210   %512 = fmul float %508, %489
1211   %513 = fmul float %510, %489
1212   %514 = fmul float %489, 5.000000e-01
1213   %515 = fadd float %514, 5.000000e-01
1214   %516 = fmul float %483, %515
1215   %517 = fadd float %516, %511
1216   %518 = fmul float %485, %515
1217   %519 = fadd float %518, %512
1218   %520 = fmul float %487, %515
1219   %521 = fadd float %520, %513
1220   %522 = fmul float %517, %371
1221   %523 = fmul float %519, %372
1222   %524 = fmul float %521, %373
1223   %525 = fmul float %428, 0x3FDB272440000000
1224   %526 = fmul float %430, 0xBFDB272440000000
1225   %527 = fadd float %526, %525
1226   %528 = fmul float %440, 0x3FE99999A0000000
1227   %529 = fadd float %527, %528
1228   %530 = fmul float %529, 5.000000e-01
1229   %531 = fadd float %530, 0x3FE3333340000000
1230   %532 = fmul float %531, %531
1231   %533 = fmul float %522, %532
1232   %534 = fmul float %523, %532
1233   %535 = fmul float %524, %532
1234   %536 = fsub float -0.000000e+00, %72
1235   %537 = fsub float -0.000000e+00, %73
1236   %538 = fsub float -0.000000e+00, %74
1237   %539 = fmul float %temp12.0, %536
1238   %540 = fmul float %temp13.0, %537
1239   %541 = fadd float %540, %539
1240   %542 = fmul float %temp14.0, %538
1241   %543 = fadd float %541, %542
1242   %544 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %543, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1243   %545 = fmul float %371, %544
1244   %546 = fmul float %372, %544
1245   %547 = fmul float %373, %544
1246   %548 = fmul float %545, %69
1247   %549 = fmul float %546, %70
1248   %550 = fmul float %547, %71
1249   %551 = fsub float -0.000000e+00, %164
1250   %552 = fadd float %97, %551
1251   %553 = fsub float -0.000000e+00, %165
1252   %554 = fadd float %98, %553
1253   %555 = fsub float -0.000000e+00, %166
1254   %556 = fadd float %99, %555
1255   %557 = fmul float %552, %552
1256   %558 = fmul float %554, %554
1257   %559 = fadd float %558, %557
1258   %560 = fmul float %556, %556
1259   %561 = fadd float %559, %560
1260   %562 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %561)
1261   %563 = fmul float %562, %561
1262   %564 = fsub float -0.000000e+00, %561
1263   %565 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %564, float %563, float 0.000000e+00)
1264   %566 = fsub float -0.000000e+00, %84
1265   %567 = fadd float %565, %566
1266   %568 = fsub float -0.000000e+00, %83
1267   %569 = fadd float %565, %568
1268   %570 = fsub float -0.000000e+00, %82
1269   %571 = fadd float %565, %570
1270   %572 = fsub float -0.000000e+00, %84
1271   %573 = fadd float %83, %572
1272   %574 = fsub float -0.000000e+00, %83
1273   %575 = fadd float %82, %574
1274   %576 = fsub float -0.000000e+00, %82
1275   %577 = fadd float %81, %576
1276   %578 = fdiv float 1.000000e+00, %573
1277   %579 = fdiv float 1.000000e+00, %575
1278   %580 = fdiv float 1.000000e+00, %577
1279   %581 = fmul float %567, %578
1280   %582 = fmul float %569, %579
1281   %583 = fmul float %571, %580
1282   %584 = fcmp olt float %565, %83
1283   %585 = sext i1 %584 to i32
1284   %586 = bitcast i32 %585 to float
1285   %587 = bitcast float %586 to i32
1286   %588 = icmp ne i32 %587, 0
1287   br i1 %588, label %ENDIF200, label %ELSE202
1288
1289 ELSE202:                                          ; preds = %ENDIF197
1290   %589 = fcmp olt float %565, %82
1291   %590 = sext i1 %589 to i32
1292   %591 = bitcast i32 %590 to float
1293   %592 = bitcast float %591 to i32
1294   %593 = icmp ne i32 %592, 0
1295   br i1 %593, label %ENDIF200, label %ELSE205
1296
1297 ENDIF200:                                         ; preds = %ELSE205, %ELSE202, %ENDIF197
1298   %temp80.0 = phi float [ %581, %ENDIF197 ], [ %.226, %ELSE205 ], [ %582, %ELSE202 ]
1299   %temp88.0 = phi float [ %122, %ENDIF197 ], [ %.227, %ELSE205 ], [ %120, %ELSE202 ]
1300   %temp89.0 = phi float [ %123, %ENDIF197 ], [ %.228, %ELSE205 ], [ %121, %ELSE202 ]
1301   %temp90.0 = phi float [ %120, %ENDIF197 ], [ %116, %ELSE205 ], [ %118, %ELSE202 ]
1302   %temp91.0 = phi float [ %121, %ENDIF197 ], [ %117, %ELSE205 ], [ %119, %ELSE202 ]
1303   %594 = fcmp olt float %565, %83
1304   %595 = sext i1 %594 to i32
1305   %596 = bitcast i32 %595 to float
1306   %597 = bitcast float %596 to i32
1307   %598 = icmp ne i32 %597, 0
1308   br i1 %598, label %ENDIF209, label %ELSE211
1309
1310 ELSE205:                                          ; preds = %ELSE202
1311   %599 = fcmp olt float %565, %81
1312   %600 = sext i1 %599 to i32
1313   %601 = bitcast i32 %600 to float
1314   %602 = bitcast float %601 to i32
1315   %603 = icmp ne i32 %602, 0
1316   %.226 = select i1 %603, float %583, float 1.000000e+00
1317   %.227 = select i1 %603, float %118, float %116
1318   %.228 = select i1 %603, float %119, float %117
1319   br label %ENDIF200
1320
1321 ELSE211:                                          ; preds = %ENDIF200
1322   %604 = fcmp olt float %565, %82
1323   %605 = sext i1 %604 to i32
1324   %606 = bitcast i32 %605 to float
1325   %607 = bitcast float %606 to i32
1326   %608 = icmp ne i32 %607, 0
1327   br i1 %608, label %ENDIF209, label %ELSE214
1328
1329 ENDIF209:                                         ; preds = %ELSE214, %ELSE211, %ENDIF200
1330   %temp52.0 = phi float [ %108, %ENDIF200 ], [ %100, %ELSE214 ], [ %104, %ELSE211 ]
1331   %temp53.0 = phi float [ %109, %ENDIF200 ], [ %101, %ELSE214 ], [ %105, %ELSE211 ]
1332   %temp54.0 = phi float [ %110, %ENDIF200 ], [ %102, %ELSE214 ], [ %106, %ELSE211 ]
1333   %temp55.0 = phi float [ %111, %ENDIF200 ], [ %103, %ELSE214 ], [ %107, %ELSE211 ]
1334   %temp68.0 = phi float [ %112, %ENDIF200 ], [ %.230, %ELSE214 ], [ %108, %ELSE211 ]
1335   %temp69.0 = phi float [ %113, %ENDIF200 ], [ %.231, %ELSE214 ], [ %109, %ELSE211 ]
1336   %temp70.0 = phi float [ %114, %ENDIF200 ], [ %.232, %ELSE214 ], [ %110, %ELSE211 ]
1337   %temp71.0 = phi float [ %115, %ENDIF200 ], [ %.233, %ELSE214 ], [ %111, %ELSE211 ]
1338   %609 = fmul float %164, %85
1339   %610 = fmul float %165, %86
1340   %611 = fadd float %609, %610
1341   %612 = fmul float %166, %87
1342   %613 = fadd float %611, %612
1343   %614 = fmul float %167, %88
1344   %615 = fadd float %613, %614
1345   %616 = fmul float %164, %89
1346   %617 = fmul float %165, %90
1347   %618 = fadd float %616, %617
1348   %619 = fmul float %166, %91
1349   %620 = fadd float %618, %619
1350   %621 = fmul float %167, %92
1351   %622 = fadd float %620, %621
1352   %623 = fmul float %164, %93
1353   %624 = fmul float %165, %94
1354   %625 = fadd float %623, %624
1355   %626 = fmul float %166, %95
1356   %627 = fadd float %625, %626
1357   %628 = fmul float %167, %96
1358   %629 = fadd float %627, %628
1359   %630 = fsub float -0.000000e+00, %78
1360   %631 = fadd float 1.000000e+00, %630
1361   %632 = call float @fabs(float %615)
1362   %633 = call float @fabs(float %622)
1363   %634 = fcmp oge float %631, %632
1364   %635 = sext i1 %634 to i32
1365   %636 = bitcast i32 %635 to float
1366   %637 = bitcast float %636 to i32
1367   %638 = and i32 %637, 1065353216
1368   %639 = bitcast i32 %638 to float
1369   %640 = fcmp oge float %631, %633
1370   %641 = sext i1 %640 to i32
1371   %642 = bitcast i32 %641 to float
1372   %643 = bitcast float %642 to i32
1373   %644 = and i32 %643, 1065353216
1374   %645 = bitcast i32 %644 to float
1375   %646 = fmul float %639, %645
1376   %647 = fmul float %629, %646
1377   %648 = fmul float %615, %temp68.0
1378   %649 = fadd float %648, %temp70.0
1379   %650 = fmul float %622, %temp69.0
1380   %651 = fadd float %650, %temp71.0
1381   %652 = fmul float %615, %temp52.0
1382   %653 = fadd float %652, %temp54.0
1383   %654 = fmul float %622, %temp53.0
1384   %655 = fadd float %654, %temp55.0
1385   %656 = fadd float %temp80.0, -1.000000e+00
1386   %657 = fmul float %656, %77
1387   %658 = fadd float %657, 1.000000e+00
1388   %659 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %658, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1389   %660 = bitcast float %649 to i32
1390   %661 = bitcast float %651 to i32
1391   %662 = bitcast float 0.000000e+00 to i32
1392   %663 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %660, i32 0
1393   %664 = insertelement <4 x i32> %663, i32 %661, i32 1
1394   %665 = insertelement <4 x i32> %664, i32 %662, i32 2
1395   %666 = insertelement <4 x i32> %665, i32 undef, i32 3
1396   %667 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %666, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2)
1397   %668 = extractelement <4 x float> %667, i32 0
1398   %669 = extractelement <4 x float> %667, i32 1
1399   %670 = bitcast float %653 to i32
1400   %671 = bitcast float %655 to i32
1401   %672 = bitcast float 0.000000e+00 to i32
1402   %673 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %670, i32 0
1403   %674 = insertelement <4 x i32> %673, i32 %671, i32 1
1404   %675 = insertelement <4 x i32> %674, i32 %672, i32 2
1405   %676 = insertelement <4 x i32> %675, i32 undef, i32 3
1406   %677 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %676, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2)
1407   %678 = extractelement <4 x float> %677, i32 0
1408   %679 = extractelement <4 x float> %677, i32 1
1409   %680 = fsub float -0.000000e+00, %669
1410   %681 = fadd float 1.000000e+00, %680
1411   %682 = fsub float -0.000000e+00, %679
1412   %683 = fadd float 1.000000e+00, %682
1413   %684 = fmul float %681, 2.500000e-01
1414   %685 = fmul float %683, 2.500000e-01
1415   %686 = fsub float -0.000000e+00, %684
1416   %687 = fadd float %668, %686
1417   %688 = fsub float -0.000000e+00, %685
1418   %689 = fadd float %678, %688
1419   %690 = fmul float %647, %temp88.0
1420   %691 = fadd float %690, %temp89.0
1421   %692 = fmul float %647, %temp90.0
1422   %693 = fadd float %692, %temp91.0
1423   %694 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %691, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1424   %695 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %693, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1425   %696 = fsub float -0.000000e+00, %694
1426   %697 = fadd float %668, %696
1427   %698 = fsub float -0.000000e+00, %695
1428   %699 = fadd float %678, %698
1429   %700 = fmul float %668, %668
1430   %701 = fmul float %678, %678
1431   %702 = fsub float -0.000000e+00, %700
1432   %703 = fadd float %687, %702
1433   %704 = fsub float -0.000000e+00, %701
1434   %705 = fadd float %689, %704
1435   %706 = fcmp uge float %703, %75
1436   %707 = select i1 %706, float %703, float %75
1437   %708 = fcmp uge float %705, %75
1438   %709 = select i1 %708, float %705, float %75
1439   %710 = fmul float %697, %697
1440   %711 = fadd float %710, %707
1441   %712 = fmul float %699, %699
1442   %713 = fadd float %712, %709
1443   %714 = fdiv float 1.000000e+00, %711
1444   %715 = fdiv float 1.000000e+00, %713
1445   %716 = fmul float %707, %714
1446   %717 = fmul float %709, %715
1447   %718 = fcmp oge float %697, 0.000000e+00
1448   %719 = sext i1 %718 to i32
1449   %720 = bitcast i32 %719 to float
1450   %721 = bitcast float %720 to i32
1451   %722 = icmp ne i32 %721, 0
1452   %.229 = select i1 %722, float 1.000000e+00, float %716
1453   %723 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00
1454   %724 = sext i1 %723 to i32
1455   %725 = bitcast i32 %724 to float
1456   %726 = bitcast float %725 to i32
1457   %727 = icmp ne i32 %726, 0
1458   %temp28.0 = select i1 %727, float 1.000000e+00, float %717
1459   %728 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %659, float %temp28.0, float %.229)
1460   %729 = call float @llvm.pow.f32(float %728, float %76)
1461   %730 = fmul float %729, %79
1462   %731 = fadd float %730, %80
1463   %732 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %731, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1464   %733 = fmul float %732, %732
1465   %734 = fmul float 2.000000e+00, %732
1466   %735 = fsub float -0.000000e+00, %734
1467   %736 = fadd float 3.000000e+00, %735
1468   %737 = fmul float %733, %736
1469   %738 = fmul float %548, %737
1470   %739 = fmul float %549, %737
1471   %740 = fmul float %550, %737
1472   %741 = fmul float %738, %515
1473   %742 = fadd float %741, %533
1474   %743 = fmul float %739, %515
1475   %744 = fadd float %743, %534
1476   %745 = fmul float %740, %515
1477   %746 = fadd float %745, %535
1478   %747 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %230, float %287, float 1.000000e+00)
1479   %748 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %298, float 1.000000e+00)
1480   %749 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %299, float 1.000000e+00)
1481   %750 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %300, float 1.000000e+00)
1482   %751 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %38, float %747, float 1.000000e+00)
1483   %752 = fmul float %748, %751
1484   %753 = fmul float %749, %751
1485   %754 = fmul float %750, %751
1486   %755 = fmul float %742, %752
1487   %756 = fmul float %744, %753
1488   %757 = fmul float %746, %754
1489   %758 = fmul float %temp12.0, %216
1490   %759 = fmul float %temp13.0, %217
1491   %760 = fadd float %759, %758
1492   %761 = fmul float %temp14.0, %218
1493   %762 = fadd float %760, %761
1494   %763 = call float @fabs(float %762)
1495   %764 = fmul float %763, %763
1496   %765 = fmul float %764, %50
1497   %766 = fadd float %765, %51
1498   %767 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %766, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1499   %768 = fsub float -0.000000e+00, %767
1500   %769 = fadd float 1.000000e+00, %768
1501   %770 = fmul float %33, %769
1502   %771 = fmul float %33, %769
1503   %772 = fmul float %33, %769
1504   %773 = fmul float %34, %769
1505   %774 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %770, float %31, float %755)
1506   %775 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %771, float %31, float %756)
1507   %776 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %772, float %31, float %757)
1508   %777 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %773, float %32, float %374)
1509   %778 = fcmp uge float %774, 0x3E6FFFFE60000000
1510   %779 = select i1 %778, float %774, float 0x3E6FFFFE60000000
1511   %780 = fcmp uge float %775, 0x3E6FFFFE60000000
1512   %781 = select i1 %780, float %775, float 0x3E6FFFFE60000000
1513   %782 = fcmp uge float %776, 0x3E6FFFFE60000000
1514   %783 = select i1 %782, float %776, float 0x3E6FFFFE60000000
1515   %784 = fcmp uge float %779, 6.550400e+04
1516   %785 = select i1 %784, float 6.550400e+04, float %779
1517   %786 = fcmp uge float %781, 6.550400e+04
1518   %787 = select i1 %786, float 6.550400e+04, float %781
1519   %788 = fcmp uge float %783, 6.550400e+04
1520   %789 = select i1 %788, float 6.550400e+04, float %783
1521   %790 = fmul float %777, %52
1522   %791 = fadd float %790, %53
1523   %792 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %791, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1524   %793 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %785, float %787)
1525   %794 = bitcast i32 %793 to float
1526   %795 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %789, float %792)
1527   %796 = bitcast i32 %795 to float
1528   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %794, float %796, float %794, float %796)
1529   ret void
1530
1531 ELSE214:                                          ; preds = %ELSE211
1532   %797 = fcmp olt float %565, %81
1533   %798 = sext i1 %797 to i32
1534   %799 = bitcast i32 %798 to float
1535   %800 = bitcast float %799 to i32
1536   %801 = icmp ne i32 %800, 0
1537   %.230 = select i1 %801, float %104, float %100
1538   %.231 = select i1 %801, float %105, float %101
1539   %.232 = select i1 %801, float %106, float %102
1540   %.233 = select i1 %801, float %107, float %103
1541   br label %ENDIF209
1542 }
1543
1544 ; Function Attrs: readnone
1545 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #2
1546
1547 ; Function Attrs: nounwind readnone
1548 declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
1549
1550 ; Function Attrs: readnone
1551 declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #2
1552
1553 ; Function Attrs: nounwind readnone
1554 declare <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
1555
1556 ; Function Attrs: readnone
1557 declare float @llvm.AMDGPU.cndlt(float, float, float) #2
1558
1559 ; Function Attrs: readnone
1560 declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #2
1561
1562 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
1563 attributes #1 = { nounwind readnone }
1564 attributes #2 = { readnone }
1565 attributes #3 = { nounwind readonly }
1566 attributes #4 = { readonly }