Fix memory leak in the stackifier, due to the machinebasicblocks not holding
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Linker.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/iOther.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26
27 namespace llvm {
28
29 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
30 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
31 //
32 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
33   if (E) *E = Message;
34   return true;
35 }
36
37 //
38 // Function: ResolveTypes()
39 //
40 // Description:
41 //  Attempt to link the two specified types together.
42 //
43 // Inputs:
44 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
45 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
46 //  Name   - The name of the type.
47 //
48 // Outputs:
49 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
50 //
51 // Return value:
52 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
53 //  false - No errors.
54 //
55 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
56                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
57   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
58
59   // Does the type already exist in the module?
60   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
61     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
62       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
63     } else {
64       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
65     }
66   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
67     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
68       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
69                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
70     else if (!Name.empty())
71       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
72   }
73   return false;
74 }
75
76 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
77   return cast<FunctionType>(TH.get());
78 }
79 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
80   return cast<StructType>(TH.get());
81 }
82
83 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
84 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
85 // are compatible.
86 //
87 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
88                                    const PATypeHolder &SrcTy,
89                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
90                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
91   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
92   const Type *DestTyT = DestTy.get();
93   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
94   
95   // If we found our opaque type, resolve it now!
96   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
97     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
98   
99   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
100   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
101   if (DestTyT->getPrimitiveID() != SrcTyT->getPrimitiveID()) return true;
102
103   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
104   switch (DestTyT->getPrimitiveID()) {
105   case Type::FunctionTyID: {
106     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
107         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
108         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
109         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
110       return true;
111     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
112       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
113                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
114                                  Pointers))
115         return true;
116     return false;
117   }
118   case Type::StructTyID: {
119     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
120         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
121     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
122       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
123                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
124                                  Pointers))
125         return true;
126     return false;
127   }
128   case Type::ArrayTyID: {
129     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
130     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
131     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
132     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
133                                   DestST, "", Pointers);
134   }
135   case Type::PointerTyID: {
136     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
137     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
138     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
139     // in the container) change whenever types get resolved...
140     //
141     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
142       if (Pointers[i].first == DestTy)
143         return Pointers[i].second != SrcTy;
144
145     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
146     // this pair.
147     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
148     bool Result =
149       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
150                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
151                              DestST, "", Pointers);
152     Pointers.pop_back();
153     return Result;
154   }
155   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
156   }  
157 }
158
159 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
160                                   const PATypeHolder &SrcTy,
161                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
162   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
163   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
164 }
165
166
167 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
168 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
169 // Make sure there are no type name conflicts.
170 //
171 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
172   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
173   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
174
175   // Look for a type plane for Type's...
176   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
177   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
178
179   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
180   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
181   // are waiting to recheck.
182   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
183
184   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
185   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
186        I != E; ++I) {
187     const std::string &Name = I->first;
188     Type *RHS = cast<Type>(I->second);
189
190     // Check to see if this type name is already in the dest module...
191     Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
192
193     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
194       // They look different, save the types 'till later to resolve.
195       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
196     }
197   }
198
199   // Iteratively resolve types while we can...
200   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
201     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
202     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
203
204     // Try direct resolution by name...
205     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
206       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
207       Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
208       Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
209       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
210         // We are making progress!
211         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
212         --i;
213       }
214     }
215
216     // Did we not eliminate any types?
217     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
218       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
219       // two types: { int* } and { opaque* }
220       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
221         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
222         PATypeHolder T1(cast<Type>(VM.find(Name)->second));
223         PATypeHolder T2(cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name)));
224
225         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
226           // We are making progress!
227           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
228           
229           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
230           // now...
231           break;
232         }
233       }
234
235       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
236       // Report the warning and delete one of the names.
237       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
238         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
239         
240         const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
241         const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
242         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
243                   <<  "'.\n    Src='";
244         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
245         std::cerr << "'.\n   Dest='";
246         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
247         std::cerr << "'\n";
248
249         // Remove the symbol name from the destination.
250         DelayedTypesToResolve.pop_back();
251       }
252     }
253   }
254
255
256   return false;
257 }
258
259 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
260   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
261        I != E; ++I) {
262     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
263     I->first->dump();
264     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
265     I->second->dump();
266     std::cerr << "\n";
267   }
268 }
269
270
271 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
272 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
273 // automatically handle constant references correctly as well...
274 //
275 static Value *RemapOperand(const Value *In,
276                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
277                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
278   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
279   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
280
281   if (GlobalMap) {
282     I = GlobalMap->find(In);
283     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
284   }
285
286   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
287   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
288     if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
289       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
290
291     Constant *Result = 0;
292
293     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
294       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
295       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
296       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
297         Operands[i] = 
298           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
299       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
300     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
301       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
302       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
303       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
304         Operands[i] = 
305           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
306       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
307     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
308       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
309     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
310                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
311       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
312       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
313     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
314       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
315         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
316         std::vector<Constant*> Indices;
317         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
318         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
319           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
320                                                         LocalMap, GlobalMap)));
321
322         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
323       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
324         // Cast instruction
325         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
326         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
327         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
328       } else if (CE->getOpcode() == Instruction::Shl ||
329                  CE->getOpcode() == Instruction::Shr) {      // Shift
330         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
331         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
332         Result = ConstantExpr::getShift(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
333                                         cast<Constant>(V2));
334       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
335         // Binary operator...
336         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
337         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
338
339         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
340                                    cast<Constant>(V2));
341       } else {
342         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
343       }
344
345     } else {
346       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
347     }
348
349     // Cache the mapping in our local map structure...
350     if (GlobalMap)
351       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
352     else
353       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
354     return Result;
355   }
356
357   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
358   PrintMap(LocalMap);
359
360   if (GlobalMap) {
361     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
362     PrintMap(*GlobalMap);
363   }
364
365   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
366   assert(0 && "Couldn't remap value!");
367   return 0;
368 }
369
370 /// FindGlobalNamed - Look in the specified symbol table for a global with the
371 /// specified name and type.  If an exactly matching global does not exist, see
372 /// if there is a global which is "type compatible" with the specified
373 /// name/type.  This allows us to resolve things like '%x = global int*' with
374 /// '%x = global opaque*'.
375 ///
376 static GlobalValue *FindGlobalNamed(const std::string &Name, const Type *Ty,
377                                     SymbolTable *ST) {
378   // See if an exact match exists in the symbol table...
379   if (Value *V = ST->lookup(Ty, Name)) return cast<GlobalValue>(V);
380   
381   // It doesn't exist exactly, scan through all of the type planes in the symbol
382   // table, checking each of them for a type-compatible version.
383   //
384   for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
385     if (I->first != Type::TypeTy) {
386       SymbolTable::VarMap &VM = I->second;
387
388       // Does this type plane contain an entry with the specified name?
389       SymbolTable::type_iterator TI = VM.find(Name);
390       if (TI != VM.end()) {
391         //
392         // Ensure that this type if placed correctly into the symbol table.
393         //
394         assert(TI->second->getType() == I->first && "Type conflict!");
395
396         //
397         // Save a reference to the new type.  Resolving the type can modify the
398         // symbol table, invalidating the TI variable.
399         //
400         Value *ValPtr = TI->second;
401
402         //
403         // Determine whether we can fold the two types together, resolving them.
404         // If so, we can use this value.
405         //
406         if (!RecursiveResolveTypes(Ty, I->first, ST, ""))
407           return cast<GlobalValue>(ValPtr);
408       }
409     }
410   return 0;  // Otherwise, nothing could be found.
411 }
412
413
414 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
415 // them into the dest module.
416 //
417 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
418                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
419                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
420                         std::string *Err) {
421   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
422   // level symbol table...
423   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
424   
425   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
426   //
427   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
428     const GlobalVariable *SGV = I;
429     GlobalVariable *DGV = 0;
430     if (SGV->hasName()) {
431       // A same named thing is a global variable, because the only two things
432       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
433       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
434       // 
435       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(FindGlobalNamed(SGV->getName(), 
436                                                          SGV->getType(), ST));
437     }
438
439     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
440            "Global must either be external or have an initializer!");
441
442     bool SGExtern = SGV->isExternal();
443     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
444
445     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
446       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
447       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
448       // later by LinkGlobalInits...
449       //
450       GlobalVariable *NewDGV =
451         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
452                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
453                            SGV->getName(), Dest);
454
455       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
456       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
457       // it.
458       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
459         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
460                DGV->hasInternalLinkage());
461         DGV->setName("");
462         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
463         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
464         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
465                DGV->getName() != SGV->getName());
466       }
467
468       // Make sure to remember this mapping...
469       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
470       if (SGV->hasAppendingLinkage())
471         // Keep track that this is an appending variable...
472         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
473
474     } else if (SGV->isExternal()) {
475       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
476       // external globals, we aren't adding anything.
477       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
478
479     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
480       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
481       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
482     } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
483       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
484       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
485       if (DGV->hasAppendingLinkage())
486         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
487                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
488
489       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
490         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
491                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
492                      "' - Global variables differ in const'ness");
493
494       // Otherwise, just perform the link.
495       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
496
497       // Linkonce+Weak = Weak
498       if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
499         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
500
501     } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
502       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
503       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
504       if (SGV->hasAppendingLinkage())
505         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
506                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
507
508       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
509         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
510                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
511                      "' - Global variables differ in const'ness");
512
513       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
514         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
515       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
516   
517     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
518       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
519                    "' have different linkage specifiers!");
520     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
521       // Allow linking two exactly identical external global variables...
522       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
523         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
524                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
525                      "' - Global variables differ in const'ness");
526
527       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
528         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
529                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
530                     "' - External linkage globals have different initializers");
531
532       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
533     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
534       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
535       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
536       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
537       // performed.
538       GlobalVariable *NewDGV =
539         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
540                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
541                            "", Dest);
542
543       // Make sure to remember this mapping...
544       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
545
546       // Keep track that this is an appending variable...
547       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
548     } else {
549       assert(0 && "Unknown linkage!");
550     }
551   }
552   return false;
553 }
554
555
556 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
557 // globals that may be referenced are in Dest.
558 //
559 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
560                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
561                             std::string *Err) {
562
563   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
564   //
565   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
566     const GlobalVariable *SGV = I;
567
568     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
569       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
570       Constant *SInit =
571         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
572
573       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
574       if (DGV->hasInitializer()) {
575         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
576         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
577           if (DGV->getInitializer() != SInit)
578             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
579                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
580                          " - Global variables have different initializers");
581         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
582           // Nothing is required, mapped values will take the new global
583           // automatically.
584         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
585           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
586         } else {
587           assert(0 && "Unknown linkage!");
588         }
589       } else {
590         // Copy the initializer over now...
591         DGV->setInitializer(SInit);
592       }
593     }
594   }
595   return false;
596 }
597
598 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
599 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
600 // to the Dest function...
601 //
602 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
603                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
604                                std::string *Err) {
605   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
606   
607   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
608   // go
609   //
610   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
611     const Function *SF = I;   // SrcFunction
612     Function *DF = 0;
613     if (SF->hasName())
614       // The same named thing is a Function, because the only two things
615       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
616       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
617       // 
618       DF = cast_or_null<Function>(FindGlobalNamed(SF->getName(), SF->getType(),
619                                                   ST));
620
621     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
622       // Function does not already exist, simply insert an function signature
623       // identical to SF into the dest module...
624       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
625                                      SF->getName(), Dest);
626
627       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
628       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
629       // Rename it.
630       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
631         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
632         DF->setName("");
633         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
634         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
635         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
636                DF->getName() != SF->getName());
637       }
638
639       // ... and remember this mapping...
640       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
641     } else if (SF->isExternal()) {
642       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
643       // external functions, we aren't adding anything.
644       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
645     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
646       // Link the external functions, update linkage qualifiers
647       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
648       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
649
650     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
651       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
652       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
653
654       // Linkonce+Weak = Weak
655       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
656         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
657
658     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
659       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
660       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
661       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
662         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
663
664     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
665       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
666                    "' have different linkage specifiers!");
667     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
668       // The function is defined in both modules!!
669       return Error(Err, "Function '" + 
670                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
671                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
672     } else {
673       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
674     }
675   }
676   return false;
677 }
678
679 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
680 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
681 // function, and that Src is not.
682 //
683 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
684                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
685                              std::string *Err) {
686   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
687   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
688
689   // Go through and convert function arguments over...
690   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
691   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
692        I != E; ++I, ++DI) {
693     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
694
695     // Add a mapping to our local map
696     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
697   }
698
699   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
700   //
701   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
702     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
703     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
704     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
705
706     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
707     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
708     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
709     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
710     // so we can delay patching the values up until later...
711     //
712     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
713          II != IE; ++II) {
714       Instruction *DI = II->clone();
715       DI->setName(II->getName());
716       DBB->getInstList().push_back(DI);
717       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
718     }
719   }
720
721   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
722   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
723   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
724   // functions and patch them up to point to the local versions...
725   //
726   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
727     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
728       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
729            OI != OE; ++OI)
730         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
731
732   return false;
733 }
734
735
736 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
737 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
738 // function over and fixing up references to values.
739 //
740 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
741                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
742                                std::string *Err) {
743
744   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
745   // go
746   //
747   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
748     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
749       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
750
751       // DF not external SF external?
752       if (DF->isExternal()) {
753         // Only provide the function body if there isn't one already.
754         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
755           return true;
756       }
757     }
758   }
759   return false;
760 }
761
762 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
763 // together now.  Return true on error.
764 //
765 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
766                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
767                               std::string *ErrorMsg) {
768   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
769   
770   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
771   // same name, forming a new appending global variable with both of the
772   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
773   // and delete them.
774   //
775   std::vector<Constant*> Inits;
776   while (AppendingVars.size() > 1) {
777     // Get the first two elements in the map...
778     std::multimap<std::string,
779       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
780
781     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
782     // Otherwise there is a pair, so link them together...
783     if (First->first == Second->first) {
784       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
785       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
786       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
787       
788       // Check to see that they two arrays agree on type...
789       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
790         return Error(ErrorMsg,
791          "Appending variables with different element types need to be linked!");
792       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
793         return Error(ErrorMsg,
794                      "Appending variables linked with different const'ness!");
795
796       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
797       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
798
799       // Create the new global variable...
800       GlobalVariable *NG =
801         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
802                            /*init*/0, First->first, M);
803
804       // Merge the initializer...
805       Inits.reserve(NewSize);
806       ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
807       for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
808         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
809       I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
810       for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
811         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
812       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
813       Inits.clear();
814
815       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
816       // global...
817
818       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
819       // getelementptr instructions to not use the Cast!
820       ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
821       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
822       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
823
824       // Remove the two globals from the module now...
825       M->getGlobalList().erase(G1);
826       M->getGlobalList().erase(G2);
827
828       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
829       // linking of more than two vars...
830       Second->second = NG;
831     }
832     AppendingVars.erase(First);
833   }
834
835   return false;
836 }
837
838
839 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
840 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
841 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
842 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
843 // shouldn't be relied on to be consistent.
844 //
845 bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
846   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
847     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
848   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
849     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
850
851   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
852       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
853     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
854   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
855       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
856     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
857
858   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
859   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
860   // Make sure there are no type name conflicts.
861   //
862   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
863
864   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
865   // are now in Dest.
866   //
867   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
868
869   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
870   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
871   // appended and the module is rewritten.
872   //
873   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
874
875   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
876   // AppendingVars.
877   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
878     if (I->hasAppendingLinkage())
879       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
880
881   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
882   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
883   //
884   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
885
886   // Link the functions together between the two modules, without doing function
887   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
888   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
889   // all of the global values that may be referenced are available in our
890   // ValueMap.
891   //
892   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
893
894   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
895   // be referenced are in Dest.
896   //
897   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
898
899   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
900   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
901   // fixing up references to values.
902   //
903   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
904
905   // If there were any appending global variables, link them together now.
906   //
907   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
908
909   return false;
910 }
911
912 } // End llvm namespace