AArch64/PowerPC/SystemZ/X86: This patch fixes the interface, usage, and all
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / PowerPC / vrspill.ll
1 ; RUN: llc -O0 -mtriple=powerpc-unknown-linux-gnu -mattr=+altivec -verify-machineinstrs < %s | FileCheck %s
2 ; RUN: llc -O0 -mtriple=powerpc64-unknown-linux-gnu -mattr=+altivec -verify-machineinstrs -fast-isel=false < %s | FileCheck %s
3
4 ; This verifies that we generate correct spill/reload code for vector regs.
5
6 define void @addrtaken(i32 %i, <4 x float> %w) nounwind {
7 entry:
8   %i.addr = alloca i32, align 4
9   %w.addr = alloca <4 x float>, align 16
10   store i32 %i, i32* %i.addr, align 4
11   store <4 x float> %w, <4 x float>* %w.addr, align 16
12   call void @foo(i32* %i.addr)
13   ret void
14 }
15
16 ; CHECK: stvx 2,
17
18 declare void @foo(i32*)