Have scoped mutexes take referenes instead of pointers.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Value.cpp
1 //===-- Value.cpp - Implement the Value class -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Value, ValueHandle, and User classes.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Constant.h"
15 #include "llvm/Constants.h"
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/InstrTypes.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Module.h"
20 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
23 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
24 #include "llvm/Support/ValueHandle.h"
25 #include "llvm/System/RWMutex.h"
26 #include "llvm/System/Threading.h"
27 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
28 #include <algorithm>
29 using namespace llvm;
30
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32 //                                Value Class
33 //===----------------------------------------------------------------------===//
34
35 static inline const Type *checkType(const Type *Ty) {
36   assert(Ty && "Value defined with a null type: Error!");
37   return Ty;
38 }
39
40 Value::Value(const Type *ty, unsigned scid)
41   : SubclassID(scid), HasValueHandle(0), SubclassData(0), VTy(checkType(ty)),
42     UseList(0), Name(0) {
43   if (isa<CallInst>(this) || isa<InvokeInst>(this))
44     assert((VTy->isFirstClassType() || VTy == Type::VoidTy ||
45             isa<OpaqueType>(ty) || VTy->getTypeID() == Type::StructTyID) &&
46            "invalid CallInst  type!");
47   else if (!isa<Constant>(this) && !isa<BasicBlock>(this))
48     assert((VTy->isFirstClassType() || VTy == Type::VoidTy ||
49            isa<OpaqueType>(ty)) &&
50            "Cannot create non-first-class values except for constants!");
51 }
52
53 Value::~Value() {
54   // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
55   if (HasValueHandle)
56     ValueHandleBase::ValueIsDeleted(this);
57   
58 #ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
59   // Check to make sure that there are no uses of this value that are still
60   // around when the value is destroyed.  If there are, then we have a dangling
61   // reference and something is wrong.  This code is here to print out what is
62   // still being referenced.  The value in question should be printed as
63   // a <badref>
64   //
65   if (!use_empty()) {
66     cerr << "While deleting: " << *VTy << " %" << getNameStr() << "\n";
67     for (use_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I)
68       cerr << "Use still stuck around after Def is destroyed:"
69            << **I << "\n";
70   }
71 #endif
72   assert(use_empty() && "Uses remain when a value is destroyed!");
73
74   // If this value is named, destroy the name.  This should not be in a symtab
75   // at this point.
76   if (Name)
77     Name->Destroy();
78   
79   // There should be no uses of this object anymore, remove it.
80   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
81 }
82
83 /// hasNUses - Return true if this Value has exactly N users.
84 ///
85 bool Value::hasNUses(unsigned N) const {
86   use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
87
88   for (; N; --N, ++UI)
89     if (UI == E) return false;  // Too few.
90   return UI == E;
91 }
92
93 /// hasNUsesOrMore - Return true if this value has N users or more.  This is
94 /// logically equivalent to getNumUses() >= N.
95 ///
96 bool Value::hasNUsesOrMore(unsigned N) const {
97   use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
98
99   for (; N; --N, ++UI)
100     if (UI == E) return false;  // Too few.
101
102   return true;
103 }
104
105 /// isUsedInBasicBlock - Return true if this value is used in the specified
106 /// basic block.
107 bool Value::isUsedInBasicBlock(const BasicBlock *BB) const {
108   for (use_const_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I) {
109     const Instruction *User = dyn_cast<Instruction>(*I);
110     if (User && User->getParent() == BB)
111       return true;
112   }
113   return false;
114 }
115
116
117 /// getNumUses - This method computes the number of uses of this Value.  This
118 /// is a linear time operation.  Use hasOneUse or hasNUses to check for specific
119 /// values.
120 unsigned Value::getNumUses() const {
121   return (unsigned)std::distance(use_begin(), use_end());
122 }
123
124 static bool getSymTab(Value *V, ValueSymbolTable *&ST) {
125   ST = 0;
126   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
127     if (BasicBlock *P = I->getParent())
128       if (Function *PP = P->getParent())
129         ST = &PP->getValueSymbolTable();
130   } else if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
131     if (Function *P = BB->getParent()) 
132       ST = &P->getValueSymbolTable();
133   } else if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
134     if (Module *P = GV->getParent()) 
135       ST = &P->getValueSymbolTable();
136   } else if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(V)) {
137     if (Function *P = A->getParent()) 
138       ST = &P->getValueSymbolTable();
139   } else {
140     assert(isa<Constant>(V) && "Unknown value type!");
141     return true;  // no name is setable for this.
142   }
143   return false;
144 }
145
146 /// getNameStart - Return a pointer to a null terminated string for this name.
147 /// Note that names can have null characters within the string as well as at
148 /// their end.  This always returns a non-null pointer.
149 const char *Value::getNameStart() const {
150   if (Name == 0) return "";
151   return Name->getKeyData();
152 }
153
154 /// getNameLen - Return the length of the string, correctly handling nul
155 /// characters embedded into them.
156 unsigned Value::getNameLen() const {
157   return Name ? Name->getKeyLength() : 0;
158 }
159
160 /// isName - Return true if this value has the name specified by the provided
161 /// nul terminated string.
162 bool Value::isName(const char *N) const {
163   unsigned InLen = strlen(N);
164   return InLen == getNameLen() && memcmp(getNameStart(), N, InLen) == 0;
165 }
166
167
168 std::string Value::getNameStr() const {
169   if (Name == 0) return "";
170   return std::string(Name->getKeyData(),
171                      Name->getKeyData()+Name->getKeyLength());
172 }
173
174 void Value::setName(const std::string &name) {
175   setName(&name[0], name.size());
176 }
177
178 void Value::setName(const char *Name) {
179   setName(Name, Name ? strlen(Name) : 0);
180 }
181
182 void Value::setName(const char *NameStr, unsigned NameLen) {
183   if (NameLen == 0 && !hasName()) return;
184   assert(getType() != Type::VoidTy && "Cannot assign a name to void values!");
185   
186   // Get the symbol table to update for this object.
187   ValueSymbolTable *ST;
188   if (getSymTab(this, ST))
189     return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
190
191   if (!ST) { // No symbol table to update?  Just do the change.
192     if (NameLen == 0) {
193       // Free the name for this value.
194       Name->Destroy();
195       Name = 0;
196       return;
197     }
198     
199     if (Name) {
200       // Name isn't changing?
201       if (NameLen == Name->getKeyLength() &&
202           !memcmp(Name->getKeyData(), NameStr, NameLen))
203         return;
204       Name->Destroy();
205     }
206     
207     // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
208     // then reallocated.
209       
210     // Create the new name.
211     Name = ValueName::Create(NameStr, NameStr+NameLen);
212     Name->setValue(this);
213     return;
214   }
215   
216   // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
217   // then reallocated.
218   if (hasName()) {
219     // Name isn't changing?
220     if (NameLen == Name->getKeyLength() &&
221         !memcmp(Name->getKeyData(), NameStr, NameLen))
222       return;
223
224     // Remove old name.
225     ST->removeValueName(Name);
226     Name->Destroy();
227     Name = 0;
228
229     if (NameLen == 0)
230       return;
231   }
232
233   // Name is changing to something new.
234   Name = ST->createValueName(NameStr, NameLen, this);
235 }
236
237
238 /// takeName - transfer the name from V to this value, setting V's name to
239 /// empty.  It is an error to call V->takeName(V). 
240 void Value::takeName(Value *V) {
241   ValueSymbolTable *ST = 0;
242   // If this value has a name, drop it.
243   if (hasName()) {
244     // Get the symtab this is in.
245     if (getSymTab(this, ST)) {
246       // We can't set a name on this value, but we need to clear V's name if
247       // it has one.
248       if (V->hasName()) V->setName(0, 0);
249       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
250     }
251     
252     // Remove old name.
253     if (ST)
254       ST->removeValueName(Name);
255     Name->Destroy();
256     Name = 0;
257   } 
258   
259   // Now we know that this has no name.
260   
261   // If V has no name either, we're done.
262   if (!V->hasName()) return;
263    
264   // Get this's symtab if we didn't before.
265   if (!ST) {
266     if (getSymTab(this, ST)) {
267       // Clear V's name.
268       V->setName(0, 0);
269       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
270     }
271   }
272   
273   // Get V's ST, this should always succed, because V has a name.
274   ValueSymbolTable *VST;
275   bool Failure = getSymTab(V, VST);
276   assert(!Failure && "V has a name, so it should have a ST!"); Failure=Failure;
277   
278   // If these values are both in the same symtab, we can do this very fast.
279   // This works even if both values have no symtab yet.
280   if (ST == VST) {
281     // Take the name!
282     Name = V->Name;
283     V->Name = 0;
284     Name->setValue(this);
285     return;
286   }
287   
288   // Otherwise, things are slightly more complex.  Remove V's name from VST and
289   // then reinsert it into ST.
290   
291   if (VST)
292     VST->removeValueName(V->Name);
293   Name = V->Name;
294   V->Name = 0;
295   Name->setValue(this);
296   
297   if (ST)
298     ST->reinsertValue(this);
299 }
300
301
302 // uncheckedReplaceAllUsesWith - This is exactly the same as replaceAllUsesWith,
303 // except that it doesn't have all of the asserts.  The asserts fail because we
304 // are half-way done resolving types, which causes some types to exist as two
305 // different Type*'s at the same time.  This is a sledgehammer to work around
306 // this problem.
307 //
308 void Value::uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *New) {
309   // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
310   if (HasValueHandle)
311     ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(this, New);
312  
313   while (!use_empty()) {
314     Use &U = *UseList;
315     // Must handle Constants specially, we cannot call replaceUsesOfWith on a
316     // constant because they are uniqued.
317     if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(U.getUser())) {
318       if (!isa<GlobalValue>(C)) {
319         C->replaceUsesOfWithOnConstant(this, New, &U);
320         continue;
321       }
322     }
323     
324     U.set(New);
325   }
326 }
327
328 void Value::replaceAllUsesWith(Value *New) {
329   assert(New && "Value::replaceAllUsesWith(<null>) is invalid!");
330   assert(New != this && "this->replaceAllUsesWith(this) is NOT valid!");
331   assert(New->getType() == getType() &&
332          "replaceAllUses of value with new value of different type!");
333
334   uncheckedReplaceAllUsesWith(New);
335 }
336
337 Value *Value::stripPointerCasts() {
338   if (!isa<PointerType>(getType()))
339     return this;
340   Value *V = this;
341   do {
342     if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(V)) {
343       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
344         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
345           if (!CE->getOperand(i)->isNullValue())
346             return V;
347         V = CE->getOperand(0);
348       } else if (CE->getOpcode() == Instruction::BitCast) {
349         V = CE->getOperand(0);
350       } else {
351         return V;
352       }
353     } else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(V)) {
354       if (!GEP->hasAllZeroIndices())
355         return V;
356       V = GEP->getOperand(0);
357     } else if (BitCastInst *CI = dyn_cast<BitCastInst>(V)) {
358       V = CI->getOperand(0);
359     } else {
360       return V;
361     }
362     assert(isa<PointerType>(V->getType()) && "Unexpected operand type!");
363   } while (1);
364 }
365
366 Value *Value::getUnderlyingObject() {
367   if (!isa<PointerType>(getType()))
368     return this;
369   Value *V = this;
370   unsigned MaxLookup = 6;
371   do {
372     if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
373       if (!isa<BitCastInst>(I) && !isa<GetElementPtrInst>(I))
374         return V;
375       V = I->getOperand(0);
376     } else if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(V)) {
377       if (CE->getOpcode() != Instruction::BitCast &&
378           CE->getOpcode() != Instruction::GetElementPtr)
379         return V;
380       V = CE->getOperand(0);
381     } else {
382       return V;
383     }
384     assert(isa<PointerType>(V->getType()) && "Unexpected operand type!");
385   } while (--MaxLookup);
386   return V;
387 }
388
389 /// DoPHITranslation - If this value is a PHI node with CurBB as its parent,
390 /// return the value in the PHI node corresponding to PredBB.  If not, return
391 /// ourself.  This is useful if you want to know the value something has in a
392 /// predecessor block.
393 Value *Value::DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB, 
394                                const BasicBlock *PredBB) {
395   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(this);
396   if (PN && PN->getParent() == CurBB)
397     return PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
398   return this;
399 }
400
401 //===----------------------------------------------------------------------===//
402 //                             ValueHandleBase Class
403 //===----------------------------------------------------------------------===//
404
405 /// ValueHandles - This map keeps track of all of the value handles that are
406 /// watching a Value*.  The Value::HasValueHandle bit is used to know whether or
407 /// not a value has an entry in this map.
408 typedef DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> ValueHandlesTy;
409 static ManagedStatic<ValueHandlesTy> ValueHandles;
410 static ManagedStatic<sys::SmartRWMutex<true> > ValueHandlesLock;
411
412 /// AddToExistingUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP, where
413 /// List is known to point into the existing use list.
414 void ValueHandleBase::AddToExistingUseList(ValueHandleBase **List) {
415   assert(List && "Handle list is null?");
416   
417   // Splice ourselves into the list.
418   Next = *List;
419   *List = this;
420   setPrevPtr(List);
421   if (Next) {
422     Next->setPrevPtr(&Next);
423     assert(VP == Next->VP && "Added to wrong list?");
424   }
425 }
426
427 /// AddToUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP.
428 void ValueHandleBase::AddToUseList() {
429   assert(VP && "Null pointer doesn't have a use list!");
430   if (VP->HasValueHandle) {
431     // If this value already has a ValueHandle, then it must be in the
432     // ValueHandles map already.
433     sys::SmartScopedReader<true> Reader(*ValueHandlesLock);
434     ValueHandleBase *&Entry = (*ValueHandles)[VP];
435     assert(Entry != 0 && "Value doesn't have any handles?");
436     AddToExistingUseList(&Entry);
437     return;
438   }
439   
440   // Ok, it doesn't have any handles yet, so we must insert it into the
441   // DenseMap.  However, doing this insertion could cause the DenseMap to
442   // reallocate itself, which would invalidate all of the PrevP pointers that
443   // point into the old table.  Handle this by checking for reallocation and
444   // updating the stale pointers only if needed.
445   sys::SmartScopedWriter<true> Writer(*ValueHandlesLock);
446   ValueHandlesTy &Handles = *ValueHandles;
447   const void *OldBucketPtr = Handles.getPointerIntoBucketsArray();
448   
449   ValueHandleBase *&Entry = Handles[VP];
450   assert(Entry == 0 && "Value really did already have handles?");
451   AddToExistingUseList(&Entry);
452   VP->HasValueHandle = true;
453   
454   // If reallocation didn't happen or if this was the first insertion, don't
455   // walk the table.
456   if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(OldBucketPtr) || 
457       Handles.size() == 1) {
458     return;
459   }
460   
461   // Okay, reallocation did happen.  Fix the Prev Pointers.
462   for (ValueHandlesTy::iterator I = Handles.begin(), E = Handles.end();
463        I != E; ++I) {
464     assert(I->second && I->first == I->second->VP && "List invariant broken!");
465     I->second->setPrevPtr(&I->second);
466   }
467 }
468
469 /// RemoveFromUseList - Remove this ValueHandle from its current use list.
470 void ValueHandleBase::RemoveFromUseList() {
471   assert(VP && VP->HasValueHandle && "Pointer doesn't have a use list!");
472
473   // Unlink this from its use list.
474   ValueHandleBase **PrevPtr = getPrevPtr();
475   assert(*PrevPtr == this && "List invariant broken");
476   
477   *PrevPtr = Next;
478   if (Next) {
479     assert(Next->getPrevPtr() == &Next && "List invariant broken");
480     Next->setPrevPtr(PrevPtr);
481     return;
482   }
483   
484   // If the Next pointer was null, then it is possible that this was the last
485   // ValueHandle watching VP.  If so, delete its entry from the ValueHandles
486   // map.
487   sys::SmartScopedWriter<true> Writer(*ValueHandlesLock);
488   ValueHandlesTy &Handles = *ValueHandles;
489   if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(PrevPtr)) {
490     Handles.erase(VP);
491     VP->HasValueHandle = false;
492   }
493 }
494
495
496 void ValueHandleBase::ValueIsDeleted(Value *V) {
497   assert(V->HasValueHandle && "Should only be called if ValueHandles present");
498
499   // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
500   // HasValueHandle flag is set.
501   ValueHandlesLock->reader_acquire();
502   ValueHandleBase *Entry = (*ValueHandles)[V];
503   ValueHandlesLock->reader_release();
504   assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
505   
506   while (Entry) {
507     // Advance pointer to avoid invalidation.
508     ValueHandleBase *ThisNode = Entry;
509     Entry = Entry->Next;
510     
511     switch (ThisNode->getKind()) {
512     case Assert:
513 #ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
514       cerr << "While deleting: " << *V->getType() << " %" << V->getNameStr()
515            << "\n";
516 #endif
517       cerr << "An asserting value handle still pointed to this value!\n";
518       abort();
519     case Weak:
520       // Weak just goes to null, which will unlink it from the list.
521       ThisNode->operator=(0);
522       break;
523     case Callback:
524       // Forward to the subclass's implementation.
525       static_cast<CallbackVH*>(ThisNode)->deleted();
526       break;
527     }
528   }
529   
530   // All callbacks and weak references should be dropped by now.
531   assert(!V->HasValueHandle && "All references to V were not removed?");
532 }
533
534
535 void ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(Value *Old, Value *New) {
536   assert(Old->HasValueHandle &&"Should only be called if ValueHandles present");
537   assert(Old != New && "Changing value into itself!");
538   
539   // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
540   // HasValueHandle flag is set.
541   ValueHandlesLock->reader_acquire();
542   ValueHandleBase *Entry = (*ValueHandles)[Old];
543   ValueHandlesLock->reader_release();
544   assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
545   
546   while (Entry) {
547     // Advance pointer to avoid invalidation.
548     ValueHandleBase *ThisNode = Entry;
549     Entry = Entry->Next;
550     
551     switch (ThisNode->getKind()) {
552     case Assert:
553       // Asserting handle does not follow RAUW implicitly.
554       break;
555     case Weak:
556       // Weak goes to the new value, which will unlink it from Old's list.
557       ThisNode->operator=(New);
558       break;
559     case Callback:
560       // Forward to the subclass's implementation.
561       static_cast<CallbackVH*>(ThisNode)->allUsesReplacedWith(New);
562       break;
563     }
564   }
565 }
566
567 /// ~CallbackVH. Empty, but defined here to avoid emitting the vtable
568 /// more than once.
569 CallbackVH::~CallbackVH() {}
570
571
572 //===----------------------------------------------------------------------===//
573 //                                 User Class
574 //===----------------------------------------------------------------------===//
575
576 // replaceUsesOfWith - Replaces all references to the "From" definition with
577 // references to the "To" definition.
578 //
579 void User::replaceUsesOfWith(Value *From, Value *To) {
580   if (From == To) return;   // Duh what?
581
582   assert((!isa<Constant>(this) || isa<GlobalValue>(this)) &&
583          "Cannot call User::replaceUsesofWith on a constant!");
584
585   for (unsigned i = 0, E = getNumOperands(); i != E; ++i)
586     if (getOperand(i) == From) {  // Is This operand is pointing to oldval?
587       // The side effects of this setOperand call include linking to
588       // "To", adding "this" to the uses list of To, and
589       // most importantly, removing "this" from the use list of "From".
590       setOperand(i, To); // Fix it now...
591     }
592 }
593