Change errs() to dbgs().
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / TypesContext.h
1 //===-- TypesContext.h - Types-related Context Internals ------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines various helper methods and classes used by
11 // LLVMContextImpl for creating and managing types.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TYPESCONTEXT_H
16 #define LLVM_TYPESCONTEXT_H
17
18 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
19 #include <map>
20
21
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23 //                       Derived Type Factory Functions
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25 namespace llvm {
26
27 /// getSubElementHash - Generate a hash value for all of the SubType's of this
28 /// type.  The hash value is guaranteed to be zero if any of the subtypes are 
29 /// an opaque type.  Otherwise we try to mix them in as well as possible, but do
30 /// not look at the subtype's subtype's.
31 static unsigned getSubElementHash(const Type *Ty) {
32   unsigned HashVal = 0;
33   for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
34        I != E; ++I) {
35     HashVal *= 32;
36     const Type *SubTy = I->get();
37     HashVal += SubTy->getTypeID();
38     switch (SubTy->getTypeID()) {
39     default: break;
40     case Type::OpaqueTyID: return 0;    // Opaque -> hash = 0 no matter what.
41     case Type::IntegerTyID:
42       HashVal ^= (cast<IntegerType>(SubTy)->getBitWidth() << 3);
43       break;
44     case Type::FunctionTyID:
45       HashVal ^= cast<FunctionType>(SubTy)->getNumParams()*2 + 
46                  cast<FunctionType>(SubTy)->isVarArg();
47       break;
48     case Type::ArrayTyID:
49       HashVal ^= cast<ArrayType>(SubTy)->getNumElements();
50       break;
51     case Type::VectorTyID:
52       HashVal ^= cast<VectorType>(SubTy)->getNumElements();
53       break;
54     case Type::StructTyID:
55       HashVal ^= cast<StructType>(SubTy)->getNumElements();
56       break;
57     case Type::PointerTyID:
58       HashVal ^= cast<PointerType>(SubTy)->getAddressSpace();
59       break;
60     }
61   }
62   return HashVal ? HashVal : 1;  // Do not return zero unless opaque subty.
63 }
64
65 //===----------------------------------------------------------------------===//
66 // Integer Type Factory...
67 //
68 class IntegerValType {
69   uint32_t bits;
70 public:
71   IntegerValType(uint16_t numbits) : bits(numbits) {}
72
73   static IntegerValType get(const IntegerType *Ty) {
74     return IntegerValType(Ty->getBitWidth());
75   }
76
77   static unsigned hashTypeStructure(const IntegerType *Ty) {
78     return (unsigned)Ty->getBitWidth();
79   }
80
81   inline bool operator<(const IntegerValType &IVT) const {
82     return bits < IVT.bits;
83   }
84 };
85
86 // PointerValType - Define a class to hold the key that goes into the TypeMap
87 //
88 class PointerValType {
89   const Type *ValTy;
90   unsigned AddressSpace;
91 public:
92   PointerValType(const Type *val, unsigned as) : ValTy(val), AddressSpace(as) {}
93
94   static PointerValType get(const PointerType *PT) {
95     return PointerValType(PT->getElementType(), PT->getAddressSpace());
96   }
97
98   static unsigned hashTypeStructure(const PointerType *PT) {
99     return getSubElementHash(PT);
100   }
101
102   bool operator<(const PointerValType &MTV) const {
103     if (AddressSpace < MTV.AddressSpace) return true;
104     return AddressSpace == MTV.AddressSpace && ValTy < MTV.ValTy;
105   }
106 };
107
108 //===----------------------------------------------------------------------===//
109 // Array Type Factory...
110 //
111 class ArrayValType {
112   const Type *ValTy;
113   uint64_t Size;
114 public:
115   ArrayValType(const Type *val, uint64_t sz) : ValTy(val), Size(sz) {}
116
117   static ArrayValType get(const ArrayType *AT) {
118     return ArrayValType(AT->getElementType(), AT->getNumElements());
119   }
120
121   static unsigned hashTypeStructure(const ArrayType *AT) {
122     return (unsigned)AT->getNumElements();
123   }
124
125   inline bool operator<(const ArrayValType &MTV) const {
126     if (Size < MTV.Size) return true;
127     return Size == MTV.Size && ValTy < MTV.ValTy;
128   }
129 };
130
131 //===----------------------------------------------------------------------===//
132 // Vector Type Factory...
133 //
134 class VectorValType {
135   const Type *ValTy;
136   unsigned Size;
137 public:
138   VectorValType(const Type *val, int sz) : ValTy(val), Size(sz) {}
139
140   static VectorValType get(const VectorType *PT) {
141     return VectorValType(PT->getElementType(), PT->getNumElements());
142   }
143
144   static unsigned hashTypeStructure(const VectorType *PT) {
145     return PT->getNumElements();
146   }
147
148   inline bool operator<(const VectorValType &MTV) const {
149     if (Size < MTV.Size) return true;
150     return Size == MTV.Size && ValTy < MTV.ValTy;
151   }
152 };
153
154 // StructValType - Define a class to hold the key that goes into the TypeMap
155 //
156 class StructValType {
157   std::vector<const Type*> ElTypes;
158   bool packed;
159 public:
160   StructValType(const std::vector<const Type*> &args, bool isPacked)
161     : ElTypes(args), packed(isPacked) {}
162
163   static StructValType get(const StructType *ST) {
164     std::vector<const Type *> ElTypes;
165     ElTypes.reserve(ST->getNumElements());
166     for (unsigned i = 0, e = ST->getNumElements(); i != e; ++i)
167       ElTypes.push_back(ST->getElementType(i));
168
169     return StructValType(ElTypes, ST->isPacked());
170   }
171
172   static unsigned hashTypeStructure(const StructType *ST) {
173     return ST->getNumElements();
174   }
175
176   inline bool operator<(const StructValType &STV) const {
177     if (ElTypes < STV.ElTypes) return true;
178     else if (ElTypes > STV.ElTypes) return false;
179     else return (int)packed < (int)STV.packed;
180   }
181 };
182
183 // FunctionValType - Define a class to hold the key that goes into the TypeMap
184 //
185 class FunctionValType {
186   const Type *RetTy;
187   std::vector<const Type*> ArgTypes;
188   bool isVarArg;
189 public:
190   FunctionValType(const Type *ret, const std::vector<const Type*> &args,
191                   bool isVA) : RetTy(ret), ArgTypes(args), isVarArg(isVA) {}
192
193   static FunctionValType get(const FunctionType *FT);
194
195   static unsigned hashTypeStructure(const FunctionType *FT) {
196     unsigned Result = FT->getNumParams()*2 + FT->isVarArg();
197     return Result;
198   }
199
200   inline bool operator<(const FunctionValType &MTV) const {
201     if (RetTy < MTV.RetTy) return true;
202     if (RetTy > MTV.RetTy) return false;
203     if (isVarArg < MTV.isVarArg) return true;
204     if (isVarArg > MTV.isVarArg) return false;
205     if (ArgTypes < MTV.ArgTypes) return true;
206     if (ArgTypes > MTV.ArgTypes) return false;
207     return false;
208   }
209 };
210
211 class TypeMapBase {
212 protected:
213   /// TypesByHash - Keep track of types by their structure hash value.  Note
214   /// that we only keep track of types that have cycles through themselves in
215   /// this map.
216   ///
217   std::multimap<unsigned, PATypeHolder> TypesByHash;
218
219 public:
220   ~TypeMapBase() {
221     // PATypeHolder won't destroy non-abstract types.
222     // We can't destroy them by simply iterating, because
223     // they may contain references to each-other.
224     for (std::multimap<unsigned, PATypeHolder>::iterator I
225          = TypesByHash.begin(), E = TypesByHash.end(); I != E; ++I) {
226       Type *Ty = const_cast<Type*>(I->second.Ty);
227       I->second.destroy();
228       // We can't invoke destroy or delete, because the type may
229       // contain references to already freed types.
230       // So we have to destruct the object the ugly way.
231       if (Ty) {
232         Ty->AbstractTypeUsers.clear();
233         static_cast<const Type*>(Ty)->Type::~Type();
234         operator delete(Ty);
235       }
236     }
237   }
238
239   void RemoveFromTypesByHash(unsigned Hash, const Type *Ty) {
240     std::multimap<unsigned, PATypeHolder>::iterator I =
241       TypesByHash.lower_bound(Hash);
242     for (; I != TypesByHash.end() && I->first == Hash; ++I) {
243       if (I->second == Ty) {
244         TypesByHash.erase(I);
245         return;
246       }
247     }
248
249     // This must be do to an opaque type that was resolved.  Switch down to hash
250     // code of zero.
251     assert(Hash && "Didn't find type entry!");
252     RemoveFromTypesByHash(0, Ty);
253   }
254
255   /// TypeBecameConcrete - When Ty gets a notification that TheType just became
256   /// concrete, drop uses and make Ty non-abstract if we should.
257   void TypeBecameConcrete(DerivedType *Ty, const DerivedType *TheType) {
258     // If the element just became concrete, remove 'ty' from the abstract
259     // type user list for the type.  Do this for as many times as Ty uses
260     // OldType.
261     for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
262          I != E; ++I)
263       if (I->get() == TheType)
264         TheType->removeAbstractTypeUser(Ty);
265
266     // If the type is currently thought to be abstract, rescan all of our
267     // subtypes to see if the type has just become concrete!  Note that this
268     // may send out notifications to AbstractTypeUsers that types become
269     // concrete.
270     if (Ty->isAbstract())
271       Ty->PromoteAbstractToConcrete();
272   }
273 };
274
275 // TypeMap - Make sure that only one instance of a particular type may be
276 // created on any given run of the compiler... note that this involves updating
277 // our map if an abstract type gets refined somehow.
278 //
279 template<class ValType, class TypeClass>
280 class TypeMap : public TypeMapBase {
281   std::map<ValType, PATypeHolder> Map;
282 public:
283   typedef typename std::map<ValType, PATypeHolder>::iterator iterator;
284   ~TypeMap() { print("ON EXIT"); }
285
286   inline TypeClass *get(const ValType &V) {
287     iterator I = Map.find(V);
288     return I != Map.end() ? cast<TypeClass>((Type*)I->second.get()) : 0;
289   }
290
291   inline void add(const ValType &V, TypeClass *Ty) {
292     Map.insert(std::make_pair(V, Ty));
293
294     // If this type has a cycle, remember it.
295     TypesByHash.insert(std::make_pair(ValType::hashTypeStructure(Ty), Ty));
296     print("add");
297   }
298   
299   /// RefineAbstractType - This method is called after we have merged a type
300   /// with another one.  We must now either merge the type away with
301   /// some other type or reinstall it in the map with it's new configuration.
302   void RefineAbstractType(TypeClass *Ty, const DerivedType *OldType,
303                         const Type *NewType) {
304 #ifdef DEBUG_MERGE_TYPES
305     DEBUG(dbgs() << "RefineAbstractType(" << (void*)OldType << "[" << *OldType
306                  << "], " << (void*)NewType << " [" << *NewType << "])\n");
307 #endif
308     
309     // Otherwise, we are changing one subelement type into another.  Clearly the
310     // OldType must have been abstract, making us abstract.
311     assert(Ty->isAbstract() && "Refining a non-abstract type!");
312     assert(OldType != NewType);
313
314     // Make a temporary type holder for the type so that it doesn't disappear on
315     // us when we erase the entry from the map.
316     PATypeHolder TyHolder = Ty;
317
318     // The old record is now out-of-date, because one of the children has been
319     // updated.  Remove the obsolete entry from the map.
320     unsigned NumErased = Map.erase(ValType::get(Ty));
321     assert(NumErased && "Element not found!"); NumErased = NumErased;
322
323     // Remember the structural hash for the type before we start hacking on it,
324     // in case we need it later.
325     unsigned OldTypeHash = ValType::hashTypeStructure(Ty);
326
327     // Find the type element we are refining... and change it now!
328     for (unsigned i = 0, e = Ty->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
329       if (Ty->ContainedTys[i] == OldType)
330         Ty->ContainedTys[i] = NewType;
331     unsigned NewTypeHash = ValType::hashTypeStructure(Ty);
332     
333     // If there are no cycles going through this node, we can do a simple,
334     // efficient lookup in the map, instead of an inefficient nasty linear
335     // lookup.
336     if (!TypeHasCycleThroughItself(Ty)) {
337       typename std::map<ValType, PATypeHolder>::iterator I;
338       bool Inserted;
339
340       tie(I, Inserted) = Map.insert(std::make_pair(ValType::get(Ty), Ty));
341       if (!Inserted) {
342         // Refined to a different type altogether?
343         RemoveFromTypesByHash(OldTypeHash, Ty);
344
345         // We already have this type in the table.  Get rid of the newly refined
346         // type.
347         TypeClass *NewTy = cast<TypeClass>((Type*)I->second.get());
348         Ty->unlockedRefineAbstractTypeTo(NewTy);
349         return;
350       }
351     } else {
352       // Now we check to see if there is an existing entry in the table which is
353       // structurally identical to the newly refined type.  If so, this type
354       // gets refined to the pre-existing type.
355       //
356       std::multimap<unsigned, PATypeHolder>::iterator I, E, Entry;
357       tie(I, E) = TypesByHash.equal_range(NewTypeHash);
358       Entry = E;
359       for (; I != E; ++I) {
360         if (I->second == Ty) {
361           // Remember the position of the old type if we see it in our scan.
362           Entry = I;
363         } else {
364           if (TypesEqual(Ty, I->second)) {
365             TypeClass *NewTy = cast<TypeClass>((Type*)I->second.get());
366
367             // Remove the old entry form TypesByHash.  If the hash values differ
368             // now, remove it from the old place.  Otherwise, continue scanning
369             // withing this hashcode to reduce work.
370             if (NewTypeHash != OldTypeHash) {
371               RemoveFromTypesByHash(OldTypeHash, Ty);
372             } else {
373               if (Entry == E) {
374                 // Find the location of Ty in the TypesByHash structure if we
375                 // haven't seen it already.
376                 while (I->second != Ty) {
377                   ++I;
378                   assert(I != E && "Structure doesn't contain type??");
379                 }
380                 Entry = I;
381               }
382               TypesByHash.erase(Entry);
383             }
384             Ty->unlockedRefineAbstractTypeTo(NewTy);
385             return;
386           }
387         }
388       }
389
390       // If there is no existing type of the same structure, we reinsert an
391       // updated record into the map.
392       Map.insert(std::make_pair(ValType::get(Ty), Ty));
393     }
394
395     // If the hash codes differ, update TypesByHash
396     if (NewTypeHash != OldTypeHash) {
397       RemoveFromTypesByHash(OldTypeHash, Ty);
398       TypesByHash.insert(std::make_pair(NewTypeHash, Ty));
399     }
400     
401     // If the type is currently thought to be abstract, rescan all of our
402     // subtypes to see if the type has just become concrete!  Note that this
403     // may send out notifications to AbstractTypeUsers that types become
404     // concrete.
405     if (Ty->isAbstract())
406       Ty->PromoteAbstractToConcrete();
407   }
408
409   void print(const char *Arg) const {
410 #ifdef DEBUG_MERGE_TYPES
411     DEBUG(dbgs() << "TypeMap<>::" << Arg << " table contents:\n");
412     unsigned i = 0;
413     for (typename std::map<ValType, PATypeHolder>::const_iterator I
414            = Map.begin(), E = Map.end(); I != E; ++I)
415       DEBUG(dbgs() << " " << (++i) << ". " << (void*)I->second.get() << " "
416                    << *I->second.get() << "\n");
417 #endif
418   }
419
420   void dump() const { print("dump output"); }
421 };
422 }
423
424 #endif