ARM pop of a single register encodes as post-indexed LDR.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vst1.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 define void @vst1i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ;CHECK: vst1i8:
5 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
6 ;CHECK: vst1.8 {d16}, [r0, :64]
7         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
8         call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, i32 16)
9         ret void
10 }
11
12 define void @vst1i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
13 ;CHECK: vst1i16:
14 ;CHECK: vst1.16
15         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
16         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
17         call void @llvm.arm.neon.vst1.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
18         ret void
19 }
20
21 define void @vst1i32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
22 ;CHECK: vst1i32:
23 ;CHECK: vst1.32
24         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
25         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
26         call void @llvm.arm.neon.vst1.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
27         ret void
28 }
29
30 define void @vst1f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
31 ;CHECK: vst1f:
32 ;CHECK: vst1.32
33         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
34         %tmp1 = load <2 x float>* %B
35         call void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, i32 1)
36         ret void
37 }
38
39 ;Check for a post-increment updating store.
40 define void @vst1f_update(float** %ptr, <2 x float>* %B) nounwind {
41 ;CHECK: vst1f_update:
42 ;CHECK: vst1.32 {d16}, [r1]!
43         %A = load float** %ptr
44         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
45         %tmp1 = load <2 x float>* %B
46         call void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, i32 1)
47         %tmp2 = getelementptr float* %A, i32 2
48         store float* %tmp2, float** %ptr
49         ret void
50 }
51
52 define void @vst1i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
53 ;CHECK: vst1i64:
54 ;CHECK: vst1.64
55         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
56         %tmp1 = load <1 x i64>* %B
57         call void @llvm.arm.neon.vst1.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, i32 1)
58         ret void
59 }
60
61 define void @vst1Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
62 ;CHECK: vst1Qi8:
63 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
64 ;CHECK: vst1.8 {d16, d17}, [r0, :64]
65         %tmp1 = load <16 x i8>* %B
66         call void @llvm.arm.neon.vst1.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1, i32 8)
67         ret void
68 }
69
70 define void @vst1Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
71 ;CHECK: vst1Qi16:
72 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
73 ;CHECK: vst1.16 {d16, d17}, [r0, :128]
74         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
75         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
76         call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, i32 32)
77         ret void
78 }
79
80 ;Check for a post-increment updating store with register increment.
81 define void @vst1Qi16_update(i16** %ptr, <8 x i16>* %B, i32 %inc) nounwind {
82 ;CHECK: vst1Qi16_update:
83 ;CHECK: vst1.16 {d16, d17}, [r1, :64], r2
84         %A = load i16** %ptr
85         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
86         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
87         call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, i32 8)
88         %tmp2 = getelementptr i16* %A, i32 %inc
89         store i16* %tmp2, i16** %ptr
90         ret void
91 }
92
93 define void @vst1Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
94 ;CHECK: vst1Qi32:
95 ;CHECK: vst1.32
96         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
97         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
98         call void @llvm.arm.neon.vst1.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, i32 1)
99         ret void
100 }
101
102 define void @vst1Qf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
103 ;CHECK: vst1Qf:
104 ;CHECK: vst1.32
105         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
106         %tmp1 = load <4 x float>* %B
107         call void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, i32 1)
108         ret void
109 }
110
111 define void @vst1Qi64(i64* %A, <2 x i64>* %B) nounwind {
112 ;CHECK: vst1Qi64:
113 ;CHECK: vst1.64
114         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
115         %tmp1 = load <2 x i64>* %B
116         call void @llvm.arm.neon.vst1.v2i64(i8* %tmp0, <2 x i64> %tmp1, i32 1)
117         ret void
118 }
119
120 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8*, <8 x i8>, i32) nounwind
121 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4i16(i8*, <4 x i16>, i32) nounwind
122 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2i32(i8*, <2 x i32>, i32) nounwind
123 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8*, <2 x float>, i32) nounwind
124 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v1i64(i8*, <1 x i64>, i32) nounwind
125
126 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v16i8(i8*, <16 x i8>, i32) nounwind
127 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8*, <8 x i16>, i32) nounwind
128 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4i32(i8*, <4 x i32>, i32) nounwind
129 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8*, <4 x float>, i32) nounwind
130 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2i64(i8*, <2 x i64>, i32) nounwind