R600/SI: Update concat_vectors.ll to check for scratch usage
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / R600 / llvm.SI.getlod.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=verde -verify-machineinstrs | FileCheck %s
2
3 ;CHECK-LABEL: @getlod
4 ;CHECK: IMAGE_GET_LOD {{v\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, 3, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, {{v[0-9]+}}, {{s\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, {{s\[[0-9]+:[0-9]+\]}}
5 define void @getlod() #0 {
6 main_body:
7   %r = call <4 x float> @llvm.SI.getlod.i32(i32 undef, <32 x i8> undef, <16 x i8> undef, i32 15, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0)
8   %r0 = extractelement <4 x float> %r, i32 0
9   %r1 = extractelement <4 x float> %r, i32 1
10   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %r0, float %r1, float %r0, float %r1)
11   ret void
12 }
13
14 ;CHECK-LABEL: @getlod_v2
15 ;CHECK: IMAGE_GET_LOD {{v\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, 3, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, {{v\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, {{s\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, {{s\[[0-9]+:[0-9]+\]}}
16 define void @getlod_v2() #0 {
17 main_body:
18   %r = call <4 x float> @llvm.SI.getlod.v2i32(<2 x i32> undef, <32 x i8> undef, <16 x i8> undef, i32 15, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0)
19   %r0 = extractelement <4 x float> %r, i32 0
20   %r1 = extractelement <4 x float> %r, i32 1
21   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %r0, float %r1, float %r0, float %r1)
22   ret void
23 }
24
25 ;CHECK-LABEL: @getlod_v4
26 ;CHECK: IMAGE_GET_LOD {{v\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, 3, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, {{v\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, {{s\[[0-9]+:[0-9]+\]}}, {{s\[[0-9]+:[0-9]+\]}}
27 define void @getlod_v4() #0 {
28 main_body:
29   %r = call <4 x float> @llvm.SI.getlod.v4i32(<4 x i32> undef, <32 x i8> undef, <16 x i8> undef, i32 15, i32 0, i32 0, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 0)
30   %r0 = extractelement <4 x float> %r, i32 0
31   %r1 = extractelement <4 x float> %r, i32 1
32   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %r0, float %r1, float %r0, float %r1)
33   ret void
34 }
35
36
37 declare <4 x float> @llvm.SI.getlod.i32(i32, <32 x i8>, <16 x i8>, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32) #1
38 declare <4 x float> @llvm.SI.getlod.v2i32(<2 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32) #1
39 declare <4 x float> @llvm.SI.getlod.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32) #1
40
41 declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)
42
43 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
44 attributes #1 = { nounwind readnone }