Emit constants to one contiguous block, but this time, respect alignment constraints.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / PassManagerT.h
1 //===- PassManagerT.h - Container for Passes --------------------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the PassManagerT class.  This class is used to hold,
11 // maintain, and optimize execution of Pass's.  The PassManager class ensures
12 // that analysis results are available before a pass runs, and that Pass's are
13 // destroyed when the PassManager is destroyed.
14 //
15 // The PassManagerT template is instantiated three times to do its job.  The
16 // public PassManager class is a Pimpl around the PassManagerT<Module> interface
17 // to avoid having all of the PassManager clients being exposed to the
18 // implementation details herein.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #ifndef LLVM_PASSMANAGER_T_H
23 #define LLVM_PASSMANAGER_T_H
24
25 #include "llvm/Pass.h"
26 #include "Support/CommandLine.h"
27 #include "Support/LeakDetector.h"
28 #include "Support/Timer.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <iostream>
31
32 namespace llvm {
33
34 class Annotable;
35
36 //===----------------------------------------------------------------------===//
37 // Pass debugging information.  Often it is useful to find out what pass is
38 // running when a crash occurs in a utility.  When this library is compiled with
39 // debugging on, a command line option (--debug-pass) is enabled that causes the
40 // pass name to be printed before it executes.
41 //
42
43 // Different debug levels that can be enabled...
44 enum PassDebugLevel {
45   None, Arguments, Structure, Executions, Details
46 };
47
48 static cl::opt<enum PassDebugLevel>
49 PassDebugging("debug-pass", cl::Hidden,
50               cl::desc("Print PassManager debugging information"),
51               cl::values(
52   clEnumVal(None      , "disable debug output"),
53   clEnumVal(Arguments , "print pass arguments to pass to 'opt'"),
54   clEnumVal(Structure , "print pass structure before run()"),
55   clEnumVal(Executions, "print pass name before it is executed"),
56   clEnumVal(Details   , "print pass details when it is executed"),
57                          0));
58
59 //===----------------------------------------------------------------------===//
60 // PMDebug class - a set of debugging functions, that are not to be
61 // instantiated by the template.
62 //
63 struct PMDebug {
64   static void PerformPassStartupStuff(Pass *P) {
65     // If debugging is enabled, print out argument information...
66     if (PassDebugging >= Arguments) {
67       std::cerr << "Pass Arguments: ";
68       PrintArgumentInformation(P);
69       std::cerr << "\n";
70
71       // Print the pass execution structure
72       if (PassDebugging >= Structure)
73         P->dumpPassStructure();
74     }
75   }
76
77   static void PrintArgumentInformation(const Pass *P);
78   static void PrintPassInformation(unsigned,const char*,Pass *, Annotable *);
79   static void PrintAnalysisSetInfo(unsigned,const char*,Pass *P,
80                                    const std::vector<AnalysisID> &);
81 };
82
83
84 //===----------------------------------------------------------------------===//
85 // TimingInfo Class - This class is used to calculate information about the
86 // amount of time each pass takes to execute.  This only happens when
87 // -time-passes is enabled on the command line.
88 //
89
90 class TimingInfo {
91   std::map<Pass*, Timer> TimingData;
92   TimerGroup TG;
93
94   // Private ctor, must use 'create' member
95   TimingInfo() : TG("... Pass execution timing report ...") {}
96 public:
97   // TimingDtor - Print out information about timing information
98   ~TimingInfo() {
99     // Delete all of the timers...
100     TimingData.clear();
101     // TimerGroup is deleted next, printing the report.
102   }
103
104   // createTheTimeInfo - This method either initializes the TheTimeInfo pointer
105   // to a non null value (if the -time-passes option is enabled) or it leaves it
106   // null.  It may be called multiple times.
107   static void createTheTimeInfo();
108
109   void passStarted(Pass *P) {
110     if (dynamic_cast<AnalysisResolver*>(P)) return;
111     std::map<Pass*, Timer>::iterator I = TimingData.find(P);
112     if (I == TimingData.end())
113       I=TimingData.insert(std::make_pair(P, Timer(P->getPassName(), TG))).first;
114     I->second.startTimer();
115   }
116   void passEnded(Pass *P) {
117     if (dynamic_cast<AnalysisResolver*>(P)) return;
118     std::map<Pass*, Timer>::iterator I = TimingData.find(P);
119     assert (I != TimingData.end() && "passStarted/passEnded not nested right!");
120     I->second.stopTimer();
121   }
122 };
123
124 static TimingInfo *TheTimeInfo;
125
126 //===----------------------------------------------------------------------===//
127 // Declare the PassManagerTraits which will be specialized...
128 //
129 template<class UnitType> class PassManagerTraits;   // Do not define.
130
131
132 //===----------------------------------------------------------------------===//
133 // PassManagerT - Container object for passes.  The PassManagerT destructor
134 // deletes all passes contained inside of the PassManagerT, so you shouldn't 
135 // delete passes manually, and all passes should be dynamically allocated.
136 //
137 template<typename UnitType>
138 class PassManagerT : public PassManagerTraits<UnitType>,public AnalysisResolver{
139   typedef PassManagerTraits<UnitType> Traits;
140   typedef typename Traits::PassClass       PassClass;
141   typedef typename Traits::SubPassClass SubPassClass;
142   typedef typename Traits::BatcherClass BatcherClass;
143   typedef typename Traits::ParentClass   ParentClass;
144
145   friend class PassManagerTraits<UnitType>::PassClass;
146   friend class PassManagerTraits<UnitType>::SubPassClass;  
147   friend class PassManagerTraits<UnitType>;
148   friend class ImmutablePass;
149
150   std::vector<PassClass*> Passes;    // List of passes to run
151   std::vector<ImmutablePass*> ImmutablePasses;  // List of immutable passes
152
153   // The parent of this pass manager...
154   ParentClass * const Parent;
155
156   // The current batcher if one is in use, or null
157   BatcherClass *Batcher;
158
159   // CurrentAnalyses - As the passes are being run, this map contains the
160   // analyses that are available to the current pass for use.  This is accessed
161   // through the getAnalysis() function in this class and in Pass.
162   //
163   std::map<AnalysisID, Pass*> CurrentAnalyses;
164
165   // LastUseOf - This map keeps track of the last usage in our pipeline of a
166   // particular pass.  When executing passes, the memory for .first is free'd
167   // after .second is run.
168   //
169   std::map<Pass*, Pass*> LastUseOf;
170
171 public:
172   PassManagerT(ParentClass *Par = 0) : Parent(Par), Batcher(0) {}
173   ~PassManagerT() {
174     // Delete all of the contained passes...
175     for (typename std::vector<PassClass*>::iterator
176            I = Passes.begin(), E = Passes.end(); I != E; ++I)
177       delete *I;
178
179     for (std::vector<ImmutablePass*>::iterator
180            I = ImmutablePasses.begin(), E = ImmutablePasses.end(); I != E; ++I)
181       delete *I;
182   }
183
184   // run - Run all of the queued passes on the specified module in an optimal
185   // way.
186   virtual bool runOnUnit(UnitType *M) {
187     bool MadeChanges = false;
188     closeBatcher();
189     CurrentAnalyses.clear();
190
191     TimingInfo::createTheTimeInfo();
192
193     // Add any immutable passes to the CurrentAnalyses set...
194     for (unsigned i = 0, e = ImmutablePasses.size(); i != e; ++i) {
195       ImmutablePass *IPass = ImmutablePasses[i];
196       if (const PassInfo *PI = IPass->getPassInfo()) {
197         CurrentAnalyses[PI] = IPass;
198
199         const std::vector<const PassInfo*> &II = PI->getInterfacesImplemented();
200         for (unsigned i = 0, e = II.size(); i != e; ++i)
201           CurrentAnalyses[II[i]] = IPass;
202       }
203     }
204
205     // LastUserOf - This contains the inverted LastUseOfMap...
206     std::map<Pass *, std::vector<Pass*> > LastUserOf;
207     for (std::map<Pass*, Pass*>::iterator I = LastUseOf.begin(),
208                                           E = LastUseOf.end(); I != E; ++I)
209       LastUserOf[I->second].push_back(I->first);
210
211
212     // Output debug information...
213     if (Parent == 0) PMDebug::PerformPassStartupStuff(this);
214
215     // Run all of the passes
216     for (unsigned i = 0, e = Passes.size(); i < e; ++i) {
217       PassClass *P = Passes[i];
218       
219       PMDebug::PrintPassInformation(getDepth(), "Executing Pass", P,
220                                     (Annotable*)M);
221
222       // Get information about what analyses the pass uses...
223       AnalysisUsage AnUsage;
224       P->getAnalysisUsage(AnUsage);
225       PMDebug::PrintAnalysisSetInfo(getDepth(), "Required", P,
226                                     AnUsage.getRequiredSet());
227
228       // All Required analyses should be available to the pass as it runs!  Here
229       // we fill in the AnalysisImpls member of the pass so that it can
230       // successfully use the getAnalysis() method to retrieve the
231       // implementations it needs.
232       //
233       P->AnalysisImpls.clear();
234       P->AnalysisImpls.reserve(AnUsage.getRequiredSet().size());
235       for (std::vector<const PassInfo *>::const_iterator
236              I = AnUsage.getRequiredSet().begin(), 
237              E = AnUsage.getRequiredSet().end(); I != E; ++I) {
238         Pass *Impl = getAnalysisOrNullUp(*I);
239         if (Impl == 0) {
240           std::cerr << "Analysis '" << (*I)->getPassName()
241                     << "' used but not available!";
242           assert(0 && "Analysis used but not available!");
243         } else if (PassDebugging == Details) {
244           if ((*I)->getPassName() != std::string(Impl->getPassName()))
245             std::cerr << "    Interface '" << (*I)->getPassName()
246                     << "' implemented by '" << Impl->getPassName() << "'\n";
247         }
248         P->AnalysisImpls.push_back(std::make_pair(*I, Impl));
249       }
250
251       // Run the sub pass!
252       if (TheTimeInfo) TheTimeInfo->passStarted(P);
253       bool Changed = runPass(P, M);
254       if (TheTimeInfo) TheTimeInfo->passEnded(P);
255       MadeChanges |= Changed;
256
257       // Check for memory leaks by the pass...
258       LeakDetector::checkForGarbage(std::string("after running pass '") +
259                                     P->getPassName() + "'");
260
261       if (Changed)
262         PMDebug::PrintPassInformation(getDepth()+1, "Made Modification", P,
263                                       (Annotable*)M);
264       PMDebug::PrintAnalysisSetInfo(getDepth(), "Preserved", P,
265                                     AnUsage.getPreservedSet());
266
267
268       // Erase all analyses not in the preserved set...
269       if (!AnUsage.getPreservesAll()) {
270         const std::vector<AnalysisID> &PreservedSet = AnUsage.getPreservedSet();
271         for (std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator I = CurrentAnalyses.begin(),
272                E = CurrentAnalyses.end(); I != E; )
273           if (std::find(PreservedSet.begin(), PreservedSet.end(), I->first) !=
274               PreservedSet.end())
275             ++I; // This analysis is preserved, leave it in the available set...
276           else {
277             if (!dynamic_cast<ImmutablePass*>(I->second)) {
278               std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator J = I++;
279               CurrentAnalyses.erase(J);   // Analysis not preserved!
280             } else {
281               ++I;
282             }
283           }
284       }
285
286       // Add the current pass to the set of passes that have been run, and are
287       // thus available to users.
288       //
289       if (const PassInfo *PI = P->getPassInfo()) {
290         CurrentAnalyses[PI] = P;
291
292         // This pass is the current implementation of all of the interfaces it
293         // implements as well.
294         //
295         const std::vector<const PassInfo*> &II = PI->getInterfacesImplemented();
296         for (unsigned i = 0, e = II.size(); i != e; ++i)
297           CurrentAnalyses[II[i]] = P;
298       }
299
300       // Free memory for any passes that we are the last use of...
301       std::vector<Pass*> &DeadPass = LastUserOf[P];
302       for (std::vector<Pass*>::iterator I = DeadPass.begin(),E = DeadPass.end();
303            I != E; ++I) {
304         PMDebug::PrintPassInformation(getDepth()+1, "Freeing Pass", *I,
305                                       (Annotable*)M);
306         (*I)->releaseMemory();
307       }
308
309       // Make sure to remove dead passes from the CurrentAnalyses list...
310       for (std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator I = CurrentAnalyses.begin();
311            I != CurrentAnalyses.end(); ) {
312         std::vector<Pass*>::iterator DPI = std::find(DeadPass.begin(),
313                                                      DeadPass.end(), I->second);
314         if (DPI != DeadPass.end()) {    // This pass is dead now... remove it
315           std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator IDead = I++;
316           CurrentAnalyses.erase(IDead);
317         } else {
318           ++I;  // Move on to the next element...
319         }
320       }
321     }
322
323     return MadeChanges;
324   }
325
326   // dumpPassStructure - Implement the -debug-passes=PassStructure option
327   virtual void dumpPassStructure(unsigned Offset = 0) {
328     // Print out the immutable passes...
329     for (unsigned i = 0, e = ImmutablePasses.size(); i != e; ++i)
330       ImmutablePasses[i]->dumpPassStructure(0);
331
332     std::cerr << std::string(Offset*2, ' ') << Traits::getPMName()
333               << " Pass Manager\n";
334     for (typename std::vector<PassClass*>::iterator
335            I = Passes.begin(), E = Passes.end(); I != E; ++I) {
336       PassClass *P = *I;
337       P->dumpPassStructure(Offset+1);
338
339       // Loop through and see which classes are destroyed after this one...
340       for (std::map<Pass*, Pass*>::iterator I = LastUseOf.begin(),
341                                             E = LastUseOf.end(); I != E; ++I) {
342         if (P == I->second) {
343           std::cerr << "--" << std::string(Offset*2, ' ');
344           I->first->dumpPassStructure(0);
345         }
346       }
347     }
348   }
349
350   Pass *getImmutablePassOrNull(const PassInfo *ID) const {
351     for (unsigned i = 0, e = ImmutablePasses.size(); i != e; ++i) {
352       const PassInfo *IPID = ImmutablePasses[i]->getPassInfo();
353       if (IPID == ID)
354         return ImmutablePasses[i];
355       
356       // This pass is the current implementation of all of the interfaces it
357       // implements as well.
358       //
359       const std::vector<const PassInfo*> &II =
360         IPID->getInterfacesImplemented();
361       for (unsigned j = 0, e = II.size(); j != e; ++j)
362         if (II[j] == ID) return ImmutablePasses[i];
363     }
364     return 0;
365   }
366
367   Pass *getAnalysisOrNullDown(const PassInfo *ID) const {
368     std::map<AnalysisID, Pass*>::const_iterator I = CurrentAnalyses.find(ID);
369
370     if (I != CurrentAnalyses.end())
371       return I->second;  // Found it.
372
373     if (Pass *P = getImmutablePassOrNull(ID))
374       return P;
375
376     if (Batcher)
377       return ((AnalysisResolver*)Batcher)->getAnalysisOrNullDown(ID);
378     return 0;
379   }
380
381   Pass *getAnalysisOrNullUp(const PassInfo *ID) const {
382     std::map<AnalysisID, Pass*>::const_iterator I = CurrentAnalyses.find(ID);
383     if (I != CurrentAnalyses.end())
384       return I->second;  // Found it.
385
386     if (Parent)          // Try scanning...
387       return Parent->getAnalysisOrNullUp(ID);
388     else if (!ImmutablePasses.empty())
389       return getImmutablePassOrNull(ID);
390     return 0;
391   }
392
393   // markPassUsed - Inform higher level pass managers (and ourselves)
394   // that these analyses are being used by this pass.  This is used to
395   // make sure that analyses are not free'd before we have to use
396   // them...
397   //
398   void markPassUsed(const PassInfo *P, Pass *User) {
399     std::map<AnalysisID, Pass*>::const_iterator I = CurrentAnalyses.find(P);
400
401     if (I != CurrentAnalyses.end()) {
402       LastUseOf[I->second] = User;    // Local pass, extend the lifetime
403     } else {
404       // Pass not in current available set, must be a higher level pass
405       // available to us, propagate to parent pass manager...  We tell the
406       // parent that we (the passmanager) are using the analysis so that it
407       // frees the analysis AFTER this pass manager runs.
408       //
409       if (Parent) {
410         Parent->markPassUsed(P, this);
411       } else {
412         assert(getAnalysisOrNullUp(P) && 
413                dynamic_cast<ImmutablePass*>(getAnalysisOrNullUp(P)) &&
414                "Pass available but not found! "
415                "Perhaps this is a module pass requiring a function pass?");
416       }
417     }
418   }
419   
420   // Return the number of parent PassManagers that exist
421   virtual unsigned getDepth() const {
422     if (Parent == 0) return 0;
423     return 1 + Parent->getDepth();
424   }
425
426   virtual unsigned getNumContainedPasses() const { return Passes.size(); }
427   virtual const Pass *getContainedPass(unsigned N) const {
428     assert(N < Passes.size() && "Pass number out of range!");
429     return Passes[N];
430   }
431
432   // add - Add a pass to the queue of passes to run.  This gives ownership of
433   // the Pass to the PassManager.  When the PassManager is destroyed, the pass
434   // will be destroyed as well, so there is no need to delete the pass.  This
435   // implies that all passes MUST be new'd.
436   //
437   void add(PassClass *P) {
438     // Get information about what analyses the pass uses...
439     AnalysisUsage AnUsage;
440     P->getAnalysisUsage(AnUsage);
441     const std::vector<AnalysisID> &Required = AnUsage.getRequiredSet();
442
443     // Loop over all of the analyses used by this pass,
444     for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator I = Required.begin(),
445            E = Required.end(); I != E; ++I) {
446       if (getAnalysisOrNullDown(*I) == 0)
447         add((PassClass*)(*I)->createPass());
448     }
449
450     // Tell the pass to add itself to this PassManager... the way it does so
451     // depends on the class of the pass, and is critical to laying out passes in
452     // an optimal order..
453     //
454     P->addToPassManager(this, AnUsage);
455   }
456
457   // add - H4x0r an ImmutablePass into a PassManager that might not be
458   // expecting one.
459   //
460   void add(ImmutablePass *P) {
461     // Get information about what analyses the pass uses...
462     AnalysisUsage AnUsage;
463     P->getAnalysisUsage(AnUsage);
464     const std::vector<AnalysisID> &Required = AnUsage.getRequiredSet();
465
466     // Loop over all of the analyses used by this pass,
467     for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator I = Required.begin(),
468            E = Required.end(); I != E; ++I) {
469       if (getAnalysisOrNullDown(*I) == 0)
470         add((PassClass*)(*I)->createPass());
471     }
472
473     // Add the ImmutablePass to this PassManager.
474     addPass(P, AnUsage);
475   }
476
477 private:
478   // addPass - These functions are used to implement the subclass specific
479   // behaviors present in PassManager.  Basically the add(Pass*) method ends up
480   // reflecting its behavior into a Pass::addToPassManager call.  Subclasses of
481   // Pass override it specifically so that they can reflect the type
482   // information inherent in "this" back to the PassManager.
483   //
484   // For generic Pass subclasses (which are interprocedural passes), we simply
485   // add the pass to the end of the pass list and terminate any accumulation of
486   // FunctionPass's that are present.
487   //
488   void addPass(PassClass *P, AnalysisUsage &AnUsage) {
489     const std::vector<AnalysisID> &RequiredSet = AnUsage.getRequiredSet();
490
491     // FIXME: If this pass being added isn't killed by any of the passes in the
492     // batcher class then we can reorder to pass to execute before the batcher
493     // does, which will potentially allow us to batch more passes!
494     //
495     //const std::vector<AnalysisID> &ProvidedSet = AnUsage.getProvidedSet();
496     if (Batcher /*&& ProvidedSet.empty()*/)
497       closeBatcher();                     // This pass cannot be batched!
498     
499     // Set the Resolver instance variable in the Pass so that it knows where to 
500     // find this object...
501     //
502     setAnalysisResolver(P, this);
503     Passes.push_back(P);
504
505     // Inform higher level pass managers (and ourselves) that these analyses are
506     // being used by this pass.  This is used to make sure that analyses are not
507     // free'd before we have to use them...
508     //
509     for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator I = RequiredSet.begin(),
510            E = RequiredSet.end(); I != E; ++I)
511       markPassUsed(*I, P);     // Mark *I as used by P
512
513     // Erase all analyses not in the preserved set...
514     if (!AnUsage.getPreservesAll()) {
515       const std::vector<AnalysisID> &PreservedSet = AnUsage.getPreservedSet();
516       for (std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator I = CurrentAnalyses.begin(),
517              E = CurrentAnalyses.end(); I != E; ) {
518         if (std::find(PreservedSet.begin(), PreservedSet.end(), I->first) ==
519             PreservedSet.end()) {             // Analysis not preserved!
520           CurrentAnalyses.erase(I);           // Remove from available analyses
521           I = CurrentAnalyses.begin();
522         } else {
523           ++I;
524         }
525       }
526     }
527
528     // Add this pass to the currently available set...
529     if (const PassInfo *PI = P->getPassInfo()) {
530       CurrentAnalyses[PI] = P;
531
532       // This pass is the current implementation of all of the interfaces it
533       // implements as well.
534       //
535       const std::vector<const PassInfo*> &II = PI->getInterfacesImplemented();
536       for (unsigned i = 0, e = II.size(); i != e; ++i)
537         CurrentAnalyses[II[i]] = P;
538     }
539
540     // For now assume that our results are never used...
541     LastUseOf[P] = P;
542   }
543   
544   // For FunctionPass subclasses, we must be sure to batch the FunctionPass's
545   // together in a BatcherClass object so that all of the analyses are run
546   // together a function at a time.
547   //
548   void addPass(SubPassClass *MP, AnalysisUsage &AnUsage) {
549     if (Batcher == 0) // If we don't have a batcher yet, make one now.
550       Batcher = new BatcherClass(this);
551     // The Batcher will queue the passes up
552     MP->addToPassManager(Batcher, AnUsage);
553   }
554
555   // closeBatcher - Terminate the batcher that is being worked on.
556   void closeBatcher() {
557     if (Batcher) {
558       Passes.push_back(Batcher);
559       Batcher = 0;
560     }
561   }
562
563 public:
564   // When an ImmutablePass is added, it gets added to the top level pass
565   // manager.
566   void addPass(ImmutablePass *IP, AnalysisUsage &AU) {
567     if (Parent) { // Make sure this request goes to the top level passmanager...
568       Parent->addPass(IP, AU);
569       return;
570     }
571
572     // Set the Resolver instance variable in the Pass so that it knows where to 
573     // find this object...
574     //
575     setAnalysisResolver(IP, this);
576     ImmutablePasses.push_back(IP);
577
578     // All Required analyses should be available to the pass as it initializes!
579     // Here we fill in the AnalysisImpls member of the pass so that it can
580     // successfully use the getAnalysis() method to retrieve the implementations
581     // it needs.
582     //
583     IP->AnalysisImpls.clear();
584     IP->AnalysisImpls.reserve(AU.getRequiredSet().size());
585     for (std::vector<const PassInfo *>::const_iterator 
586            I = AU.getRequiredSet().begin(),
587            E = AU.getRequiredSet().end(); I != E; ++I) {
588       Pass *Impl = getAnalysisOrNullUp(*I);
589       if (Impl == 0) {
590         std::cerr << "Analysis '" << (*I)->getPassName()
591                   << "' used but not available!";
592         assert(0 && "Analysis used but not available!");
593       } else if (PassDebugging == Details) {
594         if ((*I)->getPassName() != std::string(Impl->getPassName()))
595           std::cerr << "    Interface '" << (*I)->getPassName()
596                     << "' implemented by '" << Impl->getPassName() << "'\n";
597       }
598       IP->AnalysisImpls.push_back(std::make_pair(*I, Impl));
599     }
600     
601     // Initialize the immutable pass...
602     IP->initializePass();
603   }
604 };
605
606
607
608 //===----------------------------------------------------------------------===//
609 // PassManagerTraits<BasicBlock> Specialization
610 //
611 // This pass manager is used to group together all of the BasicBlockPass's
612 // into a single unit.
613 //
614 template<> struct PassManagerTraits<BasicBlock> : public BasicBlockPass {
615   // PassClass - The type of passes tracked by this PassManager
616   typedef BasicBlockPass PassClass;
617
618   // SubPassClass - The types of classes that should be collated together
619   // This is impossible to match, so BasicBlock instantiations of PassManagerT
620   // do not collate.
621   //
622   typedef PassManagerT<Module> SubPassClass;
623
624   // BatcherClass - The type to use for collation of subtypes... This class is
625   // never instantiated for the PassManager<BasicBlock>, but it must be an 
626   // instance of PassClass to typecheck.
627   //
628   typedef PassClass BatcherClass;
629
630   // ParentClass - The type of the parent PassManager...
631   typedef PassManagerT<Function> ParentClass;
632
633   // PMType - The type of the passmanager that subclasses this class
634   typedef PassManagerT<BasicBlock> PMType;
635
636   // runPass - Specify how the pass should be run on the UnitType
637   static bool runPass(PassClass *P, BasicBlock *M) {
638     // todo, init and finalize
639     return P->runOnBasicBlock(*M);
640   }
641
642   // getPMName() - Return the name of the unit the PassManager operates on for
643   // debugging.
644   const char *getPMName() const { return "BasicBlock"; }
645   virtual const char *getPassName() const { return "BasicBlock Pass Manager"; }
646
647   // Implement the BasicBlockPass interface...
648   virtual bool doInitialization(Module &M);
649   virtual bool doInitialization(Function &F);
650   virtual bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB);
651   virtual bool doFinalization(Function &F);
652   virtual bool doFinalization(Module &M);
653
654   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
655     AU.setPreservesAll();
656   }
657 };
658
659
660
661 //===----------------------------------------------------------------------===//
662 // PassManagerTraits<Function> Specialization
663 //
664 // This pass manager is used to group together all of the FunctionPass's
665 // into a single unit.
666 //
667 template<> struct PassManagerTraits<Function> : public FunctionPass {
668   // PassClass - The type of passes tracked by this PassManager
669   typedef FunctionPass PassClass;
670
671   // SubPassClass - The types of classes that should be collated together
672   typedef BasicBlockPass SubPassClass;
673
674   // BatcherClass - The type to use for collation of subtypes...
675   typedef PassManagerT<BasicBlock> BatcherClass;
676
677   // ParentClass - The type of the parent PassManager...
678   typedef PassManagerT<Module> ParentClass;
679
680   // PMType - The type of the passmanager that subclasses this class
681   typedef PassManagerT<Function> PMType;
682
683   // runPass - Specify how the pass should be run on the UnitType
684   static bool runPass(PassClass *P, Function *F) {
685     return P->runOnFunction(*F);
686   }
687
688   // getPMName() - Return the name of the unit the PassManager operates on for
689   // debugging.
690   const char *getPMName() const { return "Function"; }
691   virtual const char *getPassName() const { return "Function Pass Manager"; }
692
693   // Implement the FunctionPass interface...
694   virtual bool doInitialization(Module &M);
695   virtual bool runOnFunction(Function &F);
696   virtual bool doFinalization(Module &M);
697
698   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
699     AU.setPreservesAll();
700   }
701 };
702
703
704
705 //===----------------------------------------------------------------------===//
706 // PassManagerTraits<Module> Specialization
707 //
708 // This is the top level PassManager implementation that holds generic passes.
709 //
710 template<> struct PassManagerTraits<Module> : public Pass {
711   // PassClass - The type of passes tracked by this PassManager
712   typedef Pass PassClass;
713
714   // SubPassClass - The types of classes that should be collated together
715   typedef FunctionPass SubPassClass;
716
717   // BatcherClass - The type to use for collation of subtypes...
718   typedef PassManagerT<Function> BatcherClass;
719
720   // ParentClass - The type of the parent PassManager...
721   typedef AnalysisResolver ParentClass;
722
723   // runPass - Specify how the pass should be run on the UnitType
724   static bool runPass(PassClass *P, Module *M) { return P->run(*M); }
725
726   // getPMName() - Return the name of the unit the PassManager operates on for
727   // debugging.
728   const char *getPMName() const { return "Module"; }
729   virtual const char *getPassName() const { return "Module Pass Manager"; }
730
731   // run - Implement the PassManager interface...
732   bool run(Module &M) {
733     return ((PassManagerT<Module>*)this)->runOnUnit(&M);
734   }
735 };
736
737
738
739 //===----------------------------------------------------------------------===//
740 // PassManagerTraits Method Implementations
741 //
742
743 // PassManagerTraits<BasicBlock> Implementations
744 //
745 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::doInitialization(Module &M) {
746   bool Changed = false;
747   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
748     ((PMType*)this)->Passes[i]->doInitialization(M);
749   return Changed;
750 }
751
752 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::doInitialization(Function &F) {
753   bool Changed = false;
754   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
755     ((PMType*)this)->Passes[i]->doInitialization(F);
756   return Changed;
757 }
758
759 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
760   return ((PMType*)this)->runOnUnit(&BB);
761 }
762
763 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::doFinalization(Function &F) {
764   bool Changed = false;
765   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
766     ((PMType*)this)->Passes[i]->doFinalization(F);
767   return Changed;
768 }
769
770 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::doFinalization(Module &M) {
771   bool Changed = false;
772   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
773     ((PMType*)this)->Passes[i]->doFinalization(M);
774   return Changed;
775 }
776
777
778 // PassManagerTraits<Function> Implementations
779 //
780 inline bool PassManagerTraits<Function>::doInitialization(Module &M) {
781   bool Changed = false;
782   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
783     ((PMType*)this)->Passes[i]->doInitialization(M);
784   return Changed;
785 }
786
787 inline bool PassManagerTraits<Function>::runOnFunction(Function &F) {
788   return ((PMType*)this)->runOnUnit(&F);
789 }
790
791 inline bool PassManagerTraits<Function>::doFinalization(Module &M) {
792   bool Changed = false;
793   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
794     ((PMType*)this)->Passes[i]->doFinalization(M);
795   return Changed;
796 }
797
798 } // End llvm namespace
799
800 #endif