Remove the duplicate multiclass N3VSh_QHSD and use N3VInt_QHSD which is modified
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ValueSymbolTable.cpp
1 //===-- ValueSymbolTable.cpp - Implement the ValueSymbolTable class -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ValueSymbolTable class for the VMCore library.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "valuesymtab"
15 #include "llvm/GlobalValue.h"
16 #include "llvm/Type.h"
17 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21 using namespace llvm;
22
23 // Class destructor
24 ValueSymbolTable::~ValueSymbolTable() {
25 #ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
26   for (iterator VI = vmap.begin(), VE = vmap.end(); VI != VE; ++VI)
27     dbgs() << "Value still in symbol table! Type = '"
28            << VI->getValue()->getType()->getDescription() << "' Name = '"
29            << VI->getKeyData() << "'\n";
30   assert(vmap.empty() && "Values remain in symbol table!");
31 #endif
32 }
33
34 // Insert a value into the symbol table with the specified name...
35 //
36 void ValueSymbolTable::reinsertValue(Value* V) {
37   assert(V->hasName() && "Can't insert nameless Value into symbol table");
38
39   // Try inserting the name, assuming it won't conflict.
40   if (vmap.insert(V->Name)) {
41     //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << V->Name << ": " << *V << "\n");
42     return;
43   }
44   
45   // Otherwise, there is a naming conflict.  Rename this value.
46   SmallString<256> UniqueName(V->getName().begin(), V->getName().end());
47
48   // The name is too already used, just free it so we can allocate a new name.
49   V->Name->Destroy();
50   
51   unsigned BaseSize = UniqueName.size();
52   while (1) {
53     // Trim any suffix off and append the next number.
54     UniqueName.resize(BaseSize);
55     raw_svector_ostream(UniqueName) << ++LastUnique;
56
57     // Try insert the vmap entry with this suffix.
58     ValueName &NewName =
59       vmap.GetOrCreateValue(StringRef(UniqueName.data(),
60                                       UniqueName.size()));
61     if (NewName.getValue() == 0) {
62       // Newly inserted name.  Success!
63       NewName.setValue(V);
64       V->Name = &NewName;
65      //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << UniqueName << ": " << *V << "\n");
66       return;
67     }
68   }
69 }
70
71 void ValueSymbolTable::removeValueName(ValueName *V) {
72   //DEBUG(dbgs() << " Removing Value: " << V->getKeyData() << "\n");
73   // Remove the value from the symbol table.
74   vmap.remove(V);
75 }
76
77 /// createValueName - This method attempts to create a value name and insert
78 /// it into the symbol table with the specified name.  If it conflicts, it
79 /// auto-renames the name and returns that instead.
80 ValueName *ValueSymbolTable::createValueName(StringRef Name, Value *V) {
81   // In the common case, the name is not already in the symbol table.
82   ValueName &Entry = vmap.GetOrCreateValue(Name);
83   if (Entry.getValue() == 0) {
84     Entry.setValue(V);
85     //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << Entry.getKeyData() << ": "
86     //           << *V << "\n");
87     return &Entry;
88   }
89   
90   // Otherwise, there is a naming conflict.  Rename this value.
91   SmallString<128> UniqueName(Name.begin(), Name.end());
92   
93   while (1) {
94     // Trim any suffix off and append the next number.
95     UniqueName.resize(Name.size());
96     raw_svector_ostream(UniqueName) << ++LastUnique;
97     
98     // Try insert the vmap entry with this suffix.
99     ValueName &NewName =
100       vmap.GetOrCreateValue(StringRef(UniqueName.data(),
101                                       UniqueName.size()));
102     if (NewName.getValue() == 0) {
103       // Newly inserted name.  Success!
104       NewName.setValue(V);
105      //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << UniqueName << ": " << *V << "\n");
106       return &NewName;
107     }
108   }
109 }
110
111
112 // dump - print out the symbol table
113 //
114 void ValueSymbolTable::dump() const {
115   //DEBUG(dbgs() << "ValueSymbolTable:\n");
116   for (const_iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
117     //DEBUG(dbgs() << "  '" << I->getKeyData() << "' = ");
118     I->getValue()->dump();
119     //DEBUG(dbgs() << "\n");
120   }
121 }
122
123 MDSymbolTable::~MDSymbolTable() { }