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[oota-llvm.git] / lib / VMCore / SlotCalculator.cpp
1 //===-- SlotCalculator.cpp - Calculate what slots values land in ----------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a useful analysis step to figure out what numbered slots
11 // values in a program will land in (keeping track of per plane information).
12 //
13 // This is used when writing a file to disk, either in bytecode or assembly.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/SlotCalculator.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/DerivedTypes.h"
20 #include "llvm/iOther.h"
21 #include "llvm/Module.h"
22 #include "llvm/SymbolTable.h"
23 #include "llvm/Analysis/ConstantsScanner.h"
24 #include "Support/PostOrderIterator.h"
25 #include "Support/STLExtras.h"
26 #include <algorithm>
27 using namespace llvm;
28
29 #if 0
30 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
31 #else
32 #define SC_DEBUG(X)
33 #endif
34
35 SlotCalculator::SlotCalculator(const Module *M, bool buildBytecodeInfo) {
36   BuildBytecodeInfo = buildBytecodeInfo;
37   ModuleContainsAllFunctionConstants = false;
38   TheModule = M;
39
40   // Preload table... Make sure that all of the primitive types are in the table
41   // and that their Primitive ID is equal to their slot #
42   //
43   SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
44   for (unsigned i = 0; i < Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
45     assert(Type::getPrimitiveType((Type::PrimitiveID)i));
46     insertValue(Type::getPrimitiveType((Type::PrimitiveID)i), true);
47   }
48
49   if (M == 0) return;   // Empty table...
50   processModule();
51 }
52
53 SlotCalculator::SlotCalculator(const Function *M, bool buildBytecodeInfo) {
54   BuildBytecodeInfo = buildBytecodeInfo;
55   ModuleContainsAllFunctionConstants = false;
56   TheModule = M ? M->getParent() : 0;
57
58   // Preload table... Make sure that all of the primitive types are in the table
59   // and that their Primitive ID is equal to their slot #
60   //
61   SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
62   for (unsigned i = 0; i < Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
63     assert(Type::getPrimitiveType((Type::PrimitiveID)i));
64     insertValue(Type::getPrimitiveType((Type::PrimitiveID)i), true);
65   }
66
67   if (TheModule == 0) return;   // Empty table...
68
69   processModule();              // Process module level stuff
70   incorporateFunction(M);       // Start out in incorporated state
71 }
72
73 unsigned SlotCalculator::getGlobalSlot(const Value *V) const {
74   assert(!CompactionTable.empty() &&
75          "This method can only be used when compaction is enabled!");
76   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(V))
77     V = CPR->getValue();
78   std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I = NodeMap.find(V);
79   assert(I != NodeMap.end() && "Didn't find global slot entry!");
80   return I->second;
81 }
82
83 SlotCalculator::TypePlane &SlotCalculator::getPlane(unsigned Plane) {
84   unsigned PIdx = Plane;
85   if (CompactionTable.empty()) {                // No compaction table active?
86     // fall out
87   } else if (!CompactionTable[Plane].empty()) { // Compaction table active.
88     assert(Plane < CompactionTable.size());
89     return CompactionTable[Plane];
90   } else {
91     // Final case: compaction table active, but this plane is not
92     // compactified.  If the type plane is compactified, unmap back to the
93     // global type plane corresponding to "Plane".
94     if (!CompactionTable[Type::TypeTyID].empty()) {
95       const Type *Ty = cast<Type>(CompactionTable[Type::TypeTyID][Plane]);
96       std::map<const Value*, unsigned>::iterator It = NodeMap.find(Ty);
97       assert(It != NodeMap.end() && "Type not in global constant map?");
98       PIdx = It->second;
99     }
100   }
101
102   // Okay we are just returning an entry out of the main Table.  Make sure the
103   // plane exists and return it.
104   if (PIdx >= Table.size())
105     Table.resize(PIdx+1);
106   return Table[PIdx];
107 }
108
109
110 // processModule - Process all of the module level function declarations and
111 // types that are available.
112 //
113 void SlotCalculator::processModule() {
114   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
115
116   // Add all of the global variables to the value table...
117   //
118   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
119        I != E; ++I)
120     getOrCreateSlot(I);
121
122   // Scavenge the types out of the functions, then add the functions themselves
123   // to the value table...
124   //
125   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
126        I != E; ++I)
127     getOrCreateSlot(I);
128
129   // Add all of the module level constants used as initializers
130   //
131   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
132        I != E; ++I)
133     if (I->hasInitializer())
134       getOrCreateSlot(I->getInitializer());
135
136   // Now that all global constants have been added, rearrange constant planes
137   // that contain constant strings so that the strings occur at the start of the
138   // plane, not somewhere in the middle.
139   //
140   if (BuildBytecodeInfo) {
141     TypePlane &Types = Table[Type::TypeTyID];
142     for (unsigned plane = 0, e = Table.size(); plane != e; ++plane) {
143       if (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(Types[plane]))
144         if (AT->getElementType() == Type::SByteTy ||
145             AT->getElementType() == Type::UByteTy) {
146           TypePlane &Plane = Table[plane];
147           unsigned FirstNonStringID = 0;
148           for (unsigned i = 0, e = Plane.size(); i != e; ++i)
149             if (cast<ConstantArray>(Plane[i])->isString()) {
150               // Check to see if we have to shuffle this string around.  If not,
151               // don't do anything.
152               if (i != FirstNonStringID) {
153                 // Swap the plane entries....
154                 std::swap(Plane[i], Plane[FirstNonStringID]);
155                 
156                 // Keep the NodeMap up to date.
157                 NodeMap[Plane[i]] = i;
158                 NodeMap[Plane[FirstNonStringID]] = FirstNonStringID;
159               }
160               ++FirstNonStringID;
161             }
162         }
163     }
164   }
165   
166   // If we are emitting a bytecode file, scan all of the functions for their
167   // constants, which allows us to emit more compact modules.  This is optional,
168   // and is just used to compactify the constants used by different functions
169   // together.
170   //
171   // This functionality is completely optional for the bytecode writer, but
172   // tends to produce smaller bytecode files.  This should not be used in the
173   // future by clients that want to, for example, build and emit functions on
174   // the fly.  For now, however, it is unconditionally enabled when building
175   // bytecode information.
176   //
177   if (BuildBytecodeInfo) {
178     ModuleContainsAllFunctionConstants = true;
179
180     SC_DEBUG("Inserting function constants:\n");
181     for (Module::const_iterator F = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
182          F != E; ++F) {
183       for (const_inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I){
184         for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op)
185           if (isa<Constant>(I->getOperand(op)))
186             getOrCreateSlot(I->getOperand(op));
187         getOrCreateSlot(I->getType());
188         if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(*I))
189           getOrCreateSlot(VAN->getArgType());
190       }
191       processSymbolTableConstants(&F->getSymbolTable());
192     }
193   }
194
195   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
196   // the module symbol table can refer to them...
197   //
198   if (BuildBytecodeInfo) {
199     SC_DEBUG("Inserting SymbolTable values:\n");
200     processSymbolTable(&TheModule->getSymbolTable());
201   }
202
203   // Now that we have collected together all of the information relevant to the
204   // module, compactify the type table if it is particularly big and outputting
205   // a bytecode file.  The basic problem we run into is that some programs have
206   // a large number of types, which causes the type field to overflow its size,
207   // which causes instructions to explode in size (particularly call
208   // instructions).  To avoid this behavior, we "sort" the type table so that
209   // all non-value types are pushed to the end of the type table, giving nice
210   // low numbers to the types that can be used by instructions, thus reducing
211   // the amount of explodage we suffer.
212   if (BuildBytecodeInfo && Table[Type::TypeTyID].size() >= 64) {
213     // Scan through the type table moving value types to the start of the table.
214     TypePlane *Types = &Table[Type::TypeTyID];
215     unsigned FirstNonValueTypeID = 0;
216     for (unsigned i = 0, e = Types->size(); i != e; ++i)
217       if (cast<Type>((*Types)[i])->isFirstClassType() ||
218           cast<Type>((*Types)[i])->isPrimitiveType()) {
219         // Check to see if we have to shuffle this type around.  If not, don't
220         // do anything.
221         if (i != FirstNonValueTypeID) {
222           assert(i != Type::TypeTyID && FirstNonValueTypeID != Type::TypeTyID &&
223                  "Cannot move around the type plane!");
224
225           // Swap the type ID's.
226           std::swap((*Types)[i], (*Types)[FirstNonValueTypeID]);
227
228           // Keep the NodeMap up to date.
229           NodeMap[(*Types)[i]] = i;
230           NodeMap[(*Types)[FirstNonValueTypeID]] = FirstNonValueTypeID;
231
232           // When we move a type, make sure to move its value plane as needed.
233           if (Table.size() > FirstNonValueTypeID) {
234             if (Table.size() <= i) Table.resize(i+1);
235             std::swap(Table[i], Table[FirstNonValueTypeID]);
236             Types = &Table[Type::TypeTyID];
237           }
238         }
239         ++FirstNonValueTypeID;
240       }
241   }
242
243   SC_DEBUG("end processModule!\n");
244 }
245
246 // processSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol table
247 // into the values table...
248 //
249 void SlotCalculator::processSymbolTable(const SymbolTable *ST) {
250   for (SymbolTable::const_iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
251     for (SymbolTable::type_const_iterator TI = I->second.begin(), 
252            TE = I->second.end(); TI != TE; ++TI)
253       getOrCreateSlot(TI->second);
254 }
255
256 void SlotCalculator::processSymbolTableConstants(const SymbolTable *ST) {
257   for (SymbolTable::const_iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
258     for (SymbolTable::type_const_iterator TI = I->second.begin(), 
259            TE = I->second.end(); TI != TE; ++TI)
260       if (isa<Constant>(TI->second) || isa<Type>(TI->second))
261         getOrCreateSlot(TI->second);
262 }
263
264
265 void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *F) {
266   assert(ModuleLevel.size() == 0 && "Module already incorporated!");
267
268   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
269
270   // If we emitted all of the function constants, build a compaction table.
271   if (BuildBytecodeInfo && ModuleContainsAllFunctionConstants)
272     buildCompactionTable(F);
273
274   // Update the ModuleLevel entries to be accurate.
275   ModuleLevel.resize(getNumPlanes());
276   for (unsigned i = 0, e = getNumPlanes(); i != e; ++i)
277     ModuleLevel[i] = getPlane(i).size();
278
279   // Iterate over function arguments, adding them to the value table...
280   for(Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
281     getOrCreateSlot(I);
282
283   if (BuildBytecodeInfo &&              // Assembly writer does not need this!
284       !ModuleContainsAllFunctionConstants) {
285     // Iterate over all of the instructions in the function, looking for
286     // constant values that are referenced.  Add these to the value pools
287     // before any nonconstant values.  This will be turned into the constant
288     // pool for the bytecode writer.
289     //
290     
291     // Emit all of the constants that are being used by the instructions in
292     // the function...
293     for_each(constant_begin(F), constant_end(F),
294              bind_obj(this, &SlotCalculator::getOrCreateSlot));
295     
296     // If there is a symbol table, it is possible that the user has names for
297     // constants that are not being used.  In this case, we will have problems
298     // if we don't emit the constants now, because otherwise we will get 
299     // symbol table references to constants not in the output.  Scan for these
300     // constants now.
301     //
302     processSymbolTableConstants(&F->getSymbolTable());
303   }
304
305   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
306
307   // Add all of the instructions to the type planes...
308   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
309     getOrCreateSlot(BB);
310     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
311       getOrCreateSlot(I);
312       if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(I))
313         getOrCreateSlot(VAN->getArgType());
314     }
315   }
316
317   // If we are building a compaction table, prune out planes that do not benefit
318   // from being compactified.
319   if (!CompactionTable.empty())
320     pruneCompactionTable();
321
322   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
323 }
324
325 void SlotCalculator::purgeFunction() {
326   assert(ModuleLevel.size() != 0 && "Module not incorporated!");
327   unsigned NumModuleTypes = ModuleLevel.size();
328
329   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
330
331   // First, free the compaction map if used.
332   CompactionNodeMap.clear();
333
334   // Next, remove values from existing type planes
335   for (unsigned i = 0; i != NumModuleTypes; ++i) {
336     // Size of plane before function came
337     unsigned ModuleLev = getModuleLevel(i);
338     assert(int(ModuleLev) >= 0 && "BAD!");
339
340     TypePlane &Plane = getPlane(i);
341
342     assert(ModuleLev <= Plane.size() && "module levels higher than elements?");
343     while (Plane.size() != ModuleLev) {
344       assert(!isa<GlobalValue>(Plane.back()) &&
345              "Functions cannot define globals!");
346       NodeMap.erase(Plane.back());       // Erase from nodemap
347       Plane.pop_back();                  // Shrink plane
348     }
349   }
350
351   // We don't need this state anymore, free it up.
352   ModuleLevel.clear();
353
354   // Finally, remove any type planes defined by the function...
355   if (!CompactionTable.empty()) {
356     CompactionTable.clear();
357   } else {
358     while (Table.size() > NumModuleTypes) {
359       TypePlane &Plane = Table.back();
360       SC_DEBUG("Removing Plane " << (Table.size()-1) << " of size "
361                << Plane.size() << "\n");
362       while (Plane.size()) {
363         assert(!isa<GlobalValue>(Plane.back()) &&
364                "Functions cannot define globals!");
365         NodeMap.erase(Plane.back());   // Erase from nodemap
366         Plane.pop_back();              // Shrink plane
367       }
368       
369       Table.pop_back();                // Nuke the plane, we don't like it.
370     }
371   }
372
373   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
374 }
375
376 static inline bool hasNullValue(unsigned TyID) {
377   return TyID != Type::LabelTyID && TyID != Type::TypeTyID &&
378          TyID != Type::VoidTyID;
379 }
380
381 /// getOrCreateCompactionTableSlot - This method is used to build up the initial
382 /// approximation of the compaction table.
383 unsigned SlotCalculator::getOrCreateCompactionTableSlot(const Value *V) {
384   std::map<const Value*, unsigned>::iterator I =
385     CompactionNodeMap.lower_bound(V);
386   if (I != CompactionNodeMap.end() && I->first == V)
387     return I->second;  // Already exists?
388
389   // Make sure the type is in the table.
390   unsigned Ty;
391   if (!CompactionTable[Type::TypeTyID].empty())
392     Ty = getOrCreateCompactionTableSlot(V->getType());
393   else    // If the type plane was decompactified, use the global plane ID
394     Ty = getSlot(V->getType());
395   if (CompactionTable.size() <= Ty)
396     CompactionTable.resize(Ty+1);
397
398   assert(!isa<Type>(V) || ModuleLevel.empty());
399
400   TypePlane &TyPlane = CompactionTable[Ty];
401
402   // Make sure to insert the null entry if the thing we are inserting is not a
403   // null constant.
404   if (TyPlane.empty() && hasNullValue(V->getType()->getPrimitiveID())) {
405     Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(V->getType());
406     if (V != ZeroInitializer) {
407       TyPlane.push_back(ZeroInitializer);
408       CompactionNodeMap[ZeroInitializer] = 0;
409     }
410   }
411
412   unsigned SlotNo = TyPlane.size();
413   TyPlane.push_back(V);
414   CompactionNodeMap.insert(std::make_pair(V, SlotNo));
415   return SlotNo;
416 }
417
418
419 /// buildCompactionTable - Since all of the function constants and types are
420 /// stored in the module-level constant table, we don't need to emit a function
421 /// constant table.  Also due to this, the indices for various constants and
422 /// types might be very large in large programs.  In order to avoid blowing up
423 /// the size of instructions in the bytecode encoding, we build a compaction
424 /// table, which defines a mapping from function-local identifiers to global
425 /// identifiers.
426 void SlotCalculator::buildCompactionTable(const Function *F) {
427   assert(CompactionNodeMap.empty() && "Compaction table already built!");
428   // First step, insert the primitive types.
429   CompactionTable.resize(Type::TypeTyID+1);
430   for (unsigned i = 0; i != Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
431     const Type *PrimTy = Type::getPrimitiveType((Type::PrimitiveID)i);
432     CompactionTable[Type::TypeTyID].push_back(PrimTy);
433     CompactionNodeMap[PrimTy] = i;
434   }
435
436   // Next, include any types used by function arguments.
437   for (Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
438     getOrCreateCompactionTableSlot(I->getType());
439
440   // Next, find all of the types and values that are referred to by the
441   // instructions in the program.
442   for (const_inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I) {
443     getOrCreateCompactionTableSlot(I->getType());
444     for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op)
445       if (isa<Constant>(I->getOperand(op)) ||
446           isa<GlobalValue>(I->getOperand(op)))
447         getOrCreateCompactionTableSlot(I->getOperand(op));
448     if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(*I))
449       getOrCreateCompactionTableSlot(VAN->getArgType());
450   }
451
452   const SymbolTable &ST = F->getSymbolTable();
453   for (SymbolTable::const_iterator I = ST.begin(), E = ST.end(); I != E; ++I)
454     for (SymbolTable::type_const_iterator TI = I->second.begin(), 
455            TE = I->second.end(); TI != TE; ++TI)
456       if (isa<Constant>(TI->second) || isa<Type>(TI->second) ||
457           isa<GlobalValue>(TI->second))
458         getOrCreateCompactionTableSlot(TI->second);
459
460   // Now that we have all of the values in the table, and know what types are
461   // referenced, make sure that there is at least the zero initializer in any
462   // used type plane.  Since the type was used, we will be emitting instructions
463   // to the plane even if there are no constants in it.
464   CompactionTable.resize(CompactionTable[Type::TypeTyID].size());
465   for (unsigned i = 0, e = CompactionTable.size(); i != e; ++i)
466     if (CompactionTable[i].empty() && i != Type::VoidTyID &&
467         i != Type::LabelTyID) {
468       const Type *Ty = cast<Type>(CompactionTable[Type::TypeTyID][i]);
469       getOrCreateCompactionTableSlot(Constant::getNullValue(Ty));
470     }
471   
472   // Okay, now at this point, we have a legal compaction table.  Since we want
473   // to emit the smallest possible binaries, do not compactify the type plane if
474   // it will not save us anything.  Because we have not yet incorporated the
475   // function body itself yet, we don't know whether or not it's a good idea to
476   // compactify other planes.  We will defer this decision until later.
477   TypePlane &GlobalTypes = Table[Type::TypeTyID];
478   
479   // All of the values types will be scrunched to the start of the types plane
480   // of the global table.  Figure out just how many there are.
481   assert(!GlobalTypes.empty() && "No global types???");
482   unsigned NumFCTypes = GlobalTypes.size()-1;
483   while (!cast<Type>(GlobalTypes[NumFCTypes])->isFirstClassType())
484     --NumFCTypes;
485
486   // If there are fewer that 64 types, no instructions will be exploded due to
487   // the size of the type operands.  Thus there is no need to compactify types.
488   // Also, if the compaction table contains most of the entries in the global
489   // table, there really is no reason to compactify either.
490   if (NumFCTypes < 64) {
491     // Decompactifying types is tricky, because we have to move type planes all
492     // over the place.  At least we don't need to worry about updating the
493     // CompactionNodeMap for non-types though.
494     std::vector<TypePlane> TmpCompactionTable;
495     std::swap(CompactionTable, TmpCompactionTable);
496     TypePlane Types;
497     std::swap(Types, TmpCompactionTable[Type::TypeTyID]);
498     
499     // Move each plane back over to the uncompactified plane
500     while (!Types.empty()) {
501       const Type *Ty = cast<Type>(Types.back());
502       Types.pop_back();
503       CompactionNodeMap.erase(Ty);  // Decompactify type!
504
505       if (Ty != Type::TypeTy) {
506         // Find the global slot number for this type.
507         int TySlot = getSlot(Ty);
508         assert(TySlot != -1 && "Type doesn't exist in global table?");
509         
510         // Now we know where to put the compaction table plane.
511         if (CompactionTable.size() <= unsigned(TySlot))
512           CompactionTable.resize(TySlot+1);
513         // Move the plane back into the compaction table.
514         std::swap(CompactionTable[TySlot], TmpCompactionTable[Types.size()]);
515
516         // And remove the empty plane we just moved in.
517         TmpCompactionTable.pop_back();
518       }
519     }
520   }
521 }
522
523
524 /// pruneCompactionTable - Once the entire function being processed has been
525 /// incorporated into the current compaction table, look over the compaction
526 /// table and check to see if there are any values whose compaction will not
527 /// save us any space in the bytecode file.  If compactifying these values
528 /// serves no purpose, then we might as well not even emit the compactification
529 /// information to the bytecode file, saving a bit more space.
530 ///
531 /// Note that the type plane has already been compactified if possible.
532 ///
533 void SlotCalculator::pruneCompactionTable() {
534   TypePlane &TyPlane = CompactionTable[Type::TypeTyID];
535   for (unsigned ctp = 0, e = CompactionTable.size(); ctp != e; ++ctp)
536     if (ctp != Type::TypeTyID && !CompactionTable[ctp].empty()) {
537       TypePlane &CPlane = CompactionTable[ctp];
538       unsigned GlobalSlot = ctp;
539       if (!TyPlane.empty())
540         GlobalSlot = getGlobalSlot(TyPlane[ctp]);
541
542       if (GlobalSlot >= Table.size())
543         Table.resize(GlobalSlot+1);
544       TypePlane &GPlane = Table[GlobalSlot];
545       
546       unsigned ModLevel = getModuleLevel(ctp);
547       unsigned NumFunctionObjs = CPlane.size()-ModLevel;
548
549       // If the maximum index required if all entries in this plane were merged
550       // into the global plane is less than 64, go ahead and eliminate the
551       // plane.
552       bool PrunePlane = GPlane.size() + NumFunctionObjs < 64;
553
554       // If there are no function-local values defined, and the maximum
555       // referenced global entry is less than 64, we don't need to compactify.
556       if (!PrunePlane && NumFunctionObjs == 0) {
557         unsigned MaxIdx = 0;
558         for (unsigned i = 0; i != ModLevel; ++i) {
559           unsigned Idx = NodeMap[CPlane[i]];
560           if (Idx > MaxIdx) MaxIdx = Idx;
561         }
562         PrunePlane = MaxIdx < 64;
563       }
564
565       // Ok, finally, if we decided to prune this plane out of the compaction
566       // table, do so now.
567       if (PrunePlane) {
568         TypePlane OldPlane;
569         std::swap(OldPlane, CPlane);
570
571         // Loop over the function local objects, relocating them to the global
572         // table plane.
573         for (unsigned i = ModLevel, e = OldPlane.size(); i != e; ++i) {
574           const Value *V = OldPlane[i];
575           CompactionNodeMap.erase(V);
576           assert(NodeMap.count(V) == 0 && "Value already in table??");
577           getOrCreateSlot(V);
578         }
579
580         // For compactified global values, just remove them from the compaction
581         // node map.
582         for (unsigned i = 0; i != ModLevel; ++i)
583           CompactionNodeMap.erase(OldPlane[i]);
584
585         // Update the new modulelevel for this plane.
586         assert(ctp < ModuleLevel.size() && "Cannot set modulelevel!");
587         ModuleLevel[ctp] = GPlane.size()-NumFunctionObjs;
588         assert((int)ModuleLevel[ctp] >= 0 && "Bad computation!");
589       }
590     }
591 }
592
593
594 int SlotCalculator::getSlot(const Value *V) const {
595   // If there is a CompactionTable active...
596   if (!CompactionNodeMap.empty()) {
597     std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I =
598       CompactionNodeMap.find(V);
599     if (I != CompactionNodeMap.end())
600       return (int)I->second;
601     // Otherwise, if it's not in the compaction table, it must be in a
602     // non-compactified plane.
603   }
604
605   std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I = NodeMap.find(V);
606   if (I != NodeMap.end())
607     return (int)I->second;
608
609   // Do not number ConstantPointerRef's at all.  They are an abomination.
610   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(V))
611     return getSlot(CPR->getValue());
612
613   return -1;
614 }
615
616
617 int SlotCalculator::getOrCreateSlot(const Value *V) {
618   if (V->getType() == Type::VoidTy) return -1;
619
620   int SlotNo = getSlot(V);        // Check to see if it's already in!
621   if (SlotNo != -1) return SlotNo;
622
623   // Do not number ConstantPointerRef's at all.  They are an abomination.
624   if (const ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(V))
625     return getOrCreateSlot(CPR->getValue());
626
627   if (!isa<GlobalValue>(V))  // Initializers for globals are handled explicitly
628     if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
629       assert(CompactionNodeMap.empty() &&
630              "All needed constants should be in the compaction map already!");
631
632       // If we are emitting a bytecode file, do not index the characters that
633       // make up constant strings.  We emit constant strings as special
634       // entities that don't require their individual characters to be emitted.
635       if (!BuildBytecodeInfo || !isa<ConstantArray>(C) ||
636           !cast<ConstantArray>(C)->isString()) {
637         // This makes sure that if a constant has uses (for example an array of
638         // const ints), that they are inserted also.
639         //
640         for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
641              I != E; ++I)
642           getOrCreateSlot(*I);
643       } else {
644         assert(ModuleLevel.empty() &&
645                "How can a constant string be directly accessed in a function?");
646         // Otherwise, if we are emitting a bytecode file and this IS a string,
647         // remember it.
648         if (!C->isNullValue())
649           ConstantStrings.push_back(cast<ConstantArray>(C));
650       }
651     }
652
653   return insertValue(V);
654 }
655
656
657 int SlotCalculator::insertValue(const Value *D, bool dontIgnore) {
658   assert(D && "Can't insert a null value!");
659   assert(getSlot(D) == -1 && "Value is already in the table!");
660
661   // If we are building a compaction map, and if this plane is being compacted,
662   // insert the value into the compaction map, not into the global map.
663   if (!CompactionNodeMap.empty()) {
664     if (D->getType() == Type::VoidTy) return -1;  // Do not insert void values
665     assert(!isa<Type>(D) && !isa<Constant>(D) && !isa<GlobalValue>(D) &&
666            "Types, constants, and globals should be in global SymTab!");
667
668     int Plane = getSlot(D->getType());
669     assert(Plane != -1 && CompactionTable.size() > (unsigned)Plane &&
670            "Didn't find value type!");
671     if (!CompactionTable[Plane].empty())
672       return getOrCreateCompactionTableSlot(D);
673   }
674
675   // If this node does not contribute to a plane, or if the node has a 
676   // name and we don't want names, then ignore the silly node... Note that types
677   // do need slot numbers so that we can keep track of where other values land.
678   //
679   if (!dontIgnore)                               // Don't ignore nonignorables!
680     if (D->getType() == Type::VoidTy ||          // Ignore void type nodes
681         (!BuildBytecodeInfo &&                   // Ignore named and constants
682          (D->hasName() || isa<Constant>(D)) && !isa<Type>(D))) {
683       SC_DEBUG("ignored value " << *D << "\n");
684       return -1;                  // We do need types unconditionally though
685     }
686
687   // If it's a type, make sure that all subtypes of the type are included...
688   if (const Type *TheTy = dyn_cast<Type>(D)) {
689
690     // Insert the current type before any subtypes.  This is important because
691     // recursive types elements are inserted in a bottom up order.  Changing
692     // this here can break things.  For example:
693     //
694     //    global { \2 * } { { \2 }* null }
695     //
696     int ResultSlot = doInsertValue(TheTy);
697     SC_DEBUG("  Inserted type: " << TheTy->getDescription() << " slot=" <<
698              ResultSlot << "\n");
699
700     // Loop over any contained types in the definition... in post
701     // order.
702     //
703     for (po_iterator<const Type*> I = po_begin(TheTy), E = po_end(TheTy);
704          I != E; ++I) {
705       if (*I != TheTy) {
706         const Type *SubTy = *I;
707         // If we haven't seen this sub type before, add it to our type table!
708         if (getSlot(SubTy) == -1) {
709           SC_DEBUG("  Inserting subtype: " << SubTy->getDescription() << "\n");
710           int Slot = doInsertValue(SubTy);
711           SC_DEBUG("  Inserted subtype: " << SubTy->getDescription() << 
712                    " slot=" << Slot << "\n");
713         }
714       }
715     }
716     return ResultSlot;
717   }
718
719   // Okay, everything is happy, actually insert the silly value now...
720   return doInsertValue(D);
721 }
722
723 // doInsertValue - This is a small helper function to be called only
724 // be insertValue.
725 //
726 int SlotCalculator::doInsertValue(const Value *D) {
727   const Type *Typ = D->getType();
728   unsigned Ty;
729
730   // Used for debugging DefSlot=-1 assertion...
731   //if (Typ == Type::TypeTy)
732   //  cerr << "Inserting type '" << cast<Type>(D)->getDescription() << "'!\n";
733
734   if (Typ->isDerivedType()) {
735     int ValSlot;
736     if (CompactionTable.empty())
737       ValSlot = getSlot(Typ);
738     else
739       ValSlot = getGlobalSlot(Typ);
740     if (ValSlot == -1) {                // Have we already entered this type?
741       // Nope, this is the first we have seen the type, process it.
742       ValSlot = insertValue(Typ, true);
743       assert(ValSlot != -1 && "ProcessType returned -1 for a type?");
744     }
745     Ty = (unsigned)ValSlot;
746   } else {
747     Ty = Typ->getPrimitiveID();
748   }
749   
750   if (Table.size() <= Ty)    // Make sure we have the type plane allocated...
751     Table.resize(Ty+1, TypePlane());
752
753   // If this is the first value to get inserted into the type plane, make sure
754   // to insert the implicit null value...
755   if (Table[Ty].empty() && BuildBytecodeInfo && hasNullValue(Ty)) {
756     Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(Typ);
757
758     // If we are pushing zeroinit, it will be handled below.
759     if (D != ZeroInitializer) {
760       Table[Ty].push_back(ZeroInitializer);
761       NodeMap[ZeroInitializer] = 0;
762     }
763   }
764
765   // Insert node into table and NodeMap...
766   unsigned DestSlot = NodeMap[D] = Table[Ty].size();
767   Table[Ty].push_back(D);
768
769   SC_DEBUG("  Inserting value [" << Ty << "] = " << D << " slot=" << 
770            DestSlot << " [");
771   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
772   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(D) ? "G" : (isa<Constant>(D) ? "C" : 
773            (isa<Type>(D) ? "T" : (isa<Function>(D) ? "F" : "o")))));
774   SC_DEBUG("]\n");
775   return (int)DestSlot;
776 }