Set alignment operand for NEON VLD instructions.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vld4.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 %struct.__neon_int8x8x4_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8>, <8 x i8> }
4 %struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
5 %struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
6 %struct.__neon_float32x2x4_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
7 %struct.__neon_int64x1x4_t = type { <1 x i64>, <1 x i64>, <1 x i64>, <1 x i64> }
8
9 %struct.__neon_int8x16x4_t = type { <16 x i8>,  <16 x i8>,  <16 x i8>, <16 x i8> }
10 %struct.__neon_int16x8x4_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
11 %struct.__neon_int32x4x4_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
12 %struct.__neon_float32x4x4_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
13
14 define <8 x i8> @vld4i8(i8* %A) nounwind {
15 ;CHECK: vld4i8:
16 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
17 ;CHECK: vld4.8 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :64]
18         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8(i8* %A, i32 8)
19         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp1, 0
20         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp1, 2
21         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
22         ret <8 x i8> %tmp4
23 }
24
25 define <4 x i16> @vld4i16(i16* %A) nounwind {
26 ;CHECK: vld4i16:
27 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
28 ;CHECK: vld4.16 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :128]
29         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
30         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i16(i8* %tmp0, i32 16)
31         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp1, 0
32         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp1, 2
33         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
34         ret <4 x i16> %tmp4
35 }
36
37 define <2 x i32> @vld4i32(i32* %A) nounwind {
38 ;CHECK: vld4i32:
39 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
40 ;CHECK: vld4.32 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :256]
41         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
42         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2i32(i8* %tmp0, i32 32)
43         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp1, 0
44         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp1, 2
45         %tmp4 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp3
46         ret <2 x i32> %tmp4
47 }
48
49 define <2 x float> @vld4f(float* %A) nounwind {
50 ;CHECK: vld4f:
51 ;CHECK: vld4.32
52         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
53         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2f32(i8* %tmp0, i32 1)
54         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp1, 0
55         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp1, 2
56         %tmp4 = fadd <2 x float> %tmp2, %tmp3
57         ret <2 x float> %tmp4
58 }
59
60 define <1 x i64> @vld4i64(i64* %A) nounwind {
61 ;CHECK: vld4i64:
62 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
63 ;CHECK: vld1.64 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :256]
64         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
65         %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64(i8* %tmp0, i32 64)
66         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x4_t %tmp1, 0
67         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x4_t %tmp1, 2
68         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
69         ret <1 x i64> %tmp4
70 }
71
72 define <16 x i8> @vld4Qi8(i8* %A) nounwind {
73 ;CHECK: vld4Qi8:
74 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
75 ;CHECK: vld4.8 {d0, d2, d4, d6}, [r0, :256]!
76 ;CHECK: vld4.8 {d1, d3, d5, d7}, [r0, :256]
77         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v16i8(i8* %A, i32 64)
78         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x4_t %tmp1, 0
79         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x4_t %tmp1, 2
80         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
81         ret <16 x i8> %tmp4
82 }
83
84 define <8 x i16> @vld4Qi16(i16* %A) nounwind {
85 ;CHECK: vld4Qi16:
86 ;Check for no alignment specifier.
87 ;CHECK: vld4.16 {d0, d2, d4, d6}, [r0]!
88 ;CHECK: vld4.16 {d1, d3, d5, d7}, [r0]
89         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
90         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16(i8* %tmp0, i32 1)
91         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp1, 0
92         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp1, 2
93         %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
94         ret <8 x i16> %tmp4
95 }
96
97 define <4 x i32> @vld4Qi32(i32* %A) nounwind {
98 ;CHECK: vld4Qi32:
99 ;CHECK: vld4.32
100 ;CHECK: vld4.32
101         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
102         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i32(i8* %tmp0, i32 1)
103         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp1, 0
104         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp1, 2
105         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
106         ret <4 x i32> %tmp4
107 }
108
109 define <4 x float> @vld4Qf(float* %A) nounwind {
110 ;CHECK: vld4Qf:
111 ;CHECK: vld4.32
112 ;CHECK: vld4.32
113         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
114         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4f32(i8* %tmp0, i32 1)
115         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp1, 0
116         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp1, 2
117         %tmp4 = fadd <4 x float> %tmp2, %tmp3
118         ret <4 x float> %tmp4
119 }
120
121 declare %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8(i8*, i32) nounwind readonly
122 declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i16(i8*, i32) nounwind readonly
123 declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2i32(i8*, i32) nounwind readonly
124 declare %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2f32(i8*, i32) nounwind readonly
125 declare %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64(i8*, i32) nounwind readonly
126
127 declare %struct.__neon_int8x16x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v16i8(i8*, i32) nounwind readonly
128 declare %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16(i8*, i32) nounwind readonly
129 declare %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i32(i8*, i32) nounwind readonly
130 declare %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4f32(i8*, i32) nounwind readonly