Add codegen support for NEON vld3 intrinsics with <1 x i64> vectors.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vld3.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
4 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
5 %struct.__neon_int32x2x3_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
6 %struct.__neon_float32x2x3_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
7 %struct.__neon_int64x1x3_t = type { <1 x i64>, <1 x i64>, <1 x i64> }
8
9 %struct.__neon_int8x16x3_t = type { <16 x i8>,  <16 x i8>,  <16 x i8> }
10 %struct.__neon_int16x8x3_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
11 %struct.__neon_int32x4x3_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
12 %struct.__neon_float32x4x3_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
13
14 define <8 x i8> @vld3i8(i8* %A) nounwind {
15 ;CHECK: vld3i8:
16 ;CHECK: vld3.8
17         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8(i8* %A)
18         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 0
19         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 2
20         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
21         ret <8 x i8> %tmp4
22 }
23
24 define <4 x i16> @vld3i16(i16* %A) nounwind {
25 ;CHECK: vld3i16:
26 ;CHECK: vld3.16
27         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16(i16* %A)
28         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 0
29         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 2
30         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
31         ret <4 x i16> %tmp4
32 }
33
34 define <2 x i32> @vld3i32(i32* %A) nounwind {
35 ;CHECK: vld3i32:
36 ;CHECK: vld3.32
37         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2i32(i32* %A)
38         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp1, 0
39         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp1, 2
40         %tmp4 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp3
41         ret <2 x i32> %tmp4
42 }
43
44 define <2 x float> @vld3f(float* %A) nounwind {
45 ;CHECK: vld3f:
46 ;CHECK: vld3.32
47         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2f32(float* %A)
48         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp1, 0
49         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp1, 2
50         %tmp4 = add <2 x float> %tmp2, %tmp3
51         ret <2 x float> %tmp4
52 }
53
54 define <1 x i64> @vld3i64(i64* %A) nounwind {
55 ;CHECK: vld3i64:
56 ;CHECK: vld1.64
57         %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64(i64* %A)
58         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 0
59         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 2
60         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
61         ret <1 x i64> %tmp4
62 }
63
64 define <16 x i8> @vld3Qi8(i8* %A) nounwind {
65 ;CHECK: vld3Qi8:
66 ;CHECK: vld3.8
67 ;CHECK: vld3.8
68         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8(i8* %A)
69         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 0
70         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 2
71         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
72         ret <16 x i8> %tmp4
73 }
74
75 define <8 x i16> @vld3Qi16(i16* %A) nounwind {
76 ;CHECK: vld3Qi16:
77 ;CHECK: vld3.16
78 ;CHECK: vld3.16
79         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i16(i16* %A)
80         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp1, 0
81         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp1, 2
82         %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
83         ret <8 x i16> %tmp4
84 }
85
86 define <4 x i32> @vld3Qi32(i32* %A) nounwind {
87 ;CHECK: vld3Qi32:
88 ;CHECK: vld3.32
89 ;CHECK: vld3.32
90         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32(i32* %A)
91         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 0
92         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 2
93         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
94         ret <4 x i32> %tmp4
95 }
96
97 define <4 x float> @vld3Qf(float* %A) nounwind {
98 ;CHECK: vld3Qf:
99 ;CHECK: vld3.32
100 ;CHECK: vld3.32
101         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4f32(float* %A)
102         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp1, 0
103         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp1, 2
104         %tmp4 = add <4 x float> %tmp2, %tmp3
105         ret <4 x float> %tmp4
106 }
107
108 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8(i8*) nounwind readonly
109 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16(i8*) nounwind readonly
110 declare %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2i32(i8*) nounwind readonly
111 declare %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2f32(i8*) nounwind readonly
112 declare %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64(i8*) nounwind readonly
113
114 declare %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8(i8*) nounwind readonly
115 declare %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i16(i8*) nounwind readonly
116 declare %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32(i8*) nounwind readonly
117 declare %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4f32(i8*) nounwind readonly