PR8921: LDM/POP do not support interworking prior to v5t.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vldlane.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 define <8 x i8> @vld1lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ;CHECK: vld1lanei8:
5 ;Check the (default) alignment value.
6 ;CHECK: vld1.8 {d16[3]}, [r0]
7         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
8         %tmp2 = load i8* %A, align 8
9         %tmp3 = insertelement <8 x i8> %tmp1, i8 %tmp2, i32 3
10         ret <8 x i8> %tmp3
11 }
12
13 define <4 x i16> @vld1lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
14 ;CHECK: vld1lanei16:
15 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
16 ;CHECK: vld1.16 {d16[2]}, [r0, :16]
17         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
18         %tmp2 = load i16* %A, align 8
19         %tmp3 = insertelement <4 x i16> %tmp1, i16 %tmp2, i32 2
20         ret <4 x i16> %tmp3
21 }
22
23 define <2 x i32> @vld1lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
24 ;CHECK: vld1lanei32:
25 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
26 ;CHECK: vld1.32 {d16[1]}, [r0, :32]
27         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
28         %tmp2 = load i32* %A, align 8
29         %tmp3 = insertelement <2 x i32> %tmp1, i32 %tmp2, i32 1
30         ret <2 x i32> %tmp3
31 }
32
33 define <2 x float> @vld1lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
34 ;CHECK: vld1lanef:
35 ;CHECK: vld1.32 {d16[1]}, [r0]
36         %tmp1 = load <2 x float>* %B
37         %tmp2 = load float* %A, align 4
38         %tmp3 = insertelement <2 x float> %tmp1, float %tmp2, i32 1
39         ret <2 x float> %tmp3
40 }
41
42 define <16 x i8> @vld1laneQi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
43 ;CHECK: vld1laneQi8:
44 ;CHECK: vld1.8 {d17[1]}, [r0]
45         %tmp1 = load <16 x i8>* %B
46         %tmp2 = load i8* %A, align 8
47         %tmp3 = insertelement <16 x i8> %tmp1, i8 %tmp2, i32 9
48         ret <16 x i8> %tmp3
49 }
50
51 define <8 x i16> @vld1laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
52 ;CHECK: vld1laneQi16:
53 ;CHECK: vld1.16 {d17[1]}, [r0, :16]
54         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
55         %tmp2 = load i16* %A, align 8
56         %tmp3 = insertelement <8 x i16> %tmp1, i16 %tmp2, i32 5
57         ret <8 x i16> %tmp3
58 }
59
60 define <4 x i32> @vld1laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
61 ;CHECK: vld1laneQi32:
62 ;CHECK: vld1.32 {d17[1]}, [r0, :32]
63         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
64         %tmp2 = load i32* %A, align 8
65         %tmp3 = insertelement <4 x i32> %tmp1, i32 %tmp2, i32 3
66         ret <4 x i32> %tmp3
67 }
68
69 define <4 x float> @vld1laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
70 ;CHECK: vld1laneQf:
71 ;CHECK: vld1.32 {d16[0]}, [r0]
72         %tmp1 = load <4 x float>* %B
73         %tmp2 = load float* %A
74         %tmp3 = insertelement <4 x float> %tmp1, float %tmp2, i32 0
75         ret <4 x float> %tmp3
76 }
77
78 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8> }
79 %struct.__neon_int16x4x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
80 %struct.__neon_int32x2x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
81 %struct.__neon_float32x2x2_t = type { <2 x float>, <2 x float> }
82
83 %struct.__neon_int16x8x2_t = type { <8 x i16>, <8 x i16> }
84 %struct.__neon_int32x4x2_t = type { <4 x i32>, <4 x i32> }
85 %struct.__neon_float32x4x2_t = type { <4 x float>, <4 x float> }
86
87 define <8 x i8> @vld2lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
88 ;CHECK: vld2lanei8:
89 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
90 ;CHECK: vld2.8 {d16[1], d17[1]}, [r0, :16]
91         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
92         %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 4)
93         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 0
94         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 1
95         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
96         ret <8 x i8> %tmp5
97 }
98
99 define <4 x i16> @vld2lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
100 ;CHECK: vld2lanei16:
101 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
102 ;CHECK: vld2.16 {d16[1], d17[1]}, [r0, :32]
103         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
104         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
105         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
106         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp2, 0
107         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp2, 1
108         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
109         ret <4 x i16> %tmp5
110 }
111
112 define <2 x i32> @vld2lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
113 ;CHECK: vld2lanei32:
114 ;CHECK: vld2.32
115         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
116         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
117         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 1)
118         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp2, 0
119         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp2, 1
120         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
121         ret <2 x i32> %tmp5
122 }
123
124 define <2 x float> @vld2lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
125 ;CHECK: vld2lanef:
126 ;CHECK: vld2.32
127         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
128         %tmp1 = load <2 x float>* %B
129         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
130         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp2, 0
131         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp2, 1
132         %tmp5 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
133         ret <2 x float> %tmp5
134 }
135
136 define <8 x i16> @vld2laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
137 ;CHECK: vld2laneQi16:
138 ;Check the (default) alignment.
139 ;CHECK: vld2.16 {d17[1], d19[1]}, [r0]
140         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
141         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
142         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 5, i32 1)
143         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp2, 0
144         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp2, 1
145         %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
146         ret <8 x i16> %tmp5
147 }
148
149 define <4 x i32> @vld2laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
150 ;CHECK: vld2laneQi32:
151 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
152 ;CHECK: vld2.32 {d17[0], d19[0]}, [r0, :64]
153         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
154         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
155         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 2, i32 16)
156         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 0
157         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 1
158         %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
159         ret <4 x i32> %tmp5
160 }
161
162 define <4 x float> @vld2laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
163 ;CHECK: vld2laneQf:
164 ;CHECK: vld2.32
165         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
166         %tmp1 = load <4 x float>* %B
167         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
168         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x2_t %tmp2, 0
169         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x2_t %tmp2, 1
170         %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
171         ret <4 x float> %tmp5
172 }
173
174 declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
175 declare %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
176 declare %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
177 declare %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
178
179 declare %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
180 declare %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
181 declare %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly
182
183 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
184 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
185 %struct.__neon_int32x2x3_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
186 %struct.__neon_float32x2x3_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
187
188 %struct.__neon_int16x8x3_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
189 %struct.__neon_int32x4x3_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
190 %struct.__neon_float32x4x3_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
191
192 define <8 x i8> @vld3lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
193 ;CHECK: vld3lanei8:
194 ;CHECK: vld3.8
195         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
196         %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 1)
197         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 0
198         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 1
199         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 2
200         %tmp6 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
201         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp5, %tmp6
202         ret <8 x i8> %tmp7
203 }
204
205 define <4 x i16> @vld3lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
206 ;CHECK: vld3lanei16:
207 ;Check the (default) alignment value.  VLD3 does not support alignment.
208 ;CHECK: vld3.16 {d16[1], d17[1], d18[1]}, [r0]
209         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
210         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
211         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
212         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 0
213         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 1
214         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 2
215         %tmp6 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
216         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp5, %tmp6
217         ret <4 x i16> %tmp7
218 }
219
220 define <2 x i32> @vld3lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
221 ;CHECK: vld3lanei32:
222 ;CHECK: vld3.32
223         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
224         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
225         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 1)
226         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 0
227         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 1
228         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 2
229         %tmp6 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
230         %tmp7 = add <2 x i32> %tmp5, %tmp6
231         ret <2 x i32> %tmp7
232 }
233
234 define <2 x float> @vld3lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
235 ;CHECK: vld3lanef:
236 ;CHECK: vld3.32
237         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
238         %tmp1 = load <2 x float>* %B
239         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
240         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 0
241         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 1
242         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 2
243         %tmp6 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
244         %tmp7 = fadd <2 x float> %tmp5, %tmp6
245         ret <2 x float> %tmp7
246 }
247
248 define <8 x i16> @vld3laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
249 ;CHECK: vld3laneQi16:
250 ;Check the (default) alignment value.  VLD3 does not support alignment.
251 ;CHECK: vld3.16 {d16[1], d18[1], d20[1]}, [r0]
252         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
253         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
254         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
255         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 0
256         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 1
257         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 2
258         %tmp6 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
259         %tmp7 = add <8 x i16> %tmp5, %tmp6
260         ret <8 x i16> %tmp7
261 }
262
263 define <4 x i32> @vld3laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
264 ;CHECK: vld3laneQi32:
265 ;CHECK: vld3.32
266         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
267         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
268         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 3, i32 1)
269         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 0
270         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 1
271         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 2
272         %tmp6 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
273         %tmp7 = add <4 x i32> %tmp5, %tmp6
274         ret <4 x i32> %tmp7
275 }
276
277 define <4 x float> @vld3laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
278 ;CHECK: vld3laneQf:
279 ;CHECK: vld3.32
280         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
281         %tmp1 = load <4 x float>* %B
282         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
283         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 0
284         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 1
285         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 2
286         %tmp6 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
287         %tmp7 = fadd <4 x float> %tmp5, %tmp6
288         ret <4 x float> %tmp7
289 }
290
291 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
292 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
293 declare %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
294 declare %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
295
296 declare %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
297 declare %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
298 declare %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly
299
300 %struct.__neon_int8x8x4_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
301 %struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
302 %struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
303 %struct.__neon_float32x2x4_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
304
305 %struct.__neon_int16x8x4_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
306 %struct.__neon_int32x4x4_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
307 %struct.__neon_float32x4x4_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
308
309 define <8 x i8> @vld4lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
310 ;CHECK: vld4lanei8:
311 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
312 ;CHECK: vld4.8 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0, :32]
313         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
314         %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 8)
315         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 0
316         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 1
317         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 2
318         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 3
319         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
320         %tmp8 = add <8 x i8> %tmp5, %tmp6
321         %tmp9 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp8
322         ret <8 x i8> %tmp9
323 }
324
325 define <4 x i16> @vld4lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
326 ;CHECK: vld4lanei16:
327 ;Check that a power-of-two alignment smaller than the total size of the memory
328 ;being loaded is ignored.
329 ;CHECK: vld4.16 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0]
330         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
331         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
332         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 4)
333         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 0
334         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 1
335         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 2
336         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 3
337         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
338         %tmp8 = add <4 x i16> %tmp5, %tmp6
339         %tmp9 = add <4 x i16> %tmp7, %tmp8
340         ret <4 x i16> %tmp9
341 }
342
343 define <2 x i32> @vld4lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
344 ;CHECK: vld4lanei32:
345 ;Check the alignment value.  An 8-byte alignment is allowed here even though
346 ;it is smaller than the total size of the memory being loaded.
347 ;CHECK: vld4.32 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0, :64]
348         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
349         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
350         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 8)
351         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 0
352         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 1
353         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 2
354         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 3
355         %tmp7 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
356         %tmp8 = add <2 x i32> %tmp5, %tmp6
357         %tmp9 = add <2 x i32> %tmp7, %tmp8
358         ret <2 x i32> %tmp9
359 }
360
361 define <2 x float> @vld4lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
362 ;CHECK: vld4lanef:
363 ;CHECK: vld4.32
364         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
365         %tmp1 = load <2 x float>* %B
366         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
367         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 0
368         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 1
369         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 2
370         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 3
371         %tmp7 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
372         %tmp8 = fadd <2 x float> %tmp5, %tmp6
373         %tmp9 = fadd <2 x float> %tmp7, %tmp8
374         ret <2 x float> %tmp9
375 }
376
377 define <8 x i16> @vld4laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
378 ;CHECK: vld4laneQi16:
379 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
380 ;CHECK: vld4.16 {d16[1], d18[1], d20[1], d22[1]}, [r0, :64]
381         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
382         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
383         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 16)
384         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 0
385         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 1
386         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 2
387         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 3
388         %tmp7 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
389         %tmp8 = add <8 x i16> %tmp5, %tmp6
390         %tmp9 = add <8 x i16> %tmp7, %tmp8
391         ret <8 x i16> %tmp9
392 }
393
394 define <4 x i32> @vld4laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
395 ;CHECK: vld4laneQi32:
396 ;Check the (default) alignment.
397 ;CHECK: vld4.32 {d17[0], d19[0], d21[0], d23[0]}, [r0]
398         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
399         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
400         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 2, i32 1)
401         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 0
402         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 1
403         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 2
404         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 3
405         %tmp7 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
406         %tmp8 = add <4 x i32> %tmp5, %tmp6
407         %tmp9 = add <4 x i32> %tmp7, %tmp8
408         ret <4 x i32> %tmp9
409 }
410
411 define <4 x float> @vld4laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
412 ;CHECK: vld4laneQf:
413 ;CHECK: vld4.32
414         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
415         %tmp1 = load <4 x float>* %B
416         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
417         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 0
418         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 1
419         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 2
420         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 3
421         %tmp7 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
422         %tmp8 = fadd <4 x float> %tmp5, %tmp6
423         %tmp9 = fadd <4 x float> %tmp7, %tmp8
424         ret <4 x float> %tmp9
425 }
426
427 declare %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
428 declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
429 declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
430 declare %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
431
432 declare %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
433 declare %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
434 declare %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly
435
436 ; Radar 8776599: If one of the operands to a QQQQ REG_SEQUENCE is a register
437 ; in the QPR_VFP2 regclass, it needs to be copied to a QPR regclass because
438 ; we don't currently have a QQQQ_VFP2 super-regclass.  (The "0" for the low
439 ; part of %ins67 is supposed to be loaded by a VLDRS instruction in this test.)
440 define void @test_qqqq_regsequence_subreg([6 x i64] %b) nounwind {
441 ;CHECK: test_qqqq_regsequence_subreg
442 ;CHECK: vld3.16
443   %tmp63 = extractvalue [6 x i64] %b, 5
444   %tmp64 = zext i64 %tmp63 to i128
445   %tmp65 = shl i128 %tmp64, 64
446   %ins67 = or i128 %tmp65, 0
447   %tmp78 = bitcast i128 %ins67 to <8 x i16>
448   %vld3_lane = tail call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8* undef, <8 x i16> undef, <8 x i16> undef, <8 x i16> %tmp78, i32 1, i32 2)
449   call void @llvm.trap()
450   unreachable
451 }
452
453 declare void @llvm.trap() nounwind