DataFlowSanitizer: move abilist input file to Inputs.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / r600cfg.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood
2 ;REQUIRES: asserts
3
4 define void @main() #0 {
5 main_body:
6   %0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
7   %1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
8   %2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
9   %3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
10   %4 = bitcast float %0 to i32
11   %5 = icmp eq i32 %4, 0
12   %6 = sext i1 %5 to i32
13   %7 = bitcast i32 %6 to float
14   %8 = bitcast float %7 to i32
15   %9 = icmp ne i32 %8, 0
16   %. = select i1 %9, float 0x36A0000000000000, float %0
17   br label %LOOP
18
19 LOOP:                                             ; preds = %LOOP47, %main_body
20   %temp12.0 = phi float [ 0x36A0000000000000, %main_body ], [ %temp12.1, %LOOP47 ]
21   %temp8.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %38, %LOOP47 ]
22   %temp4.1 = phi float [ %., %main_body ], [ %52, %LOOP47 ]
23   %10 = bitcast float %temp4.1 to i32
24   %11 = icmp eq i32 %10, 1
25   %12 = sext i1 %11 to i32
26   %13 = bitcast i32 %12 to float
27   %14 = bitcast float %13 to i32
28   %15 = icmp ne i32 %14, 0
29   br i1 %15, label %IF41, label %ENDIF40
30
31 IF41:                                             ; preds = %LOOP
32   %16 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
33   %17 = insertelement <4 x float> %16, float %temp8.0, i32 1
34   %18 = insertelement <4 x float> %17, float %temp12.0, i32 2
35   %19 = insertelement <4 x float> %18, float 0.000000e+00, i32 3
36   call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %19, i32 0, i32 0, i32 1)
37   %20 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
38   %21 = insertelement <4 x float> %20, float %temp8.0, i32 1
39   %22 = insertelement <4 x float> %21, float %temp12.0, i32 2
40   %23 = insertelement <4 x float> %22, float 0.000000e+00, i32 3
41   call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %23, i32 0, i32 0, i32 2)
42   %24 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
43   %25 = insertelement <4 x float> %24, float %temp8.0, i32 1
44   %26 = insertelement <4 x float> %25, float %temp12.0, i32 2
45   %27 = insertelement <4 x float> %26, float 0.000000e+00, i32 3
46   call void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float> %27, i32 0, i32 0, i32 4)
47   %28 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
48   %29 = insertelement <4 x float> %28, float 0.000000e+00, i32 1
49   %30 = insertelement <4 x float> %29, float 0.000000e+00, i32 2
50   %31 = insertelement <4 x float> %30, float 0.000000e+00, i32 3
51   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %31, i32 60, i32 1)
52   %32 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
53   %33 = insertelement <4 x float> %32, float %temp8.0, i32 1
54   %34 = insertelement <4 x float> %33, float %temp12.0, i32 2
55   %35 = insertelement <4 x float> %34, float 0.000000e+00, i32 3
56   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %35, i32 0, i32 2)
57   ret void
58
59 ENDIF40:                                          ; preds = %LOOP
60   %36 = bitcast float %temp8.0 to i32
61   %37 = add i32 %36, 1
62   %38 = bitcast i32 %37 to float
63   %39 = bitcast float %temp4.1 to i32
64   %40 = urem i32 %39, 2
65   %41 = bitcast i32 %40 to float
66   %42 = bitcast float %41 to i32
67   %43 = icmp eq i32 %42, 0
68   %44 = sext i1 %43 to i32
69   %45 = bitcast i32 %44 to float
70   %46 = bitcast float %45 to i32
71   %47 = icmp ne i32 %46, 0
72   %48 = bitcast float %temp4.1 to i32
73   br i1 %47, label %IF44, label %ELSE45
74
75 IF44:                                             ; preds = %ENDIF40
76   %49 = udiv i32 %48, 2
77   br label %ENDIF43
78
79 ELSE45:                                           ; preds = %ENDIF40
80   %50 = mul i32 3, %48
81   %51 = add i32 %50, 1
82   br label %ENDIF43
83
84 ENDIF43:                                          ; preds = %ELSE45, %IF44
85   %.sink = phi i32 [ %49, %IF44 ], [ %51, %ELSE45 ]
86   %52 = bitcast i32 %.sink to float
87   %53 = load <4 x float> addrspace(8)* null
88   %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 0
89   %55 = bitcast float %54 to i32
90   br label %LOOP47
91
92 LOOP47:                                           ; preds = %ENDIF48, %ENDIF43
93   %temp12.1 = phi float [ %temp12.0, %ENDIF43 ], [ %67, %ENDIF48 ]
94   %temp28.0 = phi float [ 0.000000e+00, %ENDIF43 ], [ %70, %ENDIF48 ]
95   %56 = bitcast float %temp28.0 to i32
96   %57 = icmp uge i32 %56, %55
97   %58 = sext i1 %57 to i32
98   %59 = bitcast i32 %58 to float
99   %60 = bitcast float %59 to i32
100   %61 = icmp ne i32 %60, 0
101   br i1 %61, label %LOOP, label %ENDIF48
102
103 ENDIF48:                                          ; preds = %LOOP47
104   %62 = bitcast float %temp12.1 to i32
105   %63 = mul i32 %62, 2
106   %64 = bitcast i32 %63 to float
107   %65 = bitcast float %64 to i32
108   %66 = urem i32 %65, 2147483647
109   %67 = bitcast i32 %66 to float
110   %68 = bitcast float %temp28.0 to i32
111   %69 = add i32 %68, 1
112   %70 = bitcast i32 %69 to float
113   br label %LOOP47
114 }
115
116 ; Function Attrs: readnone
117 declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1
118
119 declare void @llvm.R600.store.stream.output(<4 x float>, i32, i32, i32)
120
121 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
122
123 attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
124 attributes #1 = { readnone }