CodeGen: extend f16 conversions to permit types > float.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / schedule-vs-if-nested-loop-failure.ll
1 ; XFAIL: *
2 ; REQUIRES: asserts
3 ; RUN: llc -O0 -march=r600 -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
4
5 declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind noduplicate
6
7
8 ; SI-LABEL: @main(
9 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
10 main_body:
11   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
12   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
13   %2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
14   %3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
15   %4 = fsub float -0.000000e+00, %3
16   %5 = fptosi float %4 to i32
17   %6 = bitcast i32 %5 to float
18   %7 = bitcast float %6 to i32
19   %8 = icmp ne i32 %7, 0
20   br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF
21
22 Flow1:                                            ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16
23   %9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
24   %10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
25   %11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
26   %12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
27   %13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
28   %14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ]
29   br label %Flow
30
31 Flow2:                                            ; preds = %Flow
32   br label %ENDIF
33
34 ENDIF:                                            ; preds = %main_body, %Flow2
35   %temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ]
36   %temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ]
37   %temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ]
38   %temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ]
39   %15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
40   %16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
41   %17 = load <4 x float> addrspace(9)* null
42   %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
43   %19 = fmul float %18, %0
44   %20 = load <4 x float> addrspace(9)* null
45   %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
46   %22 = fmul float %21, %0
47   %23 = load <4 x float> addrspace(9)* null
48   %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2
49   %25 = fmul float %24, %0
50   %26 = load <4 x float> addrspace(9)* null
51   %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3
52   %28 = fmul float %27, %0
53   %29 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
54   %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
55   %31 = fmul float %30, %15
56   %32 = fadd float %31, %19
57   %33 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
58   %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1
59   %35 = fmul float %34, %15
60   %36 = fadd float %35, %22
61   %37 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
62   %38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2
63   %39 = fmul float %38, %15
64   %40 = fadd float %39, %25
65   %41 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
66   %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3
67   %43 = fmul float %42, %15
68   %44 = fadd float %43, %28
69   %45 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
70   %46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0
71   %47 = fmul float %46, %1
72   %48 = fadd float %47, %32
73   %49 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
74   %50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1
75   %51 = fmul float %50, %1
76   %52 = fadd float %51, %36
77   %53 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
78   %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2
79   %55 = fmul float %54, %1
80   %56 = fadd float %55, %40
81   %57 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
82   %58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3
83   %59 = fmul float %58, %1
84   %60 = fadd float %59, %44
85   %61 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
86   %62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0
87   %63 = fmul float %62, %16
88   %64 = fadd float %63, %48
89   %65 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
90   %66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1
91   %67 = fmul float %66, %16
92   %68 = fadd float %67, %52
93   %69 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
94   %70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2
95   %71 = fmul float %70, %16
96   %72 = fadd float %71, %56
97   %73 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
98   %74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3
99   %75 = fmul float %74, %16
100   %76 = fadd float %75, %60
101   %77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0
102   %78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1
103   %79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2
104   %80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3
105   call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
106   %81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
107   %82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1
108   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2
109   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3
110   call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
111   ret void
112
113 LOOP:                                             ; preds = %main_body, %Flow
114   %temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
115   %temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
116   %temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
117   %temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
118   %temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
119   %85 = fcmp uge float %temp4.0, %0
120   %86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
121   %87 = fsub float -0.000000e+00, %86
122   %88 = fptosi float %87 to i32
123   %89 = bitcast i32 %88 to float
124   %90 = bitcast float %89 to i32
125   %91 = icmp ne i32 %90, 0
126   %92 = xor i1 %91, true
127   br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow
128
129 ENDIF16:                                          ; preds = %LOOP
130   %93 = fcmp une float %1, %temp4.0
131   %94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
132   %95 = fsub float -0.000000e+00, %94
133   %96 = fptosi float %95 to i32
134   %97 = bitcast i32 %96 to float
135   %98 = bitcast float %97 to i32
136   %99 = icmp ne i32 %98, 0
137   %100 = xor i1 %99, true
138   br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1
139
140 Flow:                                             ; preds = %Flow1, %LOOP
141   %101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ]
142   %102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ]
143   %103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ]
144   %104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ]
145   %105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
146   %106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
147   %107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
148   %108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
149   %109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
150   %110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ]
151   br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP
152
153 ENDIF19:                                          ; preds = %ENDIF16
154   %111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
155   %112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
156   %113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
157   %114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
158   %115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
159   br label %Flow1
160 }
161
162 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }