Add support for Neon VEXT (vector extract) shuffles.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vext.ll
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 define arm_apcscc <8 x i8> @test_vextd(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ;CHECK: test_vextd:
5 ;CHECK: vext
6         %tmp1 = load <8 x i8>* %A
7         %tmp2 = load <8 x i8>* %B
8         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
9         ret <8 x i8> %tmp3
10 }
11
12 define arm_apcscc <8 x i8> @test_vextRd(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
13 ;CHECK: test_vextRd:
14 ;CHECK: vext
15         %tmp1 = load <8 x i8>* %A
16         %tmp2 = load <8 x i8>* %B
17         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 13, i32 14, i32 15, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
18         ret <8 x i8> %tmp3
19 }
20
21 define arm_apcscc <16 x i8> @test_vextq(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
22 ;CHECK: test_vextq:
23 ;CHECK: vext
24         %tmp1 = load <16 x i8>* %A
25         %tmp2 = load <16 x i8>* %B
26         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18>
27         ret <16 x i8> %tmp3
28 }
29
30 define arm_apcscc <16 x i8> @test_vextRq(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
31 ;CHECK: test_vextRq:
32 ;CHECK: vext
33         %tmp1 = load <16 x i8>* %A
34         %tmp2 = load <16 x i8>* %B
35         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
36         ret <16 x i8> %tmp3
37 }